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Bestiaire Monstrueux

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Item Favoris Climat/Terrain Fréquence Organisation Cycle actif Régime Intelligence Trésor Alignement Nombre Classe d'Armure Déplacement Dés de vie TACO Nombre d'attaques Dégâts/Attaque Attaques spéciales Défenses spéciales Résistance magique Taille Moral Valeur en PX Source(s) Univers
Serpent constricteur
Climat/Terrain
Régions chaudes
Fréquence
Peu commun
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Diurne
Régime
Carnivore
Intelligence
Animale (1)
Trésor
Aucun
Alignement
Neutre
Nombre
1-2
Classe d'Armure
6
Déplacement
9
Dés de Vie
3+2
TACO
17
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
1/1-3
Attaques spéciales
Constriction
Défenses spéciales
Aucune
Résistance magique
Aucune
Taille
M (3 à 6 m de long)
Moral
Moyen (8)
Valeur en PX
175
Ancestral : 420
Jaculi : 270
Bestiaire Monstrueux
Générique
Serpent constricteur géant
Climat/Terrain
Régions chaudes
Fréquence
Peu commun
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Diurne
Régime
Carnivore
Intelligence
Animale (1)
Trésor
Aucun
Alignement
Neutre
Nombre
1-2
Classe d'Armure
5
Déplacement
9
Dés de Vie
6+1
TACO
15
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
1-4/2-8
Attaques spéciales
Constriction
Défenses spéciales
Aucune
Résistance magique
Aucune
Taille
G (9 m et plus de long)
Moral
Moyen (9)
Valeur en PX
650
Ancestral : 1400
Jaculi : 975
Bestiaire Monstrueux
Générique
serpent cracheur
Climat/Terrain
Régions tropicales
Fréquence
Rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Diurne
Régime
Carnivore
Intelligence
Animale (1)
Trésor
Aucun
Alignement
Neutre
Nombre
1-4
Classe d'Armure
5
Déplacement
12
Dés de Vie
4+2
TACO
17
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-3
Attaques spéciales
Crache son venin
Défenses spéciales
Aucune
Résistance magique
Aucune
Taille
M (2,40 m de long)
Moral
Moyen (9)
Valeur en PX
650
Ancestral : 1400
Jaculi : 975
Bestiaire Monstrueux
Générique
Serpent de feu
Climat/Terrain
Feu
Fréquence
Peu commun
Organisation
Meute
Cycle actif
Tous
Régime
Feu
Intelligence
Partielle (2-4)
Trésor
Q
Alignement
Neutre
Nombre
1-6
Classe d'Armure
6
Déplacement
4
Dés de Vie
2
TACO
19
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-4
Attaques spéciales
Paralysie
Défenses spéciales
Immunisé contre le feu
Résistance magique
Aucune
Taille
P (60 à 90 cm de long)
Moral
Stable (11)
Valeur en PX
120
Bestiaire Monstrueux
Générique
Serpent de mer géant
Climat/Terrain
Océan tropical
Fréquence
Peu commun
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Diurne
Régime
Carnivore
Intelligence
Animale (1)
Trésor
Aucun
Alignement
Neutre
Nombre
1-8
Classe d'Armure
5
Déplacement
12, ng 12
Dés de Vie
10
TACO
11
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
11-6/3-18
Attaques spéciales
Poison et constriction
Défenses spéciales
Aucune
Résistance magique
Aucune
Taille
T (15 m et plus de long)
Moral
Stable (11)
Valeur en PX
3000
Ancestral : 5000
Bestiaire Monstrueux
Générique
Serpent venimeux
Climat/Terrain
Terre ferme
Fréquence
Peu commun
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Diurne
Régime
Carnivore
Intelligence
Animale (1)
Trésor
Aucun
Alignement
Neutre
Nombre
1-6
Classe d'Armure
6
Déplacement
15
Dés de Vie
2+1
TACO
19
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1
Attaques spéciales
Poison
Défenses spéciales
Aucune
Résistance magique
Aucune
Taille
P (1,50 m de long)
Moral
Moyen (8)
Valeur en PX
175
Ancestral : 420
Jaculi : 270
Bestiaire Monstrueux
Générique
Serpent venimeux géant
Climat/Terrain
Terre ferme
Fréquence
Peu commun
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Diurne
Régime
Carnivore
Intelligence
Animale (1)
Trésor
Aucun
Alignement
Neutre
Nombre
1-6
