[RP - Prologue] Mystarillia - La rencontre
Modérateur : Arcavius
- Arcavius
- Dracoliche
- Messages : 1480
- Inscription : Dim 1 Avr 2012 18:56
- Localisation : Oise (60)
- Version de D&D préférée : AD&D2.5
- Univers de D&D préféré : Royaumes Oubliés
- Race : Humain
- Classe : Mage
- Alignement : Neutre Bon
- Dieu : Addiamemnon
[Partie I] Mystarillia - La rencontre
Dernier message de la page précédente :
Round 2----------------------
Vasiliev
Trois des orques du chemin semblent vouloir se diriger vers vous, te forçant à reculer un peu pour conserver une bonne distance. Tu bande donc ton arc en les mettant en joue.
[HRP : - C’est pas comme un tir ajusté, mais je te concède un +2 pour toucher comme ton arc est « prêt » pour tirer au prochain round.
- Ce sera des tirs à bout portant.]
Les orques
Les 8 archers restant prennent conscience que deux des leurs sont tombés par des tirs de derrière eux, ils se mettent à couvert (1/2 déplacement) et tirent sur Namarieh (4) et Nathan (4).
Les flèches fusent et pleuvent un peu partout autour de Nathan sans l’inquiéter. Namarieh a moins de chance. Alors qu’elle se déplace, trois des quatre des flèches lui passent à côté, mais l’autre la frappe en plein torse d'une touche critique, la « séchant » dans son déplacement et l’envoyant bouler au sol. Elle « pisse » la sang abondamment (Hémoragie majeure) :
[HRP : - 6pv
- 1/2 déplacement et -4 aux jets d’attaques
- L’hémoragie : Perte de 1d2 pv par round]
Les six orques sur le chemins se scindent en deux groupes de trois. Les premiers se dirigent vers Vitavix et Vasiliev, tandis que les autres lâchent le cavalier et se dirigent vers le nain.
Les orques au prises avec Thor attaquent à leur tour et n’arrivent pas à passer la défense solide du nain. L’un d’eux se prends les pieds dans une racine et s’étale de tout son long, à plat ventre (échec critique). Dans sa chute, il lâche son épieux et se retrouve désarmé (momentanément, ils ont une hache au dos).
Le deuxième groupe de fantassin s’élance et commence à dévaler là côte dans la direction du nain, en compagnie des orques montés. Les cavaliers orques arriveront au niveau du chemin au tour 3, les fantassins au tour 4.
Le loup noir, libéré prends la direction de Garlic, et fuis le combat.
Thor
Tu encaisse les attaques à l’épieu des orques sans broncher et bien campé sur tes appuis, et après une ouverture tu envoie Ton marteau broyer le corps ennemi. L’orque tué net s’affale près de l’orque qui a chuté. Pour le coup, tu n’a plus qu’un adversaire debout.
Roderick
Alors que tu commençais à t’éloigner pour te mettre en position pour une nouvelle charge, ta monture s’énerve et se raidie. Elle se cabre puis se met un peu en crabe. Finalement tu reprends les choses en main et calme l’animal, seulement tu es trop prêt maintenant pour pouvoir charger. Tu ne pourra que faire que des attaques montées normales.
Namarieh
Tu te retrouve au sol une flèche orque planté profondément dans le torse, pissant le sang abondamment. Le coup t’as sonné sur le moment, si ces cons ne s’était pas retournés …
D’instinct tu te mets à couvert rageant intérieurement contre les archers.
Gilmar
Une sphère enflammée d’environ 90 cm apparaît à 10m du magicien, en direction des orques. Gilmar la suit et la dirige vers eux, l’envoyant en plein dans celui le plus proche. Ce dernier s’embrase et devient une « torche orquienne », il fait quelques pas et s’écroule au sol mortellement brûlé. La sphère en a brûlé un autre au passage.
