B9 - Château Caldwell et ses Environs
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Re: B9 - Château Caldwell et ses Environs
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C'est du PMT. Des débutants ne se posent pas encore de questions de cohérences.Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
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Re: B9 - Château Caldwell et ses Environs
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Re: B9 - Château Caldwell et ses Environs
J'ai fait jouer le premier opus pour relancer une campagne avec des débutants et il se trouve que la cohérence ou plutôt l'incohérence les a vite frappés. La présence de monstres ds la demeure passe encore. Mais les marchands réfugiés dans des chambres avec seule une porte les séparant des monstres... C'est sans doute par égard à la porte que ces derniers ne les defoncent pas... Et je passe sur le souterrain et ses habitants... À adapter même pour une intro selon mon avis tout personnel.
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Re: B9 - Château Caldwell et ses Environs
Salut
Alors j'ai commencé ma nouvelle campagne avec Castle Caldwell...
Tout simplement parce qu'il est au début du "B1-9 In search of adventure"...
A la lecture il m'a eu l'air si naze que je me suis vite demandé comment j'allais m'en sortir ... (vu qu'on l'avait déjà commencé et que j'ai pris la décision en qq jours/heures de repartir sur du BECMI)
Heureusement j'avais commandé le supplément "Petty Gods" sur Lulu.com.
Ca m'a sauvé (plus de détail sur mon blog et qd je posterais les CR ici).
Bref 3/10
En allant sur BGGeek/RPGGeek, il y a un commentaire intéressant: le module a été créé par l'auteur pour initier ses propres enfants à D&D (le gars qui commente a fait parti du test étant ami des enfants)... D'où un module très ... enfantin...
Visiblement TSR n'a pas du être très regardant sur la qualité de ses modules à ce moment là...
Bon il y a certains passages sympa (Perso, j'ai bien apprécié "The great escape" même si on ne sait pas pourquoi, effectivement, il y a un seul gnoll au milieu des humains...)
Alors j'ai commencé ma nouvelle campagne avec Castle Caldwell...
Tout simplement parce qu'il est au début du "B1-9 In search of adventure"...
A la lecture il m'a eu l'air si naze que je me suis vite demandé comment j'allais m'en sortir ... (vu qu'on l'avait déjà commencé et que j'ai pris la décision en qq jours/heures de repartir sur du BECMI)
Heureusement j'avais commandé le supplément "Petty Gods" sur Lulu.com.
Ca m'a sauvé (plus de détail sur mon blog et qd je posterais les CR ici).
Bref 3/10
En allant sur BGGeek/RPGGeek, il y a un commentaire intéressant: le module a été créé par l'auteur pour initier ses propres enfants à D&D (le gars qui commente a fait parti du test étant ami des enfants)... D'où un module très ... enfantin...
Visiblement TSR n'a pas du être très regardant sur la qualité de ses modules à ce moment là...
Bon il y a certains passages sympa (Perso, j'ai bien apprécié "The great escape" même si on ne sait pas pourquoi, effectivement, il y a un seul gnoll au milieu des humains...)
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Re: B9 - Château Caldwell et ses Environs
J'ai joué la première aventure en PMT après Le Donjon Hanté du livre des règles BX et une exploration de La Chapelle Maléfique du module B2... c'était amusant mais je ne vois pas l'intérêt de poursuivre. La première aventure se suffit à elle-même, ça fait passer un aprem avec des bas niveaux avec quelques coups de speed et un décor de couloirs de château, voilà tout.
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Membre de la S.P.C.A.D. (Société Protectrice de la Classe d'Armure Descendante)
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