Scénarios & systèmes de règles (v3 et +)

Conseils et discussions sur l'écriture et la mise en forme de scénarios.
Troll Traya
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Re: Système de règles & scénario

Messagepar Troll Traya » Lun 27 Nov 2017 15:09

Dernier message de la page précédente :

OK, merci pour les réponses.
Comme je considère toujours l'aspect technique comme secondaire, voir tertiaire, je vais sans doute vous préparer une version expurgée de données techniques. Si cela ne convient toujours pas, n'hésitez pas à me le signaler, je ferai les changements nécessaires^^
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squilnozor
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Re: Système de règles & scénario

Messagepar squilnozor » Lun 27 Nov 2017 21:40

En ce qui me concerne, je préfère les scénas sans indications techniques. Je trouve que ça les pollue.
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Re: Système de règles & scénario

Messagepar Hallacar » Mer 29 Nov 2017 09:10

en effet je suis de ton avis squilnozor
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Re: Système de règles & scénario

Messagepar Zothike » Mer 29 Nov 2017 10:09

squilnozor a écrit :En ce qui me concerne, je préfère les scénas sans indications techniques. Je trouve que ça les pollue.


C'est certain, mais çà peut-être nécessaire de préciser certains points pour faire en sorte que le scénario "fonctionne" comme par exemple "les sorts tels que xxx xxxx ne fonctionneront pas"

Après, un scénario reste un scénario et est adaptable à tout système de règles et avec une re-contextualisation, Les misérables, usual suspects, les canons de Navaronne, Ainsi parlait Zarathoustra, tout est adaptable en scénario de donj (ok pour le dernier exemple çà vas être chaud patate, mais çà peut-être intéressant ^^)
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Re: Système de règles & scénario

Messagepar Doyan » Mer 29 Nov 2017 17:25

Moi je dis en rôlistes avertis, peu importe nous adaptons...
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Re: Système de règles & scénario

Messagepar Outsider » Mer 29 Nov 2017 21:10

Oui, je ne compte plus les fois ou j'ai adapté du star wars à l'insu de mes joueurs ADD2 (un peu plus de 140 tomes à ce jour que j'étais le seul à lire).
Si le scénario est sympa, il incitera certainement un membre vouloir chiffrer les PNJ et créatures et à le rendre opérant clé en main, si tu n'y vois pas d'inconvénient.
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
MD ADD2/2.5
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Re: Système de règles & scénario

Messagepar elendil » Mer 29 Nov 2017 23:04

Attention, l'adaptation peut aller au-delà des simples stats : il y a des classes et races dans la 3.5, et surtout dans Pathfinder, qui n'existent pas dans D&D/AD&D(2). Un tieffling ensorceleur, ou un dragonborn oracle, ça n'existe pas dans la Vieille Ecole.

***

Zothike a écrit :Après, un scénario reste un scénario et est adaptable à tout système de règles et avec une re-contextualisation, Les misérables, usual suspects, les canons de Navaronne, Ainsi parlait Zarathoustra, tout est adaptable en scénario de donj (ok pour le dernier exemple çà vas être chaud patate, mais çà peut-être intéressant ^^)


:lol:
:cdesmalades:
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Re: Système de règles & scénario

Messagepar Athanasius » Mer 29 Nov 2017 23:52

Ca existe tout à fait un tiefling, à condition qu'on soit à Sigil.
N'est pas mort ce qui à jamais dort
et dans les étranges éons
peut mourir même la mort

– Un auteur inconnu du Primaire
qui prouve qu'ils ne sont pas tous béjaunes
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Re: Système de règles & scénario

Messagepar Jambon » Jeu 30 Nov 2017 09:13

elendil a écrit :Attention, l'adaptation peut aller au-delà des simples stats : il y a des classes et races dans la 3.5, et surtout dans Pathfinder, qui n'existent pas dans D&D/AD&D(2). Un tieffling ensorceleur, ou un dragonborn oracle, ça n'existe pas dans la Vieille Ecole.

Je reconnais ça !! Oui monsieur c'est du troll et rien d'autre :batte:

Plus sérieusement, si on s'en tient aux livres de base il n'y a pas plus de différence (race/classes) entre AD&D et AD&D2 qu'entre AD&D2 et Pathfinder.
Sur DD3.5 et Pathfinder il y a que le Barbare et l'Ensorceleur ( Et de mon point de vue l'Ensorceleur c'est un peu nul à jouer )
Quant au Demis-orc et au Moine c'est uniquement AD&D2 qui ne les a pas.

Il y en a surement plein pas d'accord avec moi, mais je pense qu'il y a du bon et du moins bon dans chaque version de D&D.
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Re: Système de règles & scénario

Messagepar elendil » Jeu 30 Nov 2017 11:55

Jambon a écrit :
elendil a écrit :Attention, l'adaptation peut aller au-delà des simples stats : il y a des classes et races dans la 3.5, et surtout dans Pathfinder, qui n'existent pas dans D&D/AD&D(2). Un tieffling ensorceleur, ou un dragonborn oracle, ça n'existe pas dans la Vieille Ecole.

Je reconnais ça !! Oui monsieur c'est du troll et rien d'autre :batte:

Plus sérieusement, si on s'en tient aux livres de base il n'y a pas plus de différence (race/classes) entre AD&D et AD&D2 qu'entre AD&D2 et Pathfinder.
Sur DD3.5 et Pathfinder il y a que le Barbare et l'Ensorceleur ( Et de mon point de vue l'Ensorceleur c'est un peu nul à jouer )
Quant au Demis-orc et au Moine c'est uniquement AD&D2 qui ne les a pas.

Il y en a surement plein pas d'accord avec moi, mais je pense qu'il y a du bon et du moins bon dans chaque version de D&D.


????
C'était pas un jugement de valeur, c'était juste une remarque pour les difficultés éventuelles d'adaptation.
On se détend du string et on boit frais à Saint-Tropez, hein ? Cheers :chin:
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Re: Système de règles & scénario

Messagepar Toko » Jeu 30 Nov 2017 13:29

Jambon a écrit :Il y en a surement plein pas d'accord avec moi, mais je pense qu'il y a du bon et du moins bon dans chaque version de D&D.
Sans aucun doute, et tous les (dé)goûts et couleurs sont dans la nature, mais ici c'est un forum OSR ! ;)

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