Durée d'une campagne
- Sigurd
- Dracoliche
- Messages : 196
- Inscription : Mer 4 Avr 2012 22:40
- Localisation : Dombasle (54)
- Version de D&D préférée : AD&D1
- Univers de D&D préféré : Royaumes Oubliés
- Race : Petites-gens
- Classe : Voleur
- Alignement : ?
- Dieu :
Re: Durée d'une campagne
Dernier message de la page précédente :
Mon estimation correspond aux vôtres.Si je me souviens bien d'une campagne précédente, il nous a fallu 2 ans pour aller du niveau 1 au niveau 11 à raison d'une séance d'environ 7 heures par mois.
- Troumad
- Dracoliche
- Messages : 14793
- Inscription : Dim 1 Avr 2012 15:38
- Localisation : Genas (F-69)
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : Humain
- Classe : Rôdeur
- Alignement : Chaotique Bon
- Dieu : ?
- Mini Feuille de perso : Terres de Leyt - Eterny :Les Pierres du Destin :► Afficher le texteMystarillia :► Afficher le texte► Afficher le texte
Re: Durée d'une campagne
3 campagnes de trois années scolaires avec un soir (4h) par semaine : 3 groupes niveau 10. J'en ai joué une et masteurisé 2.
Création de feuilles de perso ADD, ADD2
[Dragonlance] Crépuscule d'automne : RiveBise
Terres de Leyt - Eterny Bondix
La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix
[Dragonlance] Crépuscule d'automne : RiveBise
Terres de Leyt - Eterny Bondix
La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix
- Mordraoi
- Dracoliche
- Messages : 543
- Inscription : Jeu 21 Nov 2013 14:07
- Localisation : Gaillac
- Version de D&D préférée : AD&D2.5
- Univers de D&D préféré : Royaumes Oubliés
- Race : Humain
- Classe : Druide
- Alignement : ?
- Dieu :
Re: Durée d'une campagne
J'avais lancé une campagne AD&D2 au club de jeu de rôle du lycée, où on jouait tous les mercredi après-midi, et parfois les samedi, et ce, pendant deux ans. On abordait d'autres jeux aussi, mais on a passé, je dirai, les deux tiers de notre temps sur cette campagne.
On se dépêchait de manger, donc, on commençait suffisamment tôt de façon à passait un peu plus de 5 heures par séance. Si je multiplie par 20, pour l'estimation du nombre de séances effectuée, j'obtiens à peu près 100 heures de jeu à l'année.
Le groupe était approximativement au 8e niveau (en partant du premier niveau), au bout de 200 heures de jeu environ, ou une quarantaine de séances, mais je n'avais pas établi de durée précise de la campagne. D'autant plus, que des joueurs passaient maître le temps d'un scénario intégrant la campagne.
En fait, et c'est peu être une idée à retenir, j'attendais que le groupe soit suffisant expérimenté pour jouer le scénario final.
On se dépêchait de manger, donc, on commençait suffisamment tôt de façon à passait un peu plus de 5 heures par séance. Si je multiplie par 20, pour l'estimation du nombre de séances effectuée, j'obtiens à peu près 100 heures de jeu à l'année.
Le groupe était approximativement au 8e niveau (en partant du premier niveau), au bout de 200 heures de jeu environ, ou une quarantaine de séances, mais je n'avais pas établi de durée précise de la campagne. D'autant plus, que des joueurs passaient maître le temps d'un scénario intégrant la campagne.
En fait, et c'est peu être une idée à retenir, j'attendais que le groupe soit suffisant expérimenté pour jouer le scénario final.
"Be water my friend" Bruce Lee
L'Epopée - Galileo Picado - Guerrier/Psioniste
Traductions: articles Player's options Dragon Magazine; MC14 Fiend Folio; Ruins of Myth Drannor
L'Epopée - Galileo Picado - Guerrier/Psioniste
Traductions: articles Player's options Dragon Magazine; MC14 Fiend Folio; Ruins of Myth Drannor
- snorri
- Dracoliche
- Messages : 2647
- Inscription : Lun 2 Avr 2012 13:26
- Localisation : Lille
- Version de D&D préférée : D&D
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : ?
