Scénario religion dans les Royaumes Oubliés
- Théodal
- Dracoliche
- Messages : 1226
- Inscription : Lun 16 Mai 2016 13:34
- Localisation : Angers
- Version de D&D préférée : AD&D2.5
- Univers de D&D préféré : Royaumes Oubliés
- Race : Nain
- Classe : Paladin
- Alignement : Loyal Bon
- Dieu : Torm
Scénario religion dans les Royaumes Oubliés
Bonjour, bonjour
Mon groupe de joueurs étant un peu bloqué, je ne peux donc pas progresser sur ma partie principale.
En attendant, j'aimerais lancer une partie courte, dans l'idéal 4-5 séances.
Mon Inktober m'a donné envie de jouer un scénario autour des religions des Royaumes Oubliés, avant le Temps des Troubles, pour ne pas spoiler les joueurs qui sont dans l'autre partie.
L'idée c'est aussi de faire découvrir aux joueurs les classes de prêtres (prêtre d'un mythe spécifique, clerc, mystique, croisé, tels que décrits dans Religions et Avatars), la hiérarchie d'une Eglise, les attentes des supérieurs, etc.
Le truc c'est que je n'ai jamais vraiment centré une partie autour des religions, c'était plus une thématique en fond que la thématique principale. Mes prêtres PJ sont très indépendants, car il n'y a pas de temples à proximité. Donc je ne sais pas vraiment comment gérer ça.
J'ai eu pour le moment 2 idées, soit :
-Une équipe d'un même clergé avec uniquement des classes de prêtre (prêtre d'un mythe spécifique, clerc, mystique, croisé) ; éventuellement d'autres classes si elles sont dans le clergé (genre Mage pour Azouth, ou Paladin pour Torm)
-Une équipe avec des prêtres de différents clergés qui font équipe malgré leurs différences, un peu à la suicide squad
Ceci dit, je n'ai pas encore d'idée sur le scénario, les enjeux, ni même les divinités concernées. Si vous pouviez alimenter la machine à scénario ce serait super
Même si vous ne connaissez pas bien les RO, des conseils pour gérer un clergé ou des prêtres m'aideraient beaucoup
(Sinon petite question pour les admins, quelle est la différence entre le forum "SOS scénario" et "Création de scénarios, d'univers, de cadres de campagne" ?)
Mon groupe de joueurs étant un peu bloqué, je ne peux donc pas progresser sur ma partie principale.
En attendant, j'aimerais lancer une partie courte, dans l'idéal 4-5 séances.
Mon Inktober m'a donné envie de jouer un scénario autour des religions des Royaumes Oubliés, avant le Temps des Troubles, pour ne pas spoiler les joueurs qui sont dans l'autre partie.
L'idée c'est aussi de faire découvrir aux joueurs les classes de prêtres (prêtre d'un mythe spécifique, clerc, mystique, croisé, tels que décrits dans Religions et Avatars), la hiérarchie d'une Eglise, les attentes des supérieurs, etc.
Le truc c'est que je n'ai jamais vraiment centré une partie autour des religions, c'était plus une thématique en fond que la thématique principale. Mes prêtres PJ sont très indépendants, car il n'y a pas de temples à proximité. Donc je ne sais pas vraiment comment gérer ça.
J'ai eu pour le moment 2 idées, soit :
-Une équipe d'un même clergé avec uniquement des classes de prêtre (prêtre d'un mythe spécifique, clerc, mystique, croisé) ; éventuellement d'autres classes si elles sont dans le clergé (genre Mage pour Azouth, ou Paladin pour Torm)
-Une équipe avec des prêtres de différents clergés qui font équipe malgré leurs différences, un peu à la suicide squad
Ceci dit, je n'ai pas encore d'idée sur le scénario, les enjeux, ni même les divinités concernées. Si vous pouviez alimenter la machine à scénario ce serait super
Même si vous ne connaissez pas bien les RO, des conseils pour gérer un clergé ou des prêtres m'aideraient beaucoup
(Sinon petite question pour les admins, quelle est la différence entre le forum "SOS scénario" et "Création de scénarios, d'univers, de cadres de campagne" ?)
