Cadwell Lhamedhil

MD : Elendil
Règles : AD&D2
Univers : Greyhawk
Niveau : 2-4

Modérateur : elendil

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Toko
Dracoliche
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Inscription : Mer 4 Avr 2012 12:25
Localisation : 45
Version de D&D préférée : D&D
Univers de D&D préféré : Mystara
Race : Demi-Orque
Classe : Barde
Alignement : Chaotique Bon
Dieu :

Cadwell Lhamedhil

Message par Toko »

Profil

Image
PV11/15
[/float]
Cadwell Lhamedil
Race : Demi-elfe
Classe : Transmutateur
Alignement : Neutre Bon
PV : 11

Force : 10

Toucher : 0
Dégâts : 0
Poids : 20 kg
Charge maximale : 57,5 kg
Enfoncer : 6/20
Barreaux & herses : 2 %
Dextérité : 15

Réflexe : 0
Tir : 0
Défensif : -1
Constitution : 11

Pv : 0
Choc métabolique : 0
Résurrection : 75 %
Poison : /
Régénération : /
Intelligence :

Nombre langues / compétences : 5
Niv. sorts max. : 8e
% apprentissage sort : 70 %
Nombre max sorts : 11
Illusions : /
Sagesse : 10

Ajustement contre la magie : 0
Sorts bonus : 0
Échec de sort : /
Immunité aux sorts : /
Charisme : 14

Nombre max de compagnons : 6
Loyauté : +1
Réaction : +2


Jets de Sauvegarde

Paralysie, Poison, Mort magique : 14
Bâtons, Sceptres, Baguettes : 11
Pétrification, Métamorphose : 13
Souffles : 15
Sorts : 12

Modificateurs : Dex (-1)
Classe d'armure (normale / sort d'armure)

Armure / protections : aucune
Ajustement Dex : -1
CA de base : 10 / 6
CA surpris / dos : 10 / 6
CA optimale : 9 / 5


Compétences
Acrobatie (Dex 0)15/20
Connaissance des monstres (Int -2)14/20
Connaissance des sorts (Int -2)14/20
Chant (Cha 0)14/20
Histoire ancienne (Int -1)15/20
Identification des objets magiques (Int -1)15/20
Langue vivante (Elfe) (Int 0)16/20
Lecture/écriture (commun) (Int +1)17/20
Savoir des mystères et arcanes (Int -1)15/20
Perception (Sag+Int+Con+Dex)/413/20
Équipement
  • Vêtements : robe de qualité normale, manteau de voyage bleu nuit doublé de fourrure, chausses de cuir, tunique de lin (portée en voyage), bottes de cuir souple, ceinture, chapeau de feutre vert avec une plume blanche
  • 2 dagues
  • Fronde & billes
  • sac à dos, 2 grands sacs et 4 petits sacs, gourde de 2 l, 10 rations sèches, corde de 10 m, couteau, briquet à silex + amadou, 2 couvertures, tapis de sol, mini-grappin, 10 pitons, petit marteau, 4 torches, poncho, tente, 10 bougies, lanterne sourde, 6 flasques d'huile, plume, encrier, 10 feuilles de parchemin, étui à parchemin en cuir, petit miroir en fer, 2 bâtonnets d'encens, sacoche de composantes, toile huilée, 1 perle (100 po).
  • Bourse (17 po, 5 pa et 1 pc)
[/float]

Combat

TAC0 : 19
Armes maîtrisées :
  • Dague

Non maîtrise : -5
Armes
NomTypeDég. P/MDég. GFVCTCMLPoidsTailleMaîtriseCarac.MagieTAC0Att/rndNotes
DagueP1d41d322/11020301P---191
Fronde, billeC1d4+11d6+16150100200*P-5--24

Sorts

Sorts connus et sorts par jour
123456789
11/119/112/11------
4+12+11+1------
Niveau 1
  1. Agrandissement* (Alt.)
  2. Armure (Conj.) (Actif : 0 points de dégâts encaissés sur 10)
  3. Détection de la magie (Div.)
  4. Feuille morte* (Alt.)
  5. Identification (Div.)
  6. Lecture de la magie (Div.)
  7. Mains brûlantes* (Alt.)
  8. Patte d'araignée* (Alt.)
  9. Projectile magique (Invoc.-Évoc.)
  10. Sommeil (Ench./Charme)
  11. Vapeur colorée* (Alt.)
Niveau 2
  1. Apparence altérée* (Alt.)
  2. Déblocage* (Alt.)
  3. Invisibilité (Ill.)
  4. Irritation* (Alt.)
  5. Lévitation* (Alt.)
  6. Lumière éternelle* (Alt.)
  7. Nuage de brouillard* (Alt.)
  8. Pyrotechnie* (Alt.)
  9. Verrou de magicien* (Alt.)
Niveau 3
  1. Boule de feu (Invoc.-Évoc.)
  2. Hâte* (Alt.)

Background

Description background
Background
Cadwell est le fruit de l'union d'un roublard elfe et d'une humaine qui travaillait comme serveuse dans une taverne d'Oldred. Son père était membre d'une bande de voleurs qui opérait sous la couverture d'une troupe de saltimbanques itinérants. Par amour pour le voleur elfe au grand cœur, la mère de Cadwell fit le choix d'abandonner une existence calme et toute tracée pour une vie trépidante et hasardeuse sur les routes du royaume de Nyrond. Cadwell naquit sur les routes. Sa petite enfance fut bercée par les spectacles donnés par la troupe (jonglages, culbutes, funambulisme, contes et légendes, chant, musique, ...) et il apprit de son père les bases de l'acrobatie et du chant.