- Classe : ?
- Alignement : ?
- Dieu :
Re: Durée d'une campagne
La plus longue : 5 ans (1986-1991), du niveau 1 à 21, en one-to-one (avec Arghis Khen comme perso, qu'on retrouve dans le Dodécaèdre).
Sinon, plusieurs campagnes de 3-4 ans, en one-to-one également (avec Enetari, puis Isil comme personnage principale).
Sinon, plusieurs campagnes de 3-4 ans, en one-to-one également (avec Enetari, puis Isil comme personnage principale).
- Vinceloup
- Dracoliche
- Messages : 166
- Inscription : Dim 14 Avr 2013 16:01
- Localisation : Saône et Loire (71) BOURGOGNE
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : ?
- Classe : Clerc
- Alignement : ?
- Dieu :
Re: Durée d'une campagne
Je crois que c'est ce que je fais inconsciemment. En attendant j'essaye de leur faire vivre des aventures variées, de leur faire voir du pays et de multipliées les rencontres afin de laisser un maximum de souvenir.Mordraoi a écrit :En fait, et c'est peu être une idée à retenir, j'attendais que le groupe soit suffisant expérimenté pour jouer le scénario final.
- Troumad
- Dracoliche
- Messages : 14793
- Inscription : Dim 1 Avr 2012 15:38
- Localisation : Genas (F-69)
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : Humain
- Classe : Rôdeur
- Alignement : Chaotique Bon
- Dieu : ?
- Mini Feuille de perso : Terres de Leyt - Eterny :Les Pierres du Destin :► Afficher le texteMystarillia :► Afficher le texte► Afficher le texte
Re: Durée d'une campagne
Pour ma part, ce sont mes joueurs qui tournent tant et plus avant d'aller vers le dragon. C'est eux qui attendent d'avoir plus d'expériences pour le scénario final !
Création de feuilles de perso ADD, ADD2
[Dragonlance] Crépuscule d'automne : RiveBise
Terres de Leyt - Eterny Bondix
La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix
[Dragonlance] Crépuscule d'automne : RiveBise
Terres de Leyt - Eterny Bondix
La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix
- Vinceloup
- Dracoliche
- Messages : 166
- Inscription : Dim 14 Avr 2013 16:01
- Localisation : Saône et Loire (71) BOURGOGNE
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : ?
- Classe : Clerc
- Alignement : ?
- Dieu :
Re: Durée d'une campagne
Est-ce que ce n'est pas aussi l'appréhension de finir une campagne?Troumad a écrit :Pour ma part, ce sont mes joueurs qui tournent tant et plus avant d'aller vers le dragon. C'est eux qui attendent d'avoir plus d'expériences pour le scénario final !
Perso, ça fait tellement longtemps que la mienne dure que je ne me réjouis pas trop du jour où elle va s'arrêter
- Troumad
- Dracoliche
- Messages : 14793
- Inscription : Dim 1 Avr 2012 15:38
- Localisation : Genas (F-69)
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : Humain
- Classe : Rôdeur
- Alignement : Chaotique Bon
- Dieu : ?
- Mini Feuille de perso : Terres de Leyt - Eterny :Les Pierres du Destin :► Afficher le texteMystarillia :► Afficher le texte► Afficher le texte
Re: Durée d'une campagne
La fin ? Non...
Je profite de leurs détours pour poser les pierres de la suite
Je profite de leurs détours pour poser les pierres de la suite
Création de feuilles de perso ADD, ADD2
[Dragonlance] Crépuscule d'automne : RiveBise
Terres de Leyt - Eterny Bondix
La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix
[Dragonlance] Crépuscule d'automne : RiveBise
Terres de Leyt - Eterny Bondix
La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix
- Outsider
- Dracoliche
- Messages : 7576
- Inscription : Lun 2 Avr 2012 20:20
- Localisation : A l'affut sur le Web
- Version de D&D préférée : AD&D2.5
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : Elfe
- Classe : Mage
- Alignement : ?