"Celui qui lutte contre les monstres doit veiller à ne pas le devenir lui-même. Et quand ton regard pénètre longtemps au fond d'un abîme, l'abîme, lui aussi, pénètre en toi."
Friedrich Nietzche
Membre du C.C.C.C.C (Comité du Casque Contre les Commotions Cérébrales)
Friedrich Nietzche
Membre honoraire de la S.P.C.A.D
Membre du C.C.C.C.C (Comité du Casque Contre les Commotions Cérébrales)
-
Kael
- Dragon d'or
- Messages : 170
- Inscription : Mer 29 Avr 2020 09:54
- Localisation : Specularum
- Version de D&D préférée : D&D
- Univers de D&D préféré : Mystara
- Race : Elfe
- Classe : Cavalier
- Alignement : Loyal Neutre
- Dieu : ?
Re: Scénario religion dans les Royaumes Oubliés
Pour ta première proposition, la classique recherche d'une relique sacrée disparue (depuis peu, ou longtemps?) pourrait impliquer les membres d'un même culte, du prêtre au paladin, voir même de fidèles hors du clergé (le guerrier qui doit sa survie à une prière exaucée, l'honorable marchand sponsor de la quête pour garantir son salut/ses affaires)...
Pour ta deuxième proposition, pourquoi pas un scénario commençant par une enquête : plusieurs clercs, y compris importants, ont disparus ces derniers temps. Les personnages seraient alors envoyés par leurs clergés pour résoudre ce mystère, d'où la potentielle collaboration entre plusieurs cultes (à toi de voir quels cultes pourraient travailler ensemble le plus efficacement, ou de façon la plus intéressante en terme de jeu).
Une idée de coupable : un culte hérétique d'un dieu maléfique, convaincu de devoir sacrifier les membres influents des autres cultes pour satisfaire l'attente divine.
Pour la gestion des clergés, je dirai que plus un culte est structuré (et loyal), plus le poids de la hiérarchie est important, idem pour l'aspect militaire, plus de paladins donnera plus de hiérarchie. Il pourrait être amusant de faire jouer ces différences selon les cultes...
Pour ta deuxième proposition, pourquoi pas un scénario commençant par une enquête : plusieurs clercs, y compris importants, ont disparus ces derniers temps. Les personnages seraient alors envoyés par leurs clergés pour résoudre ce mystère, d'où la potentielle collaboration entre plusieurs cultes (à toi de voir quels cultes pourraient travailler ensemble le plus efficacement, ou de façon la plus intéressante en terme de jeu).
Une idée de coupable : un culte hérétique d'un dieu maléfique, convaincu de devoir sacrifier les membres influents des autres cultes pour satisfaire l'attente divine.
Pour la gestion des clergés, je dirai que plus un culte est structuré (et loyal), plus le poids de la hiérarchie est important, idem pour l'aspect militaire, plus de paladins donnera plus de hiérarchie. Il pourrait être amusant de faire jouer ces différences selon les cultes...
- hard_reboot
- Dragon d'argent
- Messages : 46
- Inscription : Lun 17 Avr 2023 15:32
- Localisation :
- Version de D&D préférée : D&D5
- Univers de D&D préféré : Laelith
- Race : Humain
- Classe : Voleur
- Alignement : Chaotique Bon
- Dieu : ?
Re: Scénario religion dans les Royaumes Oubliés
hello,
pour un scénario spécifique à une classe je pense aux "épreuves du..". Ils sont adaptables à un groupe.
