les Catacombes de Soirétoile
- tizun thane
- Dracoliche
- Messages : 1343
- Inscription : Lun 2 Avr 2012 11:30
- Localisation :
- Version de D&D préférée : D&D
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : Humain
- Classe : Mage
- Alignement : ?
- Dieu :
Re: les Catacombes de Soiréetoile
Dernier message de la page précédente :
@ Marco Volo: j'attends avec impatience la pelletée de détails promise.@ Souricier:
Bravo pour ton travail! Tes développements sont exactement ce qu'il y a de décrit en filigrane.
C'est une excellente idée de faire intervenir Murmure (et une très mauvaise dans le supplément de considérer son sort comme déjà réglé) et le Zentharim et de développer le fort au dessus.
Il y a également des cavernes à proximité pleines de trolls. J'imagine que tu gardes ça pour le dessert. Il y a vraiment moyen à partir de ce supplément de développer une approche bac à sable, et je suis heureux de voir tes développements.
Également par intérim Luki le nain dans la campagne le sanctuaire de l'angoisse.
- Marco Volo
- Dracoliche
- Messages : 1824
- Inscription : Dim 1 Avr 2012 20:19
- Localisation : À travers Féerûne...
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : Royaumes Oubliés
- Race : Humain
- Classe : Mage
- Alignement : ?
- Dieu :
Re: les Catacombes de Soiréetoile
Pas avant samedi pour les explications, hélas...
Mais sinon, je peux faire patienter en disant que j'ai détaillé tout le donjon, parfois grâce à des infos glanées à Greenwood, mais le problème c'est que c'est de la 3e éd, et qu'il y a des choses à revoir, que je ne referai pas de la même façon avec le recul et une meilleure connaissance des RO.
On avait parlé de cette version sur l'ancien forum et certains ici m'avait aidé à développer une intrigue, certes bourrine, mais amusante pour les joueurs qui aiment le donjon crawl. Bref, more on that later. Faut déjà que je retrouve le fichier.
Mais sinon, je peux faire patienter en disant que j'ai détaillé tout le donjon, parfois grâce à des infos glanées à Greenwood, mais le problème c'est que c'est de la 3e éd, et qu'il y a des choses à revoir, que je ne referai pas de la même façon avec le recul et une meilleure connaissance des RO.
On avait parlé de cette version sur l'ancien forum et certains ici m'avait aidé à développer une intrigue, certes bourrine, mais amusante pour les joueurs qui aiment le donjon crawl. Bref, more on that later. Faut déjà que je retrouve le fichier.
Dernière édition par Marco Volo le Ven 14 Juin 2013 23:13, édité 1 fois.
Projets en cours :
Guide Volo du Cormyr, Les Catacombes de Soirétoile version longue.
Relecture :
Dispo pour tout produit des Royaumes Oubliés.
Guide Volo du Cormyr, Les Catacombes de Soirétoile version longue.
Relecture :
Dispo pour tout produit des Royaumes Oubliés.
- tizun thane
- Dracoliche
- Messages : 1343
- Inscription : Lun 2 Avr 2012 11:30
- Localisation :
- Version de D&D préférée : D&D
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : Humain
- Classe : Mage
- Alignement : ?
- Dieu :
Re: les Catacombes de Soiréetoile
Je maîtrise en 3E, donc tu imagines bien que ça ne me dérange pas. Et puis, à bas niveau, la 3E est facile à convertir au vol. Après tout, un gobelin de base reste un gobelin de base.
Quand il est triclassé roublard3/Homme d'arme 2/guerrier 1, j'admets que ça devient plus compliqué. Tout ça pour dire que je suis assez impatient d'être samedi...
Quand il est triclassé roublard3/Homme d'arme 2/guerrier 1, j'admets que ça devient plus compliqué. Tout ça pour dire que je suis assez impatient d'être samedi...
Également par intérim Luki le nain dans la campagne le sanctuaire de l'angoisse.
- Marco Volo
- Dracoliche
- Messages : 1824
- Inscription : Dim 1 Avr 2012 20:19
- Localisation : À travers Féerûne...
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : Royaumes Oubliés
- Race : Humain
- Classe : Mage
- Alignement : ?
- Dieu :
Re: les Catacombes de Soiréetoile
Donc :
Greenwood avait effectué un supplément de 96 pages avec tout le village de Soirétoile (bâtiments entièrement développés, certains sont présents dans le Guide Volo du Cormyr), pleins de mini-donjons dont tous ceux brièvement présentés dans le supplément. Et tous les niveaux du donjon avec ce que font chaque monstre, quel est leur but, etc... Bref, tout ce qu'il faut, et qu'on ne verra probablement (et hélas) jamais.
