[HRP] Les aventuriers de la cité perdue

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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue

Message par Arcavius »

Dernier message de la page précédente :

Après, c'est vrai qu'il y a peut-être emcre moyen de parlementer, quoi que. . . . :batte: :bisous:
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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue

Message par LLyr »

Je viens de me rendre compte que je n'ai rien précisé pour Bran
intrinsèquement il va défendre son maître, dans l'idéal il va se ruer sur le nécro puisque c'est lui que désigne le Père Gabriel dans sa harangue.
Mais comme c'est un PNJ je laisse notre meujeu décider

Il va avoir une gros tas de nonosse le toutou :)

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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue

Message par Hallacar »

on a pas parlé de notre louve que j'avais envoyé en reconnaissance
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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue

Message par Toko »

Vu l'échelle du plan et comme j'avais mal vu (je pensais que les roublards étaient plus près), Roderick avance du côté droit, en passant par les bois.
Ai-je besoin de lancer l'init ?
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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue

Message par Bogdania »

Idem Pour Sœur Bartok.
Les origines des poneys Exmoor du Devonshire, dites vous ?
Oui bien sur j'ai plusieurs traités sur le sujet. Ses origines remontent il y a plus de 150 000 ans dans les bassins de l'hindus, mais de manière plus récente parmi les Equus Caballus il est directement issus de l'Equus Celticus .
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Arcavius
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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue

Message par Arcavius »

Hallacar a écrit :on a pas parlé de notre louve que j'avais envoyé en reconnaissance
Parce que pour l'instant elle n'est pas revenue ;)
Toko a écrit :Vu l'échelle du plan et comme j'avais mal vu (je pensais que les roublards étaient plus près), Roderick avance du côté droit, en passant par les bois.
Ai-je besoin de lancer l'init ?
OK et oui pour l'Init, car les "sans" Init" je les place tout à la fin de la chronologie.
Bogdania a écrit :Idem Pour Sœur Bartok.
Ok
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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue

Message par Arcavius »

Behind my screen ...

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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue

Message par Troumad »

Je rappelle que Vitavix a demandé un feu vert pour immobiliser les opposants dans un enchevêtrement quand ils seront à portée des arcs et autres projectiles.
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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue

Message par Hallacar »

Edit

Vasiliev tire sur le "ruffian" le plus proche

j'ai besoin d'un jet d'initiative ?
Dernière édition par Hallacar le Mar 24 Mars 2020 10:53, édité 2 fois.
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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue

Message par LLyr »

Pour info Muscle d'acier : https://www.donjondudragon.fr/drs/ad-d2 ... acier.html
Bran aura donc une force de 16 mini (oui un chien avec une force de 16 ca risque de dépoter), donc augmentation des dégâts, meilleur toucher

Init : 1d10+4 => 8, 4 => 12
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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue

Message par Arcavius »

Hallacar a écrit :Edit

Vasiliev tire sur le "ruffian" le plus proche

j'ai besoin d'un jet d'initiative ?
Affirmatif avant toutes actions, même pour du non combat, sinon avec tout les jets d'attaques et de dégâts. Je fais le tris après.
Sinon je résous à la fin du round.
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