[T1-4] Temple du mal élémentaire * Conseils et aides de jeu*
- alanthyr
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Re: [T1-4] Temple du mal élémentaire * Conseils et aides de jeu*
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Avec plaisir
- Binaire
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Re: [T1-4] Temple du mal élémentaire * Conseils et aides de jeu*
Hello,
je suis en train de préparer justement ce scénar pour le weekend pro.
J'ai déjà joué partiellement ce scénario mais il y a longtemps.
La je vais prendre le temps de faire mieux les choses.
J'ai fait une frise chronologique pour la première partie car franchement le texte est difficile à suivre je trouve.
Si ça peut servir à d'autres. je vais l'étoffer au fur et à mesure des chapitres.

Et sinon pour info dans la section Coin du MD/outils/ rubrique Map en 3D. Je vais déposer des liens au fur et à mesurer vers les maps 3D sur le logiciel Dungeon Alchemist que je suis en train de créer.
J'ai terminé la chapelle de St Cuthbert
je suis en train de finir la tour de Rufus et Burne, j'ai fait une bonne partie de l'auberge.
il existe déjà la partie supérieur de la forteresse oublié mais je vais le refaire ainsi que les sous-terrains.
Si ça interesse des gens...
je suis en train de préparer justement ce scénar pour le weekend pro.
J'ai déjà joué partiellement ce scénario mais il y a longtemps.
La je vais prendre le temps de faire mieux les choses.
J'ai fait une frise chronologique pour la première partie car franchement le texte est difficile à suivre je trouve.
Si ça peut servir à d'autres. je vais l'étoffer au fur et à mesure des chapitres.

Et sinon pour info dans la section Coin du MD/outils/ rubrique Map en 3D. Je vais déposer des liens au fur et à mesurer vers les maps 3D sur le logiciel Dungeon Alchemist que je suis en train de créer.
J'ai terminé la chapelle de St Cuthbert
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il existe déjà la partie supérieur de la forteresse oublié mais je vais le refaire ainsi que les sous-terrains.
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Re: [T1-4] Temple du mal élémentaire * Conseils et aides de jeu*
Ce serait incroyable ! Tu as les cartes sans les indications/numéros de salles ? Pour mener à distance et les afficher aux joueurs, c'est l'idéal.
Projets en cours :
Guide Volo du Cormyr, Les Catacombes de Soirétoile version longue.
Relecture :
Dispo pour tout produit des Royaumes Oubliés.
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Re: [T1-4] Temple du mal élémentaire * Conseils et aides de jeu*
@Binaire : là j'avoue, technologiquement je suis dépassé 
- alanthyr
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Re: [T1-4] Temple du mal élémentaire * Conseils et aides de jeu*
oui je vais te faire ça ... et d'ailleurs, tu fais bien de demander j'ai oublié un escalierMarco Volo a écrit : ↑Sam 6 Mai 2023 23:37Ce serait incroyable ! Tu as les cartes sans les indications/numéros de salles ? Pour mener à distance et les afficher aux joueurs, c'est l'idéal.
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Re: [T1-4] Temple du mal élémentaire * Conseils et aides de jeu*
C'est génial, vraiment.
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Re: [T1-4] Temple du mal élémentaire * Conseils et aides de jeu*
Ca donne envie de la mener... ou de la jouer !
Ta frise est bien utile aussi, binaire, merci du partage !
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Stéphane Mallarmé
Qui suis-je ?
Terres de Leyt - Eterny : Sidi Sabah
Les sentiers de la gloire : Kial Guilby
Les chroniques du chaos : Hector Cuivrare
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- alanthyr
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Re: [T1-4] Temple du mal élémentaire * Conseils et aides de jeu*
Voilà les 4 niveaux du Temple version épurée maison.
La numérotation reprend celle de l'original. Néanmoins, il y aura quelques modifications à faire pour certaines salles dans les textes car ils renvoient parfois à des salles que j'ai supprimé. C'est donc la prochaine étape (qui n'est pas la moins longue).
Si vous voulez les maps originales faites par l'auteur que je ne connais pas (mais que je félicite
), je peux vous les mettre à dispo également.
La numérotation reprend celle de l'original. Néanmoins, il y aura quelques modifications à faire pour certaines salles dans les textes car ils renvoient parfois à des salles que j'ai supprimé. C'est donc la prochaine étape (qui n'est pas la moins longue).
Si vous voulez les maps originales faites par l'auteur que je ne connais pas (mais que je félicite
- alanthyr
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Re: [T1-4] Temple du mal élémentaire * Conseils et aides de jeu*
et bien entendu, toutes remarques (aimablement formulées
) sont les bienvenues. 
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Re: [T1-4] Temple du mal élémentaire * Conseils et aides de jeu*
@alanthyr
Tes cartes sont absolument magnifiques, ça donne tellement envie d'y jouer ! Avec les couleurs, ça rend si mystérieux/magique. Ça ferait des posters de fou.
Et il n'y pas d’inquiétude à avoir/se sentir dépassé. On met juste à dispo ce qu'on crée et chacun utilise bien ce qu'il veut comme outil. Ce que m'apporte les maps 3D c'est surtout pour remplir les salles d'objet pour permettre aux joueurs d’interagir avec. J'avoue avoir du mal à "immerger" les joueurs avec une salle où j'ai juste dessiné 4 murs et quelques tonneaux vu de haut. C'est surtout pour palier mes lacunes de MJ et puis soulagé mon cerveau pendant les parties ahah.
Tes cartes sont absolument magnifiques, ça donne tellement envie d'y jouer ! Avec les couleurs, ça rend si mystérieux/magique. Ça ferait des posters de fou.
Et il n'y pas d’inquiétude à avoir/se sentir dépassé. On met juste à dispo ce qu'on crée et chacun utilise bien ce qu'il veut comme outil. Ce que m'apporte les maps 3D c'est surtout pour remplir les salles d'objet pour permettre aux joueurs d’interagir avec. J'avoue avoir du mal à "immerger" les joueurs avec une salle où j'ai juste dessiné 4 murs et quelques tonneaux vu de haut. C'est surtout pour palier mes lacunes de MJ et puis soulagé mon cerveau pendant les parties ahah.
- Le grand Zog
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Re: [T1-4] Temple du mal élémentaire * Conseils et aides de jeu*
Superbe travail !
la violence est une solution de facilité, mais il ne faut pas trop se compliquer la vie... (Manuel de la diplomatie du guerrier)


