Le retour des ténêbres
- Hallacar
- Dracoliche
- Messages : 14381
- Inscription : Ven 4 Déc 2015 09:34
- Localisation : Yvelines
- Version de D&D préférée : AD&D1 + UA
- Univers de D&D préféré : Laelith
- Race : Humain
- Classe : Rôdeur
- Alignement : Loyal Neutre
- Dieu : ?
- Mini Feuille de perso : Terres de Leyt - Eterny : Galdras
Mystarillia : Vasiliev Alsenko
Les sentiers de la gloire : MJ
L'appel de étoiles : Kyriel
Les Pierres du Destin : Elendhel
Terres de Leyt - Nejshra : Nubio Radjaka
Les Chroniques du Chaos: Enguerrand de Branaur
Re: Le retour des ténêbres
Dernier message de la page précédente :
Le 12ème jour de NovaDépart du groupe plus tardif
La troupe avance mais elle est surprise de ne pas être rejointe par les sylvains.
Ilanoé a failli abimer son luth
Le groupe campe.
Le 13ème jour de Nova
Toujours pas de Sylvain
Aethéniel demande un rythme plus lent pour ne pas passer à côté d'une trace
Découverte d'un squelette d'un ours mort à cause d'un piège.
Traces de pas autour mais pas exploitables.
Des cavaliers au loin
Campement dans un talweg.
Le 14ème jour
Le matin après deux heures de marches ils voient des charognards s'envoler devant eux
Ils découvrent les corps à moitié dévorés de deux individus, il s'agit de deux elfes noirs en décomposition, plus de 48 heures) , les loups et autres charognards ont fait leur œuvre et les insectes sont à la fête.
Des traces nombreuses inexploitables
Les corps ont été fouillés
L'un deux a un chapeau de flibustier comme celui vu dans la barque qui fuyait le repaire de la Harpie
Le soir ils découvrent un Ancien campement de voyageurs, sans doute de nombreux cavaliers.
Anciens foyers, résidus de nourriture, excréments de chevaux et humains
Ilanoé de garde au milieu de la nuit verra une pluie d'étoiles filantes tombant vers Mériani
Le 15ème jour
Pour les 4 la forêt visible en toute fin de matinée
magnifique couché de soleil
le 16ème jour de Nova
Les 4 arrivent à la forêt en début de matinée
Un peu plus loin ils découvrent un arbre décoré avec des plumes, os de petits animaux, cailloux colorés...
Ils décident de longer la lisière et se dirigent la Bordure
En début d'après midi alors que vous longez la lisière de l'extérieur, ils peuvent voir quelques séquoia de belle taille.
Mais alors qu'ils avancent, ils entendent un bruit de branches se brisant et un le bruit sourd de la chute de quelque
choses de lourd sur le sol, les oiseaux dans les alentours décollent frénétiquement
Ils sont attaqués par un drake des forêts puis un second
L'un est tué l'autre en fuite mais Ilanoé a été mis à terre
Aidés par un trio de sylvains en patrouille qui a fait fuir le troisième drake en embuscade
Ils conduisent les quatre voyageurs à la Bordure
Là ils logent dans la maison du général qui n'est pas là
ils partent pour les Ancêtres le 17 de Nova à l'aube et arrivent au coucher du soleil.
Les quatre voyageurs sur la demande de Aéthéniel se sont installés chez Molly établissement incontournable des Ancêtres.
Le jeune homme a souhaité passer une dernière soirée avant d'aller affronter son père.
Là ils ont retrouvé leurs relations Laucian et Danaé qu'ils avaient quitté à Port Énigme.
Les récits de voyages sont faits les deux cousins expliquant les raisons de leur départ précipité.
En effet ils ont été attaqué par un groupe de drow et ils les ont repoussés mais ont été suivi et il y a eu un second combat (les deux corps trouvés sur le chemine).
Le groupe profite de la cuisine et du spectacle.
C'est là qu'ils font la rencontre avec Orendélé un artiste quelque peu curieux.
Le 18 ème jour de Nova
A défaut de voir son père le paladin rencontre son frère blessés lors de combats contre les Drows pour le contrôle de l'ancienne cité de Celwynvian.
Les deux frères ont une longue conversation.
Aéthéniel décide que son groupe partira demain matin pour rejoindre Feuille Pleureuse où le Général Erystelle se trouve avec son second frère.
Ilanoé rencontre des membres d'une loge d'artistes.
Des propositions lui sont faites mais il décline l'offre mais non sans effet.
Le soir lors du diner de nouveaux échanges, un autre artiste et des conversations et paroles pleines de sous entendus
Le 19 ème jour de Nova
Le groupe part pour la localité de Feuille Pleureuse où Aéthéniel doit aller rencontrer son père et où les deux sylvains ont aussi à faire.
Le 20ème jour de Nova
Le groupe loge dans sa petite maison de Feuille Pleureuse
La journée est riche en rencontres
Le groupe du Kyonin a rencontré le Général Ardill Erystelle et son autre fils Evandélé.
Ils font part de leurs aventures et des éléments découverts.
Ensuite Aéthéniel a eu droit à un petit entretien avec son père et son frère.
Mirrphys a lui aussi un échange avec Evandélé le frère belliqueux de Aéthéniel.
Des propositions lui sont faites. Intégrer l'unité d'élite
Sinath a été convoqué par Ardil pour un entretien privé.
On lui demande de donner son avis sur le groupe des tuteurs et sur le fils.
Et aussi sur les sylvains.
Ce qu'il fait
Enfin les deux sylvains ont rencontré le chef de leur ordre le guide du Shin Rakorath.
Dans tous les cas, les informations transmises semblent plonger les diverses autorités dans l’inquiétude
Il semble qu'une réunion du conseil des trois se profile.
En attendant il est demandé aux aventuriers d'attendre.
- Hallacar
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Re: Le retour des ténêbres
le soir du 21ème jour de Nova que le groupe apprend qu'il doit partir pour les Ancêtres ou un Conseil des trois va se tenir.
Les quatre compagnons font route vers les Ancêtres en compagnie du Général Erystelle alors que les deux sylvains accompagnent le guide du Shin Rakorath.
Aéthéniel passe la soirée avec son père et son frère Kelrané alors que les autres se retrouvent chez Molly.
L'auberge chez Molly

Le lendemain tout le monde se retrouve à la Rotonde des Héros où doit siéger le conseil.
Il y a d'autres elfes présents mais au final seul Miirphys sera convié à rencontrer le conseil et faire la connaissance de Evianna la gouverneur de Meriani.
Miirphys fait un récit circonstancié des faits.
Il assiste aussi à un rapport après examen des objets trouvés par le groupe
Le conseil doit délibéré et cela prend des heures et en fin de journée le conseil annonce qu'il va y avoir une opération majeure sur la cité de Celwinvian pour en chasser les efles noirs.
La mobilisation est déclaré.
Ce soir là Miirphys est visité par Lillia la conseillère de Evianna.
