Les travaux routiers dans l'Underworid
- Valombreuse
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Les travaux routiers dans l'Underworid
Bonjour à tous
Je ne suis pas certain d’être au bon endroit pour poser ma question, mais comme cela ne fait pas référence à un univers précis et qu’après tout c’est dans mon univers à moi, je me suis dit que cela devrait correspondre. À défaut, il ne faudra pas se gêner pour déplacer le sujet.
Dans le cadre de mes aventures, les joueurs vont être amenés à pénétrer dans le monde souterrain. Quelques soit son nom ou son monde de référence, il s’agit à chaque fois d’univers très étendus avec nombreux lieux et places plus ou moins vastes (certain pouvant accueillir une ville entière, par exemple Erelhei-Cinlu pour le monde de Greyhawk). Si il est possible que d’immenses cavités existes dans le monde souterrain comment expliquez-vous ses passages reliant les différents lieux et places.
J’aime garder un semblant de cohérence dans mon monde et je suis curieux de lire vos explications ou vos hypothèses, voire vos suggestions ou les explications données dans les différents mondes.
Les drows utilisent-ils des vers pourpres ou des Xorns ou toutes autres bestioles pour creuser des galeries. Les esclaves sont-ils massivement utilisés pour creuser sur des centaines de miles, les drows disposent-ils de la célèbre compagnie de travaux Skaven & Co (désolé pour la référence à Warhammer) ou de puissant mage-géomètre assure la bonne circulation dans l’underworld.
Un chantier peut être l’occasion de quelques aventures (des aventuriers qui essayent de s’échapper ou de libérer des esclaves, la découverte d’une grotte inconnue, le réveil d’un monstre, le service de protection du patrimoine souterrain, etc…)
Merci de vos réponses et de vos suggestions même les plus folles
Je ne suis pas certain d’être au bon endroit pour poser ma question, mais comme cela ne fait pas référence à un univers précis et qu’après tout c’est dans mon univers à moi, je me suis dit que cela devrait correspondre. À défaut, il ne faudra pas se gêner pour déplacer le sujet.
Dans le cadre de mes aventures, les joueurs vont être amenés à pénétrer dans le monde souterrain. Quelques soit son nom ou son monde de référence, il s’agit à chaque fois d’univers très étendus avec nombreux lieux et places plus ou moins vastes (certain pouvant accueillir une ville entière, par exemple Erelhei-Cinlu pour le monde de Greyhawk). Si il est possible que d’immenses cavités existes dans le monde souterrain comment expliquez-vous ses passages reliant les différents lieux et places.
J’aime garder un semblant de cohérence dans mon monde et je suis curieux de lire vos explications ou vos hypothèses, voire vos suggestions ou les explications données dans les différents mondes.
Les drows utilisent-ils des vers pourpres ou des Xorns ou toutes autres bestioles pour creuser des galeries. Les esclaves sont-ils massivement utilisés pour creuser sur des centaines de miles, les drows disposent-ils de la célèbre compagnie de travaux Skaven & Co (désolé pour la référence à Warhammer) ou de puissant mage-géomètre assure la bonne circulation dans l’underworld.
Un chantier peut être l’occasion de quelques aventures (des aventuriers qui essayent de s’échapper ou de libérer des esclaves, la découverte d’une grotte inconnue, le réveil d’un monstre, le service de protection du patrimoine souterrain, etc…)
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« Non seulement Dieu joue aux dés, mais en plus il triche. »
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Re: Les travaux routiers dans l'Underworid
On peut envisager aussi que la Nature fasse bien les choses (gouffre de Padirac and Cie)
Perso, dans point de vu plus fantaisie, et sans vouloir divulgacher le plaisir de mes joueur la guilde des Egoutiers de mon monde utilise les vers pourpres (entre autres) pour leurs réseaux d'égouts sans les villes (et c'est sans parler de tout le système de propreté, sanitaire et autre station d'épuration)
Utile, assez simple d'emploi, le plus dur c'est le dressage
Perso, dans point de vu plus fantaisie, et sans vouloir divulgacher le plaisir de mes joueur la guilde des Egoutiers de mon monde utilise les vers pourpres (entre autres) pour leurs réseaux d'égouts sans les villes (et c'est sans parler de tout le système de propreté, sanitaire et autre station d'épuration)
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- anthe
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Re: Les travaux routiers dans l'Underworid
Pour Ad&D1, je n'ai jamais trouvé plus de descriptif de la civilisation des drows hors D1-3 et Q1. Personnellement, je vois plus des communautés plus ou moins grandes isolées dans des grottes naturelles qui ont été aménagées à la marge par la magie. Erelhei-Cinlu en serait le centre théologique. Et le réseau qui relie les citées est plus naturel que surnaturel.
