[AD&D2] Les Quêtes Fantastiques
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Avant de poster votre sujet, pensez à indiquer dans la barre de titre, la version des règles que vous utilisez : [TAG] Titre_du_sujet
[TAG] peut être [D&D B] pour un scénar nécessitant les règles de D&D Basic, [D&DX] pour les règles Expert, puis ainsi de suite [AD&D1], [AD&D2], [AD&D2.5]. si le scénar ne nécessite pas d'utiliser des règles spécifiques à une version alors il est générique et son TAG sera [Générique].
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- jello195
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[AD&D2] Les Quêtes Fantastiques
Bonjour à tous les monstres du donjon du dragon,
En me pratiquant pour faire des cartes et de la mise en page (sur une période de plusieurs années) j'ai écris quelques petites aventures. Je me suis dis que j'en ferais profiter les autres donc j'ai travaillé sur ce recueil d'aventures que je partage avec vous aujourd'hui.
Voilà la couverture Voilà le 4e de couverture
Voilà donc un travail qui m'a prit un certain temps et que j'avais hâte de pouvoir partager avec ceux qui seront intéressés. Les donjons on tous été testés sauf "Le dernier repos d'Adragor" (par manque de joueurs). Néanmoins je ne prétend pas que ce soit parfait (loin de là) et je suis ouvert à toute critique, commentaire ou correction qu'on m'envoies. (en fait je les attend avec impatience.)
Bon vu que j'écris comme un pied j'anticipe aussi que même après m'être relu 150 fois il y aura des erreurs de français partout alors je vous préviens d'avance. Peut-être un monstre errant relecteur sera-t-il intéressé de relire pour vérifier mon travail (et d'être créditer pour cela bien sûr).
Bonne lecture et bonne partie,
[Edit]J'ai corrigé beaucoup de fautes d'orthographe. Merci à Jihem pour sa relecture.[/Edit]
[Edit]Merci à Erikdpx ses images intérieures.[/Edit]
En me pratiquant pour faire des cartes et de la mise en page (sur une période de plusieurs années) j'ai écris quelques petites aventures. Je me suis dis que j'en ferais profiter les autres donc j'ai travaillé sur ce recueil d'aventures que je partage avec vous aujourd'hui.
Voilà la couverture Voilà le 4e de couverture
Voilà donc un travail qui m'a prit un certain temps et que j'avais hâte de pouvoir partager avec ceux qui seront intéressés. Les donjons on tous été testés sauf "Le dernier repos d'Adragor" (par manque de joueurs). Néanmoins je ne prétend pas que ce soit parfait (loin de là) et je suis ouvert à toute critique, commentaire ou correction qu'on m'envoies. (en fait je les attend avec impatience.)
Bon vu que j'écris comme un pied j'anticipe aussi que même après m'être relu 150 fois il y aura des erreurs de français partout alors je vous préviens d'avance. Peut-être un monstre errant relecteur sera-t-il intéressé de relire pour vérifier mon travail (et d'être créditer pour cela bien sûr).
Bonne lecture et bonne partie,
[Edit]J'ai corrigé beaucoup de fautes d'orthographe. Merci à Jihem pour sa relecture.[/Edit]
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Dernière édition par jello195 le Jeu 10 Fév 2022 03:16, édité 5 fois.
- PhilouCerise
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Re: [AD&D2] Les Quêtes Fantastiques
Moi monstre errant mais pas lecteur, juste le veilleur de nuit ! Désolé. Par contre la mise en page est sympa et très old school. Comme d’habitude, j’ai lu la conclusion et j’aime bien la fin avec le banquet final style Astérix le gaulois. Merci pour le partage !
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Re: [AD&D2] Les Quêtes Fantastiques
Merci pour ces aventures dans l'esprit OSR ! 
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Re: [AD&D2] Les Quêtes Fantastiques
Super, merci Jello pour ce partage !
Je peux essayer de faire une relecture dans le courant du mois, sauf si quelqu'un d'autre se propose d'ici là.
Je peux essayer de faire une relecture dans le courant du mois, sauf si quelqu'un d'autre se propose d'ici là.
"Un coup de dés jamais n'abolira le hasard."
Stéphane Mallarmé
Qui suis-je ?