TSR ne faisait pas ce genre de format de 96 pages, et préférait que les MD fassent tout le boulot, développant ainsi leur imagination. Ça c'est la version officielle, la mienne c'est qu'ils ne voulaient payer Greenwood que pour 32 pages ou que l'impression leur coûtait trop cher ou que TSR a vu ce supplément comme un produit estampillé "campagne perso de Greenwood" et donc bien trop personnel pour être exploité par un MD.
Quoiqu'il en soit, désormais, chacun fera les Catacombes à sa sauce, mêlant beaucoup de choses...
Pour moi, le principe de base c'est que : Bhaal, lors du temps des troubles, est passé par les Catacombes (je n'invente rien, c'est écrit noir sur blanc dans les romans—voire le module FR3 Waterdeep, ma mémoire défaille). Mon idée est qu'il a prévenu sa chute et qu'au fond des catacombes se trouve une sorte de rituel pour assurer sa survie, que les PJ peuvent déclencher...
Le Zhentarim est toujours dans le donjon, Rivior aussi (sous une forme inattendue), mais aussi un mystérieux vieil homme qui se fait appeler "mage-roi".
Comme Souricier, j'ai détaillé la partie du premier niveau qui ne l'était pas, créé un second niveau et 3e de moindre importance. J'ai ajouté la crypte de Murmure (ouh le vilain repaire Zhent) et le Fort de Rivior (repaire de kobolds chez moi aussi ^^). J'ai créé la crypte des guerriers, et traduit pour le forum "Garde-fer", détaillé par Greenwood dans donjon mag.
Bon, après, mes catacombes sont pour des PJ de niveaux 7, car je les ai adaptées à une campagne en cours où les PJ étaient "péxés".
On ne détaillera pas ici les informations relative à la 3e éd ou on se fera taper sur les doigts
mais on peut discuter de l'histoire du donjon, quelques salles, tout ça...
Un exemple de plan, ici la crypte de Murmure (mode amateur on)

(/mode amateur off)
Greenwood avait effectué un supplément de 96 pages avec tout le village de Soirétoile (bâtiments entièrement développés, certains sont présents dans le Guide Volo du Cormyr), pleins de mini-donjons dont tous ceux brièvement présentés dans le supplément. Et tous les niveaux du donjon avec ce que font chaque monstre, quel est leur but, etc... Bref, tout ce qu'il faut, et qu'on ne verra probablement (et hélas) jamais.
TSR ne faisait pas ce genre de format de 96 pages, et préférait que les MD fassent tout le boulot, développant ainsi leur imagination. Ça c'est la version officielle, la mienne c'est qu'ils ne voulaient payer Greenwood que pour 32 pages ou que l'impression leur coûtait trop cher ou que TSR a vu ce supplément comme un produit estampillé "campagne perso de Greenwood" et donc bien trop personnel pour être exploité par un MD.
Quoiqu'il en soit, désormais, chacun fera les Catacombes à sa sauce, mêlant beaucoup de choses...
Pour moi, le principe de base c'est que : Bhaal, lors du temps des troubles, est passé par les Catacombes (je n'invente rien, c'est écrit noir sur blanc dans les romans—voire le module FR3 Waterdeep, ma mémoire défaille). Mon idée est qu'il a prévenu sa chute et qu'au fond des catacombes se trouve une sorte de rituel pour assurer sa survie, que les PJ peuvent déclencher...
Le Zhentarim est toujours dans le donjon, Rivior aussi (sous une forme inattendue), mais aussi un mystérieux vieil homme qui se fait appeler "mage-roi".
Comme Souricier, j'ai détaillé la partie du premier niveau qui ne l'était pas, créé un second niveau et 3e de moindre importance. J'ai ajouté la crypte de Murmure (ouh le vilain repaire Zhent) et le Fort de Rivior (repaire de kobolds chez moi aussi ^^). J'ai créé la crypte des guerriers, et traduit pour le forum "Garde-fer", détaillé par Greenwood dans donjon mag.
Bon, après, mes catacombes sont pour des PJ de niveaux 7, car je les ai adaptées à une campagne en cours où les PJ étaient "péxés".
On ne détaillera pas ici les informations relative à la 3e éd ou on se fera taper sur les doigts
Un exemple de plan, ici la crypte de Murmure (mode amateur on)

(/mode amateur off)
Projets en cours :
Guide Volo du Cormyr, Les Catacombes de Soirétoile version longue.