Ilanoé rencontre la gouverneur et accepte son offre
Pendant ce temps Laucian fait un rêve déroutant et entend un avertissement.
La salle du conseil

Les héros devront repartir le lendemain pour Feuille Pleureuse où va se concentrer l'armée.
Le matin du 24 ème jour de Nova
Le soleil se lève à peine sur Les Ancêtres alors que chez les Erystelle les quatre amis se préparent à rejoindre Feuille Pleureuse où l'armée de Mériani doit se regrouper.
En effet la veille le Conseil des Trois a décidé de lancer une opération militaire majeure pour éradiquer la présence des Drows dans la cité en ruine de Celwinvian.
Le récit donné par Miirphys au conseil sur les découvertes faites au coude de le Harpie et l'examen des divers objets découverts annoncent une menace possible sur les sites de la forêt.
Une information sur un écho de l’Armageddon donne un atout pour l'attaque prévue
La journée précédente, certains on fait des rencontres aux ancêtres voir des rêves pour d'autres.
Maintenant il faut se préparer à la guerre
Après le conseil des trois et la nuit passé chez lui, Aéthéniel prend la route de Feuille Pleureuse avec son père et son frère et une petite troupe d'une dizaine d'elfe de la maison Erystelle..
Le voyage sera pesant, on sent la tension monter et l'ombre de la guerre recouvrir les esprits.
Kelrané rassurera son frère et parlera avec lui de choses légères pour passer le temps.
Les sylvains eux reviennent ensemble à Feuille Pleureuse
Aéthéniel fait récupérer la petite maison pour ses amis ce qui les préserve de l'ambiance "Erystelle" alors que lui loge avec sa famille
A Feuille pleureuse Aéthéniel sera pas affecté mais Kelrané lui demandera de venir s'entrainer avec lui pour voir si sa blessure lui permet de retrouver un peu son niveau dans l'éventualité d'un combat.
Il constatera que si la technique est bonne et même supérieure à la sienne le physique laisse percevoir des faiblesses chez son frère qui pourraient lors d'un engagement lui couter cher.
Plus tard avec Kelrané ils découvrent le camp de Evandélé et ses hommes
Ils sont à l'écart dans un endroit à eux avec des parcours pour l'entrainement physique.
L'entrainement à la fois physique et militaire est rude et intense
Tous ont les cheveux rasés ou presque et ils sont tatoués.
Ils sont presque stéréotypés dans leur physique.
Il n'y a aucun sylvain
Une forme d'unité tant sur le plan physique que sur la motivation et le comportement.
Aéthéniel va voir son frère alors que Kelrané revient à la maison où il croise Miirphys.
Apprenant que le jeune homme est avec son frère il va voir l'entrainement
Il arrive au moment où se déroule un duel avec Rodiel sous le regard de Evandélé
Rodiel est moins technique mais plus fort et plus vicieux.
Aéthéniel aura du mal à tenir le coup
L'entrainement se fait à armes réelles.
Après des passes simples le rythme augmente et la puissance des coups aussi
Le style académique et l'entrainement reçu permettent à Aéthéniel de tenir bon jusqu'à ce que Rodiel commence à changer de style et cela devient plus compliqué de tenir
mais la prestation est assez honorable.
Rodiel ne l'a pas ménagé et tous les deux ont des écorchure et des bleus à pas mal d'endroits.
Aéthéniel pense qu'en combat pour de vrai sa magie lui sauverait la mise car il n'aurait pas le dessus sinon.
Miirphys a des échanges avec Evandélé qui lui rappelle sa proposition (rejoindre l'unité et servir de prêtre pour celle ci sur l'aspect vengeance du culte)
Quant au Sylvains ils vont se présenter à la maison de l'ordre.
Shilvana les reçoit, elle les salut et très vite pose des questions sur leur compétences
Elle les invite à venir s'entrainer avec les autres membres du Shin'Rakorath
Les entrainement se poursuivent ainsi jusqu'au 27ème jour de nova.
Alors que le groupe est à Feuille Pleureuse depuis le 25, ils voient les préparatifs de l'attaque.
Dans un calme trompeur les forces elfes se préparent à la guerre.
Il faut du temps pour que le regroupement s'opère même si les réserves ne sont pas encore toutes là.
La logistique monte en puissance et les entrepôts sont pleins.
Laucian et Danaé constatent que des femmes sont présentes dans l'armée.
Quelques rares femmes chez les elfes du Kyonin et à des postes de logistiques ou en soutien alors que chez les sylvains les femmes sont à tous les niveaux même si c'est en petite quantité.
Le 28ème jour de Nova
Aéthéniel est convié à la tente de commandement pour un briefing à 10h00
Il s'agit d'une seconde réunion car une autre est déjà en cours.
Il attendend devant la tente, avec Evandélé et Roldiel.
Deux gardes sont à l'entrée.
A l'intérieur on perçoit des discussions.
Evandélé et Roldiel restent dans leur coin
Ils ont été convoqués à la tente pour 10 heure mais le temps s'écoule et c'est presque avec 40 minutes de retard,
que le groupe voit sortir un petite dizaine d'officiers qui s'éparpillent dans le camp vers leur troupe.
Hection sur la pas de la porte leur fait signe d'entrer.
La voix de Ardill se fait alors entendre
Entrez on va maintenant se pencher sur les opérations annexes
Evandélé et Roldiel entrent et saluent militairement, devançant Aéthéniel
Ils entrent dans une vaste tente divisée en deux espaces, le premier qui sert de salle de réunion, le second semble être celui de vie du général et ses collaborateurs.
L'endroit paraît en désordre avec beaucoup de matériel, il semble que l’installation ne soit pas terminée.
Il n'y a pas de table centrale
La tente est éclairée par plusieurs lanternes qui diffusent une lumière douce et apaisante.
Des banquettes permettent à une dizaine de personnes de pouvoir être présentes en même temps.
Une cartes est tendue entre deux poteaux.
Des tapis et coussins donnent un peu de confort.
Debout en tenue de voyage le général Ardill avec à ses côtés Kelrané lui aussi en tenue de voyage.
Il a l'air fatigué mais il sourit à l'entrée de ses frères.
Ils reconnaissent aussi le commandant de la garde de Evianna.
Il y a aussi d'autres elfes que Aéthéniel ne connait pas.
Une grande elfe brune en armure, de long cheveux tressés, un port fier et une expression que montre un caractère résolu. non loin d'elle une autre elfe.
Elle semble plus jeune, elle est blonde et vêtue de vêtement de voyage verts, faits pour passer inaperçu dans la forêt, son regard dégage de la malice et de la méfiance.
Enfin une autre jeune elfe au visage doux et raffiné, son expression pleine de douceur contraste avec son armure, de belle facture et sa présence au côté du général.