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Les sentiers de la gloire : Kial Guilby
Les chroniques du chaos : Hector Cuivrare
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Re: [AD&D2] Les Quêtes Fantastiques
Merci pour ce partage ! 
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Re: [AD&D2] Les Quêtes Fantastiques
Très joli. Merci.
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La Prospérité
Laelith
Casus Belli
Traducteur paresseux
Par la lecture de ce texte, je m'engage pour trois ans sur les bancs de nage du Tanith-Lenath.
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Re: [AD&D2] Les Quêtes Fantastiques
Joli travail, merci de le partager 
« Et maintenant, chef ?
— On… on se disperse, dit-il. Oui. On se disperse. Voilà ce qu’on fait. »
Ils se déplacèrent prudemment à travers les fougères. Le sergent se tapit derrière une bûche et souffla : « Bon. Très bien. Vous avez compris l’idée générale. Maintenant, on se disperse encore, et cette fois on le fait séparément. »
— On… on se disperse, dit-il. Oui. On se disperse. Voilà ce qu’on fait. »
Ils se déplacèrent prudemment à travers les fougères. Le sergent se tapit derrière une bûche et souffla : « Bon. Très bien. Vous avez compris l’idée générale. Maintenant, on se disperse encore, et cette fois on le fait séparément. »
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Re: [AD&D2] Les Quêtes Fantastiques
Tout d'abord merci pour ce partage
Je sais (et pour cause) que proposer ses œuvres c'est pas 1- toujours facile, 2- un peu stressant, 3- que ça prend beaucoup de temps à mettre en forme et que par conséquent c'est pas toujours facile d'appréhender les critiques.
Donc tout ce qui suit se veut sur le ton du constructif et n'est en rien une attaque sur l'excellent travail proposé (je précise des fois que mes propos à l'écrit puissent être mal interprétés)
Pour le moment j'ai fait un survol rapide des 40 et quelques pages voici donc mon ressentit
Les +
J'essaierai de lire plus en détails chaque scenario pour te donner une critique pour chaque si ça te convient.
Je sais (et pour cause) que proposer ses œuvres c'est pas 1- toujours facile, 2- un peu stressant, 3- que ça prend beaucoup de temps à mettre en forme et que par conséquent c'est pas toujours facile d'appréhender les critiques.
Donc tout ce qui suit se veut sur le ton du constructif et n'est en rien une attaque sur l'excellent travail proposé (je précise des fois que mes propos à l'écrit puissent être mal interprétés)
Pour le moment j'ai fait un survol rapide des 40 et quelques pages voici donc mon ressentit
Les +
- La qualité des plans et la mises en page old school
- le résumé synopsis/récompenses qui permet en quelques lignes de se faire une idée de la suite
- La cohérences des donjons et leurs trop grandes ampleurs
- C'est tout le problème des scenar Old School pour moi. Les donjons sont souvent trop grands ou amples, on se demande toujours qui les a construit, comment on a pu oublier leurs existences, comment les créatures peuvent cohabiter dans ce même biome.
Bref je pense qu'il y a peut être un manque de cohérence (sauf peut être pour le scenar des deux complexes qui se rejoignent qui pour le coup s'explique bien en lui même)
Attention, c'est une critique générale du concept en rien une obligation de faire plus petit ou plus "cohérent", j'affinerai cette analyse dès que j'aurai lu attentivement chaque scenario
- C'est tout le problème des scenar Old School pour moi. Les donjons sont souvent trop grands ou amples, on se demande toujours qui les a construit, comment on a pu oublier leurs existences, comment les créatures peuvent cohabiter dans ce même biome.
- Le manque d'illustrations
- oui il y en a mais pas assez à mon goût car ça permet d'aérer le texte et de poser les ambiances
A voir avec Hacturne, Erik, FloP pour ne citer qu'eux si ça les inspirent
- oui il y en a mais pas assez à mon goût car ça permet d'aérer le texte et de poser les ambiances
- Aération du texte
- Les textes mériteraient d'être un plus aéré à mon avis.