Relecture :
Dispo pour tout produit des Royaumes Oubliés.
Guide Volo du Cormyr, Les Catacombes de Soirétoile version longue.
Relecture :
Dispo pour tout produit des Royaumes Oubliés.
- Souricier
- Dracoliche
- Messages : 670
- Inscription : Lun 2 Avr 2012 21:32
- Localisation :
- Version de D&D préférée : D&D
- Univers de D&D préféré : Royaumes Oubliés
- Race : ?
- Classe : ?
- Alignement : ?
- Dieu :
Re: les Catacombes de Soiréetoile
Curieux de savoir quelle forme tu as donné à Rivior, et qui est ce mage roi.Marco Volo a écrit :
Le Zhentarim est toujours dans le donjon, Rivior aussi (sous une forme inattendue), mais aussi un mystérieux vieil homme qui se fait appeler "mage-roi".
D'autant que dans mon Soirétoile, la liche qui a fondé le repaire n'était autre que Alokkair, longtemps avant qu'il ne devienne Roi-Sorcier de Hlondath (en gros j'ai estimé que c'est là qu'il a fait ses recherches pour devenir une liche, et que du coup c'est ce que recherche Murmure dans le donjon).
Bonne idée.On ne détaillera pas ici les informations relative à la 3e éd ou on se fera taper sur les doigtsmais on peut discuter de l'histoire du donjon, quelques salles, tout ça...
Si tu as le courage, ce serait cool de ressortir ton histoire de Bhaal (y avait des maitres voleurs dans des cercueils, mais je me souviens de guère plus...)
Ci-dessous mon plan du niveau 2, avec volontairement une ressemblance avec le niveau 1 pour que l'ensemble soit bien typé "Soirétoile"

- Troumad
- Dracoliche
- Messages : 14804
- Inscription : Dim 1 Avr 2012 15:38
- Localisation : Genas (F-69)
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : Humain
- Classe : Rôdeur
- Alignement : Chaotique Bon
- Dieu : ?
- Mini Feuille de perso : Terres de Leyt - Eterny :Les Pierres du Destin :► Afficher le texteMystarillia :► Afficher le texte► Afficher le texte
Re: les Catacombes de Soiréetoile
Si on n'arrive pas à savoir ce qu'avait prévu l'auteur, peut-être pourrons-nous développer ici la suite officielle des catacombes made in DDD ? 
Création de feuilles de perso ADD, ADD2
[Dragonlance] Crépuscule d'automne : RiveBise
Terres de Leyt - Eterny Bondix
La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix
[Dragonlance] Crépuscule d'automne : RiveBise
Terres de Leyt - Eterny Bondix
La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix
- Marco Volo
- Dracoliche
- Messages : 1824
- Inscription : Dim 1 Avr 2012 20:19
- Localisation : À travers Féerûne...
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : Royaumes Oubliés
- Race : Humain
- Classe : Mage
- Alignement : ?
- Dieu :
Re: les Catacombes de Soiréetoile
Je pense qu'on a en effet une bonne base pour un "Retour aux catacombes de Soirétoile".
Après, j'ai déjà deux campagnes en tant que meneur (et je me fade l'écriture de scénario à chaque fois), trois en tant que joueur, et un projet pour la Gazette 4... ou 5 ou les deux. Le temps me manquera sûrement. Mais c'est une idée à laquelle je suis prêt à participer... à mon rythme.
Après, j'ai déjà deux campagnes en tant que meneur (et je me fade l'écriture de scénario à chaque fois), trois en tant que joueur, et un projet pour la Gazette 4... ou 5 ou les deux. Le temps me manquera sûrement. Mais c'est une idée à laquelle je suis prêt à participer... à mon rythme.
Projets en cours :
Guide Volo du Cormyr, Les Catacombes de Soirétoile version longue.
Relecture :
Dispo pour tout produit des Royaumes Oubliés.
Guide Volo du Cormyr, Les Catacombes de Soirétoile version longue.
Relecture :
Dispo pour tout produit des Royaumes Oubliés.
- Troumad
- Dracoliche
- Messages : 14804
- Inscription : Dim 1 Avr 2012 15:38
- Localisation : Genas (F-69)
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : Humain
- Classe : Rôdeur
- Alignement : Chaotique Bon
- Dieu : ?
- Mini Feuille de perso : Terres de Leyt - Eterny :Les Pierres du Destin :► Afficher le texteMystarillia :► Afficher le texte► Afficher le texte
Re: les Catacombes de Soiréetoile
Je te conseille de rajouter 20 heures par jour
Et quelques jours par semaines (mais pas des jours ouvrés).