Ardill une fois tout le monde est entré
Regroupez vous nous avons peu de temps
Pour ceux qui ne les connaissent pas, nous avons ici Amiestel chef de la garde, Shilvana commandant des forces du Shin Rakorath, Shalélu commandant des éclaireurs, Kelrané mon aide de camp,
Urheila officier de liaison, Evandélé chef du groupe de choc et son adjoint Roldiel ainsi que Aéthéniel mon dernier fils
Cette réunion a pour objectif de coordonner nos opérations
Les forces dites conventionnelles ont reçu leurs consignes et objectifs.
Maintenant nous traitons des opérations spéciales.
Shalélu (l'elfe blonde) votre mission sera conforme à vos missions habituelles et dans vos compétences.
C'est vous qui ouvrez le bal.
Avec vos groupes vous devrez baliser les axes de pénétration et assurer la bonne installation des troupes et de l'étanchéité du dispositif.
Une fois ceci fait et l'assaut lancé vos éléments viendront se positionner sur 4 sites identifiés afin de servir de forces mobiles en cas de tentatives de percée des drows.
Suivent quelques échanges avec la jeune femme et les officiers sur des points logistiques concernant cette mission.
Aéthéniel constate que Shalélu malgré son jeune âge apparent est quelqu'un qui compte dans le dispositif et elle fait autorité.
Le généra semble l'écouter ce qui est rare.
Merci à vous
Ardil se tourne vers Evandélé et Rodiel
Le groupe de choc, votre mission sera de porter le premier coup.
Vous devrez neutraliser rapidement l'avant poste ennemi que les forces de Shalélu ont repéré ici
Il pointe son doigt sur un endroit de la carte un peu en avant de la ville.
Shalélu reprend la parole
Oui il y a deux jours une de nos patrouilles a repéré un groupe de drow en mouvement à l’extérieur de la ville, ils sont venus s'installer sur cette petite bute qui n'a d'important que le fait qu'elle couvre deux sentiers
qui mènent à la ville et il y a un arbre de grande hauteur qui peut permettre une observation assez importante.
Nous ne savons pas si ils ont été renforcés mais vous pouvez être certain d'avoir un petite douzaine de drow et sans doute l'équivalent en Dretch.
La topographie est défavorable et vous aurez un espace découvert à couvrir rapidement avant d'être au contact.
L'effet de surprise est primordial et il faudra aussi éviter que des fuyards viennent prévenir les autres.
Evandélé sourit puis prend la parole avec assurance
Général bien sur, nous acceptons la mission, mais je voudrais juste avoir un soutien d'archers.
Un tir de deux ou trois salves de flèches alors que nous couvrirons la distance à découvert nous sera d'une belle aide et sans doute suffisant pour faire baisser les têtes et nous permettre d'arriver au contact sans trop de pertes.
En plus ils pourront nous aider à traiter les éventuels fuyards.
Le reste j'en fais mon affaire.
Se tournant vers Shalélu
Si un de vos gars peut nous conduire et nous faire un topo sur place la mission sera remplie j'en fait le serment.
Shalélu
je vous envoi deux hommes pour vous accompagner
Pour les archers je ne peux vous les donner
Amistiel
Vu l’importance de ce coup de main je vous met à disposition un groupe de 6 archers de la garde
Urhiela vous vous chargez de cela.
L'aide de camp fait un signe de tête
Ardill reprend la parole
Maintenant seconde opération coup de poing
Dans l'axe de cette bute il y a une petite tourelle qui balise le chemin d'une des petites entrées de la ville.
Il s'agit selon nous information d'une tourelle qui est très souvent occupée du fait de sa position.
L'assaut principal qui aura lieu plus tard sur ce secteur ne doit pas être découvert.
Aéthéniel, ton objectif avec tes trois amis est donc de prendre ce point le plus vite possible en soutien du groupe choc
Vous serez posté juste en retrait du groupe de choc et lorsque l'assaut sera lancé vous foncerez sur votre sentier pour aller neutraliser les défenseurs.
Si vous être rapides vous devriez être au contact juste au moment où le groupe de choc sera en plein combat et donc vous devriez bénéficier de l'effet de surprise.
Une fois le bâtiment pris vous allez sur le second objectif
Là encore il s'agit d'une tour, une de celles qui formait l'ancien périmètre défensif.
On suppose qu'elle est occupée du fait de sa hauteur et de sa taille.
Si le premier point est pris sans soucis vous bénéficierez de l'effet de surprise.
Là encore vitesse et surprise sont vos atouts.
La petite taille du groupe et sa polyvalence fait que vous être affecté à cette mission.
Sécurisez les alentours et interdisez tout mouvement jusqu'à l'arrivée de renfort.
Urhiela coordonnera les trois forces, groupe de choc, archers et vous.
D'autres consignes vous seront données par la suite.
Si vous n'avez pas de questions vous pouvez disposer.
Urheila vous donnera vos ordres.
Rompez
Le groupe sort alors que le général reste avec les responsables
Roldiel et Evandélé sortent les premiers et attendent son frère.
Alors petit frère on est prêt pour la guerre, la vraie ?
Bon c'est un petit tour de chauffe pour ton groupe
Tiens je ne vois pas le prêtre de Callistria
Tu peux lui dire que ma proposition tiens toujours
Bon dors bien et petit conseil soit sans pitié, eux ils n'en n'ont pas, ne cherchez pas à faire de prisonniers.
Le camp est en pleine effervescence, des vas et vient perpétuels, montage de tentes, arrivée de ravitaillement.
Vers 15h00 Urhiela vient à leur tente.
Demain à 2h du matin on viendra vous chercher pour mise en place
Les sylvains, , le jour du conseil de guerre, après la réunion, dans l'après midi
Shilvana ira voir les deux cousins.
Bon vos amis sont envoyés au front.
Ils sont utilisés hors unité comme groupe d'intervention.
Je ne sais pas si ils seront de taille.
Pour ce premier jour je vais faire en sorte que vous soyez dans leur secteur et que vous gardiez un œil sur eux.
Je voudrais éviter que le fils du général tombe dans les mains de l'ennemi.
N'intervenez qu'en cas grave ou si une opportunité se présente, à vous de juger.
Vous pourriez faire cela pour moi ?
Ensuite nous verrons comment vous employer au mieux.
Il vous faut partir pour le camp de base ce soir
Danaé constate pour la première fois que Laucian semble sous le charme de la belle et fière Shilvana.
Les quatre compagnons font route vers les Ancêtres en compagnie du Général Erystelle alors que les deux sylvains accompagnent le guide du Shin Rakorath.
Aéthéniel passe la soirée avec son père et son frère Kelrané alors que les autres se retrouvent chez Molly.
L'auberge chez Molly

Le lendemain tout le monde se retrouve à la Rotonde des Héros où doit siéger le conseil.
Il y a d'autres elfes présents mais au final seul Miirphys sera convié à rencontrer le conseil et faire la connaissance de Evianna la gouverneur de Meriani.
Miirphys fait un récit circonstancié des faits.