Il ne faut pas oublier que les elfes noirs sont de nature chaotique mauvais et qu'à ce titre seraient plus intéressés par l'immédiateté et la quête du pouvoir rapide que par la planification et le long terme que réclame la construction d'un réseau viaire. Les flagelleurs mentaux eux pourraient avoir ces capacités mais leur nombre semble réduit.
Après en fonction de ton monde, tu peux tout imaginer même des autoroutes souterraines, des chevaucheurs de vers pourpres (attention au plafond ce ne sont pas des Shai-Hulud) ou de khargras , des dompteurs de xorn, des hordes d'élémentaires de terre... qui œuvrent à l'entretien des voies souterraines.
Il ne faut pas oublier que les elfes noirs sont de nature chaotique mauvais et qu'à ce titre seraient plus intéressés par l'immédiateté et la quête du pouvoir rapide que par la planification et le long terme que réclame la construction d'un réseau viaire. Les flagelleurs mentaux eux pourraient avoir ces capacités mais leur nombre semble réduit.
Après en fonction de ton monde, tu peux tout imaginer même des autoroutes souterraines, des chevaucheurs de vers pourpres (attention au plafond ce ne sont pas des Shai-Hulud) ou de khargras , des dompteurs de xorn, des hordes d'élémentaires de terre... qui œuvrent à l'entretien des voies souterraines.
- Fredturtle
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Re: Les travaux routiers dans l'Underworid
Des hordes d'esclaves sont une bonne piste qui peux facilement être développée, surtout avec une civilisation "mauvaise".
Pour des nains "bons", je verrais plus un travail de titans pour creuser tout ça par eux même.
Les vers dressés / guidés par la magie (ou les psioniques) sont une excellente piste.
Au minimum j'imagine qu'il existe des failles plus ou moins grandes à la base pour relier entre elles les grottes dans lesquelles ces civilisations ce sont installées.
Il n'existerait pas, peut-être pour les Royaumes Oubliés, un supplément qui décrirait tout ça ?
Pour des nains "bons", je verrais plus un travail de titans pour creuser tout ça par eux même.
Les vers dressés / guidés par la magie (ou les psioniques) sont une excellente piste.
Au minimum j'imagine qu'il existe des failles plus ou moins grandes à la base pour relier entre elles les grottes dans lesquelles ces civilisations ce sont installées.
Il n'existerait pas, peut-être pour les Royaumes Oubliés, un supplément qui décrirait tout ça ?
Oui, je suis têtu comme un nain athasien peut l'être une fois qu'il a déterminé son focus.
