Et 25 ans après ton ADD il a toujours bon goût?
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Re: Et 25 ans après ton ADD il a toujours bon goût?
Dernier message de la page précédente :
Je n'en était pas certain, merci pour cette précision.-
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Re: Et 25 ans après ton ADD il a toujours bon goût?
Si je connaissais cette regle, je ne l ai jamais vu dans add1. Est elle issue d un magazine ?
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Re: Et 25 ans après ton ADD il a toujours bon goût?
C'est dans le Manuel des Joueurs p25, sous la table de l'évolution du nombre d'attaques par niveau des sous-classes de guerrier.
Par contre moi j'avais compris que cette règle s'appliquait pour les monstres de moins de 1D8 de points de vie, pas à ceux qui disposaient du D8 complet. Ça marche contre les gobelins mais pas contre les orques par exemple. C'est ça ?
Par contre moi j'avais compris que cette règle s'appliquait pour les monstres de moins de 1D8 de points de vie, pas à ceux qui disposaient du D8 complet. Ça marche contre les gobelins mais pas contre les orques par exemple. C'est ça ?
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Re: Et 25 ans après ton ADD il a toujours bon goût?
Je l'ai dejà dit ailleurs, mais Mike Mornard raconte que vers la fin, Gygax faisait juste lancer au guerrier un dé équivalent à son niveau pour exterminer un nombre équivalent de sbires à chaque round.
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Re: Et 25 ans après ton ADD il a toujours bon goût?
Merci, j'étais complètement passé à coté de cette règle.
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Re: Et 25 ans après ton ADD il a toujours bon goût?
Oui c'est ça, et les "humains non-exceptionnels niveau 0"orian a écrit :C'est dans le Manuel des Joueurs p25, sous la table de l'évolution du nombre d'attaques par niveau des sous-classes de guerrier.
Par contre moi j'avais compris que cette règle s'appliquait pour les monstres de moins de 1D8 de points de vie, pas à ceux qui disposaient du D8 complet. Ça marche contre les gobelins mais pas contre les orques par exemple. C'est ça ?
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Re: Et 25 ans après ton ADD il a toujours bon goût?
Autre solution intéressante pour gérer les sbires (tirée de PMT 2):palpacwel a écrit :Merci, j'étais complètement passé à coté de cette règle.
"Cette règle est destinée à accélérer les combats, en particulier ceux avec un grand nombre de protagonistes.
Les sbires se distinguent des autres PNJ et monstres sur deux points. D’abord, une attaque réussie contre eux les met immédiatement hors-combat : ils s’écroulent, s’enfuient, se rendent, etc. Ensuite, leurs dommages sont fixes et correspondent à la moitié des dommages maximaux.
Par exemple, un monstre qui infligerait normalement 1d6 dommages en inflige 3 en tant que sbire.
Pour refléter leur moindre puissance par rapport aux monstres ordinaires, le MdT peut diviser leur valeur en PX par 2 ou leur nombre de DV."
Présentation: http://cpc.cx/fYy
« Ce qui fait bouger les hommes de génie, ou plutôt ce qui inspire leur travail, ce ne sont pas les nouvelles idées, mais l’obsession qu’ils ont que ce qui a déjà été dit n’est pas suffisant. »
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Re: Et 25 ans après ton ADD il a toujours bon goût?
Merci aussi pour cette règle. Mes sbires ont intérêt à bien se tenir car ils vont vite tomber
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Re: Et 25 ans après ton ADD il a toujours bon goût?
Moi aussi je n'avais pas souvenir de cette règle... mais ça ne m'empêchait pas de faire tomber les gob par dizaine autour de mes pj. Encore aujourd'hui avec ,dd5, je fais la même chose. Les règles, c'est fait pour être dépassées. l'essentiel est de s'amuser !
Maintenant pour répondre plus sérieusement à la question première, je me suis habitué à la mécanique du système d20 et mes jeunes joueurs aussi. Alors, comme je me fous des règles, on prend cette base la (version 5, la plus satisfaisante a mes yeux). J'ai relu mes anciens manuels récemment et j'ai bien aimé ce que j'ai lu. Mais mes enfants manquent un peu de maturité pour add1. Plus tard, peut-être, j'y reviendrai.
Maintenant pour répondre plus sérieusement à la question première, je me suis habitué à la mécanique du système d20 et mes jeunes joueurs aussi. Alors, comme je me fous des règles, on prend cette base la (version 5, la plus satisfaisante a mes yeux). J'ai relu mes anciens manuels récemment et j'ai bien aimé ce que j'ai lu. Mais mes enfants manquent un peu de maturité pour add1. Plus tard, peut-être, j'y reviendrai.
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La Prospérité
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Casus Belli
Traducteur paresseux
Par la lecture de ce texte, je m'engage pour trois ans sur les bancs de nage du Tanith-Lenath.
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Re: Et 25 ans après ton ADD il a toujours bon goût?
Je fais une partie ADD2 depuis bientôt 10 séances et cela reste toujours mon système de jeu préféré.
Simple à appréhender, c'est très rare de rester bloquer sur une règle. Avec tous les suppléments disponibles, il y aussi moyen de complexifier les règles une fois qu'on les connait bien.
Bref, ADD2 (pas le ADD2.5) c'est comme un bon vin, plus c'est vieux plus c'est bon.
Simple à appréhender, c'est très rare de rester bloquer sur une règle. Avec tous les suppléments disponibles, il y aussi moyen de complexifier les règles une fois qu'on les connait bien.
Bref, ADD2 (pas le ADD2.5) c'est comme un bon vin, plus c'est vieux plus c'est bon.
--- Comptes rendus de campagne ---
La 7e compagnie est Red
Démon manchot les marrons
Campagne Club JDR Machiavel Fantasy
Serveur Discord du DDD : https://discord.gg/nzy6ARxFVH
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- Yumit
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Re: Et 25 ans après ton ADD il a toujours bon goût?
J'ai le même sentiment, mais avec AD&D1.
Y'a un dragon rouge au fond du donjon!