Classe d'Armure
5
Déplacement
15
Dés de Vie
4+2
TACO
17
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-3
Attaques spéciales
Poison
Défenses spéciales
Aucune
Résistance magique
Aucune
Taille
M (3,60 m de long)
Moral
Moyen (9)
Valeur en PX
420
Ancestral : 970
Jaculi : 650
Bestiaire Monstrueux
Générique
Serpent volant
Climat/Terrain
Tous
Fréquence
Rare
Organisation
Solitaire ou volée
Cycle actif
Tous
Régime
Carnivore
Intelligence
Supérieure (13-14)
Trésor
Tous (normalement A)
Alignement
Neutre mauvais
Nombre
1-4
Classe d'Armure
6
Déplacement
4, vl 21 (B)
Dés de Vie
3+3
TACO
17
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
2-5
Attaques spéciales
Venin
Défenses spéciales
Ténèbres
Résistance magique
40 %
Taille
G (2,70 m d'envergure)
Moral
Stable (11-12)
Valeur en PX
975
Bestiaire Monstrueux
Générique
Serpent, amphisbaena
Climat/Terrain
Tous
Fréquence
Très rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Diurne
Régime
Carnivore
Intelligence
Animale (1)
Trésor
Aucun
Alignement
Neutre
Nombre
1-3
Classe d'Armure
3
Déplacement
12
Dés de Vie
6
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
1-3/1-3
Attaques spéciales
Poison, Regard et constrition, Constriction, Constriction, Crache son venin
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Aucune
Taille
M (3,90 m de long)
Moral
Moyen (9)
Valeur en PX
650
Ancestral : 1400
Jaculi : 975
Bestiaire Monstrueux
Générique
Serpent, heway
Climat/Terrain
Oasis
Fréquence
Peu commun
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Diurne
Régime
Carnivore
Intelligence
Faible (5-7)
Trésor
Aucun
Alignement
Neutre
Nombre
1-2
Classe d'Armure
7
Déplacement
12, ng 6
Dés de Vie
1+3
TACO
19
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-3
Attaques spéciales
Poison et regard hypnotique
Défenses spéciales
Aucune
Résistance magique
Aucune
Taille
M (3,60 m de long)
Moral
Agité (6)
Valeur en PX
175
Ancestral : 420
Bestiaire Monstrueux
Générique
Serviteur aérien
Climat/Terrain
Tous (voir ci-dessous)
Fréquence
Très rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Tous
Régime
Vent
Intelligence
Partielle (2-4)
Trésor
Aucun
Alignement
Neutre
Nombre
1
Classe d'Armure
3
Déplacement
Vl 24 (A)
Dés de Vie
16
TACO
5
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
8-32
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Uniquement touché par les armes au moins +1
Résistance magique
Aucune
Taille
G (2,40 m)
Moral
Élite (14)
Valeur en PX
9000
Bestiaire Monstrueux
Générique
Shedu commun
Climat/Terrain
Régions dégagées et de préférence chaudes
Fréquence
Rare
Organisation
Troupeau
Cycle actif
Le plus chaud moment de la journée
Régime
Herbivore
Intelligence
Exceptionnelle (15-16)
Trésor
G
Alignement
Loyal bon
Nombre
2-8
Classe d'Armure
4
Déplacement
12, vl 24 (C),
Dés de Vie
9+9
TACO
11
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
1-6/1-6
Attaques spéciales
Facultés psioniques
Défenses spéciales
Facultés psioniques
Résistance magique
25%
Taille
M (mulet)
Moral
Champion (15-16)
Valeur en PX
8000
Bestiaire Monstrueux
Générique
Shedu noble
Climat/Terrain
Régions dégagées et de préférence chaudes
Fréquence
Très rare
Organisation
Chef de troupeau
Cycle actif
Le plus chaud moment de la journée
Régime
Herbivore
Intelligence
Géniale (17-18)
Trésor
Aucun
Alignement
Loyal bon
Nombre
1-2
Classe d'Armure
2
Déplacement
15, vl 30 (B)
Dés de Vie
14+14
TACO
5
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
3-18/3-18
Attaques spéciales
Facultés psioniques
Défenses spéciales
Facultés psioniques
Résistance magique
50%
Taille
G (cheval de bât)
Moral
Sans peur (19-20)
Valeur en PX
15000
Bestiaire Monstrueux
Générique
Shivak commun
Climat/Terrain
À bord du Speljammer
Fréquence
Commun
Organisation
Escouade
Cycle actif
Permanent
Régime
Néant
Intelligence
Élevée (13-14)
Trésor
Néant
