Points de structure : portes, pièges

Avatar de l’utilisateur
Betanaelle
Dracoliche
Messages : 1551
Inscription : Lun 18 Oct 2021 22:29
Localisation : Colombes
Version de D&D préférée : AD&D2
Univers de D&D préféré : Dark Sun
Race : Thri-kreen
Classe : Psioniste
Alignement : Neutre Bon
Dieu : ?

Points de structure : portes, pièges

Message par Betanaelle »

Hello,

Je recherche une table précisant les points de structure que peux avoir une porte par exemple, porte en bois simple, porte renforcée, etc ...

Et combien font de dégâts les armes dessus pour les détruire, oui ils sont bourrins dans les donjons profonds, quand ça s'ouvre pas on casse ...

Il me semble qu'il y avait une table quelques part sur le MD qui donnait des infos, mais j'ai cherché et pas trouvé, ma mémoire n'est plus ce qu'elle fut dans la jeunesse :papy:
"Les cons ça osent tout. C'est même à ça qu'on les reconnait."Michel Audiard (Les tontons flingueurs)
"Dialoguer avec un con c'est comme essayer de faire jouir une poupée gonflable. " et "On ne discute pas avec un con, ça l'instruit" Michel Audiard

COMPTE RENDU DE CAMPAGNE DARKSUN
Avatar de l’utilisateur
Outsider
Dracoliche
Messages : 7644
Inscription : Lun 2 Avr 2012 20:20
Localisation : A l'affut sur le Web
Version de D&D préférée : AD&D2.5
Univers de D&D préféré : ?
Race : Elfe
Classe : Mage
Alignement : ?
Dieu :

Re: Points de structure : portes, pièges

Message par Outsider »

C'est le genre de table sur laquelle on tombe dans le GdM quand on ne la cherche pas. Je ne sais jamais où la trouver et je traite généralement à la louche.
Par contre page 107 du C&T tu as une table avec les points structurels, dont les portes.

[Edit : page 170 effectivement, pas 107]
Dernière édition par Outsider le Jeu 31 Oct 2024 14:45, édité 1 fois.
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
MD ADD2/2.5
Avatar de l’utilisateur
Betanaelle
Dracoliche
Messages : 1551
Inscription : Lun 18 Oct 2021 22:29
Localisation : Colombes
Version de D&D préférée : AD&D2
Univers de D&D préféré : Dark Sun
Race : Thri-kreen
Classe : Psioniste
Alignement : Neutre Bon
Dieu : ?

Re: Points de structure : portes, pièges

Message par Betanaelle »

J'avais regardé sur le C&T mais je n'avais pas vraiment trouvé, il y a bien un truc mais c'est page 170. Mais pas évident à comprendre.
"Les cons ça osent tout. C'est même à ça qu'on les reconnait."Michel Audiard (Les tontons flingueurs)
"Dialoguer avec un con c'est comme essayer de faire jouir une poupée gonflable. " et "On ne discute pas avec un con, ça l'instruit" Michel Audiard

COMPTE RENDU DE CAMPAGNE DARKSUN
Avatar de l’utilisateur
Fantosia Chat-Murr
Dracoliche
Messages : 961
Inscription : Ven 5 Mars 2021 23:13
Localisation : En train de balayer les escaliers de la tour de l'archimage
Version de D&D préférée : AD&D1 + UA
Univers de D&D préféré : Greyhawk
Race : Humain
Classe : Illusionniste
Alignement : Neutre Bon
Dieu : ?

Re: Points de structure : portes, pièges

Message par Fantosia Chat-Murr »

Page 106 du GdM pour AD&D1: (les dégâts des armes page 105)
Pièces jointes
ADD.png
- "Fantoche", illusionniste niv 2, dans Les Ténèbres sur le DDDDD
- Traduction de "Donjons & Chocolat", avec jello195 et squilnozor
- Participation à la carte interactive de Glantri (fruit du chêne numéro trois), avec maudite et al'szass
- Mise à l'index des anciens numéros de Cassis Belle Eau, avec al'szass
Avatar de l’utilisateur
Betanaelle
Dracoliche
Messages : 1551
Inscription : Lun 18 Oct 2021 22:29
Localisation : Colombes
Version de D&D préférée : AD&D2
Univers de D&D préféré : Dark Sun
Race : Thri-kreen
Classe : Psioniste
Alignement : Neutre Bon
Dieu : ?

Re: Points de structure : portes, pièges

Message par Betanaelle »

A top, c'est ça que je cherchais merci
"Les cons ça osent tout. C'est même à ça qu'on les reconnait."Michel Audiard (Les tontons flingueurs)
"Dialoguer avec un con c'est comme essayer de faire jouir une poupée gonflable. " et "On ne discute pas avec un con, ça l'instruit" Michel Audiard

COMPTE RENDU DE CAMPAGNE DARKSUN
Avatar de l’utilisateur
Hallacar
Dracoliche
Messages : 14509
Inscription : Ven 4 Déc 2015 09:34
Localisation : Yvelines
Version de D&D préférée : AD&D1 + UA
Univers de D&D préféré : Laelith
Race : Humain
Classe : Rôdeur
Alignement : Loyal Neutre
Dieu : ?
Mini Feuille de perso : Terres de Leyt - Eterny : Galdras
Mystarillia : Vasiliev Alsenko
Les sentiers de la gloire : MJ
L'appel de étoiles : Kyriel
Les Pierres du Destin : Elendhel
Terres de Leyt - Nejshra : Nubio Radjaka
Les Chroniques du Chaos: Enguerrand de Branaur

Re: Points de structure : portes, pièges

Message par Hallacar »

faut faire cela au K par K .... :dehors:
Avatar de l’utilisateur
maudite
Dracoliche
Messages : 1346
Inscription : Ven 6 Avr 2012 13:31
Localisation : Nord
Version de D&D préférée : AD&D1
Univers de D&D préféré : Royaumes Oubliés
Race : Nain
Classe : Moine
Alignement : Neutre
Dieu : le Monstre en spagh

Re: Points de structure : portes, pièges

Message par maudite »

pages 46, 47, 48 et 88 dans le guide du maitre add2
Avatar de l’utilisateur
Outsider
Dracoliche
Messages : 7644
Inscription : Lun 2 Avr 2012 20:20
Localisation : A l'affut sur le Web
Version de D&D préférée : AD&D2.5
Univers de D&D préféré : ?
Race : Elfe
Classe : Mage
Alignement : ?
Dieu :

Re: Points de structure : portes, pièges

Message par Outsider »

En général s'est abordé pour les armes de sièges et surtout bélier pour les portes de château fort bien évidemment.
Par contre pour la porte d'une habitation ou d'un donjon qui résiste et que l'on attaque à coup de hache ou avec un banc en guise de bélier, encore une fois le MD s'adapte en fonction des circonstances.
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
MD ADD2/2.5
Répondre

Revenir vers « AD&D 2 / AD&D 2.5 »