Dans l'épreuve du clerc, on pourrait envisager comme suggère Kael, que les PJ sont envoyés chercher un membre de leur clergé qui était parti en mission à Pommeville et qui aurait du revenir depuis longtemps (Gilles). Leur responsable hiérarchique (le même que Gilles) ne leur dit pas tout. Il avait envoyé Gilles sciemment récupéré le sceptre d'Astara. Les PJ découvriront sur place l'objet de la mission. Et pourquoi pas à l'issue du scénar s'interroger sur pourquoi leur chef tient il à obtenir ce sceptre (qui a toute son utilité à Pommeville) - petit dilemme moral sur la corruption dans les églises ou sur le bien du plus grand nombre : leur chef a besoin du sceptre pour établir une protection sur une ville quitte à sacrifier un village
pour un scénario spécifique à une classe je pense aux "épreuves du..". Ils sont adaptables à un groupe.
Dans l'épreuve du clerc, on pourrait envisager comme suggère Kael, que les PJ sont envoyés chercher un membre de leur clergé qui était parti en mission à Pommeville et qui aurait du revenir depuis longtemps (Gilles). Leur responsable hiérarchique (le même que Gilles) ne leur dit pas tout. Il avait envoyé Gilles sciemment récupéré le sceptre d'Astara. Les PJ découvriront sur place l'objet de la mission. Et pourquoi pas à l'issue du scénar s'interroger sur pourquoi leur chef tient il à obtenir ce sceptre (qui a toute son utilité à Pommeville) - petit dilemme moral sur la corruption dans les églises ou sur le bien du plus grand nombre : leur chef a besoin du sceptre pour établir une protection sur une ville quitte à sacrifier un village
Dernière édition par hard_reboot le Mer 22 Oct 2025 13:45, édité 2 fois.
J'ai deux amours, mon pays et Laelith : https://hardreboot.itch.io
- Souricier
- Dracoliche
- Messages : 670
- Inscription : Lun 2 Avr 2012 21:32
- Localisation :
- Version de D&D préférée : D&D
- Univers de D&D préféré : Royaumes Oubliés
- Race : ?
- Classe : ?
- Alignement : ?
- Dieu :
Re: Scénario religion dans les Royaumes Oubliés
Des prêtres d'une grande ville (Eauprofonde ou autre) sont retrouvés morts et énucléés. Les prêtres des clergés concernés n'ont pas pu ressusciter les morts car leur âme n'a pas rejoint leurs dieux respectifs. Une mission est confiée à un groupe de prêtres pour trouver ce qui se joue.
(dans les égouts un culte de tyrannoeils mort-vivants emprisonnent grâce à un nouveau sort (variante de métempsychose) les âmes des prêtres dans leurs yeux fraichement énucléés. ceux-ci, placés sur des yeux de tyrannoeils mort-vivant, permettent au tyrannoeil d'utiliser les sorts de prêtre dont l'âme est esclave. Il faut débusquer le culte dans les égouts, et ses serviteurs.
Source d'inspi: le culte de thanatar dans Glorantha)
(dans les égouts un culte de tyrannoeils mort-vivants emprisonnent grâce à un nouveau sort (variante de métempsychose) les âmes des prêtres dans leurs yeux fraichement énucléés. ceux-ci, placés sur des yeux de tyrannoeils mort-vivant, permettent au tyrannoeil d'utiliser les sorts de prêtre dont l'âme est esclave. Il faut débusquer le culte dans les égouts, et ses serviteurs.
Source d'inspi: le culte de thanatar dans Glorantha)
- Wizzer
- Dracoliche
- Messages : 464
- Inscription : Mar 3 Jan 2023 14:08
- Localisation : Genève
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : Planescape
- Race : ?
- Classe : ?
- Alignement : ?
- Dieu : ?
Re: Scénario religion dans les Royaumes Oubliés
Bastion of Faith ne se situe pas dans les RO, mais propose une histoire au sein d'une église avec une hiérarchie.
Si ça peut aider...
Si ça peut aider...
- Théodal
- Dracoliche
- Messages : 1226
- Inscription : Lun 16 Mai 2016 13:34
- Localisation : Angers
- Version de D&D préférée : AD&D2.5
- Univers de D&D préféré : Royaumes Oubliés
- Race : Nain
- Classe : Paladin
- Alignement : Loyal Bon
- Dieu : Torm
Re: Scénario religion dans les Royaumes Oubliés
Merci pour vos suggestions, ça me donne pas mal d'idées.
