Bestiaire ad&d 2 MapTools

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samccb
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Re: Bestiaire ad&d 2 MapTools

Messagepar samccb » Dim 10 Mai 2020 15:42

Dernier message de la page précédente :

jello195 a écrit :Bon voilà j'ai passé les monstres du DRS AD&D2 en format JSON. Par contre je ne connais pas MapTool alors je ne sais pas si les titres sont les clefs sont les bonnes et si les type de données des valeurs marches mais au pire dis moi quelle clefs posent problème.
Les description sont en HTML.
matrice_monstres_ADD2.zip
c'est un zip parce que le forum n'accepte pas l'extension JSON mais c'est un fichier JSON à l'intérieur du zip.


Chapeau bas, Respect !
C'est formidable !
Alors, oui, certains noms de champs comme "Fr\u00e9quence" par exemple ou "Tr\u00e9sor", ne fonctionnent pas mais c'est très simple à remplacer dans un éditeur de text. Curieusement le nombre d'apparition donne un résultat étrange comme : "1601510400000" pour certains et, bien sûr, les images et liens hypertextes sont "morts".
Néanmoins, le résultat est bluffant et je te remercie pour ce travail.
Il faut un peu de patience pour charger le bestiaire, mais c'est normal vu la quantité de données. Mais quel bonheur de n'avoir qu'un icône à glisser et de saisir un nom et hop, la bestiole est là. Merci, merci, merci !
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Re: Bestiaire ad&d 2 MapTools

Messagepar szass » Dim 10 Mai 2020 15:46

Peut-être qu'en rajoutant https://www.donjondudragon.fr/ devant chaque adresse corrigera le souci des images et des liens ?
Lolth tlu malla. Jal ultrinnan zhah xundus.
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Re: Bestiaire ad&d 2 MapTools

Messagepar samccb » Dim 10 Mai 2020 15:51

Voilà un exemple de ce que ça donne...
Capture d’écran 2020-05-10 à 15.49.04.png

(il faut une trentaine de secondes pour récupérer un monstre via un token, ce qui est correct)
Vous ne pouvez pas consulter les fichiers insérés à ce message.
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Re: Bestiaire ad&d 2 MapTools

Messagepar Jambon » Dim 10 Mai 2020 16:25

:applause:
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Re: Bestiaire ad&d 2 MapTools

Messagepar PhilouCerise » Dim 10 Mai 2020 17:35

C’est plus trop oldschool vos trucs ! Le métier de script va disparaître avec vous... ou changer... :D

Il est où le temps où le MD disait « Attendez deux secondes » afin de chercher dans ses vieux grimoires.
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Re: Bestiaire ad&d 2 MapTools

Messagepar samccb » Dim 10 Mai 2020 20:11

Et que le dit grimoire se retrouvait maculé de café...
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Re: Bestiaire ad&d 2 MapTools

Messagepar kalibos » Dim 10 Mai 2020 20:41

et de bière naine ;-)
Juste avant de mourir, j avalerai un sac de grains de maïs..
Histoire de mettre de l'ambiance au crématorium...
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Re: Bestiaire ad&d 2 MapTools

Messagepar Jambon » Lun 11 Mai 2020 08:06

Il y a moyen d'avoir le .cmpgn ?
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Re: Bestiaire ad&d 2 MapTools

Messagepar samccb » Lun 11 Mai 2020 09:06

Oh bah oui, ce n'est pas encore totalement fini, mais c'est possible. On peut le poser sur le fofo ?
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Re: Bestiaire ad&d 2 MapTools

Messagepar Jambon » Lun 11 Mai 2020 09:33

Oui c'est possible, dans "Éditeur avancé de prévisualisation" => Pièces jointes => Ajouter des fichiers
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Re: Bestiaire ad&d 2 MapTools

Messagepar samccb » Lun 11 Mai 2020 09:53

Hop ! V'là l'bestiau !
Encore une fois, c'est en cours de réalisation , la doc est dedans, mais je la repose ici tout de même (pour la config de RPTOOL ce peut être important.
ADD2_5_FMWRK_a.cmpgn.zip

DOC_ADD_DEV.pdf
Vous ne pouvez pas consulter les fichiers insérés à ce message.

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