Discussions sur la partie en cours

MD : Elendil
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Ungoliant
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Message par Ungoliant »

Dernier message de la page précédente :

Toko a écrit :Question au MD : est-ce que le magicien choisit ses cibles ou non ?
Je suis pas le MD, hein (je suis avec intérêt la partie), mais j'aurais tendance à dire non. Sommeil est un sort aussi puissant car dans OD&D, il avait été créé pour affecter tout le monde, d'où sa puissance par rapport aux autres sorts de niveau 1. Après, ça c'est l'interprétation historique... sa puissance a peut-être été réduite dans AD&D²... Et puis de toutes manières, ça c'est mes deux centimes, cela reste bien évidemment à elendil de trancher. ;)
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Toko
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Message par Toko »

Ungoliant a écrit :
Toko a écrit :Question au MD : est-ce que le magicien choisit ses cibles ou non ?
Je suis pas le MD, hein (je suis avec intérêt la partie), mais j'aurais tendance à dire non. Sommeil est un sort aussi puissant car dans OD&D, il avait été créé pour affecter tout le monde, d'où sa puissance par rapport aux autres sorts de niveau 1. Après, ça c'est l'interprétation historique... sa puissance a peut-être été réduite dans AD&D²... Et puis de toutes manières, ça c'est mes deux centimes, cela reste bien évidemment à elendil de trancher. ;)
Bah, j'aurais tendance à dire que le lanceur ne choisit pas ses cibles si la zone d'effet était un truc du genre "rayon de 9m", mais là on a "spécial". Et la description n'est pas forcément claire...
MdJ AD&D2 p 179 a écrit :Il induit un sommeil comateux chez une ou plusieurs créatures [...]. Toutes les créatures affectées par le sort de Sommeil doivent se trouver à moins de 9 mètres les unes des autres.
Là-dessus, la VO est plus explicite :
PH AD&D2 p 178 a écrit :]He causes a comatose slumber to come upon one or more creatures [...]. All creatures to be affected by the sleep spell must be within 30 feet of each other.
La formulation ("Toutes les créatures devant être affectées") m'incite à dire que le magicien vise un groupe de créatures donné mais que les créatures qui sont réellement affectées le sont en fonction du nombre de DV déterminé par le jet de dé, celles avec le moins de DV étant les premières victimes.

Et puis, même si le sort est puissant, de simples gifles réveillent les victimes : en gros, s'il reste des créatures non affectées et qu'il s'agit d'humanoïdes intelligents, il y a de fortes chances pour qu'ils sachent qu'il suffit de baffer leurs compagnons pour les réveiller. (C'est comme ça que le joue notre MD.)
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Ungoliant
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Message par Ungoliant »

Je te le dis, je connais rien à la version d'AD&D². ;)
Mais dans toutes les versions précédentes, c'est un sort sans jet de sauvegarde qui sous-entend plus ou moins que toutes les créatures sont affectées.
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Ungoliant
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Message par Ungoliant »

Ah tiens, j'ai trouvé ! Voilà qui répond à ta question, Toko.
elendil a écrit :Enfin, n'oublions pas la nécessité des composantes du sort pour réussir le sort. Pendant que Grumush le guerrier, Tholdhof le clerc et Rincebouteille le voleur s'attaquent armes à la main aux orques de la Cité maudite de Khorgassan, Diafoirus le magicien prépare son sort de sommeil : une pincée de sable fin, des pétales de rose, et un criquet vivant (mais où est passé cette saloperie de criquet ? Ah, le voilà !). Tout ça à jeter (mais comment ? Autre sujet de discussion, sur les composantes) dans un combat en mêlée, au risque de toucher ses compagnons, tellement ça bouge tout le temps, dans tous les sens).
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Message par snorri »

Désolé de mon absence porlongée. j'espère que les vacances, qui arivent dans quelques jours, me remettront d'aplomb :oops: :oops:
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Message par elendil »

Pour le sort de sommeil : "toutes les créatures pouvant être affectées doivent se trouver à moins de 10 m les unes des autres".

Donc, s'il y a des copains entre deux cibles, ils sont touchés aussi. Pour moi, c'est une zone, qui plus est mouvante, pas une cible précise, touchée précisément (comme avec un projectile magique, par exemple).

Ce n'est pas conseillé de jeter ce sort en mêlée. Vapeur colorée ici a marché parce que c'était des monstres de taille G, donc Cadwell a pu viser une zone au-dessus de la taille humaine. Mais ça reste toujours risqué (voir le combat contre les scarabées de feu).
Il existe bien d'autres cas de figure où ce sort est très utile. A vous de découvrir comment.

@Snorri : pas de soucis, amigo ! Tu reviens quand tu veux (ou quand tu peux) ;)
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Message par arkan »

Il existe bien d'autres cas de figure où ce sort est très utile. A vous de découvrir comment.
"Sommeil" ou "vapeur colorée" ?
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Message par Rackhir »

arkan a écrit :
Il existe bien d'autres cas de figure où ce sort est très utile. A vous de découvrir comment.
"Sommeil" ou "vapeur colorée" ?
A priori, dans le contexte, c'est de vapeur colorée dont on parle là.

Frappe de Gorwann de dos sur l'ogre restant (pas de backstab cette fois ? :mrgreen: )

[dice]0[/dice]

€dit 1 : Il touche une CA 2 donc ça passe. Dégâts maintenant (en espérant faire mieux qu'avant !)

[dice]1[/dice]

€dit 2 : Ah ben non, pas mieux... Aussi mauvais ou bien selon le point de vue... :( M'enfin, c'est toujours 4PV de moins !
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Message par Troumad »

C'est un minimum de 6 et avec 4 sur le dès, ça peut faire 4x2+2=10 !
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Message par Rackhir »

Je sais bien que c'est ce qui aurait pu faire un stab, Troumad.
Cependant, notre bon MD a bien noté que Gorwann pouvait placer une attaque de dos et non pas un backstab. Après, s'il décide que du fait que Gorwann s'attaque à une nouvelle cible qui, de plus, est aveuglée et malgré le fait que cette cible était déjà en combat, le backstab est possible, alors, Gorwann touche une CA 0 et, en effet, fait 10 points de dégâts au lieu de 6.
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Message par elendil »

arkan a écrit :
Il existe bien d'autres cas de figure où ce sort est très utile. A vous de découvrir comment.
"Sommeil" ou "vapeur colorée" ?
je parlais du sommeil, en l'occurence.

@Rackhir : oui, le backstab est possible. Donc 10 pts de dégâts.

C'est l'occasion de faire un point sur cette règle.
En fait, je me base sur le fait que dans le MdJ il est écrit que le backstab n'est possible que si la cible est surprise. Mais cela limite beaucoup les cas, en fait. On va donc considérer que dès que tu peux être dans le dos d'un adversaire, surpris ou pas (autrement dit, dès qu'il est pris en tenaille, ou bien qu'il ne peut éviter le coup, comme dans notre cas présent), tu peux appliquer tes bonus de backstab (si tu touches, évidemment).
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