- Zothike
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Re: Les travaux routiers dans l'Underworid
Chez moi pas de civilisations mauvaises en sous sol (elles ont toutes trouvé leurs place dans la société en surface, après avoir mis un peu d'eau dans leur vin)
Mais sous la surface de la planète il y a un labyrinthe de Tunnels qui sont majoritairement crée par les vers pourpres, et par les Chtoniens (civilisation mauvaise qui elle n'est pas super inclue dans la société en surface pour des raisons de taille et de mode de vie)
Pour les tunnels crée artificiellement par "les gens de la surface" il y à
-Les esclaves
-Les Umber Hulk
-Les terrassiers (monstre maison lié a une malédiction elfe)
-Et la capacité de désintégrer a volonté des beholders
Mais sous la surface de la planète il y a un labyrinthe de Tunnels qui sont majoritairement crée par les vers pourpres, et par les Chtoniens (civilisation mauvaise qui elle n'est pas super inclue dans la société en surface pour des raisons de taille et de mode de vie)
Pour les tunnels crée artificiellement par "les gens de la surface" il y à
-Les esclaves
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-Les terrassiers (monstre maison lié a une malédiction elfe)
-Et la capacité de désintégrer a volonté des beholders
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Re: Les travaux routiers dans l'Underworid
ou alors en transformant la pierre en boue, quelques coups de pelle plus tard il y a moyen d'avoir un tunnel lisse et décoré
- Valombreuse
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Re: Les travaux routiers dans l'Underworid
Bonjour tous
Après réflexion et lecture de vos diverses propositions, j’ai opté pour un changement dans l’histoire de la création du monde.
Le monde « incréé » est composé du Chaos originel et du vide (le Vacuum) sur lequel règne celui qui deviendra le dieu des hommes (il existe avant les hommes car les hommes l’ont rêvé à l’origine du monde et affranchis du temps et de l’espace). Le Seigneur de l’Incréé fait appels au dragon élémentaire pour créer le monde dans un chant à l’unisson (Le chant de la création). Puis il envoi sont armée d’Anges pour ordonner et façonner le Chaos [et le chaos devient Ordre et le Chaos devient Cosmos (« cosmos » (grec κόσμος, kósmos, « bon ordre, ordre de l'Univers »)]. Le Chaos est à l’origine de la vie, mais il faut de l’Ordre pour permettre l’évolution.
Le monde se construit, il est parcouru par des êtres titanesques descendants des dragons (les grands sauriens). Ces derniers disparaissent peu à peu car les éléments de la création sont tous vivants et très instables. Ils ravagent le monde (tempêtes, tremblement de terre, incendie gigantesques, raz-de marée, etc…). Les êtres gigantesques peu adaptés à la survie disparaissent pour laisser place à des créatures (associés au premier élément fondateur l’Eau) plus habiles, plus agiles et plus aptes à la survie (les hommes-lézards).
Alors que la première civilisation se développe elle subira une attaque des créatures démoniaques (certaines seront des Anges corrompus par le Chaos)
Après la lutte sans fin et sans vainqueur ni vaincu entre les Anges de l’Ordre et les démons du Chaos, les « Puissances », Les Éons, pour y mettre un terme, conviennent d’une partition du monde les cieux seront dédiées aux être de lumière, aux créatures célestes de l’Ordre. Le monde sera creusé pour offrir un espace souterrain aux êtres des ténèbres, aux créatures du Chaos. La surface sera le lieu des animaux et des peuples qui choisiront ou non, leurs aspirations.
Cette séparation mettra un terme à la civilisation des sauriens (petits et grands). Ce sera la fin aux Âges farouches et la naissance du premier Age, l’Age d’Or, l’Age des elfes (associés aux deuxièmes éléments, l’Air).
La fin de l’Age d’or conduira les elfes noirs corrompus à se réfugier sous terre. De même le deuxième Age, l’Age d’Argent ou l’Age des nains (associés au troisième élément, la Terre) se terminera quand les nains déchus se refugieront aussi sous terre.
L’histoire du monde commence au troisième Age, l’Age d’airain (l’Age des héros) puis l’Age de Bronze, l’Age des hommes (associés au quatrième élément le Feu)
Cette explication, n’empêche pas les usages locaux des vers pourpres, des esclaves ou tout autre moyen et elle me permet surtout d’expliquer comment et pourquoi des civilisations vivent cet croissent dans des territoires souterrains immenses avec de très nombreuses voies de circulation.
Après réflexion et lecture de vos diverses propositions, j’ai opté pour un changement dans l’histoire de la création du monde.
