Supports OD&D / PS pour Module X2 - Château d'Ambreville (TSR4526)
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Re: Supports OD&D / PS pour Module X2 - Château d'Ambreville (TSR4526)
Dernier message de la page précédente :
Le plus rapide pour avoir un "brouillard de guerre" si tu disposes d'une TV pour jouer c'est d'importer l'image dans GIMP ou Photoshop et de créer un calque noir par dessus que tu "gommes" au fur et à mesure.Sinon tu passes par letsrole ou roll20 afin d'avoir la vue dynamique.
Si tu n'as pas de TV, tu fais a l'ancienne en imprimant la carte que tu recouvres et que tu dévoiles au fur et à mesure.
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Carte OD&D / PS pour Module X2 - Château d'Ambreville (TSR4526)
Premier essai sur Inkarnate, j'ai essayé de réaliser la carte de la Province d'Averoigne...
En 1 soirée très laborieuse, voici le résultat après remplissage rapide sous Inkscape ci-joint.
Je n'ai pas pu respecter exactement toutes les indications fournie dans la carte originale pour info.
Donc carte réalisée qu'avec des logiciels gratuits ^^
En 1 soirée très laborieuse, voici le résultat après remplissage rapide sous Inkscape ci-joint.
Je n'ai pas pu respecter exactement toutes les indications fournie dans la carte originale pour info.
Donc carte réalisée qu'avec des logiciels gratuits ^^
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Re: Supports OD&D / PS pour Module X2 - Château d'Ambreville (TSR4526)
Voici un essai plus retro afin de se rapprocher d'une version plus fidèle au module X2 d'origine de la Province d'Averoigne...
(Dispo en PDF pour ceux qui voudrai l'avoir en version avec textes vectorisés mais 17Mo)
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Re: Supports OD&D / PS pour Module X2 - Château d'Ambreville (TSR4526)
Ca apporte un peu de couleur, c'est bien. Par contre j'aurais augmenté la transparence des hexagones de la carte.
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Re: Supports OD&D / PS pour Module X2 - Château d'Ambreville (TSR4526)
C'est vrai que ça fait un peu trop nid d'abeille ^^guizacoatl a écrit : ↑Sam 5 Mars 2022 21:01Ca apporte un peu de couleur, c'est bien. Par contre j'aurais augmenté la transparence des hexagones de la carte.
Je vais essayé de corriger cela
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Re: Supports OD&D / PS pour Module X2 - Château d'Ambreville (TSR4526)
@guizacoatl
Et voilà, ça fait moins Battlemap & rend la carte un peu plus lisible ;-)
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- Province d'Averoigne version retro v2.pdf
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Re: Supports OD&D / PS pour Module X2 - Château d'Ambreville (TSR4526)
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Re: Supports OD&D / PS pour Module X2 - Château d'Ambreville (TSR4526)
Curieusemenet, je n'avais jamais imaginé la nouvelle Averoigne entourée d'eau. Je la voyais plus comme un semi plan avec un brouillard qui ramenais les gens en arrière.
Sinon, le rendu est très beau !
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Re: Supports OD&D / PS pour Module X2 - Château d'Ambreville (TSR4526)
Tu as tout à fait raison, je l'imagine aussi entouré d'un épais brouillard infranchissable...
Je n'ai pas encore trouvé comment le faire sur Inkarnate de manière réaliste mais c'est la prochaine étape !
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Re: Supports OD&D / PS pour Module X2 - Château d'Ambreville (TSR4526)
@Markus
Voilà ce que j'ai pu sortir rapidement avec quelques retouches à l'aide de Gimp.
Averoigne entourée de Brouillard, perdu dans l'espace & dans le temps à cause de la malédiction d'Étienne d'Ambreville..
Le fond noir est assez agressif visuellement je trouve mais cela correspond plus à la description issue du scénario ^^
Voilà ce que j'ai pu sortir rapidement avec quelques retouches à l'aide de Gimp.
Averoigne entourée de Brouillard, perdu dans l'espace & dans le temps à cause de la malédiction d'Étienne d'Ambreville..
Le fond noir est assez agressif visuellement je trouve mais cela correspond plus à la description issue du scénario ^^
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- Province d'Averoigne version retro Dark v2.1.pdf
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Re: Supports OD&D / PS pour Module X2 - Château d'Ambreville (TSR4526)
On a eu le même problème avec notre dernière partie mais en faite la carte est dans le bureau du grand pope qui nous envoie en mission et donc à chaque fois qu'on le voit, on griffonne des bouts de papier pour la recopier.
Les trucs avec la tv et tout ça c'est je trouve plus dans l'esprit du jeu... Bientôt vous allez nous dire que pour voir la carte il faudra aller dans le Metaverse !
Les trucs avec la tv et tout ça c'est je trouve plus dans l'esprit du jeu... Bientôt vous allez nous dire que pour voir la carte il faudra aller dans le Metaverse !
Dernière édition par Mordenkainen le Lun 1 Mai 2023 10:54, édité 1 fois.



