Les Nainquisiteurs en version ADD2

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v.lamoque
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Les Nainquisiteurs en version ADD2

Message par v.lamoque »

Salut,

Je profite de ce chouette forum pour venir chercher quelques avis de spécialistes.

Je me suis engagé à produire un one-shot sur ADD2 avec un groupe de PJ nains, les pas très facétieux Nainquisiteurs.

En l'occurence, j'ai remis mon nez dans mon manuel et découvert, fort marri, que les nains n'avaient accès qu'à trois classes : G / V/ C (+ les biclasses). Et il me faut 5 pjs.
Gasp.

J'entrevois deux solutions :

1/ ma préférée : aller sur des classes interdites (je pense à un barde, déjà). Au fond, je fais bien ce que je veux. Ça ferait des persos avec beaucoup d'options. Qu'en pensez-vous ?

2/ me dépatouiller pour typer plusieurs personnages sur la même classe. Bof, mais réglo RAW.

Vous avez des avis, pas vrai ?
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Re: Les Nainquisiteurs en version ADD2

Message par Arkhan »

Un G, un biclasse G+V, un C, un V et effectivement un Barde : y'a bien des Bardes pour chanter les louanges des seigneurs Nains et de leurs exploits, non ? Ça donne un guerrier bourrin, un autre plus furtif et aventurier, un lanceur de sorts qui sait se battre, un roublard, un Barde. Ouais, je trouve que tu as eu une bonne idée.
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Re: Les Nainquisiteurs en version ADD2

Message par LLyr »

De mémoire les bardes nain (scalde ?) ne lancent pas de sort.
Et plutôt que g+v j'aurai vu g+c, ça colle plus au côté inquisiteur

Après le guide complet du nain est ton ami pour ca
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Re: Les Nainquisiteurs en version ADD2

Message par Outsider »

Un groupe typique en ADD 1 ou 2 se compose de 2 guerrier, un voleur, un clerc, un mage.
Avec un groupe de nain, pas de mage.
Rien de dérangeant à avoir 3 guerriers, un voleur (il ne vont normalement que par 1 sauf si de la même guilde) et un prêtre.
Quitte à faire, autant avoir du biclassage avec guerrier/prêtre, guerrier/voleur. Le groupe aura un potentiel de combat au corps à corps qui compensera l'absence de mage.
Un barde est ce que je considère comme un PJ optionnel (au même titre que la plupart des classes non officielles) venant en complément d'un groupe de base(classes officielles) à 5 PJ. De plus, s'il n'a pas les sorts, il n'apporte pas grand chose de plus si ce n'est la connaissance de lore. Ses talents de voleurs sont inférieurs à un rogue, sa possibilité d'encourager ses alliés est trop long pour être utile en combat d'exploration, et son effet de contrer la magie auditive ne servira certainement qu'une fois dans la vie du PJ. On rencontre rarement des sirènes ou autres effets magiques basés sur le son.

Pour plus de variété, le manuel des nains propose des profiles, le manuel du guerrier aussi, ce qui diversifie les guerriers.
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
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Re: Les Nainquisiteurs en version ADD2

Message par v.lamoque »

Merci pour vos idées. Je vais tâcher de trouver le manuel complet du nain, déjà. Ensuite, j'ai dans l'idée de glisser un gnome illusionniste dans le groupe ( forcément le plus "nain" des 5. On pourrait le qualifier de Naintégriste). Ce sera une occasion de rigoler un peu avec la dissonance cognitive des autres pjs. Je continue de vous lire avec attention.
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Re: Les Nainquisiteurs en version ADD2

Message par v.lamoque »

J'ai terminé mon aventure et je suis prêt à la partager. Comment faire ?
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Re: Les Nainquisiteurs en version ADD2

Message par LLyr »

crée un sujet dans une de ces deux rubriques
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Re: Les Nainquisiteurs en version ADD2

Message par Fredturtle »

Outsider a écrit :
Jeu 14 Mars 2024 10:02
Un groupe typique en ADD 1 ou 2 se compose de 2 guerrier, un voleur, un clerc, un mage.
Avec un groupe de nain, pas de mage.
Bonjour.

Dans le setup de Dragonlance il y a une race de nains, les Theiwars si je ne dit pas de bêtises, qui peuvent être mages.
La fameuse race des "nains noirs" dans les romans.
Oui, je suis têtu comme un nain athasien peut l'être une fois qu'il a déterminé son focus.
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