De mon côté, ça se précise sur les objectifs. Ce serait une partie pour joueurs novices, donc je pense que la première idée, celle d'un groupe de prêtres d'un même dieu, est plus pertinente. Cela peut être l'occasion de faire comprendre des mécaniques de jeu du point de vue du clergé. Je pense à la scène de l'épreuve de l'épée dans "La fontaine de Lumière" dans la trilogie des héros de Phlan, qui explique pourquoi les clercs de Tyr n'utilisent pas d'épée ; Ou encore le moment de la prière pour obtenir les sorts. Les différents rites de passage peuvent être intéressant aussi.
Utiliser l'épreuve du clerc c'est une idée, mais je trouve ça un peu trop axé "morts-vivants". Bon en même temps, c'est un peu évident pour des prêtres, certes
Peut-être dans un second temps, mais j'ai en tête quelque chose de plus axé autour d'un temple. L'évolution des prêtres au sein de leur temple (Pour ça que le Bastion of Faith peut me servir, merci), les premiers rites, la prédication, et une mission pour finir, éventuellement l'épreuve du clerc.
Le vol du marteau de Tyr dans "La fontaine de Lumière" dans la trilogie des héros de Phlan pourrait être une bonne accroche aussi : les héros qui perdent la relique et doivent absolument la retrouver. Pour des prêtres de Heaum ça pourrait être intéressant.
Il faut que je décante tout ça
J'aime beaucoup ton idée @Souricier, je la garde sous le coude pour une autre fois.
De mon côté, ça se précise sur les objectifs. Ce serait une partie pour joueurs novices, donc je pense que la première idée, celle d'un groupe de prêtres d'un même dieu, est plus pertinente. Cela peut être l'occasion de faire comprendre des mécaniques de jeu du point de vue du clergé. Je pense à la scène de l'épreuve de l'épée dans "La fontaine de Lumière" dans la trilogie des héros de Phlan, qui explique pourquoi les clercs de Tyr n'utilisent pas d'épée ; Ou encore le moment de la prière pour obtenir les sorts. Les différents rites de passage peuvent être intéressant aussi.
Utiliser l'épreuve du clerc c'est une idée, mais je trouve ça un peu trop axé "morts-vivants". Bon en même temps, c'est un peu évident pour des prêtres, certes
Peut-être dans un second temps, mais j'ai en tête quelque chose de plus axé autour d'un temple. L'évolution des prêtres au sein de leur temple (Pour ça que le Bastion of Faith peut me servir, merci), les premiers rites, la prédication, et une mission pour finir, éventuellement l'épreuve du clerc.
Le vol du marteau de Tyr dans "La fontaine de Lumière" dans la trilogie des héros de Phlan pourrait être une bonne accroche aussi : les héros qui perdent la relique et doivent absolument la retrouver. Pour des prêtres de Heaum ça pourrait être intéressant.
Il faut que je décante tout ça
J'aime beaucoup ton idée @Souricier, je la garde sous le coude pour une autre fois.
"Celui qui lutte contre les monstres doit veiller à ne pas le devenir lui-même. Et quand ton regard pénètre longtemps au fond d'un abîme, l'abîme, lui aussi, pénètre en toi."