Nathan
Imperturbable, il encoche ses flèches et tire sans faillir. Ses deux traits mortels trouvent leur victimes avec une rigueur chirurgicale. Deux cavaliers orques tombent sans vie de leurs montures alors qu’ils s’élançaient vers le chemin.
Vitavix
Des racines et des ronces sortent de terre ou s’agrandissent pour celles plus ou moins déjà existante et viennent s’agripper au deuxième groupe de fantassins orques. Il y en a qui tombe alors que des excroissances végétales leur attrapent les jambes et les pieds. En un rien de temps les 10 orques se retrouvent immobilisés.
Aloysius
[HRP : RAS pour ton jet d’équitation en vol, en faite tu n’en avais pas besoin, je m’en suis rendu compte après. Même si tu « pilote » avec les genoux comme tu utilise ton arc, c’est seulement si tu es touché qu’il te faudra faire un jet de compétence.]
Tu tir une première fois sur les archers mais ta flèche manque sa cible et vient se ficher dans un tronc de résineux alors que les archers son en train mettre à couvert. Ta seconde tentative par contre fait mouche et renvois un autre archer dans la mort.

[HRP : Fin du round 2, début du Round 3 a vous !]
Terres de Leyt - Eterny : Télith Orden
L'Appel des étoiles : Blint Astham
L'Épopée : Floribert Burrows
L'Appel des étoiles : Blint Astham
L'Épopée : Floribert Burrows
- Troumad
- Dracoliche
- Messages : 14804
- Inscription : Dim 1 Avr 2012 15:38
- Localisation : Genas (F-69)
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : Humain
- Classe : Rôdeur
- Alignement : Chaotique Bon
- Dieu : ?
- Mini Feuille de perso : Terres de Leyt - Eterny :Les Pierres du Destin :► Afficher le texteMystarillia :► Afficher le texte► Afficher le texte
[Partie I] Mystarillia - La rencontre
Vitavix sort son bâton et le fait tourner pour avoir le premier orc qui lui arrive dessus.
[HRP : edit MD: Initiative ?, Jet pour toucher ?, Dégâts ? Dois-je prendre ceux postés à côté
]
[HRP : edit MD: Initiative ?, Jet pour toucher ?, Dégâts ? Dois-je prendre ceux postés à côté
Création de feuilles de perso ADD, ADD2
[Dragonlance] Crépuscule d'automne : RiveBise
Terres de Leyt - Eterny Bondix
La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix
[Dragonlance] Crépuscule d'automne : RiveBise
Terres de Leyt - Eterny Bondix
La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix
- Hallacar
- Dracoliche
- Messages : 14576
- Inscription : Ven 4 Déc 2015 09:34
- Localisation : Yvelines
- Version de D&D préférée : AD&D1 + UA
- Univers de D&D préféré : Laelith
- Race : Humain
- Classe : Rôdeur
- Alignement : Loyal Neutre
- Dieu : ?
- Mini Feuille de perso : Terres de Leyt - Eterny : Galdras
Mystarillia : Vasiliev Alsenko
Les sentiers de la gloire : MJ
L'appel de étoiles : Kyriel
Les Pierres du Destin : Elendhel
Terres de Leyt - Nejshra : Nubio Radjaka
Les Chroniques du Chaos: Enguerrand de Branaur
[Partie I] Mystarillia - La rencontre
Vasiliev sort son épée longue et frappe son opposant
c'est combien le speed factor de l'épée longue ?
[HRP : edit MD : FV 5 et si elle est magique c'est -1 par +1 de bonus]
c'est combien le speed factor de l'épée longue ?
[HRP : edit MD : FV 5 et si elle est magique c'est -1 par +1 de bonus]
- Gaspard De La Nuit
- Dracoliche
- Messages : 6318
- Inscription : Lun 24 Fév 2014 10:13
- Localisation : Banon
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : ?
- Classe : ?
- Alignement : -
- Dieu : Bill Murray
- Mini Feuille de perso : ► Afficher le texte
[Partie I] Mystarillia - La rencontre
Aloysius est tenté de se poser pour soigner la blessée, mais il craint d'etre alors lui-même pris pour cible. Il poursuit donc ses attaques depuis les cieux, toujours vers les archers si c'est possible (sinon sur les gros orcs 2 et 3).
