Noms des sorts du Manuel des Joueurs AD&D 2 (TCC) (1989) / AD&D 2.5 (édition révisée) (1996)
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Noms des sorts du Manuel des Joueurs AD&D 2 (TCC) (1989) / AD&D 2.5 (édition révisée) (1996)
À toute fin utile, une petite liste des noms de sorts modifiés par la révision de 1996 de AD&D 2nd.
| AD&D 2 (1989) | AD&D 2.5 (1996) |
|---|---|
| ► Niveau 1 | |
| Altération des feux naturels | Altération des feux normaux |
| Charme-personnes | Charme-personne |
| ► Niveau 2 | |
| Conjuration d'un essaim | Convocation d’un essaim |
| Lumière continuelle | Lumière éternelle |
| ► Niveau 3 | |
| Conjuration de monstres I | Convocation de monstres I |
| Invisibilité, rayon de 3 mètres | Invisibilité sur 3 mètres |
| Protection contre le mal, rayon de 3 mètres | Protection contre le mal sur 3 mètres |
| Protection contre les projectiles non-magiques | Protection contre les projectiles non magiques |
| ► Niveau 4 | |
| Conjuration de monstres II | Convocation de monstres II |
| Globe mineur d’invulnérabilité | Globe d’invulnérabilité mineure |
| Piège de feu | Piège à feu |
| ► Niveau 5 | |
| Bulle d’air | Eau aérée |
| Conjuration d’ombres | Convocation d’ombres |
| Conjuration d’un élémental | Conjuration d’élémental |
| Conjuration de monstres III | Convocation de monstres III |
| Débilité mentale | Débilité |
| Monstres de mi-ombre | Monstres de demi-ombre |
| Nuage mortel | Nuage de mort |
| ► Niveau 6 | |
| Charme-monstre | Charme-monstres |
| Conjuration de monstres IV | Convocation de monstres IV |
| Coquille anti-magie | Coquille antimagique |
| Rôdeur invisible | Chasseur invisible |
| Transformation de la pierre en chair | Transmutation de la pierre en chair |
| ► Niveau 7 | |
| Conjuration de monstres V | Convocation de monstres V |
| Évanouissement | Disparition |
| Mot de pouvoir, étourdissement | Mot de pouvoir étourdissant |
| ► Niveau 8 | |
| Antipathie/Sympathie | Antipathie-sympathie |
| Conjuration de monstres VI | Convocation de monstres VI |
| Mot de pouvoir, cécité | Mot de pouvoir aveuglant |
| Sphère télékinésique d'Otiluke | Sphère télékinétique d'Otiluke |
| ► Niveau 9 | |
| Conjuration de monstres VII | Convocation de monstres VII |
| Mot de pouvoir, mort | Mot de pouvoir mortel |
| Seuil | Portail |
| Sort astral | Projection astrale |
| AD&D 2 (1989) | AD&D 2.5 (1996) |
|---|---|
| ► Niveau 1 | |
| Lueur féérique | Lueur féerique |
| Endurance du froid/Endurance de la chaleur | Endurance de la chaleur/du froid |
| Purification de la nourriture et boissons | Purification de la nourriture et des boissons |
| ► Niveau 2 | |
| Charme personne ou mammifères | Charme personne ou mammifère |
| Piège de feu | Piège à feu |
| Résistance au feu/résistance au froid | Résistance au feu/froid |
| Vouivre de garde | Wiverne de garde |
| ► Niveau 3 | |
| Conjuration d’insectes | Convocation d’insectes |
| Lumière continuelle | Lumière éternelle |
| ► Niveau 4 | |
| Conjuration d’animaux I | Convocation d’animaux I |
| Contrôle de la température (rayon de 3 mètres) | Contrôle de la température sur 3 mètres |
| Protection contre le mal (rayon de 3 mètres) | Protection contre le mal sur 3 mètres |
| ► Niveau 5 | |
| Conjuration d’animaux II | Convocation d’animaux II |
| Protection anti-plantes | Protection antiplante |
| ► Niveau 6 | |
| Animaux | Conjuration d’animaux |
| Conjuration d’animaux III | Convocation d’animaux III |
| Conjuration du climat | Convocation du climat |
| Langages des monstres | Langage des monstres |
| ► Niveau 7 | |
| Contrôle cimatique | Contrôle du climat |
| Séisme | Tremblement de terre |
Dernière édition par Zedafty le Sam 21 Sep 2024 15:13, édité 1 fois.
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Re: Noms des sorts du Manuel des Joueurs AD&D 2 (TCC) (1989) / AD&D 2.5 (édition révisée) (1996)
Merci.
Oui, je suis têtu comme un nain athasien peut l'être une fois qu'il a déterminé son focus.
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Re: Noms des sorts du Manuel des Joueurs AD&D 2 (TCC) (1989) / AD&D 2.5 (édition révisée) (1996)
Intéressant.
Déjà qu'il y avait des différences de nom entre ADD1 et 2.
Déjà qu'il y avait des différences de nom entre ADD1 et 2.
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
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Re: Noms des sorts du Manuel des Joueurs AD&D 2 (TCC) (1989) / AD&D 2.5 (édition révisée) (1996)
Oui, c'est un sacré souci ces questions de traduction... D'une édition à une autre on peut comprendre que les termes évoluent, mais dans la même ça porte parfois à confusion lorsqu'on trouve une variante terminologique qu'on ne reconnaît pas dans un accessoire ou un module.
D'un point de vue éditorial je trouve ça assez rigolo de savoir que WotC a eu pratiquement le même souci que TSR avec D&D 3.5 – les révisions ont leur utilité, mais faut pouvoir s'y retrouver
D'un point de vue éditorial je trouve ça assez rigolo de savoir que WotC a eu pratiquement le même souci que TSR avec D&D 3.5 – les révisions ont leur utilité, mais faut pouvoir s'y retrouver
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Re: Noms des sorts du Manuel des Joueurs AD&D 2 (TCC) (1989) / AD&D 2.5 (édition révisée) (1996)
C'est pour cela que nous avons des lexiques, pour indiquer quelle traduction prendre sans que le traducteur n'ait de question à se poser...
- Zedafty
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Re: Noms des sorts du Manuel des Joueurs AD&D 2 (TCC) (1989) / AD&D 2.5 (édition révisée) (1996)
Effectivement ! Peut-être faudrait-il rajouter une colonne dans le lexique de Correspondance des sorts 
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