Inktober 2026 du DDD
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Re: Inktober 2026 du DDD
Dernier message de la page précédente :
PaniqueC’est une épée magique équivalente en apparence à une épée vorpale.
Tant qu’il n’y a pas de combat elle est parfaite, gracieuse et rapide, elle a le facteur de vitesse d’une épée courte.
En réalité c’est une épée intelligente mais très peureuse, elle panique dès qu’il y a un combat.
Elle est capable de détecter un ennemi à 18m en sous sol, avant même que son porteur ne s’en aperçoive et si elle est dans son fourreau, elle refuse d’en sortir, un jet sous la force doit être réussi pour la prendre en main. Si elle est déjà en main elle cherchera inévitablement à se cacher dans son fourreau, là aussi un jet sous la force est nécessaire pour l’en empêcher.
Dans le cas ou le jet est raté, le porteur de l’épée peut réessayer au round suivant.
Si le porteur réussi à l’utiliser, la lame se met à onduler dans tous les sens pour éviter de toucher l’assaillant, telle un serpent en colère. De plus elle hurle tant que le combat est en court.
Effets
A chaque attaque le porteur à un malus de 5 sur le TCA0, et comme l’arme est +3, cela se traduit par un malus total de -2 sur le TCA0.
Elle crie continuellement « A l’assassin, à l’assassin, au secours, aidez moi ! » et ce dans toutes les langues des créatures qu’elle a détecté. Les cris s’entendent très loin, jusqu’à 36m en intérieur, faisant perdre tout effet de surprise au groupe du porteur.
C’est une épée maudite, dans le sens ou elle préférera toujours être protégée par le guerrier le plus puissant du groupe et pourra donc changer de porteur en se glissant dans la main de façon soudaine, mais uniquement hors combat. Elle refusera de partir et si on la pose à un endroit, elle se téléportera immédiatement dans le fourreau de celui qu’elle a choisi, l’autre épée prenant sa place.
Sur un dé naturel de 18, 19 ou 20 elle tranchera la tête de l’opposant au porteur et hurlera de plus belle « Mon dieu, mon dieu, mais qu’est-ce qu’on me force de faire, au meurtre à l’assassin, au secours. » et elle se mettra à bouger encore plus, ce coup ci le malus passera à -3 et baissera à chaque nouvelle tête tranchée. Cela ne la gêne pas si le porteur se bat avec une autre arme, sauf si c’est une épée. Bien que peureuse, elle est aussi excessivement jalouse et la guerre est déclarée. Elle fera tout son possible pour faire disparaître son ennemie.
L'adversaire est Score naturel
Normal/en armure 18-20
Plus grand qu'un humain normal 19-20
En pierre ou en métal 20
Pouvoirs personnel de l’épée, le porteur n’y ayant pas accès :
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Re: Inktober 2026 du DDD
@Âne-à-ailes : je les ai retrouvées
(merci, je ne savais pas quoi dessiner de rapide aujourd'hui
).


Dernière édition par FloP le Mer 7 Oct 2026 09:33, édité 1 fois.
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Re: Inktober 2026 du DDD
@FloP Ha ! Ha ! C'est parfait, la boucle est bouclée ;-)
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Re: Inktober 2026 du DDD
J’en déduis que la tête de ce malheureux a dû valdinguer quelque part et que demain, nous la retrouverons au fond d’un fourré promise aux vers et à la putréfaction…Âne-à-ailes a écrit :
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Re: Inktober 2026 du DDD
Excellant l'épée peureuse. De quoi la psychanalyser et comprendre son traumatisme. Autrement dit affronter avec l'épée et ses malus la créature ayant tué son premier possesseur. Toute une aventure pour un groupe incapable de se débarrasser d'une épée encombrante. Une vorpale +5 intelligente sera une récompense à la hauteur des complications.
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
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Re: Inktober 2026 du DDD
J'aime les épées magiques et intelligentes, les aventuriers ne comprennent pas à quel point ce genre de truc peut avoir souvent plus d’inconvénient que d'avantage.
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Re: Inktober 2026 du DDD
Jamais vécu, jamais vu, mais j'ai cru comprendre que c'était une pratique courante de MJ pour recadrer des joueurs un peu distraits...

le coup de l'épée peureuse... c'est excellent

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Re: Inktober 2026 du DDD
Excellent tout cela
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Re: Inktober 2026 du DDD
Courante la tarasque ?