► Afficher le texte
Dernière édition par Gaspard De La Nuit le Mar 3 Jan 2017 20:04, édité 1 fois.
"Un coup de dés jamais n'abolira le hasard."
Stéphane Mallarmé
Qui suis-je ?
Terres de Leyt - Eterny : Sidi Sabah
Les sentiers de la gloire : Kial Guilby
Les chroniques du chaos : Hector Cuivrare
Stéphane Mallarmé
Qui suis-je ?
Terres de Leyt - Eterny : Sidi Sabah
Les sentiers de la gloire : Kial Guilby
Les chroniques du chaos : Hector Cuivrare
- elendil
- Dracoliche
- Messages : 6519
- Inscription : Dim 1 Avr 2012 17:45
- Localisation : In the forever dark woods
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : Greyhawk
- Race : Humain
- Classe : Ranger
- Alignement : ?
- Dieu : ?
[Partie I] Mystarillia - La rencontre
Gilmar se concentre toujours pour diriger la sphère de feu sur les deux orcs les plus proches de celui qui a été brulé vif intégralement, tout en restant à couvert si possible (sinon, il prendra le risque de se mettre à découvert).
[HRP : On lance l'init' à chaque round ? Au cas où :
[HRP : Edit MD : oui
]
[HRP : On lance l'init' à chaque round ? Au cas où :
1d10+3 => 7, 3 => 10
][HRP : Edit MD : oui
- Rackhir
- Dracoliche
- Messages : 5766
- Inscription : Sam 31 Mars 2012 00:07
- Localisation : Veyre-Monton (63)
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : Ravenloft
- Race : Elfe noir
- Classe : Assassin
- Alignement : ?
- Dieu : ?
[Partie I] Mystarillia - La rencontre
« À nous deux, saloperie ! Incapable de me toucher, hein ? Tu louperais même ta mère si elle avait son gros cul sur ton nez ! »
Le nain invectivait son adversaire en orque, histoire d'ajouter à leur haine et leur frustration.
[HRP : Thor reste en position défensive et tente de placer un bon coup sur l'orque debout. S'il réussit à s'en débarrasser, il dirigera son second coup du round sur le malheureux au sol. Sinon, il tentera d'achever le plus dangereux d'abord.]
[HRP : €dit : le premier coup est raté (ne touche qu'une CA 8 mais le second est un critique je pense : 18+ et touche une CA -8
]
Le nain invectivait son adversaire en orque, histoire d'ajouter à leur haine et leur frustration.
[HRP : Thor reste en position défensive et tente de placer un bon coup sur l'orque debout. S'il réussit à s'en débarrasser, il dirigera son second coup du round sur le malheureux au sol. Sinon, il tentera d'achever le plus dangereux d'abord.]
► Afficher le texte
► Afficher le texte
Gorwann dans les Mystères du Nyrond
Himura Ichirô dans Aventures Orientales
Ragnhild Snorradóttir dans Héros d'un âge viking
Himura Ichirô dans Aventures Orientales
Ragnhild Snorradóttir dans Héros d'un âge viking
- Toko
- Dracoliche
- Messages : 15840
- Inscription : Mer 4 Avr 2012 12:25
- Localisation : 45
- Version de D&D préférée : D&D
- Univers de D&D préféré : Mystara
- Race : Demi-Orque
- Classe : Barde
- Alignement : Chaotique Bon
- Dieu :
[Partie I] Mystarillia - La rencontre
Roderick pesta intérieurement pour sa mauvaise manoeuvre d'équitation. Il dirigea sa monture sur le groupe d'orques qui attaquaient le nain et le mage et se prépara à frapper de taille dans le tas.
► Afficher le texte
- Elinor
- Dracoliche
- Messages : 783
- Inscription : Lun 2 Nov 2015 17:16
- Localisation : ?