Il assiste aussi à un rapport après examen des objets trouvés par le groupe
Le conseil doit délibéré et cela prend des heures et en fin de journée le conseil annonce qu'il va y avoir une opération majeure sur la cité de Celwinvian pour en chasser les efles noirs.
La mobilisation est déclaré.
Ce soir là Miirphys est visité par Lillia la conseillère de Evianna.
Ilanoé rencontre la gouverneur et accepte son offre
Pendant ce temps Laucian fait un rêve déroutant et entend un avertissement.
La salle du conseil

Les héros devront repartir le lendemain pour Feuille Pleureuse où va se concentrer l'armée.
Le matin du 24 ème jour de Nova
Le soleil se lève à peine sur Les Ancêtres alors que chez les Erystelle les quatre amis se préparent à rejoindre Feuille Pleureuse où l'armée de Mériani doit se regrouper.
En effet la veille le Conseil des Trois a décidé de lancer une opération militaire majeure pour éradiquer la présence des Drows dans la cité en ruine de Celwinvian.
Le récit donné par Miirphys au conseil sur les découvertes faites au coude de le Harpie et l'examen des divers objets découverts annoncent une menace possible sur les sites de la forêt.
Une information sur un écho de l’Armageddon donne un atout pour l'attaque prévue
La journée précédente, certains on fait des rencontres aux ancêtres voir des rêves pour d'autres.
Maintenant il faut se préparer à la guerre
Après le conseil des trois et la nuit passé chez lui, Aéthéniel prend la route de Feuille Pleureuse avec son père et son frère et une petite troupe d'une dizaine d'elfe de la maison Erystelle..
Le voyage sera pesant, on sent la tension monter et l'ombre de la guerre recouvrir les esprits.
Kelrané rassurera son frère et parlera avec lui de choses légères pour passer le temps.
Les sylvains eux reviennent ensemble à Feuille Pleureuse
Aéthéniel fait récupérer la petite maison pour ses amis ce qui les préserve de l'ambiance "Erystelle" alors que lui loge avec sa famille
A Feuille pleureuse Aéthéniel sera pas affecté mais Kelrané lui demandera de venir s'entrainer avec lui pour voir si sa blessure lui permet de retrouver un peu son niveau dans l'éventualité d'un combat.
Il constatera que si la technique est bonne et même supérieure à la sienne le physique laisse percevoir des faiblesses chez son frère qui pourraient lors d'un engagement lui couter cher.
Plus tard avec Kelrané ils découvrent le camp de Evandélé et ses hommes
Ils sont à l'écart dans un endroit à eux avec des parcours pour l'entrainement physique.
L'entrainement à la fois physique et militaire est rude et intense
Tous ont les cheveux rasés ou presque et ils sont tatoués.
Ils sont presque stéréotypés dans leur physique.
Il n'y a aucun sylvain
Une forme d'unité tant sur le plan physique que sur la motivation et le comportement.
Aéthéniel va voir son frère alors que Kelrané revient à la maison où il croise Miirphys.
Apprenant que le jeune homme est avec son frère il va voir l'entrainement
Il arrive au moment où se déroule un duel avec Rodiel sous le regard de Evandélé
Rodiel est moins technique mais plus fort et plus vicieux.
Aéthéniel aura du mal à tenir le coup
L'entrainement se fait à armes réelles.
Après des passes simples le rythme augmente et la puissance des coups aussi
Le style académique et l'entrainement reçu permettent à Aéthéniel de tenir bon jusqu'à ce que Rodiel commence à changer de style et cela devient plus compliqué de tenir
mais la prestation est assez honorable.
Rodiel ne l'a pas ménagé et tous les deux ont des écorchure et des bleus à pas mal d'endroits.
Aéthéniel pense qu'en combat pour de vrai sa magie lui sauverait la mise car il n'aurait pas le dessus sinon.
Miirphys a des échanges avec Evandélé qui lui rappelle sa proposition (rejoindre l'unité et servir de prêtre pour celle ci sur l'aspect vengeance du culte)
Quant au Sylvains ils vont se présenter à la maison de l'ordre.
Shilvana les reçoit, elle les salut et très vite pose des questions sur leur compétences
Elle les invite à venir s'entrainer avec les autres membres du Shin'Rakorath
Les entrainement se poursuivent ainsi jusqu'au 27ème jour de nova.
Alors que le groupe est à Feuille Pleureuse depuis le 25, ils voient les préparatifs de l'attaque.
Dans un calme trompeur les forces elfes se préparent à la guerre.
Il faut du temps pour que le regroupement s'opère même si les réserves ne sont pas encore toutes là.
La logistique monte en puissance et les entrepôts sont pleins.
Laucian et Danaé constatent que des femmes sont présentes dans l'armée.
Quelques rares femmes chez les elfes du Kyonin et à des postes de logistiques ou en soutien alors que chez les sylvains les femmes sont à tous les niveaux même si c'est en petite quantité.
Le 28ème jour de Nova
Aéthéniel est convié à la tente de commandement pour un briefing à 10h00
Il s'agit d'une seconde réunion car une autre est déjà en cours.
Il attendend devant la tente, avec Evandélé et Roldiel.
Deux gardes sont à l'entrée.
A l'intérieur on perçoit des discussions.
Evandélé et Roldiel restent dans leur coin
Ils ont été convoqués à la tente pour 10 heure mais le temps s'écoule et c'est presque avec 40 minutes de retard,
que le groupe voit sortir un petite dizaine d'officiers qui s'éparpillent dans le camp vers leur troupe.
Hection sur la pas de la porte leur fait signe d'entrer.
La voix de Ardill se fait alors entendre
Entrez on va maintenant se pencher sur les opérations annexes
Evandélé et Roldiel entrent et saluent militairement, devançant Aéthéniel
Ils entrent dans une vaste tente divisée en deux espaces, le premier qui sert de salle de réunion, le second semble être celui de vie du général et ses collaborateurs.
L'endroit paraît en désordre avec beaucoup de matériel, il semble que l’installation ne soit pas terminée.
Il n'y a pas de table centrale
La tente est éclairée par plusieurs lanternes qui diffusent une lumière douce et apaisante.
Des banquettes permettent à une dizaine de personnes de pouvoir être présentes en même temps.
Une cartes est tendue entre deux poteaux.
Des tapis et coussins donnent un peu de confort.
Debout en tenue de voyage le général Ardill avec à ses côtés Kelrané lui aussi en tenue de voyage.
Il a l'air fatigué mais il sourit à l'entrée de ses frères.
Ils reconnaissent aussi le commandant de la garde de Evianna.
Il y a aussi d'autres elfes que Aéthéniel ne connait pas.
Une grande elfe brune en armure, de long cheveux tressés, un port fier et une expression que montre un caractère résolu. non loin d'elle une autre elfe.
Elle semble plus jeune, elle est blonde et vêtue de vêtement de voyage verts, faits pour passer inaperçu dans la forêt, son regard dégage de la malice et de la méfiance.