Et quelques jours par semaines (mais pas des jours ouvrés).
Création de feuilles de perso ADD, ADD2
[Dragonlance] Crépuscule d'automne : RiveBise
Terres de Leyt - Eterny Bondix
La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix
[Dragonlance] Crépuscule d'automne : RiveBise
Terres de Leyt - Eterny Bondix
La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix
- Marco Volo
- Dracoliche
- Messages : 1824
- Inscription : Dim 1 Avr 2012 20:19
- Localisation : À travers Féerûne...
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : Royaumes Oubliés
- Race : Humain
- Classe : Mage
- Alignement : ?
- Dieu :
Re: les Catacombes de Soiréetoile
Histoire du Fort de Rivior
Située à huit kilomètres de Soirétoile, et sise au fond d’un ravin surplombant les rapides turbulents du fleuve l’Étoilée, cette ruine est plus désolée qu’aucun site jamais vu. Le manoir remonte à l’époque précédant l’avènement du Cormyr. Il a continué à être utilisé au fil des siècles, surtout par des bandits. Rivior était le plus célèbre d’entre eux. Il a choisi de l’abandonner, non sans avoir demandé à ses amis nains de piéger l’endroit comme il convient. À partir de ces installations, le Fort pris le surnom régional de « Fort qui Tue ».
La dernière occupation connue date du règne d’Azoun III, père de l’actuel roi. Durant le Temps des Troubles, il a servi de repaire temporaire aux zhentilars de Cyric, alors qu’il suivait la trace de ses anciens alliés dans leur voyage vers l’ouest. Ces hommes étaient loin d’être heureux dans la forteresse, où la gorge profondément ombragée, balayée par la pluie, ajoutait de l’obscurité à une odeur de décrépitude. Les temps se sont davantage assombris lorsque les tortures de Bhaal tuèrent trois des hommes de Cyric.
Nombre de murs maussades et de tours noires sont demeurés intacts. Le bâtiment fait cent mètres sur cinquante, avec une enceinte extérieure qui s’élève encore par endroits à une hauteur de neuf mètres. La grande salle, les logis, les cuisines et les écuries sont adossées à l’enceinte intérieure. Tous les bâtiments ont été construit avec une pierre fragile, qui s’est effondrée depuis longtemps. Seuls les portails d’entrée, bien que leurs herses soient depuis longtemps tombées en poussière, et le château proprement dit, faits de granit noir, ne portent pas la patine du temps.
Le bâtiment est la demeure d’une cinquantaine de kobolds, et les étages sont bourrés de pièges jadis créés par les nains Oghrann, sur ordre de Rivior, lorsqu’il décida d’abandonner ce repaire au profit des catacombes. Le bâtiment est relié en trois endroits au rez-de-chaussée des catacombes.
Située à huit kilomètres de Soirétoile, et sise au fond d’un ravin surplombant les rapides turbulents du fleuve l’Étoilée, cette ruine est plus désolée qu’aucun site jamais vu. Le manoir remonte à l’époque précédant l’avènement du Cormyr. Il a continué à être utilisé au fil des siècles, surtout par des bandits. Rivior était le plus célèbre d’entre eux. Il a choisi de l’abandonner, non sans avoir demandé à ses amis nains de piéger l’endroit comme il convient. À partir de ces installations, le Fort pris le surnom régional de « Fort qui Tue ».
La dernière occupation connue date du règne d’Azoun III, père de l’actuel roi. Durant le Temps des Troubles, il a servi de repaire temporaire aux zhentilars de Cyric, alors qu’il suivait la trace de ses anciens alliés dans leur voyage vers l’ouest. Ces hommes étaient loin d’être heureux dans la forteresse, où la gorge profondément ombragée, balayée par la pluie, ajoutait de l’obscurité à une odeur de décrépitude. Les temps se sont davantage assombris lorsque les tortures de Bhaal tuèrent trois des hommes de Cyric.
Nombre de murs maussades et de tours noires sont demeurés intacts. Le bâtiment fait cent mètres sur cinquante, avec une enceinte extérieure qui s’élève encore par endroits à une hauteur de neuf mètres. La grande salle, les logis, les cuisines et les écuries sont adossées à l’enceinte intérieure. Tous les bâtiments ont été construit avec une pierre fragile, qui s’est effondrée depuis longtemps. Seuls les portails d’entrée, bien que leurs herses soient depuis longtemps tombées en poussière, et le château proprement dit, faits de granit noir, ne portent pas la patine du temps.