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : Humain
- Classe : Guerrier
- Alignement : ?
- Dieu :
[Partie I] Mystarillia - La rencontre
« Namarieh ! » lâcha Nathan lorsqu'il aperçu l'elfe chuter sur sa droite.
Dans la pente, le groupe de fantassins orques venait de subir de plein fouet un sort d'un des voyageurs de la route, puisqu'ils étaient maintenant tous fermement maintenus par une multitude de ronces & racines soudainement sorties de terre.
Sur la route, le nain en armure avait l'air de bien contenir ses assaillants, alors que son compère s'occupait de les faire rôtir, à l'abri de la mêlée.
La seule menace directe pour Namarieh et Nathan était alors les archers orques, qui tentaient de se replier vers une partie plus boisée.
Nathan se rapprocha alors de sa compagne de voyage des derniers jours, se mis à viser les archers les plus à découvert et décocha deux nouvelles flèches sur les orques archers.
« Namarieh, ça va ? J'arrive, reste à l'abri ! »
Dans la pente, le groupe de fantassins orques venait de subir de plein fouet un sort d'un des voyageurs de la route, puisqu'ils étaient maintenant tous fermement maintenus par une multitude de ronces & racines soudainement sorties de terre.
Sur la route, le nain en armure avait l'air de bien contenir ses assaillants, alors que son compère s'occupait de les faire rôtir, à l'abri de la mêlée.
La seule menace directe pour Namarieh et Nathan était alors les archers orques, qui tentaient de se replier vers une partie plus boisée.
Nathan se rapprocha alors de sa compagne de voyage des derniers jours, se mis à viser les archers les plus à découvert et décocha deux nouvelles flèches sur les orques archers.
« Namarieh, ça va ? J'arrive, reste à l'abri ! »
► Afficher le texte
- Halbric, Paladin dans Les Mystères du Nyrond.
Nathan Kahlint, Guerrier dans Mystarillia.
Amalya, Paladin dans Les Terres de Leyt.
- Arcavius
- Dracoliche
- Messages : 1480
- Inscription : Dim 1 Avr 2012 18:56
- Localisation : Oise (60)
- Version de D&D préférée : AD&D2.5
- Univers de D&D préféré : Royaumes Oubliés
- Race : Humain
- Classe : Mage
- Alignement : Neutre Bon
- Dieu : Addiamemnon
[Partie I] Mystarillia - La rencontre
Round 3
Thor
Tu renvoie ton marteau dans un mouvement circulaire d’attaque ratant largement l’orque face à toi. Ce dernier en profite pour essayer de passer son épieu à travers ta défense, mais en vain. L’orque au sol en profite pour se relever et se saisir de sa hache dans le dos. Il a à peine le temps de se remettre en position que ta deuxième attaque le fauche et l’envoie bouler sans vie les côtes broyées après lui avoir touché la main gauche.
[HRP : (Le critique : Dégâts x2 / Localisation 8 (le bras gauche) / Gravité 4 : Main meurtrie, lâche l’arme/le bouclier)]
Les archers
Les archers orques rompent le combat et s’enfuient en direction du Nord-Est (direction de Watercrest), Ils sont toujours à portée d’arc (env 120m).
[HRP : Il fuient à environ 27m/rnd]
Nathan & Namarieh
Toujours d’une efficacité à toute épreuve, Nathan envoie ses deux traits mortels fauchant deux archers de plus, tout en se déplaçant vers l’elfe rudement touchée, l’empennage et le corps de la flèche orque dépassant de l’omoplate gauche. Celle-ci étant suffisamment à couvert pour ne plus être inquiété par les orques.
D’un temps à peine plus court qu’un battement de cil, une silhouette de près d’1m80 revêtu d’une cape « de feuille » , capuche recouvrant la tête sauf le visage et tenant un bâton noueux et en crosse à tête d'aigle sur sa partie supérieure, semblant sortir d’un arbre à proximité de l’elfe, s’agenouille près d’elle.
