Sondage dragonlance
- bellarian91
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Re: Sondage dragonlance
La campagne AD&D de Dragonlance est mythique pour moi. Ce sont mes meilleurs souvenirs de parties avec AD&D. Préparer cette campagne n'est sûrement pas facile (j'étais PJ) mais si on accroche à ce genre d'univers et de parties, c'est un must.
- Daemon
- Dracoliche
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Re: Sondage dragonlance
Jamais joué mais j'ai les versions romans fleuve noir, Milady/Bragelonne (livre+ebook) que j'ai lu et j'ai les 3 modules en FR. Pour moi, c'est un monde plein de richesse.
- Doyan
- Dracoliche
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Re: Sondage dragonlance
Joué quelques scénarios et pareil pour moi une grande épopée, des souvenirs épiques etc... les romans m'avaient à l'époque aussi beaucoup fait voyager...
De l'Ombre naît la Lumière.
Visita interiorem terrae rectificando invenies operae lapidem
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Re: Sondage dragonlance
j'ai joué les 5 premiers scénarios et c'était super
- Zothike
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Re: Sondage dragonlance
J'ai fait 3 ou 4 des scénarios il y à 30 ans, notre maître du jeu (qui était une femme) alternais les modules Dragonlance et des modules autres pour nous faire monter de niveau lentement et surtout plus logiquement, c'était très sympas, surtout que nos perso étaient libre et que comme d'hab, je jouait un evil sympa
Mais nous étions difficiles à gérer, la pauvre en a un peu bavé
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- Crocoguerre
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Re: Sondage dragonlance
J'ai joué le 1 et peut être le 2, cela m'a laissé un bon souvenir et lu quelques livres.
Globalement c'est bon mais je n'ai pas eu la possibilité d'aller jusqu'au bout.
Globalement c'est bon mais je n'ai pas eu la possibilité d'aller jusqu'au bout.
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Re: Sondage dragonlance
La campagne est géniale mais en tant que MJ, il y a un gros travail pour donner l'illusion de liberté aux joueurs. En effet les scénarios sont totalement linéaires donc les capacités d'improvisation du MJ seront mises à lourde épreuve.
- Outsider
- Dracoliche
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Re: Sondage dragonlance
C'est vrai qu'il est toujours facile de rattraper le choix des PJ quand ils sont en souterrains. Droite ou gauche, quelle importance car le MJ les emmènera là où il veut.
Mais en extérieur, quand les PJ vont vers le Nord en suivant les étoiles, difficile de maintenir le mauvais temps suffisamment longtemps pour cacher étoiles, lunes et soleil et ne pas disposer de points de repères comme les fleuves et montagnes pour garder le cap. Il faut alors pouvoir s'adapter et à coup de petites quêtes secondaires les amener dans la bonne direction. Et, de fil en aiguille, c'est à dire à coup de commentaires de PNJ rencontrés, leur faire oublier pourquoi ils allaient au Nord et leur mettre une autre idée dans la tête, l'idée du MJ.
Tout un métier que d'être MJ.
Mais en extérieur, quand les PJ vont vers le Nord en suivant les étoiles, difficile de maintenir le mauvais temps suffisamment longtemps pour cacher étoiles, lunes et soleil et ne pas disposer de points de repères comme les fleuves et montagnes pour garder le cap. Il faut alors pouvoir s'adapter et à coup de petites quêtes secondaires les amener dans la bonne direction. Et, de fil en aiguille, c'est à dire à coup de commentaires de PNJ rencontrés, leur faire oublier pourquoi ils allaient au Nord et leur mettre une autre idée dans la tête, l'idée du MJ.
Tout un métier que d'être MJ.
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
MD ADD2/2.5
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