OSRIC
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Re: OSRIC
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Osric à l'air intéressant. mais si on possède déjà les 3 livres de base de add1, sont achat reste intéressant ? et pour quelle raison ?- guizacoatl
- Dracoliche
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Re: OSRIC
J'ai les deux et Si tu n'es pas a 15€ près, je recommande l'achat d'OSRIC car un vrai travail d'écriture et de réorganisation a été réalisé. Chercher des points de règles est plus facile et la lecture grâce à la mise en page est plus agréable.
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Re: OSRIC
Bonjour,
Ayant pour objectif de faire jouer certains modules de ad&d1 (genre DL1 à DL14 ) je me suis repenché sur ad&d que j'avais feuilleté chez des amis il y a quelques année.
Là maintenant je reviens et je ne sais pas vers quoi me lancer.
Je vois OSRIC qui semble correspondre a du ad&d1. Mais j'ai entendu parlé de différence.
Ma question est donc, lesquelles sont-elles ?
Merci par avance
Ayant pour objectif de faire jouer certains modules de ad&d1 (genre DL1 à DL14 ) je me suis repenché sur ad&d que j'avais feuilleté chez des amis il y a quelques année.
Là maintenant je reviens et je ne sais pas vers quoi me lancer.
Je vois OSRIC qui semble correspondre a du ad&d1. Mais j'ai entendu parlé de différence.
Ma question est donc, lesquelles sont-elles ?
Merci par avance
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- Dracoliche
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Re: OSRIC
OSRIC est censé avoir clarifié ce qui était brouillon dans les manuels de base de ADD1. C'est ADD1 mais en en plus pratique et logique.
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
MD ADD2/2.5
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Re: OSRIC
Si tu veux jouer en AD&D1, je te conseille vraiment OSRIC, j'ai fait une campagne (difficile*) en utilisant ces règles et cela marche vraiment bien.
difficile : 3d6 dans l'ordre, pas de bonus de pv au premier niveau etc...
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Re: OSRIC
Pas de barde ni de moine. (mais ces classes sont assez exotiques)
Pas de psioniques. (mais là aussi c'est dispensable)
Pas de modificateurs arme/armure, ni de modificateurs de vitesse. (mais ce sont des règles branlantes)
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Re: OSRIC
"Pas de modificateurs arme/armure, ni de modificateurs de vitesse. (mais ce sont des règles branlantes)"
Tu veux dire que taper avec une dague contre une full-plate ça ne change plus ?
Et le modificateur de vitesse = Suivant ce qu'on prévoit on agira plus ou moins tard ?
Merci de ce retour
Tu veux dire que taper avec une dague contre une full-plate ça ne change plus ?
Et le modificateur de vitesse = Suivant ce qu'on prévoit on agira plus ou moins tard ?
Merci de ce retour
- soner du
- Dracoliche
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Re: OSRIC
Dans le Player's Handbook tu avais pour chaque arme du catalogue d'armes :
- une table de modificateurs au toucher en fonction de l'armure (du catalogue) visée
- un "facteur de rapidité"
Mais ces règles étaient branlantes dans le sens où on ne savait pas comment les appliquer vis-à-vis des créatures du Monster's Manual (qui certes était paru un an avant le Player's Handbook, mais les manuels des streums ultérieurs n'en parlaient pas non plus).
Autrement dit, rien ne permettait de déterminer si telle arme bénéficiaient d'un bonus face à la protection de tel ou tel monstre (sauf si celui-ci était équipé d'une armure de fabrication humaine). Pour pas mal de monstre, il n'est pas explicite de distinguer pour leur classe d'armure quelle est la part correspondant à la protection, la part correspondant à leur agilité, la part correspondant à la magie, et autres bonus (camouflage, déphasage, etc.).
Idem, à moins que les monstres n'utilisent d'armes humaines, impossible de déterminer la manière de calculer un éventuel modificateur au toucher face à telle armure, ou un facteur de rapidité semblable à ceux dont bénéficiaient les armes de fabrication humaine.
Il ne me semble pas que le DMG explicitait comment faire ces calculs pour les monstres (à confirmer, ça fait un bout de temps que je ne l'ai pas parcouru).
Du coup, pas mal de monde avait choisi d'ignorer ces règles à l'époque, ce que fait OSRIC aussi.
- une table de modificateurs au toucher en fonction de l'armure (du catalogue) visée
- un "facteur de rapidité"
Mais ces règles étaient branlantes dans le sens où on ne savait pas comment les appliquer vis-à-vis des créatures du Monster's Manual (qui certes était paru un an avant le Player's Handbook, mais les manuels des streums ultérieurs n'en parlaient pas non plus).
Autrement dit, rien ne permettait de déterminer si telle arme bénéficiaient d'un bonus face à la protection de tel ou tel monstre (sauf si celui-ci était équipé d'une armure de fabrication humaine). Pour pas mal de monstre, il n'est pas explicite de distinguer pour leur classe d'armure quelle est la part correspondant à la protection, la part correspondant à leur agilité, la part correspondant à la magie, et autres bonus (camouflage, déphasage, etc.).
Idem, à moins que les monstres n'utilisent d'armes humaines, impossible de déterminer la manière de calculer un éventuel modificateur au toucher face à telle armure, ou un facteur de rapidité semblable à ceux dont bénéficiaient les armes de fabrication humaine.
Il ne me semble pas que le DMG explicitait comment faire ces calculs pour les monstres (à confirmer, ça fait un bout de temps que je ne l'ai pas parcouru).
Du coup, pas mal de monde avait choisi d'ignorer ces règles à l'époque, ce que fait OSRIC aussi.
- soner du
- Dracoliche
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Re: OSRIC
Dans les autres différences OSRIC/AD&D : pas de tables de trésors (les trésors sont indiqués individuellement pour chaque monstre)
-
- Dragon de bronze
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- Dieu :
Re: OSRIC
Bonjour,
Je me suis acheté OSRIC afin d'avoir un livre de règle plus structuré que les bouquins d'origine , mais j'ai une question ... il y a dans OSRIC une règle de parade (on rajoute son bonus de toucher en défense) cela me dit rien , quelqu'un sait si c'est une règle maison ou une règle "officiel" issue des bouquins TSR ?
Je me suis acheté OSRIC afin d'avoir un livre de règle plus structuré que les bouquins d'origine , mais j'ai une question ... il y a dans OSRIC une règle de parade (on rajoute son bonus de toucher en défense) cela me dit rien , quelqu'un sait si c'est une règle maison ou une règle "officiel" issue des bouquins TSR ?
- Matt le Fou
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Re: OSRIC
C’est une règle officielle.
Bon, elle n’a pas grand intérêt, hein, c’est quand même peu efficace.
Édit : avec la source, c’est mieux. Manuel des joueurs vf, page 103, colonne de droite, 2e paragraphe, 3e ligne.
Bon, elle n’a pas grand intérêt, hein, c’est quand même peu efficace.
Édit : avec la source, c’est mieux. Manuel des joueurs vf, page 103, colonne de droite, 2e paragraphe, 3e ligne.
Dernière édition par Matt le Fou le Mar 31 Jan 2023 19:44, édité 1 fois.