Les compagnies marchandes
- Dadou13
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Les compagnies marchandes
Voilà un post intéressant. Je voudrais faire le point sur les différentes compagnies marchandes qu'il existe dans les royaumes oubliés. Le commerce dans les paries de jdr est tout le temps présent (soit les aventuriers accompagnent les compagnies marchandes d'un point A à un point B; soit elles font partie d'une compagnie voire la crée). Si vous voulez je peux énumérer dans le détail certaines compagnies marchandes pour donner du grain à moudre aux mj et pour ceux qui veulent compléter (soit tiré de versions officielles soit inventé de leur propre chef) ça donnera une bonne base de donnée. Avant de le faire je voudrais savoir dans quel post ce sujet sera déplacé 
- Marco Volo
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Re: les compagnies marchandes
C'est intéressant ! Go !
Je pense que ça va être déplacé dans le forum... Royaumes oubliés !
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- Anne-Claire Driet
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Re: les compagnies marchandes
Le monde des rêves est le plus merveilleux de tous les pays... Le JdR nous permet d'explorer cette incroyable contrée tout en restant éveillés.
- Dadou13
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Re: les compagnies marchandes
Ok je m’y emploie donc!
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Re: les compagnies marchandes
Bonne initiative
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
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- Dadou13
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Re: les compagnies marchandes
Je crée le post dans les royaumes oubliés ou dans aides de jeu?
- Marco Volo
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Re: les compagnies marchandes
Attends l'avis des modos mais perso je mettrais ça en Royaumes oubliés.
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Re: les compagnies marchandes
Très bonne idée.
Il faudra bien séparer les compagnies officielles des règles et celles que tu as imaginé.
Après, je pense que certains expert en RO (pas moi) complèteront ton document et ensuite seulement, on pourra penser à faire une belle mise en page.
Il faudra bien séparer les compagnies officielles des règles et celles que tu as imaginé.
Après, je pense que certains expert en RO (pas moi) complèteront ton document et ensuite seulement, on pourra penser à faire une belle mise en page.
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Terres de Leyt - Eterny Bondix
La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix
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- Dadou13
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Re: Les compagnies marchandes
Voilà déjà une petite intro!
Dans les Royaumes, la plupart des marchandises sont convoyées par caravane pour plus de sûreté, et la plus grande majorité de caravanes sont dirigées par des maîtres indépendants qui n’arborent aucun blason ni symbole. Quelques unes sont financées par une cité ou une alliance et portent généralement les armes de celle-ci ; c’est le cas notamment des caravanes du Royaume d’Amn et de celles du Zhentarim. Les grandes compagnies marchandes sont généralement créées par l’amalgame permanent de plusieurs compagnies de petite taille, situées à l’origine dans des zones géographiques différente - ce qui leur permet de contrôler une région ou une route sur toute sa longueur. On les appelle Priakos. Elles achètent des matières premières ou des biens manufacturés sur leurs lieux d’origine puis elles les acheminent jusque sur des marchés lointains où ils se vendront au prix fort. Les compagnies marchandes contrôlent généralement l’intégralité du processus (de l’acheteur en passant par le caravanier et en finissant par le revendeur). Les routes commerciales représentent leur richesse et leur pouvoir (leur importance à faire des affaires). Aussi ne reculeront-elles devant rien pour empêcher une rivale de venir les concurrencer sur un marché où elles détiennent un monopole. A Faérun, il n’existe aucune loi ou réglementation venant contrôler ces pratiques.
Les alliances de petites compagnies indépendantes qui se regroupent en caravanes pour plus de sécurité sont appelées Transmarches. Ces transporteurs gagnent leur vie en vendant à des marchands des places dans une caravane. Ils recrutent fréquemment des aventuriers ou des mercenaires pour pallier un manque de gardes. Le montant du cachet variera grandement en fonction de la réputation du personnage, de la nature des régions à traverser et de la situation financière du transporteur (c’est généralement là que les pjs sont recrutés)
Il faut encore ajouter à ceci les alliances temporaires, consortiums marchands et groupes d’aventuriers pour avoir une petite idée du nombre et de la variété des entités qui s’occupent du commerce dans les Royaumes oubliés. En plus de ces grands groupes, il existe d’autres organisations commerciales, depuis les opérateurs solitaires jusqu’aux marchands indépendants, en passant par les organisations familiales et les spécialistes dans le port de petits paquets (généralement de contrebande). Toutes font régulièrement appel à des spécialistes de l’épée et du livre de sort pour améliorer leurs chances de réussir à traverser le Mitan Occidental.
Dans les Royaumes, la plupart des marchandises sont convoyées par caravane pour plus de sûreté, et la plus grande majorité de caravanes sont dirigées par des maîtres indépendants qui n’arborent aucun blason ni symbole. Quelques unes sont financées par une cité ou une alliance et portent généralement les armes de celle-ci ; c’est le cas notamment des caravanes du Royaume d’Amn et de celles du Zhentarim. Les grandes compagnies marchandes sont généralement créées par l’amalgame permanent de plusieurs compagnies de petite taille, situées à l’origine dans des zones géographiques différente - ce qui leur permet de contrôler une région ou une route sur toute sa longueur. On les appelle Priakos. Elles achètent des matières premières ou des biens manufacturés sur leurs lieux d’origine puis elles les acheminent jusque sur des marchés lointains où ils se vendront au prix fort. Les compagnies marchandes contrôlent généralement l’intégralité du processus (de l’acheteur en passant par le caravanier et en finissant par le revendeur). Les routes commerciales représentent leur richesse et leur pouvoir (leur importance à faire des affaires). Aussi ne reculeront-elles devant rien pour empêcher une rivale de venir les concurrencer sur un marché où elles détiennent un monopole. A Faérun, il n’existe aucune loi ou réglementation venant contrôler ces pratiques.
Les alliances de petites compagnies indépendantes qui se regroupent en caravanes pour plus de sécurité sont appelées Transmarches. Ces transporteurs gagnent leur vie en vendant à des marchands des places dans une caravane. Ils recrutent fréquemment des aventuriers ou des mercenaires pour pallier un manque de gardes. Le montant du cachet variera grandement en fonction de la réputation du personnage, de la nature des régions à traverser et de la situation financière du transporteur (c’est généralement là que les pjs sont recrutés)
Il faut encore ajouter à ceci les alliances temporaires, consortiums marchands et groupes d’aventuriers pour avoir une petite idée du nombre et de la variété des entités qui s’occupent du commerce dans les Royaumes oubliés. En plus de ces grands groupes, il existe d’autres organisations commerciales, depuis les opérateurs solitaires jusqu’aux marchands indépendants, en passant par les organisations familiales et les spécialistes dans le port de petits paquets (généralement de contrebande). Toutes font régulièrement appel à des spécialistes de l’épée et du livre de sort pour améliorer leurs chances de réussir à traverser le Mitan Occidental.




