[HRP] Les aventuriers de la cité perdue

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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue

Message par LLyr »

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Critique ! :p
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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue

Message par elendil »

LLyr a écrit :« Halte là suppôts du Mal, de la Noirceur, du Meutres et de la Mort !
Je suis le père Gabriel, prêtre itinérant de Thrand ! Et je vous conchie ! »
Excellent, Llyr ! :lol:
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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue

Message par LLyr »

Tu me connais faut toujours que mes perso fasse de l'emphase :D
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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue

Message par Toko »

:+1: J'adore !
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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue

Message par Arcavius »

J'adhère :D :applause:
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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue

Message par elendil »

J'ai édité mon dernier post RP, juste pour l'initiative que j'avais oubliée.
Le sort "armure" est toujours actif sur moi Arcavius.
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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue

Message par Arcavius »

elendil a écrit :J'ai édité mon dernier post RP, juste pour l'initiative que j'avais oubliée.
Le sort "armure" est toujours actif sur moi Arcavius.
Oui oui !
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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue

Message par Toko »

Arcavius, je ne me rends pas bien compte des distance. Tu me diras si je dois faire les jets ou si l'attaque ne peut avoir lieu qu'au round suivant ?
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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue

Message par Arcavius »

Comme indiqué sur le plan, un carreau est égal à 3m.
Techniquement c'est le Round 1 et personne n"est surpris, donc : Init et jets eventuels en fonction des actions entreprises.
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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue

Message par Elinor »

Dans ce cas, en avant pour le round 1 !
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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue

Message par Arcavius »

Après, c'est vrai qu'il y a peut-être emcre moyen de parlementer, quoi que. . . . :batte: :bisous:
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