Friedrich Nietzche
Membre du C.C.C.C.C (Comité du Casque Contre les Commotions Cérébrales)
Friedrich Nietzche
Membre honoraire de la S.P.C.A.D
Membre du C.C.C.C.C (Comité du Casque Contre les Commotions Cérébrales)
- lemass
- Dracoliche
- Messages : 583
- Inscription : Mar 28 Mai 2013 10:07
- Localisation : NICE
- Version de D&D préférée : AD&D2.5
- Univers de D&D préféré : Royaumes Oubliés
- Race : Humain
- Classe : Mage
- Alignement : Chaotique Bon
- Dieu : Azouth
Re: Scénario religion dans les Royaumes Oubliés
Une dernière petite suggestion : dans les royaumes les dieux ont des alliés et des ennemis, souvent ils fonctionnent en binôme, en triade ou en quatuor (même les dieux mauvais). Tu peux faire jouer des prêtres de dieux différents mais qui sont alliés.Théodal a écrit : ↑Lun 20 Oct 2025 14:40
J'ai eu pour le moment 2 idées, soit :
-Une équipe d'un même clergé avec uniquement des classes de prêtre (prêtre d'un mythe spécifique, clerc, mystique, croisé) ; éventuellement d'autres classes si elles sont dans le clergé (genre Mage pour Azouth, ou Paladin pour Torm)
-Une équipe avec des prêtres de différents clergés qui font équipe malgré leurs différences, un peu à la suicide squad
Et une fois que tu sais ca tout de suite les idées de scénarios apparaissent :
- regrouper des prêtres épars pour un séminaire censé resserrer les liens d'amitié entre les religions
- Déjouer un complot ourdi par un groupe de dieux ennemis
- enquêter sur un secret oublié dont les indices sont éparpillés entre les différents monastères dont il faudra écumer les bibliothèques et enquiquiner les habitants
etc..
Et tu peux insister pour que chacun de tes joueurs incarne sa foi avec conviction, tu auras les chamailleries habituelles autour du feu de camp pour savoir qui est le plus fervent, quelle religion est la plus utile aux ouailles, quel symbole religieux est le plus tape-à-l'oeil...
Pour bien connaitre les relations entre les dieux le supplément Religions & Avatars te sera d'une grande aide
- Hallacar
- Dracoliche
- Messages : 14364
- Inscription : Ven 4 Déc 2015 09:34
- Localisation : Yvelines
- Version de D&D préférée : AD&D1 + UA
- Univers de D&D préféré : Laelith
- Race : Humain
- Classe : Rôdeur
- Alignement : Loyal Neutre
- Dieu : ?
- Mini Feuille de perso : Terres de Leyt - Eterny : Galdras
Mystarillia : Vasiliev Alsenko
Les sentiers de la gloire : MJ
L'appel de étoiles : Kyriel
Les Pierres du Destin : Elendhel
Terres de Leyt - Nejshra : Nubio Radjaka
Les Chroniques du Chaos: Enguerrand de Branaur
Re: Scénario religion dans les Royaumes Oubliés
j'aime bien la principe de la réunion de pêtre
un peu comme les druides de la forêts des Carnutes dans Astérix
Voir le rassemblement du corbeau à Kamelott
https://www.tiktok.com/@christopherjame ... 7191988513
un peu comme les druides de la forêts des Carnutes dans Astérix
Voir le rassemblement du corbeau à Kamelott
https://www.tiktok.com/@christopherjame ... 7191988513
- Théodal
- Dracoliche
- Messages : 1226
- Inscription : Lun 16 Mai 2016 13:34
- Localisation : Angers
- Version de D&D préférée : AD&D2.5
- Univers de D&D préféré : Royaumes Oubliés
- Race : Nain
- Classe : Paladin
- Alignement : Loyal Bon
- Dieu : Torm
Re: Scénario religion dans les Royaumes Oubliés
Je me suis rendu compte que je n'ai aucune idée de la manière dont on rejoint un clergé dans les RO. Je ne me suis jamais posé la question.
Si on puise dans l'Histoire, on peut penser au système des Oblats, des enfants offerts à une institution religieuse par des parents qui ne peuvent pas s'en occuper.
Vu que le célibat n'est pas un critère, on peut aussi imaginer que des clercs aient des enfants qui vont logiquement rejoindre le même clergé que leurs parents.