Enfin une autre jeune elfe au visage doux et raffiné, son expression pleine de douceur contraste avec son armure, de belle facture et sa présence au côté du général.
Ardill une fois tout le monde est entré
Regroupez vous nous avons peu de temps
Pour ceux qui ne les connaissent pas, nous avons ici Amiestel chef de la garde, Shilvana commandant des forces du Shin Rakorath, Shalélu commandant des éclaireurs, Kelrané mon aide de camp,
Urheila officier de liaison, Evandélé chef du groupe de choc et son adjoint Roldiel ainsi que Aéthéniel mon dernier fils
Cette réunion a pour objectif de coordonner nos opérations
Les forces dites conventionnelles ont reçu leurs consignes et objectifs.
Maintenant nous traitons des opérations spéciales.
Shalélu (l'elfe blonde) votre mission sera conforme à vos missions habituelles et dans vos compétences.
C'est vous qui ouvrez le bal.
Avec vos groupes vous devrez baliser les axes de pénétration et assurer la bonne installation des troupes et de l'étanchéité du dispositif.
Une fois ceci fait et l'assaut lancé vos éléments viendront se positionner sur 4 sites identifiés afin de servir de forces mobiles en cas de tentatives de percée des drows.
Suivent quelques échanges avec la jeune femme et les officiers sur des points logistiques concernant cette mission.
Aéthéniel constate que Shalélu malgré son jeune âge apparent est quelqu'un qui compte dans le dispositif et elle fait autorité.
Le généra semble l'écouter ce qui est rare.
Merci à vous
Ardil se tourne vers Evandélé et Rodiel
Le groupe de choc, votre mission sera de porter le premier coup.
Vous devrez neutraliser rapidement l'avant poste ennemi que les forces de Shalélu ont repéré ici
Il pointe son doigt sur un endroit de la carte un peu en avant de la ville.
Shalélu reprend la parole
Oui il y a deux jours une de nos patrouilles a repéré un groupe de drow en mouvement à l’extérieur de la ville, ils sont venus s'installer sur cette petite bute qui n'a d'important que le fait qu'elle couvre deux sentiers
qui mènent à la ville et il y a un arbre de grande hauteur qui peut permettre une observation assez importante.
Nous ne savons pas si ils ont été renforcés mais vous pouvez être certain d'avoir un petite douzaine de drow et sans doute l'équivalent en Dretch.
La topographie est défavorable et vous aurez un espace découvert à couvrir rapidement avant d'être au contact.
L'effet de surprise est primordial et il faudra aussi éviter que des fuyards viennent prévenir les autres.
Evandélé sourit puis prend la parole avec assurance
Général bien sur, nous acceptons la mission, mais je voudrais juste avoir un soutien d'archers.
Un tir de deux ou trois salves de flèches alors que nous couvrirons la distance à découvert nous sera d'une belle aide et sans doute suffisant pour faire baisser les têtes et nous permettre d'arriver au contact sans trop de pertes.
En plus ils pourront nous aider à traiter les éventuels fuyards.
Le reste j'en fais mon affaire.
Se tournant vers Shalélu
Si un de vos gars peut nous conduire et nous faire un topo sur place la mission sera remplie j'en fait le serment.
Shalélu
je vous envoi deux hommes pour vous accompagner
Pour les archers je ne peux vous les donner
Amistiel
Vu l’importance de ce coup de main je vous met à disposition un groupe de 6 archers de la garde
Urhiela vous vous chargez de cela.
L'aide de camp fait un signe de tête
Ardill reprend la parole
Maintenant seconde opération coup de poing
Dans l'axe de cette bute il y a une petite tourelle qui balise le chemin d'une des petites entrées de la ville.
Il s'agit selon nous information d'une tourelle qui est très souvent occupée du fait de sa position.
L'assaut principal qui aura lieu plus tard sur ce secteur ne doit pas être découvert.
Aéthéniel, ton objectif avec tes trois amis est donc de prendre ce point le plus vite possible en soutien du groupe choc
Vous serez posté juste en retrait du groupe de choc et lorsque l'assaut sera lancé vous foncerez sur votre sentier pour aller neutraliser les défenseurs.
Si vous être rapides vous devriez être au contact juste au moment où le groupe de choc sera en plein combat et donc vous devriez bénéficier de l'effet de surprise.
Une fois le bâtiment pris vous allez sur le second objectif
Là encore il s'agit d'une tour, une de celles qui formait l'ancien périmètre défensif.
On suppose qu'elle est occupée du fait de sa hauteur et de sa taille.
Si le premier point est pris sans soucis vous bénéficierez de l'effet de surprise.
Là encore vitesse et surprise sont vos atouts.
La petite taille du groupe et sa polyvalence fait que vous être affecté à cette mission.
Sécurisez les alentours et interdisez tout mouvement jusqu'à l'arrivée de renfort.
Urhiela coordonnera les trois forces, groupe de choc, archers et vous.
D'autres consignes vous seront données par la suite.
Si vous n'avez pas de questions vous pouvez disposer.
Urheila vous donnera vos ordres.
Rompez
Le groupe sort alors que le général reste avec les responsables
Roldiel et Evandélé sortent les premiers et attendent son frère.
Alors petit frère on est prêt pour la guerre, la vraie ?
Bon c'est un petit tour de chauffe pour ton groupe
Tiens je ne vois pas le prêtre de Callistria
Tu peux lui dire que ma proposition tiens toujours
Bon dors bien et petit conseil soit sans pitié, eux ils n'en n'ont pas, ne cherchez pas à faire de prisonniers.
Le camp est en pleine effervescence, des vas et vient perpétuels, montage de tentes, arrivée de ravitaillement.
Vers 15h00 Urhiela vient à leur tente.
Demain à 2h du matin on viendra vous chercher pour mise en place
Les sylvains, , le jour du conseil de guerre, après la réunion, dans l'après midi
Shilvana ira voir les deux cousins.
Bon vos amis sont envoyés au front.
Ils sont utilisés hors unité comme groupe d'intervention.
Je ne sais pas si ils seront de taille.
Pour ce premier jour je vais faire en sorte que vous soyez dans leur secteur et que vous gardiez un œil sur eux.
Je voudrais éviter que le fils du général tombe dans les mains de l'ennemi.
N'intervenez qu'en cas grave ou si une opportunité se présente, à vous de juger.
Vous pourriez faire cela pour moi ?
Ensuite nous verrons comment vous employer au mieux.
Il vous faut partir pour le camp de base ce soir
Danaé constate pour la première fois que Laucian semble sous le charme de la belle et fière Shilvana.
- Hallacar
- Dracoliche
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- Inscription : Ven 4 Déc 2015 09:34
- Localisation : Yvelines
- Version de D&D préférée : AD&D1 + UA
- Univers de D&D préféré : Laelith
- Race : Humain
- Classe : Rôdeur
- Alignement : Loyal Neutre
- Dieu : ?