Ces voleurs n'étaient pas des mauvais bougres dans le fond : ils détroussaient les riches marchands et les petits nobles tyranniques plutôt que les hommes du commun. Le père de Cadwell était un acrobate et un monte-en-l'air accompli, mais également un risque-tout intrépide. Il fut malheureusement victime de sa curiosité et de son apât du gain. Un jour, alors que la troupe était à Rel Mord et que le jeune cadwell n'était âgé que de 10 ans, son père fut pris lors d'un vol dans la demeure d'un noble influent car il avait voulu à tout prix s'emparer de bijoux bien protégés malgré l'alarme qui avait été donnée dans le château. Capturé et emprisonné sur le champ, le jugement fut expéditif et le père de Cadwell fut pendu sous les yeux de ses compagnons impuissants et de sa compagne éplorée.

La mère de cadwell quitta alors la bande de voleurs itinérants et alla s'installer à Caerwyl, où vivait sa cousine Maggie, la seule famille qui lui restait. Celle-ci avait épousé Snoog Merisier avec qui elle tenait l'auberge du Coq farci. La mère de Cadwell travailla à l'auberge quelques années comme serveuse, le temps d'économiser un peu pour acheter une petite masure et un lopin de terre.

Cadwell passa ainsi beaucoup de veillées dans la salle commune à écouter les récits d'aventures des héros locaux ou de passage... La vivacité d'esprit du jeune demi-elfe fut remarquée par Maughis Azirius, le mage demi-elfe qui vivait dans une tour au nord du village. Le jeune Cadwell se prit d'affection pour cet original, d'autant que l'évocation des mystères de la magie et des prodiges qu'elle permet d'accomplir, faisaient vibrer son cœur depuis toujours. Le jeune garçon accomplit toutes sortes de tâches ménagères pour le mage, s'occupant notamment de Babek, son familier babouin, en échange de l'apprentissage des lettres et de l'histoire ancienne.

Cadwell fit tout pour se montrer digne de devenir l'apprenti de Maughis Azirius, ce qui se produisit lorsque le jeune homme atteignit l'âge de 16 ans. Après 5 années d'études assidues des rudiments des arcanes, Cadwell a récemment senti l'appel de l'aventure résonner en lui, sans doute un trait hérité de son père... Il souhaite voler de ses propres ailes, tester ses connaissances magiques sur le terrain et découvrir le vaste monde. Il traîne régulièrement dans la salle commune de l'auberge de sa tante, dans l'attente de l'opportunité qui changera le cours de sa vie.
Dernière édition par Toko le Ven 24 Fév 2017 09:04, édité 62 fois.
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elendil
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Re: Cadwell Lhamedhil, transmutateur humain

Message par elendil »

Impec' ! :)
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Re: Cadwell Lhamedhil, transmutateur humain

Message par elendil »

Juste deux remarques, à propos de l'utilisation de 2 de tes compétences :
:arrow: Lecture/ecriture te permet aussi de faire des recherches relativement rapides et fructueuses en bibliothèque (ça dépend de la taille de la bibliothèque, et si ce que tu cherches y est).
:arrow: Acrobatie : le seul fait d'avoir un sac à dos sur toi te donnera un malus, et plus ton équipement sera lourd, plus le malus sera important, bien sûr. A toi de voir comment tu feras en combat.
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Re: Cadwell Lhamedhil, transmutateur humain

Message par Toko »

elendil a écrit : :arrow: Lecture/ecriture te permet aussi de faire des recherches relativement rapides et fructueuses en bibliothèque (ça dépend de la taille de la bibliothèque, et si ce que tu cherches y est).
J'avais vu ça dans la description. C'est Cthulien !
:arrow: Acrobatie : le seul fait d'avoir un sac à dos sur toi te donnera un malus, et plus ton équipement sera lourd, plus le malus sera important, bien sûr. A toi de voir comment tu feras en combat.
C'est noté.
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elendil
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Re: Cadwell Lhamedhil, transmutateur humain

Message par elendil »

Toko a écrit :
elendil a écrit : :arrow: Lecture/ecriture te permet aussi de faire des recherches relativement rapides et fructueuses en bibliothèque (ça dépend de la taille de la bibliothèque, et si ce que tu cherches y est).
J'avais vu ça dans la description. C'est Cthulien !
Je sais, mais j'assume ! :D
Et surtout, cela me parait être une bonne compétence, très utile, faisant la différenc entre ce que peut faire un érudit dans une bibliothèque et un inculte (je ne dis pas un analphabète, mais un inculte).
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Re: Cadwell Lhamedhil, transmutateur humain

Message par Troumad »

elendil a écrit :Et surtout, cela me parait être une bonne compétence, très utile, faisant la différenc entre ce que peut faire un érudit dans une bibliothèque et un inculte (je ne dis pas un analphabète, mais un inculte).
Et ceux qui n'ont pas la compétence lire/écrire, ils ont quoi ?
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Re: Cadwell Lhamedhil, transmutateur humain

Message par elendil »

Troumad, je te réponds dans l'atelier, pour que ce soit plus visible par tous.

http://forum.donjondudragon.fr/viewtopi ... 557#p34557
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Re: Cadwell Lhamedhil

Message par Troumad »

http://troumad.org/OOo/Elendil/Cadwell.zip

Il me manque deux compétences !

Un problème au niveau des save à vérifier. Je n'ai plus le temps de regarder : je pars !
=> corrigé ;) Merci aux tests !
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Message par elendil »

On sent que tu prépares la récolte des Xps, Toko :lol: ;)
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