Alignement
Neutre
Nombre
1 ou 1-8
Classe d'Armure
3
Déplacement
12, 12
Dés de Vie
5, 20
TACO
16
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
1-8
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
40%
Taille
P ou M (90cm à 1m50
Moral
Fanatique (17-18)
Valeur en PX
5000
Bestiaire Monstrueux - Appendice 5 - Spelljammer - Les Créatures de l'Espace
Spelljammer
Shivak noble
Climat/Terrain
Salle de contrôle
Fréquence
Unique
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Permanent
Régime
Néant
Intelligence
Génie (17-18)
Trésor
Néant
Alignement
Neutre
Nombre
1
Classe d'Armure
-3
Déplacement
12
Dés de Vie
20
TACO
1
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
3-18
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
60%
Taille
G (3m de haut)
Moral
Sans-Peur (19-20)
Valeur en PX
23000
Bestiaire Monstrueux - Appendice 5 - Spelljammer - Les Créatures de l'Espace
Spelljammer
Sidérien commun
Climat/Terrain
Quelconque
Fréquence
Rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Quelconque
Régime
Énergie solaire
Intelligence
Élevée (13-14)
Trésor
P
Alignement
Loyal neutre
Nombre
1-8
Classe d'Armure
9
Déplacement
9, Vol 3 (D)
Dés de Vie
2+2
TACO
18
Nb d'attaques
4
Dégâts/Attaque
1-3 ou selon arme
Attaques spéciales
Néant
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Néant
Taille
P (0m90 à 1m20)
Moral
Moyen (8-10)
Valeur en PX
975
Bestiaire Monstrueux - Appendice 5 - Spelljammer - Les Créatures de l'Espace
Spelljammer
Sidérien dyan
Climat/Terrain
Quelconque
Fréquence
Très rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Quelconque
Régime
Énergie solaire
Intelligence
Élevée (13-14)
Trésor
P, U
Alignement
Loyal neutre
Nombre
1-2
Classe d'Armure
9
Déplacement
9, Vol 6 (D)
Dés de Vie
4+4
TACO
16
Nb d'attaques
4
Dégâts/Attaque
1-4 ou selon arme
Attaques spéciales
Sorts
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Néant
Taille
M (1m20 à 1m80)
Moral
Stable (11-12)
Valeur en PX
2000
Bestiaire Monstrueux - Appendice 5 - Spelljammer - Les Créatures de l'Espace
Spelljammer
Sidérien tryan
Climat/Terrain
Quelconque
Fréquence
Très rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Quelconque
Régime
Énergie solaire
Intelligence
Exceptionnelle (15-16)
Trésor
R, V
Alignement
Loyal neutre
Nombre
1
Classe d'Armure
8
Déplacement
12, Vol 6 (D)
Dés de Vie
6+4
TACO
14
Nb d'attaques
4
Dégâts/Attaque
2-5 ou selon arme
Attaques spéciales
Sorts
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
5%
Taille
M/G (2m à 2m50)
Moral
Élite (13-14)
Valeur en PX
4500
Bestiaire Monstrueux - Appendice 5 - Spelljammer - Les Créatures de l'Espace
Spelljammer
Silatique d'or
Climat/Terrain
Espace
Fréquence
Rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Quelconque
Régime
Voir ci-dessous
Intelligence
Faible (5)
Trésor
M (x10)
Alignement
Neutre
Nombre
1
Classe d'Armure
9
Déplacement
12
Dés de Vie
9+1
TACO
11
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1d6+4
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Arme +1 ou mieux pour toucher
Résistance magique
30%
Taille
M (1m80)
Moral
Stable (12)
Valeur en PX
3000
Bestiaire Monstrueux - Appendice 5 - Spelljammer - Les Créatures de l'Espace
Spelljammer
Silatique de fer
Climat/Terrain
Espace
Fréquence
Rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Quelconque
Régime
Voir ci-dessous
Intelligence
Faible (5)
Trésor
J (x10)
Alignement
Neutre
Nombre
1
Classe d'Armure
5
Déplacement
6
Dés de Vie
6+1
TACO
15
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1d6+7
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Arme +1 ou mieux pour toucher
Résistance magique
75%
Taille
M (1m80)
Moral
Stable (12)
Valeur en PX
975
Bestiaire Monstrueux - Appendice 5 - Spelljammer - Les Créatures de l'Espace
Spelljammer

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