Recueil d'idées originales
- Ungoliant
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Recueil d'idées originales
Le but de ce fil est de rassembler des sources d'inspirations originales pour des MDs en manque d'idées. Donnez-nous une idée originale qui est venue pimenter votre dernière séance de jeux de rôles !
Pour lancer la machine, voilà une poignée de variations :
Pour lancer la machine, voilà une poignée de variations :
- Un vieil alchimiste qui pour identifier les potions y plonge sa langue verruqueuse. Miam !
- Un bois endormi, plongé dans un automne éternel.
- Un vampire sans sépulture prend la place d'un macchabée à un enterrement pour disposer d'une tombe consacrée. (cf. Les Nocturnes de Parthénos)
- Un monocle qui permet de détecter la magie mais aveugle son porteur si un sort est lancé dans le champ de vision. (cf. Les Nocturnes de Parthénos)
- Une canne magique, receptacle de sortilèges, dont le pouvoir magique important efface les parchemins de faible niveau à proximité. (cf. Les Nocturnes de Parthénos)
- Un espion qui se fait passer pour un marchand qui se fait passer pour un noble oriental. (cf. La Caravane)
Dernière édition par Ungoliant le Mer 2 Août 2017 13:10, édité 1 fois.
- lemass
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Re: Recueil d'idées originales
1. Un magicien passionné de cuisine dont les sortilèges sont aussi mortels que comestibles. (cf. La nourriture comme arme de corps a corps chez les nains du Disque Monde)
2. En traversant une clairière on découvre un site de pic-nic abandonné, mais tout est énorme (pic-nic de géants). Les fourmis aussi sont énormes...
3. Dans un jardin public, un vieux galeb duhr dans un massif de fleurs qui voit les humains comme nous voyons les chatons. Il s'amuse à écouter les ragots des gens qui passent ou qui s'assoient sur les bancs autour de lui. Il aime bien souffler ses répliques et prêter ses pouvoirs à l'ermite illuminé qui erre dans le parc et que tout le monde prend pour un prophète.
4. Dans un endroit éloigné on tombe sur un terrain d'entrainement à l'arc. Des mannequins en bois criblées de flèches se trouvent d'un coté de la zone, des paniers en osier avec quelques flèches de l'autre. Les mannequins en bois sont extrêmement détaillés, presque vivants. Un ou plusieurs de ces mannequins sont la reproduction exacte d'un PJ.
5. Un petit labrador (hyperactif, maladroit, facilement distrait) s'attache à l'un/une de vos PJ, le plus sensible et protecteur du groupe. Il meurt à cause de ce PJ, peu importe comment. Le lendemain il est encore là, c'est désormais un spectre qui suit le PJ où qu'il aille. Il court partout, traverse les murs, n'aide pas le groupe, draine un dé de vie à un chat de temps en temps et se comporte comme un chiot normal... il veut juste être avec le/la PJ que tout le monde fuit désormais.
2. En traversant une clairière on découvre un site de pic-nic abandonné, mais tout est énorme (pic-nic de géants). Les fourmis aussi sont énormes...
3. Dans un jardin public, un vieux galeb duhr dans un massif de fleurs qui voit les humains comme nous voyons les chatons. Il s'amuse à écouter les ragots des gens qui passent ou qui s'assoient sur les bancs autour de lui. Il aime bien souffler ses répliques et prêter ses pouvoirs à l'ermite illuminé qui erre dans le parc et que tout le monde prend pour un prophète.
4. Dans un endroit éloigné on tombe sur un terrain d'entrainement à l'arc. Des mannequins en bois criblées de flèches se trouvent d'un coté de la zone, des paniers en osier avec quelques flèches de l'autre. Les mannequins en bois sont extrêmement détaillés, presque vivants. Un ou plusieurs de ces mannequins sont la reproduction exacte d'un PJ.
5. Un petit labrador (hyperactif, maladroit, facilement distrait) s'attache à l'un/une de vos PJ, le plus sensible et protecteur du groupe. Il meurt à cause de ce PJ, peu importe comment. Le lendemain il est encore là, c'est désormais un spectre qui suit le PJ où qu'il aille. Il court partout, traverse les murs, n'aide pas le groupe, draine un dé de vie à un chat de temps en temps et se comporte comme un chiot normal... il veut juste être avec le/la PJ que tout le monde fuit désormais.
