Pourquoi j'aime OD&D (1974)
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Re: Pourquoi j'aime OD&D (1974)
Dernier message de la page précédente :
Non, mais c'est un projet ....Troumad a écrit : Existe-t-il une VF de chainmail ?
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Re: Pourquoi j'aime OD&D (1974)
Dis Troumad tu l'as trouvé ou ta version VF de OD&D ;-)????Troumad a écrit :Je viens d'en lire une VF. On sent la base du jeu et l'origine du fouillis du DMG de ADD. Pour avoir la version complète, il faut aussi chainmail car les règles s'y réfèrent très souvent !
Existe-t-il une VF de chainmail ?
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Re: Pourquoi j'aime OD&D (1974)
Elle va bientôt arriver 
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Re: Pourquoi j'aime OD&D (1974)
oh my god génial
accessible aussi aux pauvres dragons de bronze? ;-)
maintenant que j'ai la boite originale ce que j'aimerais comprendre certaines subtilités qui échappent à mon anglais wanégen pipole flaï ;-)
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Re: Pourquoi j'aime OD&D (1974)
Ah ça s'explique pas, quand on aime un truc, comme dit l'autre:
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Re: Pourquoi j'aime OD&D (1974)
Voilà, grâce à DDD j'ai pu lire les règles de OD&D en Français (et j'ai effacé deux anciens posts pas assez pertinents).
Que dire ?
D'abord, il y a le plaisir de la lecture : on sent que l'on va vivre des aventures fantastiques avec un nouveau type de jeu.
Le ton est vite donné, c'est simple, sans blabla, le joueur a un socle qui ne le contraint pas en l'embarrassant de détails, ça c'est super.
Les classes de perso : trois classes, on va à l'essentiel, et les races donnent des variantes pour les Combattants et les Magiciens, c'est efficace et utile.
Les règles de combat dites "alternatives" du Livret 1, si on n'a pas Chainmail : ça tient en gros sur une seule page, et c'est exactement comme ça que je joue à D&D ! On regarde le tableau des Jets "pour toucher", modif de caractéristiques au D20, puis dégâts, et c'est tout, c'est parfait ! Les détails du combat se règlent avec le MD qui visualise la situation et explique qui tape qui et quand. Vraiment, c'est comme ça que je joue, j'ai laissé de côté tout de suite les détails des règles de combat de D&D quand j'ai commencé, alors quand je vois que OD&D résume le combat en trois tableaux et une page, j'applaudis !
Cependant, D&D "classic" est le système qui a structuré ma vision du JDR, j'ai du mal à en sortir. Et l'Elfe qui peut jongler entre les classes ça me paraît bizarre : "tiens, hier j'étais Guerrier, aujourd'hui je suis Magicien, pi c'est tout, je décide !". Je ne suis pas convaincu. D'autres choses me manquent aussi, mais bon on va pas lister non plus.
Lire les règles correctement en Français pour bien les comprendre m' a fait voir le lien évident entre OD&D et AD&D, bien plus qu'entre OD&D et D&D, c'est lumineux. OD&D est bien la "base" de AD&D, tout y est en germe, le style, le ton, l'univers, le système. J'appréhende mieux mon AD&D2 désormais.
Une dernière chose : jouer à AD&D (le premier) ne m'a jamais tenté, mais OD&D pourquoi pas ! Pas de ma propre initiative mais si je croise un jour des joueurs d' OD&D dans une salle ou à une convention, je testerais avec plaisir.
Que dire ?
D'abord, il y a le plaisir de la lecture : on sent que l'on va vivre des aventures fantastiques avec un nouveau type de jeu.
Le ton est vite donné, c'est simple, sans blabla, le joueur a un socle qui ne le contraint pas en l'embarrassant de détails, ça c'est super.
Les classes de perso : trois classes, on va à l'essentiel, et les races donnent des variantes pour les Combattants et les Magiciens, c'est efficace et utile.