Roderick & Gilmar
Roderick arrive à la hauteur des orques restant du premier groupe de fantassin, d’un coup d’épée bien placé, il tue l’orque précédemment brûlé par la sphère enflammé de Gilmar. L’orque s’effondre, quelques flammèches résiduelles finissant de lui roussir une peau de fourrure crasseuse.
Gilmar voyant cela, redirige sa sphère vers le troisième larron. Ce dernier s’apprêtait à frapper de flanc le magicien aussi il n’eut pas le temps d’esquiver la sphère de feu lorsque celle-ci se retourna vers lui. L’orque devint à son tour une torche « orquienne » et mourus dans d’atroces brûlures.
Roderick n’avais plus d’ennemi face à lui mais l’un des orques montés était arrivé à sa hauteur par le flanc droit. Le bretteur retourna habilement sa lame et stoppa net l’assaut du gros orque qui tomba lourdement au sol, mort. Le loup noir, effrayé par le feu en profita pour commencer à fuir.
[HRP : Plus ou moins simultané]
Vitavix et Vasiliev
Les trois orques lancent leur attaque. Le rôdeur tir à bout portant mais manque de peu l’un des deux orques qui se précipitent sur lui. Ces derniers tentant maladroitement de l’embrocher avec leur épieu. Vasiliev les esquive l’un après l’autre. Le troisième tente la même chose sur le druide et rate complètement sa cible alors que le druide commence à faire tournoyer son bâton au dessus de sa tête. L’orque esquive le coup de bâton et reste à bonne distance.
Aloysius
Continuant de survoler la zone de combat, tourne à la poursuite des archers orques fuyards. Bien dans l’axe, tu tire ta première flèche qui trouve sa cible. Elle se plante profondément la jambe droite, au niveau de l’artère fémorale. L’orque s’effondre et se tord de douleur en se tenant la cuisse. Perdant son sang verdâtre abondamment (hémorragie majeure) et par la gravité de la blessure, il sombre rapidement dans la mort. Tu encoche une deuxième flèche mais cette dernière manque l’autre archer ciblé.

[HRP : Fin du Round 3, A vous !]
Thor
Tu renvoie ton marteau dans un mouvement circulaire d’attaque ratant largement l’orque face à toi. Ce dernier en profite pour essayer de passer son épieu à travers ta défense, mais en vain. L’orque au sol en profite pour se relever et se saisir de sa hache dans le dos. Il a à peine le temps de se remettre en position que ta deuxième attaque le fauche et l’envoie bouler sans vie les côtes broyées après lui avoir touché la main gauche.
[HRP : (Le critique : Dégâts x2 / Localisation 8 (le bras gauche) / Gravité 4 : Main meurtrie, lâche l’arme/le bouclier)]
Les archers
Les archers orques rompent le combat et s’enfuient en direction du Nord-Est (direction de Watercrest), Ils sont toujours à portée d’arc (env 120m).
[HRP : Il fuient à environ 27m/rnd]
Nathan & Namarieh
Toujours d’une efficacité à toute épreuve, Nathan envoie ses deux traits mortels fauchant deux archers de plus, tout en se déplaçant vers l’elfe rudement touchée, l’empennage et le corps de la flèche orque dépassant de l’omoplate gauche. Celle-ci étant suffisamment à couvert pour ne plus être inquiété par les orques.
D’un temps à peine plus court qu’un battement de cil, une silhouette de près d’1m80 revêtu d’une cape « de feuille » , capuche recouvrant la tête sauf le visage et tenant un bâton noueux et en crosse à tête d'aigle sur sa partie supérieure, semblant sortir d’un arbre à proximité de l’elfe, s’agenouille près d’elle.
► Afficher le texte
Roderick arrive à la hauteur des orques restant du premier groupe de fantassin, d’un coup d’épée bien placé, il tue l’orque précédemment brûlé par la sphère enflammé de Gilmar. L’orque s’effondre, quelques flammèches résiduelles finissant de lui roussir une peau de fourrure crasseuse.
