Saltmarsh revisited

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Tracatar
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Re: Saltmarsh revisited

Message par Tracatar »

Dernier message de la page précédente :

Et bien moi je m'en fous,
Je tue des hommes-poissons :
Avec mon arc long
Je leur fais plein de trous.
Hasbro a bien raison,
De piquer tous les sous
Des fans en pâmoison --
Moi, je tue des mérous.

("Elminster Homard - ses meilleures chansons à boire", Tracatar, Valombre Editions 2019)
Bourg en Garenne, samedi, 20H30... Comme d'habitude, une joyeuse excitation règne dans le local de nos donjonneurs ! Sous vos yeux éblouis, amis lecteurs, la magie du jeu va les transformer en fantastiques aventuriers !...
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Re: Saltmarsh revisited

Message par Mériadec »

Après avoir lu le scénario de Ravenloft en D&D5 et parcouru ceux de Saltmarsh, je dois dire que ça ne vaut pas les sous que coûte le livre. Une adaptation en D&D5 n'est pas aussi compliqué que ça et les nouveaux apports ne sont pas toujours du meilleur cru. Bref, peut-être que ces scénarios marchent bien grâce à des joueurs plus jeunes qui n'ont pas connu ces scénarios et qui en veulent une adaptation plus moderne. Mais, ce sera sans moi sur ce genre de produits à moins d'avoir vraiment des retours exceptionnels d'un scénario remis au goût du jour. :)
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Re: Saltmarsh revisited

Message par Emeric »

Je n'ai pas lu le nouveau Saltmarsh, mais je suis plongé dans le vieux. Il y a là une belle saveur marine !
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elendil
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Re: Saltmarsh revisited

Message par elendil »

Merci pour ce déterrage de post, j'avais complètement oublié que je l'avais ouvert…

Depuis, d'ailleurs, j'ai acheté le bouquin, et à ma grande et heureuse surprise, j'ai découvert que cela se passe bien dans le monde de Greyhawk. Et le bouquin donne clairement (enfin !) la localisation du village sur la carte de la Flannesse.
Un beau bouquin, qui fait la compile et le remake des modules U1, U2 et U3 plus deux ou trois autres scénars, pour faire une campagne.
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guizacoatl
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Re: Saltmarsh revisited

Message par guizacoatl »

J'adore les modules U1 U2 (je cherche désespérément le U3), du coup je patiente pour une éventuelle traduction du livre D&D5...
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Hallacar
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Re: Saltmarsh revisited

Message par Hallacar »

ben le U2 est moins bien que le U1
Le U3 est médiocre
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Re: Saltmarsh revisited

Message par Altaran »

J'ai l'impression que WotC fait comme l'industrie du cinéma : recycler les vieux modules pour en faire des remakes. Un peu comme les remakes au cinéma, ça peut être casse gueule comme ça peut être une réussite.
J'ai connu le U1 que j'avais trouvé sympa et le U2 que j'avais trouvé plutôt bourrin. Je n'ai pas connu le U3. Néanmoins, ce sujet a attisé ma curiosité.Je vais voir s'il est dispo via le net :D
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Re: Saltmarsh revisited

Message par Cleanthe »

Je déterre à mon tour, d'abord pour demander à elendil où est localisé Saltmarsh dans le monde de Faucongris, et ensuite pour dire que cette politique de reprise de l'existant est plutôt une bonne chose me semble-t-il. La localisation par défaut des modules D&D5 est dans les RO, mais il faut peu de boulot pour adapter tout cela à Faucongris ou à un monde maison et je trouve ça plutôt pertinent. Cela laisse davantage de latitude au maître du donjon, sans pour autant noyer la lecture dans un énième contexte med-fan.
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TristeLune
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Re: Saltmarsh revisited

Message par TristeLune »

Saltmarsh est situé dans la baie de Javane. Sud-Ouest du Kéoland.
Je viens de pomper une carte ou j'ai remis les noms (a ma sauce) de la région...
Notez que je met le lien vers les originaux qui sont vraiment pas mal.
https://h0nk.xyz/jdr-rpg/dd5/greyhawk/k ... -des-mers/
Si oui, pourquoi ? Et sinon... Pourquoi pas ?
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Cleanthe
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Re: Saltmarsh revisited

Message par Cleanthe »

Impeccable. Merci Tristelune.
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Re: Saltmarsh revisited

Message par Balrog2 »

Absolument sublime ces cartes et ta traduction, merci ! D'autant plus que je l'a fais jouer bientôt cette région. Question si je peux me permettre, tu aurais pas traduit les autres cartes par le plus grand des hasards ? :)

Quel logiciel as tu utilisé pour placer tes traductions ?

Merci !
"The secret we should never let the gamemasters know is that they don't need any rules."

Gary Gygax
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