Le Souffle du dragon comment le jouer? dans D&D BECMI

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Doyan
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Message par Doyan »

Dans un autre post je vois le souffle comme arme de destruction massive.
En effet dans D&D le dragon fait un souffle sans jet de toucher, il place juste son souffle et tous ceux qui sont dedans prennent des dégats: dégats identiques à ses points de vie... ca va vite et ca fait mal sachant qu'il n'y a pas de jet de toucher ca ne rate jamais et comme c'est souvent une première attaque, ca ravage...

Je crois qu'en AD&D, il y a un jet pour toucher?
Je me dis que les rencontres avec les dragons doivent être épique c'est un minimum et y survivre un haut fait.

Mais pour que ce soit possible, je me dis qu'un jet d'attaque pourrait au moins induire du hasard (un peu), les dégats pourraient être lancés (style un nbre de d6 ou d8 équivalents à ceux determinant ses DV) second aléatoire.

Comment faites-vous dans vos campagnes?
Je rejoue le B5 (horreur sur la colline) avec un groupe de joueurs peu aguerris et il y a un dragon à un moment, et je ne voudrais pas décimer le groupe mais que ca reste tendu sévère... pour la crédibilité.
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Message par malakin »

le plus sur avec les dragons c'est de les laisser dormir ;)
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Message par Toko »

Les victimes d'un souffle de dragon ont tout de même droit à un JS, que ce soit à D&D BECMI ou AD&D (c'est d'ailleurs une catégorie de JS à part entière) ! En cas de réussite, un personnage ne subit "que" la moitié des dégâts.
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Message par Jambon »

Idem en 3.5 1/2 dégâts sur un JS (réflexe) avec une difficulté (de 15 à 40) qui varie selon l'age du dragon.

Il y a aussi le don "Esquive total" qui annule totalement les dégâts en cas de réussite du JS.
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Message par Rackhir »

Oui mais avec tes histoires de don et de difficulté, tu es très loin de BECMI ;)

Sinon, pour en revenir au sujet, une rencontre avec un dragon doit quasi forcément s'avérer traumatisant et mortel pour une partie du groupe : ça reste les créatures les plus puissantes et intelligentes du jeu, dieux exceptés. Parce que bon, dans la question, on ne parle que du souffle mais il y a tous les à-côté : les sorts et les capacités !
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Message par tizun thane »

Jambon a écrit :Idem en 3.5 1/2 dégâts sur un JS (réflexe) avec une difficulté (de 15 à 40) qui varie selon l'age du dragon.

Il y a aussi le don "Esquive total" qui annule totalement les dégâts en cas de réussite du JS.
Le forum est "old school". Les éditions 3.0, 3.5 ou pire 4e édition, n'existent pas pour nous. On aime le "TAC0" ou le "THAC0" et on déteste le "BBA".
Le mot "don" nous fait frissonner de peur, et l'expression "classe de prestige" fait l'effet sur nous d'un vade retro. :siffle:
Doyan a écrit : Comment faites-vous dans vos campagnes?
Je rejoue le B5 (horreur sur la colline) avec un groupe de joueurs peu aguerris et il y a un dragon à un moment, et je ne voudrais pas décimer le groupe mais que ca reste tendu sévère... pour la crédibilité.
Il y a un jet de sauvegarde contre les souffles à chaque édition. En cas de réussite, on ne se prend que la moitié des dégâts.
Pour toucher, il faut tout de même être sur la trajectoire du souffle. Pour un dragon rouge, c'est un cône de flammes. Si le groupe se disperse, le dragon ne pourra pas toucher tout le monde.C'est d'ailleurs un avantage de jouer avec les figurines. On visualise mieux les effets de ce jour.

Pour le B5, le dragon impressionne mais a peu de PV. Il est prévu soit que les joueurs se ruent sur le dragon endormi, et le tue avant qu'il ne soit trop tard, soit qu'il profite de son sommeil pour fuir à toutes jambes par la sortie. Ils peuvent aussi épuiser le souffle de dragon sur un sacrifié, avant de filer à l'anglaise...

J'ajouterai une 3e option: négocier avec le dragon et payer le passage. De mémoire, il est écrit que le dragon refusera de négocier, mais je trouve beaucoup plus drôle d'ouvrir cette option.

Il ne faut pas se louper car l'intérêt du dernier niveau, c'est d'être piégé et de devoir passer par le dragon pour sortir, d'une façon ou d'une autre. Bon courage!
Également par intérim Luki le nain dans la campagne le sanctuaire de l'angoisse.
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Doyan
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Message par Doyan »

Oui mais quand même il a 22 pv donc même jp réussi ca donnera 11 points de dégâts...quasi
Endormi, le scénario prévoit 10% de chance qu'il soit endormi...
En cas d'invisibilité il cast détection de l'invisibilité... c'est chaud pour des débuttants.

DOnc l'idée d'un round de surprise pourquoi pas mais je crains que ce soit light avec leur TACO de 19 (sans ajustement) et sa CA de -1 ca va faire au mieux du 16 pour les meilleurs...

Je crains que comme ce sont des débuttants, ils n'aient un plan un peu foireux, sachant qu'à la dernière séance, une joueuse voulait utiliser ventriloquie pour "dupliquer" un sort de shaman Hobgobelin (non prévu dans le scénario) croyant que ca marcherait simplement...
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Message par Rackhir »

Comment avec un Tac0 de 19, ils doivent faire 16 pour toucher une CA -1 ??? Les guerriers ont tous 18/00 en force et une arme magique ?

Après, si ton groupe n'est pas prêt, pourquoi leur faire jouer cette rencontre ? C'est là le boulot du MD d'adapter le scénario. Sinon, tu auras forcément une omelette dans l'estomac du dragon !
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Message par globo »

Rackhir a écrit :Comment avec un Tac0 de 19, ils doivent faire 16 pour toucher une CA -1 ??? Les guerriers ont tous 18/00 en force et une arme magique ?
Pas de 18/00 en BECMI ... mais avec un 18 en force et une arme +1 effectivement ils touchent une CA -1 sur 16+

Et si les Guerriers arrivent à passer niveau 4 le taco passe à 17.

Enfin, si le dragon dors, le MJ va biens filer un petit bonus au toucher pour le premier coup ? non ?
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Message par Jean 2013 »

Une variante, toujours appréciée : le dragon s'emmerde, et il voit dans les aventuriers l'occasion de leur proposer un duel d'énigmes. Si les Pj gagnent, ils restent en vie (ou se font même ramener de l'autre côté de la rivière Shrill, en face de Fort Guido). S'ils perdent, froutch.

Avec une motivation de ce style, l'imagination est en général un peu boostée. Et le malheureux qui demande innocemment ce qu'il a dans les poches, froutch.

Évidemment, le MD, qui lui a anticipé le coup, a préparé une liste d’énigmes ad hoc. Après tout, les dragons sont censés être géniaux, non ?
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