Gilmar voyant cela, redirige sa sphère vers le troisième larron. Ce dernier s’apprêtait à frapper de flanc le magicien aussi il n’eut pas le temps d’esquiver la sphère de feu lorsque celle-ci se retourna vers lui. L’orque devint à son tour une torche « orquienne » et mourus dans d’atroces brûlures.
Roderick n’avais plus d’ennemi face à lui mais l’un des orques montés était arrivé à sa hauteur par le flanc droit. Le bretteur retourna habilement sa lame et stoppa net l’assaut du gros orque qui tomba lourdement au sol, mort. Le loup noir, effrayé par le feu en profita pour commencer à fuir.
[HRP : Plus ou moins simultané]
Vitavix et Vasiliev
Les trois orques lancent leur attaque. Le rôdeur tir à bout portant mais manque de peu l’un des deux orques qui se précipitent sur lui. Ces derniers tentant maladroitement de l’embrocher avec leur épieu. Vasiliev les esquive l’un après l’autre. Le troisième tente la même chose sur le druide et rate complètement sa cible alors que le druide commence à faire tournoyer son bâton au dessus de sa tête. L’orque esquive le coup de bâton et reste à bonne distance.
Aloysius
Continuant de survoler la zone de combat, tourne à la poursuite des archers orques fuyards. Bien dans l’axe, tu tire ta première flèche qui trouve sa cible. Elle se plante profondément la jambe droite, au niveau de l’artère fémorale. L’orque s’effondre et se tord de douleur en se tenant la cuisse. Perdant son sang verdâtre abondamment (hémorragie majeure) et par la gravité de la blessure, il sombre rapidement dans la mort. Tu encoche une deuxième flèche mais cette dernière manque l’autre archer ciblé.

[HRP : Fin du Round 3, A vous !]
Terres de Leyt - Eterny : Télith Orden
L'Appel des étoiles : Blint Astham
L'Épopée : Floribert Burrows
L'Appel des étoiles : Blint Astham
L'Épopée : Floribert Burrows
- Hallacar
- Dracoliche
- Messages : 14576
- Inscription : Ven 4 Déc 2015 09:34
- Localisation : Yvelines
- Version de D&D préférée : AD&D1 + UA
- Univers de D&D préféré : Laelith
- Race : Humain
- Classe : Rôdeur
- Alignement : Loyal Neutre
- Dieu : ?
- Mini Feuille de perso : Terres de Leyt - Eterny : Galdras
Mystarillia : Vasiliev Alsenko
Les sentiers de la gloire : MJ
L'appel de étoiles : Kyriel
Les Pierres du Destin : Elendhel
Terres de Leyt - Nejshra : Nubio Radjaka
Les Chroniques du Chaos: Enguerrand de Branaur
[Partie I] Mystarillia - La rencontre
Vasiliev jette son arc et dégaine son épée pour combattre au corps à corps
► Afficher le texte
- Gaspard De La Nuit
- Dracoliche
- Messages : 6318
- Inscription : Lun 24 Fév 2014 10:13
- Localisation : Banon
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : ?
- Classe : ?
- Alignement : -
- Dieu : Bill Murray
- Mini Feuille de perso : ► Afficher le texte
[Partie I] Mystarillia - La rencontre
Aloysius délaissa les archers fuyards et concentra ses tirs sur les derniers gros orcs toujours debout.
► Afficher le texte
"Un coup de dés jamais n'abolira le hasard."
Stéphane Mallarmé
Qui suis-je ?
Terres de Leyt - Eterny : Sidi Sabah
Les sentiers de la gloire : Kial Guilby
Les chroniques du chaos : Hector Cuivrare
Stéphane Mallarmé
Qui suis-je ?
Terres de Leyt - Eterny : Sidi Sabah
Les sentiers de la gloire : Kial Guilby
Les chroniques du chaos : Hector Cuivrare