Le bâtiment est la demeure d’une cinquantaine de kobolds, et les étages sont bourrés de pièges jadis créés par les nains Oghrann, sur ordre de Rivior, lorsqu’il décida d’abandonner ce repaire au profit des catacombes. Le bâtiment est relié en trois endroits au rez-de-chaussée des catacombes.
Projets en cours :
Guide Volo du Cormyr, Les Catacombes de Soirétoile version longue.
Relecture :
Dispo pour tout produit des Royaumes Oubliés.
Guide Volo du Cormyr, Les Catacombes de Soirétoile version longue.
Relecture :
Dispo pour tout produit des Royaumes Oubliés.
- tizun thane
- Dracoliche
- Messages : 1343
- Inscription : Lun 2 Avr 2012 11:30
- Localisation :
- Version de D&D préférée : D&D
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : Humain
- Classe : Mage
- Alignement : ?
- Dieu :
Re: les Catacombes de Soiréetoile
@ Volo: comme toi, j'enrage qu'on ne verra jamais le supplément de 92 pages de Greenwood. IL avait l'air génial. C'est l'époque où TSR commençait vraiment à faire n'importe quoi...
à Volo et Souricier: vos développements correspondent à qu'il est suggéré dans le bouquin et paraissent vraiment bien, notamment l'utilisation de Murmure.
Sur la place de Bhaal, je suis circonspect. Tu es certain que c'est au Fort de Rivior que Bhaal a massacré les hommes du Zhent aux ordres de Cyric (alors mortel)? Qu'il ait caché dans les catacombes la possibilité de son retour, ça fait pas un peu redite de Baldur's Gate enm oins bien?
@ tous: j'aime beaucoup vos plans à tous les deux, dessinés avec amour et très clair. J'aurai une critique mineure à l'encontre du plan de Marco Volo: il est linéaire et offre peu de choix d'exploration alors que la grande qualité du plan officiel du 1er étage est le nombre de choix offerts lors de l'exploration. Le plan de Souricier conserve cet aspect exploration libre.
à Volo et Souricier: vos développements correspondent à qu'il est suggéré dans le bouquin et paraissent vraiment bien, notamment l'utilisation de Murmure.
Sur la place de Bhaal, je suis circonspect. Tu es certain que c'est au Fort de Rivior que Bhaal a massacré les hommes du Zhent aux ordres de Cyric (alors mortel)? Qu'il ait caché dans les catacombes la possibilité de son retour, ça fait pas un peu redite de Baldur's Gate enm oins bien?
@ tous: j'aime beaucoup vos plans à tous les deux, dessinés avec amour et très clair. J'aurai une critique mineure à l'encontre du plan de Marco Volo: il est linéaire et offre peu de choix d'exploration alors que la grande qualité du plan officiel du 1er étage est le nombre de choix offerts lors de l'exploration. Le plan de Souricier conserve cet aspect exploration libre.
Également par intérim Luki le nain dans la campagne le sanctuaire de l'angoisse.
- Krullgan
- Dracoliche
- Messages : 55
- Inscription : Dim 27 Mai 2012 00:21
- Localisation : A côté d'Avignon
- Version de D&D préférée : AD&D2.5
- Univers de D&D préféré : Royaumes Oubliés
- Race : Humain
- Classe : Guerrier
- Alignement : Neutre Bon
- Dieu : Crom
Re: les Catacombes de Soiréetoile
Je l'ai acheté il y a plusieurs années et je suis tout juste en train de me pencher dessus car c'est mon prochain support de scénar! Je dois avouer que je suis moi aussi assez déçu du peu d'éléments fournis pour le donj. Le travail est énorme pour en faire quelque chose de crédible et d'épique.
Par contre, j'hallucine un peu de lire les "explications" de ce travail bâclé par TSR... C'est rageant de voir gâcher un support qui avait tout pour devenir une référence.
Vos idées sont intéressantes et je pense que je vais en prendre deux ou trois pour mon histoire qui tournera plutôt sur un repaire de créatures "exotiques" voire extra-planaires.
Merci les gars
Par contre, j'hallucine un peu de lire les "explications" de ce travail bâclé par TSR... C'est rageant de voir gâcher un support qui avait tout pour devenir une référence.
Vos idées sont intéressantes et je pense que je vais en prendre deux ou trois pour mon histoire qui tournera plutôt sur un repaire de créatures "exotiques" voire extra-planaires.
Merci les gars

Si ça bouge encore, frappe plus fort!