Le monde « incréé » est composé du Chaos originel et du vide (le Vacuum) sur lequel règne celui qui deviendra le dieu des hommes (il existe avant les hommes car les hommes l’ont rêvé à l’origine du monde et affranchis du temps et de l’espace). Le Seigneur de l’Incréé fait appels au dragon élémentaire pour créer le monde dans un chant à l’unisson (Le chant de la création). Puis il envoi sont armée d’Anges pour ordonner et façonner le Chaos [et le chaos devient Ordre et le Chaos devient Cosmos (« cosmos » (grec κόσμος, kósmos, « bon ordre, ordre de l'Univers »)]. Le Chaos est à l’origine de la vie, mais il faut de l’Ordre pour permettre l’évolution.
Le monde se construit, il est parcouru par des êtres titanesques descendants des dragons (les grands sauriens). Ces derniers disparaissent peu à peu car les éléments de la création sont tous vivants et très instables. Ils ravagent le monde (tempêtes, tremblement de terre, incendie gigantesques, raz-de marée, etc…). Les êtres gigantesques peu adaptés à la survie disparaissent pour laisser place à des créatures (associés au premier élément fondateur l’Eau) plus habiles, plus agiles et plus aptes à la survie (les hommes-lézards).
Alors que la première civilisation se développe elle subira une attaque des créatures démoniaques (certaines seront des Anges corrompus par le Chaos)
Après la lutte sans fin et sans vainqueur ni vaincu entre les Anges de l’Ordre et les démons du Chaos, les « Puissances », Les Éons, pour y mettre un terme, conviennent d’une partition du monde les cieux seront dédiées aux être de lumière, aux créatures célestes de l’Ordre. Le monde sera creusé pour offrir un espace souterrain aux êtres des ténèbres, aux créatures du Chaos. La surface sera le lieu des animaux et des peuples qui choisiront ou non, leurs aspirations.
Cette séparation mettra un terme à la civilisation des sauriens (petits et grands). Ce sera la fin aux Âges farouches et la naissance du premier Age, l’Age d’Or, l’Age des elfes (associés aux deuxièmes éléments, l’Air).
La fin de l’Age d’or conduira les elfes noirs corrompus à se réfugier sous terre. De même le deuxième Age, l’Age d’Argent ou l’Age des nains (associés au troisième élément, la Terre) se terminera quand les nains déchus se refugieront aussi sous terre.
L’histoire du monde commence au troisième Age, l’Age d’airain (l’Age des héros) puis l’Age de Bronze, l’Age des hommes (associés au quatrième élément le Feu)
Cette explication, n’empêche pas les usages locaux des vers pourpres, des esclaves ou tout autre moyen et elle me permet surtout d’expliquer comment et pourquoi des civilisations vivent cet croissent dans des territoires souterrains immenses avec de très nombreuses voies de circulation.
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Re: Les travaux routiers dans l'Underworid
J'aime beaucoup cette cosmogonie 
"Celui qui lutte contre les monstres doit veiller à ne pas le devenir lui-même. Et quand ton regard pénètre longtemps au fond d'un abîme, l'abîme, lui aussi, pénètre en toi."
Friedrich Nietzche
Membre du C.C.C.C.C (Comité du Casque Contre les Commotions Cérébrales)
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Re: Les travaux routiers dans l'Underworid
Merci Théobald. Cette histoire n'est, évidement, qu'une partie de ma cosmogonie. Il y a plein d'histoire dans l'Histoire comme la mort du Dragon de la terre par les nains, celle du Dragon du temps ou la venue du Dragon du Verbe (les mots et la magie) ou bien encore l'attaque des être venus du vide.
J'ai essayé de créer une histoire qui permet d'expliquer l'existence des autres races et des différents monstres. J'avoue m'être bien fait plaisir
J'ai essayé de créer une histoire qui permet d'expliquer l'existence des autres races et des différents monstres. J'avoue m'être bien fait plaisir
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