[HRP] Les aventuriers de la cité perdue
Modérateur : Arcavius
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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue
Excellent, Llyr !LLyr a écrit :« Halte là suppôts du Mal, de la Noirceur, du Meutres et de la Mort !
Je suis le père Gabriel, prêtre itinérant de Thrand ! Et je vous conchie ! »
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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue
Tu me connais faut toujours que mes perso fasse de l'emphase 
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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue
J'adhère

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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue
J'ai édité mon dernier post RP, juste pour l'initiative que j'avais oubliée.
Le sort "armure" est toujours actif sur moi Arcavius.
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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue
Oui oui !elendil a écrit :J'ai édité mon dernier post RP, juste pour l'initiative que j'avais oubliée.
Le sort "armure" est toujours actif sur moi Arcavius.
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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue
Arcavius, je ne me rends pas bien compte des distance. Tu me diras si je dois faire les jets ou si l'attaque ne peut avoir lieu qu'au round suivant ?
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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue
Comme indiqué sur le plan, un carreau est égal à 3m.
Techniquement c'est le Round 1 et personne n"est surpris, donc : Init et jets eventuels en fonction des actions entreprises.
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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue
Dans ce cas, en avant pour le round 1 !
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- Arcavius
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Re: [HRP] Les aventuriers de la cité perdue
Après, c'est vrai qu'il y a peut-être emcre moyen de parlementer, quoi que. . . .

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