Et ce serait logique aussi qu'on puisse faire le choix de rejoindre l'un des cultes de son propre chef, mais dans ce cas, y a t'il une durée minimale de noviciat ? Je me pose la question aussi pour une classe jumelée : combien de temps pour qu'un nouveau clerc puisse obtenir des sorts ? J'imagine qu'il y a pas mal d'études à faire x)
J'ai trouvé des pistes dans le Bastion of Faith, il est question d'une semaine d'observation, de 3 mois en tant que postulant, et s'ils réussissent, ils deviennent novices (prêtre niveau 1).
Est-ce qu'il y a d'autres sources dans le genre ?
Si on puise dans l'Histoire, on peut penser au système des Oblats, des enfants offerts à une institution religieuse par des parents qui ne peuvent pas s'en occuper.
Vu que le célibat n'est pas un critère, on peut aussi imaginer que des clercs aient des enfants qui vont logiquement rejoindre le même clergé que leurs parents.
Et ce serait logique aussi qu'on puisse faire le choix de rejoindre l'un des cultes de son propre chef, mais dans ce cas, y a t'il une durée minimale de noviciat ? Je me pose la question aussi pour une classe jumelée : combien de temps pour qu'un nouveau clerc puisse obtenir des sorts ? J'imagine qu'il y a pas mal d'études à faire x)
J'ai trouvé des pistes dans le Bastion of Faith, il est question d'une semaine d'observation, de 3 mois en tant que postulant, et s'ils réussissent, ils deviennent novices (prêtre niveau 1).
Est-ce qu'il y a d'autres sources dans le genre ?
"Celui qui lutte contre les monstres doit veiller à ne pas le devenir lui-même. Et quand ton regard pénètre longtemps au fond d'un abîme, l'abîme, lui aussi, pénètre en toi."
Friedrich Nietzche
Membre du C.C.C.C.C (Comité du Casque Contre les Commotions Cérébrales)
Friedrich Nietzche
Membre honoraire de la S.P.C.A.D
Membre du C.C.C.C.C (Comité du Casque Contre les Commotions Cérébrales)
- Outsider
- Dracoliche
- Messages : 7502
- Inscription : Lun 2 Avr 2012 20:20
- Localisation : A l'affut sur le Web
- Version de D&D préférée : AD&D2.5
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : Elfe
- Classe : Mage
- Alignement : ?
- Dieu :
Re: Scénario religion dans les Royaumes Oubliés
Je suppose que selon les régions/royaumes, le peuple baigne dans un panthéon particulier. Et ceux qui veulent entrer en religion le font parce qu'ils se sentent des dispositions. Ou par solution de facilité pour échapper à la pauvreté si leur foi est assez grande et récompensé par la divinité, ou les divinités (dans le cas du clerc) avec l'accès aux premiers sorts.
La seule référence sur le novicia que je connaisse, c'est pour les druides qui sont en toge bleue jusqu'à leur promotion au niveau 3 qui leur impose alors la toge blanche.
A toi donc de voir comment se fait le recrutement/endoctrinement selon les clergés. Trois mois de novicia niveau 0 me semble raisonnable.
Le célibat peut être une contrainte de certain clergé. D'autres imposent la vie maritale ou le mariage. Et cela peut même être une condition pour passer une limite de niveau.
Généralement, le novicia OSEF. Mais si tu désires commencer par là pour les PJ, il va falloir imaginer et acter le principe dans ta campagne pour les divinités retenues.
La seule référence sur le novicia que je connaisse, c'est pour les druides qui sont en toge bleue jusqu'à leur promotion au niveau 3 qui leur impose alors la toge blanche.
A toi donc de voir comment se fait le recrutement/endoctrinement selon les clergés. Trois mois de novicia niveau 0 me semble raisonnable.
Le célibat peut être une contrainte de certain clergé. D'autres imposent la vie maritale ou le mariage. Et cela peut même être une condition pour passer une limite de niveau.
Généralement, le novicia OSEF. Mais si tu désires commencer par là pour les PJ, il va falloir imaginer et acter le principe dans ta campagne pour les divinités retenues.
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
MD ADD2/2.5
MD ADD2/2.5