- Page 3
- Elles sont pensées pour être joué => jouées, ce sont les aventures qui sont jouées
très mortel => mortelles, toujours les aventures
Les quêtes se trouvant dans ce recueil, bien qu’elles puissent être joués => jouées, ce sont les quêtes qui sont jouées
Elles peuvent être joué => jouées, idem
ils peuvent donc être changé => changés, ce sont les renseignements qui peuvent être changés
Ce recueil tente délibérément d’éviter d’utiliser l’application de compétences tel qu’indiqué => qu’indiquée (? j'ai un doute pour celui-là, mais ça s'accorde soit avec application soit avec compétences
)
et a été remplacé par un ballet => Balai, allez vient on danse on déjà les p'ttis rats et les tutus
- Elles sont pensées pour être joué => jouées, ce sont les aventures qui sont jouées
- Page 4
- village de boisbrillant => Boisbrillant c'est une ville donc majuscule
Cependant, la chose que les habitant => habitantS
savent pas c’est que les siffleurs (un groupe de bandit de la région)=> je mettrais une majuscule à Siffleurs, banditS
qui leur tiennent => leurS, les bandits
le procédé à bien marché => a, sans accent
leur chance à tourné => a, idem
Le PJ aime tuer des choses. Il a entendu parler d’un ours qui tuait des choses = > A reformuler
avant de partir traqué => traquer
- village de boisbrillant => Boisbrillant c'est une ville donc majuscule
J'essaierai de lire plus en détails chaque scenario pour te donner une critique pour chaque si ça te convient.
- jello195
- Dracoliche
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- Inscription : Jeu 12 Avr 2012 04:38
- Localisation : Montréal
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : Planescape
- Race : Modrone
- Classe : Mage
- Alignement : Loyal Bon
- Dieu : ?
Re: [AD&D2] Les Quêtes Fantastiques
J'attends de tes nouvelles sur ça.Gaspard De La Nuit a écrit :Je peux essayer de faire une relecture dans le courant du mois, sauf si quelqu'un d'autre se propose d'ici là.
LLyr a écrit :Quelques coquilles sur les deux premières pages, j'ai pas été plus loin dans la lecture plus assidue
LLyr a écrit :Il y de forte chance que j'en ai raté d'autres dans ces deux pages.
J'essaierai de lire plus en détails chaque scenario pour te donner une critique pour chaque si ça te convient.
Bin en fait j'ai des explications pour les différents donjons. Ce ne sont pas que des blocs monolithiques dont l'existence est oublié. Par exemple dans la chasse à l'ours il s'agit d'un repaire délibérément caché au reste du monde ou dans le dernier Repos d'Adragor il s'agit d'un complexe ou repose les morts et qui est fait pour ne pas être perturbé. Mais je prend la critique je vais essayer de réfléchir à mieux expliquer pourquoi ces bâtiments ne sont pas des lieux communs dans le futur.LLyr a écrit :
- La cohérences des donjons et leurs trop grandes ampleurs
- C'est tout le problème des scenar Old School pour moi. Les donjons sont souvent trop grands ou amples, on se demande toujours qui les a construit, comment on a pu oublier leurs existences, comment les créatures peuvent cohabiter dans ce même biome.
Bref je pense qu'il y a peut être un manque de cohérence (sauf peut être pour le scenar des deux complexes qui se rejoignent qui pour le coup s'explique bien en lui même)
Attention, c'est une critique générale du concept en rien une obligation de faire plus petit ou plus "cohérent", j'affinerai cette analyse dès que j'aurai lu attentivement chaque scenario
Ouais je sais... Je ne suis pas dessinateur... les images dans le livre sont toutes de moi mais sont très longues à produire. J'avais un copain qui m'avait proposé de m'aider mais la vie a fait que c'était impossible. Bref c'est sûr que si quelqu'un aime dessiné et a un certain niveau je serais très heureux d'ajouter ces dessins (et de le créditer) et j'aurais même d'autres projets où l'on pourrait collaborer dans le futur.LLyr a écrit :
- Le manque d'illustrations
- oui il y en a mais pas assez à mon goût car ça permet d'aérer le texte et de poser les ambiances
A voir avec Hacturne, Erik, FloP pour ne citer qu'eux si ça les inspirent
Ouais je comprends effectivement. Perso j'ai bien en avoir pour mon argent à la pageLLyr a écrit :
- Aération du texte
- Les textes mériteraient d'être un plus aéré à mon avis.