- Mini Feuille de perso : Terres de Leyt - Eterny : Galdras
Mystarillia : Vasiliev Alsenko
Les sentiers de la gloire : MJ
L'appel de étoiles : Kyriel
Les Pierres du Destin : Elendhel
Terres de Leyt - Nejshra : Nubio Radjaka
Les Chroniques du Chaos: Enguerrand de Branaur
Re: Le retour des ténêbres
Un petit point d'information sur les opérations
Les troupes de Mériani se composent à 75% de sylvains et 25% de Kyonin
Pour les troupes de sylvains le Shin Rakorath fournit à peine 20% des effectifs
Aucune cavalerie.
Pour le Kyonin on est à 80% d'infanterie lourde et 20% de légère-archers.
Pour les Sylvains c'est l'inverse et le Shir Rakorath étant à 100% d'infanterie légère.
Le commandant militaire est le Général Ardil Erystelle
Mais les troupes de Mériani sont commandées par un sylvain adjoint au général et le Shin Rakorath commande ses troupes en directe.
L'ensemble est sous l'autorité du général ce qui n'est pas sans poser des problèmes vu la répartition de la contribution de chacun.
L'opération est différente des autres du fait de son importance en terme d'effectifs et dans sa conception et ses objectifs.
Les effectifs rassemblés permettent une nouvelle approche.
Avant une percée était faite à un point afin d'atteindre le centre et l'occuper mais cela n'a jamais tenu.
Là on change de tactique
L'objectif principal est l'encerclement de la partie "historique" de la cité avant d'aller trouver l'écho de l'armageddon.
Il y aura au moins trois phases
Phase 1
attaque tout azimut avec pour objectif de repousser les drows sur la ville historique
Phase 2
encerclement du centre
Phase 3
nettoyage des poches restantes et des arrières.
Une fois ceci il faudra localiser le portail.
Nous sommes la nuit entre le 28 et le 29ème jour de Nova
Il fait encore nuit dans la forêt de Mériani, c'est le calme avant la tempête.
En effet le conseil des trois a décidé de lancer une opération militaire majeure pour éradiquer la présence des Drows dans la cité en ruine de Celwinvian.
L'armée se concentre et prend ses postions
Le 28 Aéthéniel est convoqué à un conseil de guerre
Il se voit attribuer une mission avec ses trois amis.
Neutraliser deux avant postes Drow à l'aube.
Quant aux sylvains ....
Il est sans doute deux heures du matin quand on vient les réveiller en silence.
La nuit est encore là pour plusieurs heures
L’humidité et le froid viennent les prendre alors qu'ils émergent de leur sommeil.
Un homme de la maison Erystelle en amure de cuir est à leurs côtés
Départ dans 15mn en équipement de guerre
D'autres groupes semble aussi s'éveiller
ils finissent de s'équiper dans la nuit non sans mal pour Ilanoé et Mirirphys peut habitués à ce genre de situation.
L'homme revient 15 minutes après
Suivez moi en silence
et il se dirige vers la bordure du camp
Là se trouve une masse compacte de guerriers en cotte de mailles, sac à dos, plusieurs armes au côté, tous sont sans casques, les cheveux rasés et certains ont des tatouages sur le visage.
Ce le groupe choc de Evandélé qui avance maintenant en silence
Le soldat dit
Suivez le groupe du capitaine Erystelle jusqu'au point de regroupement, là bas des consignes vous seront transmises, adieu.
Il s'en suit deux heures de marches lente en silence, sur un sentier étroit dans le froid et la forêt dense avec le peur qui monte et s'infiltre dans les esprits et les corps.
Enfin on s'arrête dans ce qui est le point de regroupement, un espace réduit moins dense en végétation.
Il n'y a pas de lumière.
Juste une toile tendue pour former un abri à proximité d'un arbre penché.
L'officier de liaison Urhiela en sort et vient à eux après avoir échangé avec Evandélé.
Urhiela donne les consignes suivantes
Votre groupe part dans 30 minutes comme les autres.
30 minutes de marche puis mise en place à 5h00 pour l'assaut
Vous devrez suivre les repères jaune (rouge pour Evandélé) il y a une séparation
environ 10 minutes avant votre point
Vous devrez obliquer alors que les autres rejoints par des archers continuent sur leur secteur
Je resterais à ce point de séparation avec deux éclaireurs de Shalélu
l'un d'eux viendra vous tonner le top action l'autre sera pour le groupe de Evandélé
Je reste à cet endroit ensuite avec eux c'est vôtre point de ralliement en cas de pépin et si vous avez des messages à faire passer".
Soyez prudents et discrets.
Que Kétéphys vous protège.
Pendant les trente minutes les hommes prennent un peu de repos.
Certains boivent d'autres grignotent, tout cela ne silence alors que des nuages passant au dessus de la lune obscurcissent le ciel.
Une rafale de vent secoue les branches au dessus de vous faisant bruisser les feuilles.
On peut voir passer un groupe d'une dizaine d'elfes habillés de vert qui disparaissent en silence dans la forêt.
Soudain en silence les hommes de Evandélé se lèvent et se mettent en route
Un éclaireur vient se positionner devant les quatre et ils repartent sur un sentier où par endroits des morceaux de tissus rouge et de tissus jaunes sont accrochés à des branches
Le temps s'écoule pendant la marche rapide avec parfois des arrêts brusques et des redémarrage peu de temps après.
Puis on voit le groupe de Evandélé s'arrêter, un groupe d'hommes sort des buissons et vient se positionner en arrière, 6 archers portant des longs manteaux cachant à peine de longs arcs.
Alors que le groupe repart l'éclaireur fait un signe et ils voeint un sentier balisé de jaune.
Guidé par l'homme ils progressent très lentement.
Le sentier a disparu il faut se faufiler entre les arbres pendant de longues minutes.
La nuit commence à s'éclaircir, de la brume monte du sol.
Le guide lève la main et s'accroupit
Votre objectif est à 100m droit devant
Je vous laisse, mon camarade viendra vous donner le top
Après vous serez livrés à vous même.
Adieu
Que Kétéphys vous protège.
En position
Le froid s'insinue, la sueur glaciale dégouline dans le dos, les yeux essayent de percer l'obscurité déclinante.
Tous les bruits deviennent suspects.
Soudain le dernier du groupe entend derrière lui
Allez y c'est à vous d'entrer en scène.
Le groupe devra alors avancer sur 100m dans la forêt
A un peu plus de la moitié de la distance ils distinguent ce qui doit être la zone de l'objectif, car devant l'obscurité est moindre.
A 20m on distingue la zone dégagée et ce qui doit être la base de la tour.
Au moment où ils reprennent l'avance la rumeur de l'assaut se fait entendre au loin et risque d'être entendue par les occupants éventuels de la tour.
Il faut agir vite.
