Scénario bas niveau dans les Tréfonds Obscurs
- Théodal
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Scénario bas niveau dans les Tréfonds Obscurs
Bonne rencontre !
D'habitude je prépare mes scénarios au poil, mais là je procrastine depuis plusieurs semaines, donc je viens quérir de l'aide
Voici le contexte : 7 aventuriers de niveau 3-4, et 2 PNJ de niveau 2 vont partir pour les Tréfonds Obscurs. L'un de ces PJ est un prêtre elfe de Sheverash (donc son objectif c'est de tuer les drows en gros, c'est pour ça que je tiens à lui en proposer).
Le défi c'est que les Profondeurs c'est particulièrement dangereux, donc j'aurais aimé des idées de scénarios, plus ou moins longs, qui pourraient être viables pour des petits poissons tels que mes joueurs.
J'ai en tête le pitch de base : des raids d'elfes noirs à la surface (en Sembie) sur lesquels ils vont enquêter. J'ai vaguement pensé à ce qu'ils soient réduits en esclavage aussi, mais pas grand chose d'autre.
Ah, petite précision, j'imagine plusieurs aventures qui seraient reliées, mais pas forcément une campagne entière. Dans l'idéal ça devrait permettre de monter tout le monde au moins au niveau 5.
Merci d'avance, je prends tout ce que vous avez à proposer (je suis dans la panade)
D'habitude je prépare mes scénarios au poil, mais là je procrastine depuis plusieurs semaines, donc je viens quérir de l'aide
Voici le contexte : 7 aventuriers de niveau 3-4, et 2 PNJ de niveau 2 vont partir pour les Tréfonds Obscurs. L'un de ces PJ est un prêtre elfe de Sheverash (donc son objectif c'est de tuer les drows en gros, c'est pour ça que je tiens à lui en proposer).
Le défi c'est que les Profondeurs c'est particulièrement dangereux, donc j'aurais aimé des idées de scénarios, plus ou moins longs, qui pourraient être viables pour des petits poissons tels que mes joueurs.
J'ai en tête le pitch de base : des raids d'elfes noirs à la surface (en Sembie) sur lesquels ils vont enquêter. J'ai vaguement pensé à ce qu'ils soient réduits en esclavage aussi, mais pas grand chose d'autre.
Ah, petite précision, j'imagine plusieurs aventures qui seraient reliées, mais pas forcément une campagne entière. Dans l'idéal ça devrait permettre de monter tout le monde au moins au niveau 5.
Merci d'avance, je prends tout ce que vous avez à proposer (je suis dans la panade)
"Celui qui lutte contre les monstres doit veiller à ne pas le devenir lui-même. Et quand ton regard pénètre longtemps au fond d'un abîme, l'abîme, lui aussi, pénètre en toi."
Friedrich Nietzche
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Re: Scénario bas niveau dans les Tréfonds Obscurs
V'là quelques idées sans lien pour toi, ça casse pas des briques mais ça fait le boulot. Si tes joueurs ont peur du noir et des araignées, c'est carton plein :
-Deux ou trois drows vont s'en prendre à un magicien qui met son nez la où il ne devrait pas. Suivre leurs traces dans un donjon (le magicien pourrait être mourrant dans une toile, à ses pieds, gisent les ossements frais des assassins)
-D'autres elfes mènent des actions terroristes, rejoindre cette association de renégats et attaquer un culte et jouer les troubles-paix
-Une araignée géante se nourrit, par l'intermédiaire d'elfes noirs, de jeunes innocents de la surface.
-S'associer avec des taupes/fourmis géantes pour détruire les tunnels et piéger des équipes de minage/exploration dans des cavernes oubliées. Chercher à leur tour ce que voulaient ces drows.
-Régler un problème de tavernier : problème de livraison/tapage/menace/vol puis découvrir tout une toile d'assassins et de vieux locaux abandonnés.
Bonnes aventures
-Deux ou trois drows vont s'en prendre à un magicien qui met son nez la où il ne devrait pas. Suivre leurs traces dans un donjon (le magicien pourrait être mourrant dans une toile, à ses pieds, gisent les ossements frais des assassins)
-D'autres elfes mènent des actions terroristes, rejoindre cette association de renégats et attaquer un culte et jouer les troubles-paix
-Une araignée géante se nourrit, par l'intermédiaire d'elfes noirs, de jeunes innocents de la surface.
-S'associer avec des taupes/fourmis géantes pour détruire les tunnels et piéger des équipes de minage/exploration dans des cavernes oubliées. Chercher à leur tour ce que voulaient ces drows.
-Régler un problème de tavernier : problème de livraison/tapage/menace/vol puis découvrir tout une toile d'assassins et de vieux locaux abandonnés.
Bonnes aventures
Quand je marche dans la vallée de l'ombre de la mort, Je ne crains aucun mal, car Tu es avec moi
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Re: Scénario bas niveau dans les Tréfonds Obscurs
Tu peux commencer par le Cercle brisé (niv. 1-3, 11325F en AD&D 2.5). Des esclaves chitines ont fui les drows et se sont réfugiés dans un complexe souterrain qui a récemment été mis à jour. Ils ont fait ressurgir un mal antique que les PJ doivent neutraliser. Quelques éclaireurs drows sont à leur recherche au niveau inférieur.
