D&D5 : retour vers le futur...qui sera old school...ou pas

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Re: D&D5 : retour vers le futur...sera old school...ou pas

Messagepar elendil » Lun 28 Mai 2012 21:21

Dernier message de la page précédente :

J'habite en terre d'Oc et d'Océan, non loin de la terre d'Oïl, j'ai nommé Burdigala.
ça m'aurait vraiment bien tenté... :cry:
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Re: D&D5 : retour vers le futur...sera old school...ou pas

Messagepar Chania » Mar 29 Mai 2012 09:04

Bournazel a écrit :d&d5: retour dans votre porte-monnaie :siffle:


:+1:

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Re: D&D5 : retour vers le futur...sera old school...ou pas

Messagepar snorri » Mar 29 Mai 2012 11:05

j'ai regardé les trains lille-compiègne, pas évident, mais pourquoi pas si tu previens suffisamment de temps à l'avance
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Re: D&D5 : retour vers le futur...sera old school...ou pas

Messagepar elendil » Mar 29 Mai 2012 11:17

Je peux venir ? :youpi:
Faites gaffe, j'en suis capable ! :lol:
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Re: D&D5 : retour vers le futur...sera old school...ou pas

Messagepar Troumad » Mar 29 Mai 2012 14:03

porphyre77 a écrit :A voir les réactions diverses sur d'autres forums au Playtest, j'ai l'impression que cela donne quelque chose du style:

- Les adeptes de 3.0/3.5/PF: "Nos competences! Nos présssieuses competences! Perdues! Mike Mearlsss. On le hait! On le hait à jamais! ... Gollum! Gollum!"

- Les adeptes de 4E: "C'est le retourd des grognards! WizBro n'a AUCUNE CONSIDERATION pour son public! COMMENT osent ils changer à ce point le jeu. Sans les pouvoirs le jeu n'est tout bonnement PLUS le même jeu. Autant changer le nom, parceque ce n'est plus du D&D. Et puis c'est quoi ces méduses qui dont le regard peut pétrifier! Et pourquoi pas de jets de sauvegarde pendant qu'on y est!"

- Les OSReux: "Merci, c'est gentil, mais je ne suis pas intéressé; j'ai déjà tout ce qu'il faut à la maison"
Génial !
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Re: D&D5 : retour vers le futur...sera old school...ou pas

Messagepar crabus » Mar 29 Mai 2012 21:28

Je viens de parcourir rapidement.
Première impression : Aucun intérêt. Pour les mêmes raisons qu'exposé plus tôt.
C'est du d20 simplifié. Au peu comme Basic Fantasy ou Dungeon Crawl Classic (en beaucoup moins fun)
Effectivement il y a une sorte de retour au source.
Je pense que si l'on me propose une partie de D&D5 j'irais sans doute avec plus de plaisir que pour une partie de D&D4.
A voir comment cela évolue car je sens arrivé une tornade de dons de toute sorte.
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Re: D&D5 : retour vers le futur...sera old school...ou pas

Messagepar Troumad » Mar 29 Mai 2012 21:32

crabus a écrit :À voir comment cela évolue car je sens arrivé une tornade de dons de toute sorte.
Ne t'inquiète pas ! Ces règles seront facultatives, mais l'achat des livres sera largement recommandé :mrgreen:

Un peu comme les suppléments de ADD2 que j'achète d'occasion maintenant car j'ai plus de moyen que lorsque j'étais étudiant ;)
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Re: D&D5 : retour vers le futur...sera old school...ou pas

Messagepar elendil » Mar 29 Mai 2012 22:13

Troumad a écrit :
crabus a écrit :À voir comment cela évolue car je sens arrivé une tornade de dons de toute sorte.
Ne t'inquiète pas ! Ces règles seront facultatives, mais l'achat des livres sera largement recommandé :mrgreen:


C'est bien ça le problème. Et quand tu proposeras à des joueurs, corrompus par le système hyper-mercantile de WOTC, de jouer, ils te demanderont : "est-ce que tu utilises les régles du suppplément bidule, et puis le supplément machinchouette ? Non ? Wooh, c'est nul ! ". Je le sens arriver gros comme une montagne :evil:
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Re: D&D5 : retour vers le futur...sera old school...ou pas

Messagepar danahel » Mar 29 Mai 2012 23:03

elendil a écrit :
Troumad a écrit :
crabus a écrit :À voir comment cela évolue car je sens arrivé une tornade de dons de toute sorte.
Ne t'inquiète pas ! Ces règles seront facultatives, mais l'achat des livres sera largement recommandé :mrgreen:


C'est bien ça le problème. Et quand tu proposeras à des joueurs, corrompus par le système hyper-mercantile de WOTC, de jouer, ils te demanderont : "est-ce que tu utilises les régles du suppplément bidule, et puis le supplément machinchouette ? Non ? Wooh, c'est nul ! ". Je le sens arriver gros comme une montagne :evil:


C'était pas le cas avec les éditions précédentes ? En tout cas avec la 3.5 ils avaient déja clairement abusés sur les livres inutiles, couteux et qui ne faisait rien d'autre qu'alourdir le systéme.
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Re: D&D5 : retour vers le futur...sera old school...ou pas

Messagepar alanthyr » Mar 29 Mai 2012 23:09

même si je suis d'accord avec la plupart d'entre vous sur le fait que cette nouvelle mouture reste très mercantile (c'est même une évidence), je suis assez surpris par ces protestations répétitives sur cet aspect mercantile du JDR.

Peut-être suis-je naïf mais mis à part des jeux amateurs, toute l'industrie du JDr est mercantile. Et je ne vois pas en quoi cela pose un problème. Toute entreprise a besoin de créer, de produire et de vendre pour exister. Sinon c'est une association à but non lucratif (jolie définition qui n'est pas toujours respectée par ailleurs ^^ )

Et notre maître à tous, le grand Gary a créé TSR pour vendre ses produits (excellents pour certains, ridicules pour d'autres) et le but était bien évidemment mercantile ...

Alors parler de "joueurs corrompus par le système hyper-mercantile de WOTC", si je comprends le sens, je trouve que la forme est un peu lourde...

++
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Re: D&D5 : retour vers le futur...sera old school...ou pas

Messagepar Khelben » Mer 30 Mai 2012 01:24

Pour moi c'est "hyper" qui fait la différence.

Ça peut paraître absurde, mais TSR en faillite et sortant des suppléments de contexte et de nouveaux univers toutes les cinq minutes, je trouvais ça mieux que WotC refaisant une énième mouture des mêmes suppléments de règles optionnelles relookées à chaque nouvelle édition.
Financièrement c'était peut-être nul, mais c'était plus créatif.

Et (mais là, je suis béatement optimiste) même WotC l'a peut-être compris, puisqu'ils veulent faire une édition "plus axée sur le jeu de rôle et moins sur les règles". On verra à l'usage s'ils recentrent le contenu sur des mondes de jeu, ou si c'est juste un prétexte pour nous repasser à la moulinette les mêmes suppléments que depuis la 3e édition.

Ce que je trouve vraiment regrettable, c'est le manque d'imagination des deux dernières versions de D&D. Mais la vraie différence avec Pathfinder (qui commercialement marche apparemment bien mieux), ce ne sont pas juste les règles (qui sont quasiment celles de D&D 3.5), mais le fait qu'il y ait un véritable univers derrière. Et si c'est ce qui fait vendre, peut-être que D&D va y revenir aussi (je suis sceptique quant au contenu, mais sur le principe ça se tient, non ?)

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