Ce qui sera le cas mais le plan ne se déroule pas comme prévu
Les premières hésitations font que deux drows sur trois s'échappent
Et même si l'un d'eux est retrouvé mort le second a sans doute pu prévenir ses amis
Comme convenu le groupe doit pousser rapidement vers le second objectif qui se trouve à 400m alors que le soleil est levé mais pris dans les brumes. Il faut profiter de leur avantage, la vitesse et la discrétion sont de mise.
Il est maintenant plus de 6 heures de matin et la luminosité permet de voir maintenant à plus de 50/100 m en fonction du brouillard et le ciel est gris..
Ils poussent donc vers le second objectif et on perçoit bien qu'atténué par le brouillard la rumeur lointaine du combat du groupe choc qui va en diminuant et se termine quelques instants plus tard.
La végétation est dense et ce n'est qu'à proximité qu'ils voient la tour qui est le second objectif.
Bien plus grande que la précédente, son architecture est différente.
De forme octogonale est sans doute sur deux voir trois niveaux elle ne semble pas disposer d'un chemin de ronde.
Atour la végétation est dense couvrant très majoritairement le sol, composée de fougère et d'arbuste elle vient manger la base de la tour.
Cependant une large allée pavée permet d'accéder à une entrée bloquée par ce qui semble une porte de fortune.
Des murets et de petites constructions sont visibles à proximité de la tour.
Des ouvertures sombres percent les mur de celle ci permettant sans doute à d'éventuels occupants de surveiller les environs sans être vus
Sur le chemin ils sont pris en embuscade et Sinath blessé, mais Ilanoé et Aéthéniel interviennent en force.
Des soins sont prodigués sur place avant d'entrer dans la tour et d'engager la troupe qui garde l'endroit.
Le combat sera rude mais la magie d'Ilanoé et de Miirphys permettent de compenser le sous nombre.
Et la tour est vidée de ses occupants.
Le petit groupe se repose en attendant la relève qui arrive en début d'après midi.
Un groupe de 20 soldat viendra prendre le contrôle de la tour et apporter du ravitaillement.
L'officier dira que dans le secteur tout se passe bien
Il leur est demande de faire une reconnaissance sur un groupe de ruines à 500m de la tour et de revenir ensuite au point de ralliement selon les consignes de Urhiela.
A la fin de journée le groupe revient au point de contrôle
Là il rejoignent Urhiela qui prend note de leur rapport.
"Bon travail, vous méritez de vous reposer
Kael va vous conduire au camp numéro pour que vous puissiez manger et vous reposer"
Un éclaireur vient alors les prendre en compte et les amène après 40 minutes de marche dans un "camp fortifié" une petite clairière entourée de rondins coupés en pointe pour empêcher une intrusion.
Des elfes travaillent à creuser un fossé devant cet obstacle tandis que d'autres installnte des plateforme d'observations dans l'arbre qui est au centre de la clairière.
A l'intérieur du périmètre, trois grandes tentes, une sert de cuisine office, une de commandement, l'autre d'infirmerie
Des blessés arrivent certains sont gravement touchés (fracture plaies empoisonnement...).
On leur donne une soupe chaude et de la viande séchée et du pain.
On leur attribut un petit coin.
L'endroit est occupé par des troupes du Kyonin et quelques éclaireurs de Shalélu mais qui ne font que rapporter des rapports et repartir
Un officier demandera à Aéthéniel de venir lui faire son rapport.
"Merci j'ai bien tout noté, votre groupe peut profiter d'un peu de repos.
Vous n'avez pas de tour de garde mais nous vous conseillons de rester en tenue car l'alarme peut être sonnée à tout moment."
Alors qu'il va pour sortir de la tente, Roldiel entre à son tour.
Il est couvert de sang et semble légèrement blessé.
"Lieutenant, voici le rapport écrit de mon capitaine
Nos deux missions sont accomplie et nous tenons la position pendant la nuit comme demandé.
J'ai une demande de ravitaillement de matériel de secours."
Le jeune officier semble impressionné par Roldiel et fait appeler un soldat
"Donner lui ce qu'il demande dans la mesure du raisonnable pour le matériel de secours
Faites partir une patrouille pour les ravitailler."
Le soldat salut et sors.
Rodiel rajoute
"Je vais repartir avec la patrouille dit Roldiel
Puis me laver un peu ?"
"Bien sur bien sur."
Puis Roldiel se tourne vers Aéthéniel
"Encore en vie jeune frère ?
C'est bien" et en le croisant lui donnera une tape presque amicale sur l'épaule.
Dehors après s'être nettoyé il repars avec la patrouille non sans avant aller voir Miirphys
"Vous aussi vous êtes encore en vie
Bien, mais vous avez raté quelque chose, un combat bien sanglant et victorieux.
Allez bonne chance pour la suite."
Des blessés sont amenés et évacués jusque tard avant que le calme relatif ne tombe sur le camp.
Par chance il n'y aura pas d'alerte mais la tension est palpable et il est difficile de trouver le sommeil du fait de l'inconfort de la fraîcheur et des divers bruits et mouvements.
Miirphys redors mal, .
Pendant ce temps les cousins ont été affecté à une mission de soutien, surveiller si des opérations se déroule bien et le cas échéant intervenir sans se faire repérer
C'est ce qu'ils font sans avoir à trop s'impliquer.
Revenu au camp de base on leur assigne en fin de journée une mission de surveillance d'un site qu'il faut observer pendant la nuit.
Ils s'en acquittent sans problème et ramènent des renseignements.
Ils bénéficient alors d'une matinée de repos avant de se voir confier une nouvelle mission de reconnaissance..
Les troupes de Mériani se composent à 75% de sylvains et 25% de Kyonin
Pour les troupes de sylvains le Shin Rakorath fournit à peine 20% des effectifs
Aucune cavalerie.
Pour le Kyonin on est à 80% d'infanterie lourde et 20% de légère-archers.
Pour les Sylvains c'est l'inverse et le Shir Rakorath étant à 100% d'infanterie légère.
Le commandant militaire est le Général Ardil Erystelle
Mais les troupes de Mériani sont commandées par un sylvain adjoint au général et le Shin Rakorath commande ses troupes en directe.
L'ensemble est sous l'autorité du général ce qui n'est pas sans poser des problèmes vu la répartition de la contribution de chacun.
L'opération est différente des autres du fait de son importance en terme d'effectifs et dans sa conception et ses objectifs.
Les effectifs rassemblés permettent une nouvelle approche.
Avant une percée était faite à un point afin d'atteindre le centre et l'occuper mais cela n'a jamais tenu.
Là on change de tactique
L'objectif principal est l'encerclement de la partie "historique" de la cité avant d'aller trouver l'écho de l'armageddon.
Il y aura au moins trois phases
Phase 1
attaque tout azimut avec pour objectif de repousser les drows sur la ville historique
Phase 2
encerclement du centre
Phase 3
nettoyage des poches restantes et des arrières.
Une fois ceci il faudra localiser le portail.
