Astuces pour jouer avec des enfants

Tous vos conseils pour initier des enfants à D&D et jouer en famille.
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Athanasius
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Astuces pour jouer avec des enfants

Message par Athanasius »

Je dois faire jouer une partie samedi prochain avec des enfants (7, 9 et 11 ans pour le moment). Je vais utiliser une version simplifiée d'ADD2 et adapter le scénario GA3 Histoires d'enchantement.

Est-ce que vous auriez des astuces et artifices de MD destinés spécifiquement aux enfants. Je vais déjà leur faire une carte vieillie au café et préparer des illustrations pour chaque monstre, mais je suis preneur de toutes vos idées.

Merci d'avance.
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Re: Astuces pour jouer avec des enfants

Message par Outsider »

En guise de figurines, les playmobils c'est bien et on voit qui tient quoi dans les mains.
Il y a déjà des sujets qui traite des parties avec les enfants. Pas le temps de rechercher dans l'immédiat.
Rappelle toi juste que que les gamins sont confiant envers l'adulte et qu'ils gobent ce que les PNJ vont dire. Facile de rouler les PJ.
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
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Re: Astuces pour jouer avec des enfants

Message par Betanaelle »

Mes premiers joueurs avaient entre 10 et 11 ans (et moi une vingtaine)

On a fait le château aux confins du pays, grotte de gobelins et voilà rien de plus compliqué pour démarrer.

L'avantage c'est qu'ils ont plein d'imagination, donc c'est super facile pour les mettre dans une atmosphère.

Et oui c'est souvent crédule à cet age et il faut juste se méfier si tu joues un PNJ particulièrement diabolique (méchant on va dire), mieux vaut le rendre antipathique pour qu'ils s'en méfient, du moins au début.
Après tu pourras leur raconter l'histoire du petit zoizeau tombé du nid recouvert d'une bouse de vache pour avoir chaud ...
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Re: Astuces pour jouer avec des enfants

Message par Romulf le blanc »

Et vas y molo sur les descriptions des méchants. Les enfants de cet âge là sont sensibles.
Prévois aussi du soin car la coopération sera probablement peu efficace.
:palouf: Le fort protège le faible.
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Re: Astuces pour jouer avec des enfants

Message par ORCUS POCUS »

Dans les récompenses, offre leur à chacun un bébé "monstre" gentil qu'ils sauvent ou libèrent d'une cage et qui leur reste fidèle en gratitude. ça vaut toutes les pièces d'or du monde comme trésor.
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Re: Astuces pour jouer avec des enfants

Message par Hallacar »

tu vas avoir du travail d'adaptation
je pense qu'il y a plus simple comme module
il y a des aventures de niv0 ou niv1 dédiées pour les débutants
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Re: Astuces pour jouer avec des enfants

Message par Romulf le blanc »

Sinon, le scenario Alicorn de dungeon mag 33 est très bien pour cet âge. Je lai testé sur le même principe.
Sauver une licorne blessée poursuivie dans la forêt par des gobelins, c'est une mission pour des aventuriers de cette trempe.
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Re: Astuces pour jouer avec des enfants

Message par squilnozor »

Il a été traduit.
traductions en ligne : boîte Master, Glantri, Age of Worms 1 à 8, etc.
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ORCUS POCUS
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Re: Astuces pour jouer avec des enfants

Message par ORCUS POCUS »

Coucou athanasius, alors comment s'est passée ta séance de jeu?
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Athanasius
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Re: Astuces pour jouer avec des enfants

Message par Athanasius »

Merci à tous de vos remarques et conseils.

La partie s'est très bien passée. Ils étaient à fond. Pour la réflexion, j'ai été surpris. Sur la partie enquête, ils ont fait d'excellentes déductions seuls, et on en plus saisi les indices que je laissait trainer pour les aider. J'ai l'impression de leur avoir moins mâché le travail que certains adultes.

Là où ils (ou plutôt elles, 3 filles pour 1 garçon) m'ont bluffé, c'est sur la stratégie. Le groupé était confronté à des illusions lancées par des pixies invisibles. Après avoir compris que les animaux qui les attaquaient étaient des illusions, les deux magiciennes du groupe se sont mises d'accord pour que l'une lance détection de l'invisibilité et l'autre toile d'araignée. Résultat : elles ont capturé un pixie et lui ont fait cracher le fin mot de l'histoire. J'ai dû improviser la fin de mon scénario.

La seule chose que je changerais est la durée. L'aventure a duré 3h et la dernière demi heure était agitée. Je dirais que deux périodes de 3/4h-1h coupées par le goûter seraient pas mal.

Dernière remarque, tous mes joueurs et joueuses étaient des enfants de rôlistes, déjà sensibilisés à l'univers med fan. Ça a probablement aidé. En tout cas, ma fille me tanne maintenant pour faire une nouvelle partie.
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