Ce scénario d'une trentaine de pages devrait occuper quelques séances en attendant de poursuivre un peu plus bas par la suite.
Tu peux aussi leur faire jouer "La guilde des voleurs" (il est dans le topic Royaumes oubliés). Le niveau 2 est un temple drow, mais ses occupants sont affaiblis pour s'adapter à des niveaux 1. Il est situé à Valombre mais devrait être assez facile à adapter pour un autre endroit ou des plus hauts niveaux.
Ce scénario d'une trentaine de pages devrait occuper quelques séances en attendant de poursuivre un peu plus bas par la suite.
Tu peux aussi leur faire jouer "La guilde des voleurs" (il est dans le topic Royaumes oubliés). Le niveau 2 est un temple drow, mais ses occupants sont affaiblis pour s'adapter à des niveaux 1. Il est situé à Valombre mais devrait être assez facile à adapter pour un autre endroit ou des plus hauts niveaux.
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Re: Scénario bas niveau dans les Tréfonds Obscurs
plop Theodal,
Comme inspis scénas/nouvelles, je vois l'écologie de la goule dans Dragon mag 252, que j'ai traduit en annexe de l'épisode 5 de la campagne Age of Worms, et aussi l'écologie du cave blinder qui est dans Footprints 19. Il y aussi le synopsis de campagne Les Cavouineurs dans le Casus 94.
Tu as aussi l'excellente BD Mount Zogon, mais je ne sais pas si une compile existe.
Comme inspis scénas/nouvelles, je vois l'écologie de la goule dans Dragon mag 252, que j'ai traduit en annexe de l'épisode 5 de la campagne Age of Worms, et aussi l'écologie du cave blinder qui est dans Footprints 19. Il y aussi le synopsis de campagne Les Cavouineurs dans le Casus 94.
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traductions en ligne : boîte Master, Glantri, Age of Worms 1 à 8, etc.
En relecture / illustration / MEP : AoW 9 & 10
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ABEANT FURES MURES LEMURES
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Re: Scénario bas niveau dans les Tréfonds Obscurs
Quelques a accroches :
- En soirée, les PJ assistent à un raid opéré par un parti de chasse drow sur une caravane de marchand en bivouac. Ce n'est pas la première attaque et les drows opèrent loin de l'entrée du monde souterrain. Ils ont un camp d'opération à proximité dans les ruines d'un ancien monastère ou une ancienne chapelle. Ils y stockent le butin et esclaves avant un retour underground dans quelques jours. La journées, les drows sont planqués à l'abrit de la lumière et sont actif à la tombée de la nuit. L'occasion pour les PJ de surprendre les drows lors de l'attaque du bivouac et remonter à leur planque.
- Les PJ aperçoivent des esclavagistes avec une dizaine d’esclaves enchainés avançant sur la piste dans leur direction. Que vont il faire. Les esclaves sont des drows capturés suite à une recrudescence de raids venant des profondeurs. Que vont faire les PJ. S'ils libèrent les esclaves, ceux ci n'auront aucune considération pour les sauveurs et les jugeront même dignes d'être sacrifiés à leurs déité. Ils essaieront de capturer le groupe pour les emmener underground.
- Un elfe noir a été laissé pour mort en bordure d'une piste. Que feront les PJ ? Si soigné, il sera méfiant envers les PJ et souhaite se venger des siens. Il a été battu à mort suite à une lutte intestine entre deux familles. Il conduira les PJ sur le lieu de l'embuscade prévue par les drows à condition de pouvoir tuer le chef.
Suite à ces accroches, les PJ auront connaissance d'un point d'entré au monde souterrain et pourront alors descendre dans les profondeur. Après quelques grottes naturelles et un limon qu'il faut tenir éloigné avec des torches, les tunnels ont été aménagés et un labyrinthe demande à être traversé afin d'éviter les embranchements servant de tanière à des araignées. Une installation défensive du complexe. Après les araignées, un poste de garde avec une poignée de drows fera l'affaire afin que les PJ comprennent la menace que les drows, même à bas niveau, représentent avec leur poison et pouvoirs. Plusieurs chemins s'offrent alors pour s'enfoncer, ou pas dans les profondeurs.
- En soirée, les PJ assistent à un raid opéré par un parti de chasse drow sur une caravane de marchand en bivouac. Ce n'est pas la première attaque et les drows opèrent loin de l'entrée du monde souterrain. Ils ont un camp d'opération à proximité dans les ruines d'un ancien monastère ou une ancienne chapelle. Ils y stockent le butin et esclaves avant un retour underground dans quelques jours. La journées, les drows sont planqués à l'abrit de la lumière et sont actif à la tombée de la nuit. L'occasion pour les PJ de surprendre les drows lors de l'attaque du bivouac et remonter à leur planque.