Les règles de combat dites "alternatives" du Livret 1, si on n'a pas Chainmail : ça tient en gros sur une seule page, et c'est exactement comme ça que je joue à D&D ! On regarde le tableau des Jets "pour toucher", modif de caractéristiques au D20, puis dégâts, et c'est tout, c'est parfait ! Les détails du combat se règlent avec le MD qui visualise la situation et explique qui tape qui et quand. Vraiment, c'est comme ça que je joue, j'ai laissé de côté tout de suite les détails des règles de combat de D&D quand j'ai commencé, alors quand je vois que OD&D résume le combat en trois tableaux et une page, j'applaudis !
Cependant, D&D "classic" est le système qui a structuré ma vision du JDR, j'ai du mal à en sortir. Et l'Elfe qui peut jongler entre les classes ça me paraît bizarre : "tiens, hier j'étais Guerrier, aujourd'hui je suis Magicien, pi c'est tout, je décide !". Je ne suis pas convaincu. D'autres choses me manquent aussi, mais bon on va pas lister non plus.
Lire les règles correctement en Français pour bien les comprendre m' a fait voir le lien évident entre OD&D et AD&D, bien plus qu'entre OD&D et D&D, c'est lumineux. OD&D est bien la "base" de AD&D, tout y est en germe, le style, le ton, l'univers, le système. J'appréhende mieux mon AD&D2 désormais.
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Re: Pourquoi j'aime OD&D (1974)
Est-ce toujours possible de se procurer "Guivre" en pdf ou une traduction en français d'ODD ? J'ai les livres en anglais et c'est assez ésotérique à lire.
Merci !
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Re: Pourquoi j'aime OD&D (1974)
La trad' française est sur le forum, mais accessible aux dragons d'or.
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Re: Pourquoi j'aime OD&D (1974)
Bonjour à tous! Malheureusement j'arrive 10 ans après la bataille! Arf!gedeon a écrit : ↑Ven 17 Août 2012 12:18Je ne connais pas cette version...
Je suis simplement parti des trois livrets de base dans l'esprit dépouillé de Microlite mais en collant au texte d'origine (sauf 2 ou 3 bricoles : cadences de tir, séquence de jeu...). Sinon c'est du pur OD&D.
J'ai appelé ça Guivre (l'ancien nom pour vouivre) et je vais probablement l'uploader aujourd'hui ou demain finalement. Il y a encore pas mal de corrections à faire (l'orthographe et le reste), mais ça a déjà de l'allure, et en fait je l'utilise déjà (ça me permet de corriger ou de modifier les passages problématiques au fur et à mesure).
Toutes les remarques, corrections, etc, seront évidement appréciées (enfin, les remarques courtoises !).![]()
Mais je ne vais pas pouvoir réagir à vos messages... pour moi c'est bientôt les vacances loin de la civilisation et d'internet... (c'est pour cela que je voulais attendre la rentrée, mais bon pourquoi attendre ?)
Donc, normalement Guivre est bientôt dispo ici : https://sites.google.com/site/leplacard ... ues/guivre
Précision : à l'instant où je poste ce message, il n'y a de disponible que la fiche de perso et une aide de jeu pour le MJ.
J'essaies moi aussi de mon côté de réaliser une recréation d'OD&D et pouf! C'est pas simple! Non seulement je suis loin d'être à l'aise avec la langue d'EGG mais je ne suis pas non plus un wargamer des années 70. Je m'attendais pas à prendre autant d'aspirines en démarrant ce projet! Lol! Du coup, un document comme Guivre ça serait tellement chouette, ça me permettrait d'avancer à pas de géant! Hélas le lien est mort depuis belle lurette et j'ai l'impression que son auteur manque à l'appel ces derniers temps. Quelqu'un sait où je pourrais me procurer la bête ou possède bien une copie à me communiquer? A moins que l'un d'entre vous ne se soit lancé lui aussi dans ce fol projet et soit prêt à partager le fruit de son travail?
Aventure, camaraderie et acier sur acier!
- Troumad
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Re: Pourquoi j'aime OD&D (1974)
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