Bestiaire ad&d 2 MapTools

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samccb
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Re: Bestiaire ad&d 2 MapTools

Messagepar samccb » Lun 11 Mai 2020 09:53

Dernier message de la page précédente :

Hop ! V'là l'bestiau !
Encore une fois, c'est en cours de réalisation , la doc est dedans, mais je la repose ici tout de même (pour la config de RPTOOL ce peut être important.
ADD2_5_FMWRK_a.cmpgn.zip

DOC_ADD_DEV.pdf
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Re: Bestiaire ad&d 2 MapTools

Messagepar Jambon » Lun 11 Mai 2020 10:24

Merci,

Le livre de sort fait turbiner le pc, le bestiaire lui le fait décoller :D

J'ai aussi fait un livre de sort (pour dd3.5) sur mon framework, mais j'ai eu une approche différente.
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Re: Bestiaire ad&d 2 MapTools

Messagepar samccb » Lun 11 Mai 2020 10:39

PhilouCerise a écrit :C’est plus trop oldschool vos trucs ! Le métier de script va disparaître avec vous... ou changer... :D


Pour revenir sur le côté "Old School", tenter d'adapter la version 2.5 de aD&D en version électronique, en Français, avec l'ambition de coller aux bouquins est, à mon sens, assez "old school" pour le peu que j'ai vu des nouvelles révisions de D&D :o
De plus, moi qui suis cloué à mon domicile même quand il n'y a pas de confinement, c'est une façon de rejouer avec mes enfants à distance qui me convient parfaitement. J'ai d'ailleurs gardé cet esprit "véléda" en jeu et on joue avec les bouquins papier à portée de main car on est pas à l'abri d'un "bug". Pour ma part, développer cette usine à gaz avec un de mes fils (bien plus compétent que moi en informatique "moderne") a été un bon moyen de partage et d'échanges, rien que pour ça c'est grave bien !
Bref, ceci dit, je suis totalement d'accord que jouer à distance créée un manque, le bruit du dé qui roule, la saucissonnade et les apartés dans la pièce d'à côté pour expliquer au joueur qu'il est maintenant un Dopelganger parce que...
Même bien fichu (et je sais que mon adaptation en est encore loin), c'est au jeu de rôle papier ce que la margarine est au beurre.
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Re: Bestiaire ad&d 2 MapTools

Messagepar samccb » Lun 11 Mai 2020 10:43

Jambon a écrit :Merci,

Le livre de sort fait turbiner le pc, le bestiaire lui le fait décoller :D

J'ai aussi fait un livre de sort (pour dd3.5) sur mon framework, mais j'ai eu une approche différente.

Ah bah ça ! Il faut être patient ! :D Ne pas cliquer sur le bouton en pensant que "ça marche pô !" sinon ça casse tout ! :D
Mais on s'y fait et puis c'est juste au moment de créer le monstre bien avant la partie, en jeu c'est totalement transparent.
Il est important de bien respecter la config de RpTolls indiquée dans la doc, sinon c'est cuit !
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Re: Bestiaire ad&d 2 MapTools

Messagepar Jambon » Lun 11 Mai 2020 10:50

samccb a écrit :
PhilouCerise a écrit :C’est plus trop oldschool vos trucs ! Le métier de script va disparaître avec vous... ou changer... :D

Même bien fichu (et je sais que mon adaptation en est encore loin), c'est au jeu de rôle papier ce que la margarine est au beurre.


C'est pour cela que j'ai construit mon framework avec pour fil conducteur 'Comme une fiche papier, mais avec les trucs chiants en moins'

Trucs chiants = compter les flèches, calculer le poids transporté....
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Re: Bestiaire ad&d 2 MapTools

Messagepar samccb » Lun 11 Mai 2020 17:56

Hi hi ! C'est vrai que c'est galère !
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Re: Bestiaire ad&d 2 MapTools

Messagepar PhilouCerise » Lun 11 Mai 2020 21:26

Moi j’offre un sac conteneur 3XL US a chaque nouveau joueur. :D
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Re: Bestiaire ad&d 2 MapTools

Messagepar samccb » Jeu 14 Mai 2020 10:53

Ah ! Pour info, même si j'ai trouvé une astuce, la "," (virgule) qui sépare genre, un Loup, qui peut être normal, arctique virgule machin, oui, cette fameuse virgule, et bien c'est une tannée à Maptouliser car, évidemment, faire un "Recherche et remplace" sur la virgule va bousiller toute la ponctuation des textes descriptifs. Maintenant, quel séparateur intégrer pour la remplacer ? Mystère mais bon, voilà, si jamais... Un autre exemple tout bête : Taille : M (1,50 m), G (3,12 m) et bien ce coquin de Maptool va sortir M (1 et basta...Parce que la "virgule" de 1,50 m est considérée comme un séparateur.
C'est juste à titre indicatif pour si quelqu'un s'intéresse à la chose.
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Re: Bestiaire ad&d 2 MapTools

Messagepar Jambon » Jeu 14 Mai 2020 15:17

Justement je viens de bricoler une recherche de monste par le nom
C'est du "proof of concept" mais il faut 4s grands max afficher les résultats.

Je mets le .cmpng en pj sous licence WTFPL :ange:

recherchemob.7z
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Re: Bestiaire ad&d 2 MapTools

Messagepar samccb » Jeu 14 Mai 2020 15:36

C'est de la télépathie !
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Re: Bestiaire ad&d 2 MapTools

Messagepar samccb » Jeu 14 Mai 2020 15:42

Whaou ! Ça boost !

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