Mon avis sur Spelljammer
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Re: Mon avis sur Spelljammer
Dernier message de la page précédente :
Je crois que pour les platistes, la gravité c'est juste du fake et qu'il n'y a juste que le haut et le bas.. et qu'il y a un "mur de glace" sur le bord pour pas que l'océan se vide, le soleil est un petit truc a seulement 3000km et les étoiles c'est juste des hologrammes projeté sur un dôme protecteur.maudite a écrit :Ce qui est pénible si on joue "la terre plate" c'est qu'il faut penser a modifier les descriptions des bateaux qui s'approchent et s'éloignent de l'observateur... une description qui fait apparaitre le bateau dans son ensemble (coque et voile) alors que si la terre est ronde on voit les voiles en premiers... ^^ a moins que la magie ne "corrige" ce phenomene ?
Et comment expliquer la courbure de l'horizon ? a moins qu'elle n'existe pas si la terre est plate ?
il doit y avoir un paquet de phenomene physique qui change... la gravité va sans doute etre plus forte au centre qu'au bord ?
Et plate comment ? comme un disque ? mais de quelle épaisseur ? il se passe quoi quand on creuse a travers ? ou quand on s'approche du bord...
Et du coup c'est le soleil qui se déplace autour de son axe ? et les étoiles, les planetes... faut adapter tout ce qu'on a appris c'est pas facile...
Bref... https://invidio.us/watch?v=SeDVNgsYy0k
En plus sérieux, mais je ne sais plus ou "quelque part sur le web", j'etais tombé sur site qui tenté de simuler un modèle de terre plate 'valide' par rapport aux observations, méme apres avoir complétement violer les lois de la physique il n'a pas réusis a tout faire corespondre.
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Re: Mon avis sur Spelljammer
Pour pratiquer des mondes plats (c'est le plus facile), je les entoure de montagnes infranchissables ou d'un bord de mer avec des rouleaux qui en interdisent l'approche.
Pour ceux qui creuse, de la roche imperçable est une solution. Sinon, le verso du plan peut être un autre monde. Ce qui permet d'insérer entre les deux plusieurs couches (feuilles biplan de mondes souterrains). Et si on creuse on fini par traverser. Le passage en gravité inverse, on ne s'en rend pas compte dans les réseaux de caverne et tunnels.
Pour ceux qui creuse, de la roche imperçable est une solution. Sinon, le verso du plan peut être un autre monde. Ce qui permet d'insérer entre les deux plusieurs couches (feuilles biplan de mondes souterrains). Et si on creuse on fini par traverser. Le passage en gravité inverse, on ne s'en rend pas compte dans les réseaux de caverne et tunnels.
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
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Re: Mon avis sur Spelljammer
@barjnet, ça m'intéresse! Jai vraiment envie de me lancer dans cet univers. En général, tu pars sur quelle situation de départ ? Un navire à trouver? Direct dans l'espace ?barjnet a écrit : ↑Mer 31 Juil 2019 15:58Bonjour à tous,
Je maîtrise Spelljammer depuis environ 15 ans. Je ne me suis jamais prie la tête avec la physique. C'est magique et c'est tout. J'aime l'aspect "pas de limite à l'imagination" on peut faire ce que l'on veut. Ma campagne a débuté avec des joueurs novices (femme, enfants et 2 autres joueurs), je n'ai eu aucun mal à leur faire comprendre le concept et ils sont vite rentrés dans le bain. Je ne me lasse pas de cette univers.