- Dieu :
Re: Durée d'une campagne
@Vinceloup
A moins que l'aboutissement de ta campagne soit une fin à la Moorcock, ton monde survivra.
Les haut niveaux seront en pré-retraite et vous reprendrez avec des personnages débutants pour de nouvelles intrigues dans le même cadre. 'est dommage d'étoffer une campagne pour y mettre un terme ainsi qu'aux personnages l'ayant fini.
Il y a toujours un moyen pour contourner ce problème. Et sur que faire des hauts niveaux qui veulent continuer à joueur alors qu'ils sont aussi puissants que les PNJ en place ? Il suffit d'un portail qui les mènera vers un autre monde encore plus dangereux que celui qu'ils ont connu.
Ceci dit, il n'est pas évident de faire jouer des hauts niveaux. Ils sont relativement incontrôlables. Par expérience, le MD doit connaître tous les sorts pour ne pas être surpris et préparer correctement les scénarii demande largement plus de travail que pour des bas niveaux.
A moins que l'aboutissement de ta campagne soit une fin à la Moorcock, ton monde survivra.
Les haut niveaux seront en pré-retraite et vous reprendrez avec des personnages débutants pour de nouvelles intrigues dans le même cadre. 'est dommage d'étoffer une campagne pour y mettre un terme ainsi qu'aux personnages l'ayant fini.
Il y a toujours un moyen pour contourner ce problème. Et sur que faire des hauts niveaux qui veulent continuer à joueur alors qu'ils sont aussi puissants que les PNJ en place ? Il suffit d'un portail qui les mènera vers un autre monde encore plus dangereux que celui qu'ils ont connu.
Ceci dit, il n'est pas évident de faire jouer des hauts niveaux. Ils sont relativement incontrôlables. Par expérience, le MD doit connaître tous les sorts pour ne pas être surpris et préparer correctement les scénarii demande largement plus de travail que pour des bas niveaux.
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
MD ADD2/2.5
MD ADD2/2.5
- squilnozor
- Dracoliche
- Messages : 7705
- Inscription : Dim 1 Avr 2012 15:30
- Localisation : Rueil-Malmaison
- Version de D&D préférée : D&D
- Univers de D&D préféré : Mystara
- Race : ?
- Classe : ?
- Alignement : ?
- Dieu :
Re: Durée d'une campagne
Je n'ai jamais terminé une campagne D&D. Tous jeux confondus, la seule que j'aie terminée, c'est Baron samedi.
traductions en ligne : boîte Master, Glantri, Age of Worms 1 à 8, etc.
En relecture / illustration / MEP : AoW 9 & 10
En cours de trad : WotI, AoW 11
ABEANT FURES MURES LEMURES
En relecture / illustration / MEP : AoW 9 & 10
En cours de trad : WotI, AoW 11
ABEANT FURES MURES LEMURES
- Seldnor
- Dracoliche
- Messages : 205
- Inscription : Dim 1 Avr 2012 15:33
- Localisation :
- Version de D&D préférée : AD&D1
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : ?
- Classe : Voleur
- Alignement : ?
- Dieu :
Re: Durée d'une campagne
c'est amusant ça, moi au contraire ça m’ennuierais de faire une campagne trop longue. Passé un certain temps j'aime bien mettre de coté mes persos haut niveau et recommencer une nouvelle histoire avec des niveaux 1, neufs, ou toute une histoire est encore a recommencer. Avec une nouvelle répartition des rôles dans le groupe, de nouvelles tendances dans l'alignement, des relations différentes entre PJ-joueur etc.
Seldnor, spécialiste du recel d'anneaux... tombés de la charrette !
AD&D only !
AD&D only !