- porphyre77
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Re: Recueil d'idées originales
Ah ben bravo !Ungoliant a écrit : [*]Un vampire sans sépulture prend la place d'un macchabée à un enterrement pour disposer d'une tombe consacrée. (cf. Les Nocturnes de Parthénos)
[*]Un monocle qui permet de détecter la magie mais aveugle son porteur si un sort est lancé dans le champ de vision. (cf. Les Nocturnes de Parthénos)
[*]Une canne magique, receptacle de sortilèges, dont le pouvoir magique important efface les parchemins de faible niveau à proximité. (cf. Les Nocturnes de Parthénos).
Merci pour les spoilers !
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Re: Recueil d'idées originales
1. Un vieil alchimiste prêt à identifier les potions pour un prix modique (5PO). Il peut même lancer identification sur les OM. Par contre, il est un peu zinzin et parle à sa femme décédée (Ou peut-être est-il le seul à détecter son fantôme?)
Également par intérim Luki le nain dans la campagne le sanctuaire de l'angoisse.
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Re: Recueil d'idées originales
J'adore celle là! Elle va très vite resservir!!! ^^lemass a écrit : 5. Un petit labrador (hyperactif, maladroit, facilement distrait) s'attache à l'un/une de vos PJ, le plus sensible et protecteur du groupe. Il meurt à cause de ce PJ, peu importe comment. Le lendemain il est encore là, c'est désormais un spectre qui suit le PJ où qu'il aille. Il court partout, traverse les murs, n'aide pas le groupe, draine un dé de vie à un chat de temps en temps et se comporte comme un chiot normal... il veut juste être avec le/la PJ que tout le monde fuit désormais.
Le monde des rêves est le plus merveilleux de tous les pays... Le JdR nous permet d'explorer cette incroyable contrée tout en restant éveillés.
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Re: Recueil d'idées originales
Idem.
mais je veux bien être le pj en question
Un familier fantôme : le pied !
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- Ungoliant
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Re: Recueil d'idées originales
Je me suis fait une raison, peut-être qu'elles serviront plus sous cette forme que dans un scénario totalement scripté. Quant aux spoilers, je n'ai pas inclus toutes les idées qui vont bientôt venir chambouler une certaine paisible exploration de méga-donjon.porphyre77 a écrit :Ah ben bravo !
Merci pour les spoilers !
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Re: Recueil d'idées originales
Un dé à 20 faces : le lancer fait apparaître 1D20 Guerriers en armure qui attaquent à vue tout ce qui menace le PJ qui l'a utilisé, mais "menace" dans un sens très large (quelqu'un qui l'attaque, lui lance un sort, lui parle mal, veut l'arnaquer dans un magasin, lui crie dessus...). Le dé a 1D8+1 charges.
Maintenant le côté marrant : imaginez, si le PJ ne connaît pas cette fonction, que le MD l'attire subtilement dans une partie de dés dans une taverne quelconque où le groupe se repose, et que le PJ utilise son D20 (trouvé un peu avant par hasard) pendant que les esprits s'échauffent à la table...
Maintenant le côté marrant : imaginez, si le PJ ne connaît pas cette fonction, que le MD l'attire subtilement dans une partie de dés dans une taverne quelconque où le groupe se repose, et que le PJ utilise son D20 (trouvé un peu avant par hasard) pendant que les esprits s'échauffent à la table...
Dernière édition par Arkhan le Mer 2 Août 2017 23:22, édité 1 fois.
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Membre de la S.P.C.A.D. (Société Protectrice de la Classe d'Armure Descendante)
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Re: Recueil d'idées originales
Ça foisonne !
Merci pour ce fil Ungo, ça stimule les créativités !
Merci pour ce fil Ungo, ça stimule les créativités !
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Re: Recueil d'idées originales
Deux PNJ homonymes , importants pour la résolution d'un scénario , l'un , mage evil , qui mettra des bâtons dans les roues des PJ et l'autre , clerc d'une divinité bienveillante qui essaiera de les aider , ou l'inverse si ça cadre mieux avec le scénario . Une malédiction les a coincés tous les deux dans le même corps , ils en sont conscients mais il leur est impossible de le faire savoir autour d'eux . Chacun ne perçoit les pensées et actions de l'autre que comme un rêve plus ou moins éveillé . Leur corps est allergique à plusieurs choses courantes , pollens , poussières , poils de chat , etc. mais chacun d'eux réagit à ses substances propres et pas à celles de son colocataire et à chaque éternuement , la conscience et le contrôle du corps passe de l'un à l'autre sans signe évident pour l'entourage .
PTTK .
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