- Les PJ aperçoivent des esclavagistes avec une dizaine d’esclaves enchainés avançant sur la piste dans leur direction. Que vont il faire. Les esclaves sont des drows capturés suite à une recrudescence de raids venant des profondeurs. Que vont faire les PJ. S'ils libèrent les esclaves, ceux ci n'auront aucune considération pour les sauveurs et les jugeront même dignes d'être sacrifiés à leurs déité. Ils essaieront de capturer le groupe pour les emmener underground.
- Un elfe noir a été laissé pour mort en bordure d'une piste. Que feront les PJ ? Si soigné, il sera méfiant envers les PJ et souhaite se venger des siens. Il a été battu à mort suite à une lutte intestine entre deux familles. Il conduira les PJ sur le lieu de l'embuscade prévue par les drows à condition de pouvoir tuer le chef.
Suite à ces accroches, les PJ auront connaissance d'un point d'entré au monde souterrain et pourront alors descendre dans les profondeur. Après quelques grottes naturelles et un limon qu'il faut tenir éloigné avec des torches, les tunnels ont été aménagés et un labyrinthe demande à être traversé afin d'éviter les embranchements servant de tanière à des araignées. Une installation défensive du complexe. Après les araignées, un poste de garde avec une poignée de drows fera l'affaire afin que les PJ comprennent la menace que les drows, même à bas niveau, représentent avec leur poison et pouvoirs. Plusieurs chemins s'offrent alors pour s'enfoncer, ou pas dans les profondeurs.
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
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Re: Scénario bas niveau dans les Tréfonds Obscurs
Merci pour vos idées !
Ça a relancé la machine à scénario dans ma tête
Bon, plus que 4 jours pour construire tout ça xD (au secours).
Sinon, où est-ce que je peux trouver La guilde des voleurs et les magazines ?
Ça a relancé la machine à scénario dans ma tête
Bon, plus que 4 jours pour construire tout ça xD (au secours).
Sinon, où est-ce que je peux trouver La guilde des voleurs et les magazines ?
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Re: Scénario bas niveau dans les Tréfonds Obscurs
Fait un dungeon / map verticale
https://www.pinterest.fr/pin/556616835165256848/
Et comme ils sont faibles niveau et n'ont pas encore le sort de vol, fait un scénario spéléologie avec descente et escalade, passage de gouffre, passage sur une corniche, avec bien sûr une petite pimentation de situation avec des attaques des monstres genre chauves-souris, araignées, cave-fisher, etc, en équilibre sur une corniche avec une main prise pour ne pas tomber, il y a moyen de faire des trucs sympa
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Et comme ils sont faibles niveau et n'ont pas encore le sort de vol, fait un scénario spéléologie avec descente et escalade, passage de gouffre, passage sur une corniche, avec bien sûr une petite pimentation de situation avec des attaques des monstres genre chauves-souris, araignées, cave-fisher, etc, en équilibre sur une corniche avec une main prise pour ne pas tomber, il y a moyen de faire des trucs sympa
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Re: Scénario bas niveau dans les Tréfonds Obscurs
Pour La Guilde des voleurs, voici le lien :
https://www.donjondudragon.fr/forum/vos ... rs#p274353
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Re: Scénario bas niveau dans les Tréfonds Obscurs
Merci !
Je note pour l'aspect spéléologie, ça va être rigolo. Enfin, pour moi
Je note pour l'aspect spéléologie, ça va être rigolo. Enfin, pour moi
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Re: Scénario bas niveau dans les Tréfonds Obscurs
Hello !
La spéléologie était une super idée, ils ont adoré (et beaucoup stressé aussi).
Je vais remettre une couche avec une partie spéléo agrémentée d'attaques de chauve-souris, ça devrait être intéressant.
Ceci dit, pour les besoins de ma partie, j'aurais 2 questions :
1. Est-ce que dans les RO tous les drows ont la capacité de léviter ? Ou seulement les nobles ? Je comptais faire passer une escouade de drows au-dessus d'un ravin (sous les yeux des joueurs) et je me demandais comment procéder.
2. Combien faut-il de temps pour atteindre les tréfonds obscurs ? J'ai lu "plusieurs semaines" un jour, mais je n'ai rien vu dans les manuels (bon, j'ai peut-être mal cherché, c'est possible aussi !)
La spéléologie était une super idée, ils ont adoré (et beaucoup stressé aussi).
Je vais remettre une couche avec une partie spéléo agrémentée d'attaques de chauve-souris, ça devrait être intéressant.
Ceci dit, pour les besoins de ma partie, j'aurais 2 questions :
1. Est-ce que dans les RO tous les drows ont la capacité de léviter ? Ou seulement les nobles ? Je comptais faire passer une escouade de drows au-dessus d'un ravin (sous les yeux des joueurs) et je me demandais comment procéder.
2. Combien faut-il de temps pour atteindre les tréfonds obscurs ? J'ai lu "plusieurs semaines" un jour, mais je n'ai rien vu dans les manuels (bon, j'ai peut-être mal cherché, c'est possible aussi !)
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