D&D5 : retour vers le futur...qui sera old school...ou pas

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Re: D&D5 : retour vers le futur...sera old school...ou pas

Messagepar Troumad » Jeu 21 Juin 2012 20:57

Dernier message de la page précédente :

Ce que tu demandes ne peux pas être fait pas une boite mercantile ! Ne pas sortir de supplément une fois que tous les acheteurs potentiels ont acheté le 2-3 livres de base...
Alors oublie et contente toi d'une vielle version au fait un clone ;)
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Re: D&D5 : retour vers le futur...sera old school...ou pas

Messagepar elendil » Jeu 21 Juin 2012 21:35

Complètement d'accord avec toi, Marco Volo ! (sauf pour les figurines. Ils peuvent continuer la production, mais sans l'imposer comme système avec cases, par contre, en ce sens oui).

De toutes façons, ça restera du d20 system, version light (comme il y a "coca light").
Pour moi, ce qui est old school, c'est les jets sous carac'. Et d'ailleurs, c'est pas old school, c'est...mieux.
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Re: D&D5 : retour vers le futur...sera old school...ou pas

Messagepar Rackhir » Jeu 21 Juin 2012 23:37

Marco Volo a écrit :Fixer un bon système de bagarre au corps à corps


Lors de ma dernière partie, ma guerrière-voleuse 3/4 s'est confrontée à une paladine 4 à mains nues. Les deux demoiselles étaient spé pugilat et, ma foi, pour une première bagarre, ça s'est plutôt bien passé. Ce que nous avons pu changer par rapport au système proposé a été juste de lancer 1D20 sur la table proposée dans le bouquin en plus du jet pour toucher. Ma petite a gagné au 3e round par un magnifique crochet qui a mis la paladine K.O. ! :merci: :merci:
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Re: D&D5 : retour vers le futur...sera old school...ou pas

Messagepar odyssee » Jeu 21 Juin 2012 23:44

...et les moines présents ont applaudit...
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Re: D&D5 : retour vers le futur...sera old school...ou pas

Messagepar caseone » Ven 22 Juin 2012 10:36

Marco Volo a écrit :Faire que TOUTES les races puissent faire TOUTES les classes.


Le barbare gnome, le demi-orque paladin... :aïe: J'ai voulu arrêter de jouer à ce jeu à cause de ces aberrations (cf 3eme ed et 4eme). Les profils qui étaient proposés dans la 2de édition donnaient plus de profondeur aux races jouées sans pour autant tomber dans le n’importe quoi, qui permet seulement des optimisations lors de la création de perso. Bien entendu ce n’est que mon avis et je respecte ton idée, mais je pense au contraire que le côté « Old School » s’est perdu avec cela.
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Re: D&D5 : retour vers le futur...sera old school...ou pas

Messagepar Rackhir » Ven 22 Juin 2012 10:59

odyssee a écrit :...et les moines présents ont applaudit...


On joue à la 2e Ed. du coup, pas de moines ;)
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Re: D&D5 : retour vers le futur...sera old school...ou pas

Messagepar Marco Volo » Ven 22 Juin 2012 12:05

caseone a écrit :
Marco Volo a écrit :Faire que TOUTES les races puissent faire TOUTES les classes.

Le barbare gnome, le demi-orque paladin... :aïe: J'ai voulu arrêter de jouer à ce jeu à cause de ces aberrations (cf 3eme ed et 4eme). Les profils qui étaient proposés dans la 2de édition donnaient plus de profondeur aux races jouées sans pour autant tomber dans le n’importe quoi, qui permet seulement des optimisations lors de la création de perso. Bien entendu ce n’est que mon avis et je respecte ton idée, mais je pense au contraire que le côté « Old School » s’est perdu avec cela.

Oui, c'est vrai que ce serait un principe général, et après, comme certains objets magiques, certaines classes seraient interdites à certaines races pour des raisons de crédibilité (et de faisabilité dans l'univers de jeu choisi). L'exception à la règle de liberté totale.
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Re: D&D5 : retour vers le futur...sera old school...ou pas

Messagepar elendil » Ven 22 Juin 2012 12:15

caseone a écrit :
Marco Volo a écrit :Faire que TOUTES les races puissent faire TOUTES les classes.


Le barbare gnome, le demi-orque paladin... :aïe: J'ai voulu arrêter de jouer à ce jeu à cause de ces aberrations (cf 3eme ed et 4eme). Les profils qui étaient proposés dans la 2de édition donnaient plus de profondeur aux races jouées sans pour autant tomber dans le n’importe quoi, qui permet seulement des optimisations lors de la création de perso. Bien entendu ce n’est que mon avis et je respecte ton idée, mais je pense au contraire que le côté « Old School » s’est perdu avec cela.


Je suis d'accord avec toi, et à la fois non. D'accord pour dire que le old school s'est perdu avec cela. Mais d'un autre côté, le old school, dans ce cas, c'est coller au cliché : le nain guerrier qui aime la bière, l'or et la baston, l'elfe forestier et archer, le hobbit ventru et roublard, etc etc. Quand tu joues pendant des années, ces clichés finissent par s'émousser, et apporter des nouveautés permet de renouveller le jeu : soudain surgit dans ta campagne un paladin demi-orque ! :shock: Tu surprends tes joueurs, et ça permet de faire que ta campagne continue à vivre, sans sombrer dans la répétition et le déjà-vu mille fois. L'excès inverse est bien-sûr extrêmement dommageable.
Ce qui me dérange plus, c'est la création des nouvelles races, faites dans D&D4, et déjà présentes (en tant que PNJ-monstres) dans les suppléments de la 3.5 : le tieffling, le féral, le machintruc. Là, l'esprit old school se perd vraiment, et pour de bon.
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Re: D&D5 : retour vers le futur...sera old school...ou pas

Messagepar squilnozor » Ven 22 Juin 2012 13:25

Je ne comprends pas trop l'argument. Le old-school, c'est aussi faire ce qu'on veut des règles. Peu importe ce qui est permis ou pas. Toutes les classes pour toutes les races, pas de problème tant qu'on a une bonne histoire pour le justifier au cas par cas. Introduire de nouvelles races de PJ, pour moi c'est pareil. Je ne vois pas en quoi ça gêne non plus. J'ai sûrement fait jouer des persos ayant des races non standard, voire inspirées de je ne sais pas quel bouquin ou film. On a probablement plus ou moins tous accepté ce genre de choses à un moment ou l'autre. Il n'y a pas de raison que ça pose problème. En quoi c'est différent avec les machintrucs de D&D3 ? J'ai l'impression que ce qui te gêne, c'est juste que ces races sont "typées" D&D3-4, mais que si elles provenaient d'une autre source plus vieillotte, tu serais moins négatif. Ou je me trompe ?
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Re: D&D5 : retour vers le futur...sera old school...ou pas

Messagepar odyssee » Ven 22 Juin 2012 13:33

Squil ajoute AD&D2 :mrgreen:
Old c'est A&D
Old school s’arrête à AD&D :mrgreen:
Après les règles changent...d'abord les commerciales....
Il ne pas y avoir de old school si avant tout la règle est commercial...C'est fondamental ! Tout le reste c'est blablabla....
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Re: D&D5 : retour vers le futur...sera old school...ou pas

Messagepar squilnozor » Ven 22 Juin 2012 15:03

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