Nous sommes la nuit entre le 28 et le 29ème jour de Nova
Il fait encore nuit dans la forêt de Mériani, c'est le calme avant la tempête.
En effet le conseil des trois a décidé de lancer une opération militaire majeure pour éradiquer la présence des Drows dans la cité en ruine de Celwinvian.
L'armée se concentre et prend ses postions
Le 28 Aéthéniel est convoqué à un conseil de guerre
Il se voit attribuer une mission avec ses trois amis.
Neutraliser deux avant postes Drow à l'aube.
Quant aux sylvains ....
Il est sans doute deux heures du matin quand on vient les réveiller en silence.
La nuit est encore là pour plusieurs heures
L’humidité et le froid viennent les prendre alors qu'ils émergent de leur sommeil.
Un homme de la maison Erystelle en amure de cuir est à leurs côtés
Départ dans 15mn en équipement de guerre
D'autres groupes semble aussi s'éveiller
ils finissent de s'équiper dans la nuit non sans mal pour Ilanoé et Mirirphys peut habitués à ce genre de situation.
L'homme revient 15 minutes après
Suivez moi en silence
et il se dirige vers la bordure du camp
Là se trouve une masse compacte de guerriers en cotte de mailles, sac à dos, plusieurs armes au côté, tous sont sans casques, les cheveux rasés et certains ont des tatouages sur le visage.
Ce le groupe choc de Evandélé qui avance maintenant en silence
Le soldat dit
Suivez le groupe du capitaine Erystelle jusqu'au point de regroupement, là bas des consignes vous seront transmises, adieu.
Il s'en suit deux heures de marches lente en silence, sur un sentier étroit dans le froid et la forêt dense avec le peur qui monte et s'infiltre dans les esprits et les corps.
Enfin on s'arrête dans ce qui est le point de regroupement, un espace réduit moins dense en végétation.
Il n'y a pas de lumière.
Juste une toile tendue pour former un abri à proximité d'un arbre penché.
L'officier de liaison Urhiela en sort et vient à eux après avoir échangé avec Evandélé.
Urhiela donne les consignes suivantes
Votre groupe part dans 30 minutes comme les autres.
30 minutes de marche puis mise en place à 5h00 pour l'assaut
Vous devrez suivre les repères jaune (rouge pour Evandélé) il y a une séparation
environ 10 minutes avant votre point
Vous devrez obliquer alors que les autres rejoints par des archers continuent sur leur secteur
Je resterais à ce point de séparation avec deux éclaireurs de Shalélu
l'un d'eux viendra vous tonner le top action l'autre sera pour le groupe de Evandélé
Je reste à cet endroit ensuite avec eux c'est vôtre point de ralliement en cas de pépin et si vous avez des messages à faire passer".
Soyez prudents et discrets.
Que Kétéphys vous protège.
Pendant les trente minutes les hommes prennent un peu de repos.
Certains boivent d'autres grignotent, tout cela ne silence alors que des nuages passant au dessus de la lune obscurcissent le ciel.
Une rafale de vent secoue les branches au dessus de vous faisant bruisser les feuilles.
On peut voir passer un groupe d'une dizaine d'elfes habillés de vert qui disparaissent en silence dans la forêt.
Soudain en silence les hommes de Evandélé se lèvent et se mettent en route
Un éclaireur vient se positionner devant les quatre et ils repartent sur un sentier où par endroits des morceaux de tissus rouge et de tissus jaunes sont accrochés à des branches
Le temps s'écoule pendant la marche rapide avec parfois des arrêts brusques et des redémarrage peu de temps après.
Puis on voit le groupe de Evandélé s'arrêter, un groupe d'hommes sort des buissons et vient se positionner en arrière, 6 archers portant des longs manteaux cachant à peine de longs arcs.
Alors que le groupe repart l'éclaireur fait un signe et ils voeint un sentier balisé de jaune.
Guidé par l'homme ils progressent très lentement.
Le sentier a disparu il faut se faufiler entre les arbres pendant de longues minutes.
La nuit commence à s'éclaircir, de la brume monte du sol.
Le guide lève la main et s'accroupit
Votre objectif est à 100m droit devant
Je vous laisse, mon camarade viendra vous donner le top
Après vous serez livrés à vous même.
Adieu
Que Kétéphys vous protège.
En position
Le froid s'insinue, la sueur glaciale dégouline dans le dos, les yeux essayent de percer l'obscurité déclinante.
Tous les bruits deviennent suspects.
Soudain le dernier du groupe entend derrière lui
Allez y c'est à vous d'entrer en scène.
Le groupe devra alors avancer sur 100m dans la forêt
A un peu plus de la moitié de la distance ils distinguent ce qui doit être la zone de l'objectif, car devant l'obscurité est moindre.
A 20m on distingue la zone dégagée et ce qui doit être la base de la tour.
Au moment où ils reprennent l'avance la rumeur de l'assaut se fait entendre au loin et risque d'être entendue par les occupants éventuels de la tour.
Il faut agir vite.
Ce qui sera le cas mais le plan ne se déroule pas comme prévu
Les premières hésitations font que deux drows sur trois s'échappent
Et même si l'un d'eux est retrouvé mort le second a sans doute pu prévenir ses amis
Comme convenu le groupe doit pousser rapidement vers le second objectif qui se trouve à 400m alors que le soleil est levé mais pris dans les brumes. Il faut profiter de leur avantage, la vitesse et la discrétion sont de mise.
Il est maintenant plus de 6 heures de matin et la luminosité permet de voir maintenant à plus de 50/100 m en fonction du brouillard et le ciel est gris..
Ils poussent donc vers le second objectif et on perçoit bien qu'atténué par le brouillard la rumeur lointaine du combat du groupe choc qui va en diminuant et se termine quelques instants plus tard.
La végétation est dense et ce n'est qu'à proximité qu'ils voient la tour qui est le second objectif.
Bien plus grande que la précédente, son architecture est différente.
De forme octogonale est sans doute sur deux voir trois niveaux elle ne semble pas disposer d'un chemin de ronde.
Atour la végétation est dense couvrant très majoritairement le sol, composée de fougère et d'arbuste elle vient manger la base de la tour.
Cependant une large allée pavée permet d'accéder à une entrée bloquée par ce qui semble une porte de fortune.
Des murets et de petites constructions sont visibles à proximité de la tour.
Des ouvertures sombres percent les mur de celle ci permettant sans doute à d'éventuels occupants de surveiller les environs sans être vus
Sur le chemin ils sont pris en embuscade et Sinath blessé, mais Ilanoé et Aéthéniel interviennent en force.
Des soins sont prodigués sur place avant d'entrer dans la tour et d'engager la troupe qui garde l'endroit.
Le combat sera rude mais la magie d'Ilanoé et de Miirphys permettent de compenser le sous nombre.
Et la tour est vidée de ses occupants.
Le petit groupe se repose en attendant la relève qui arrive en début d'après midi.
Un groupe de 20 soldat viendra prendre le contrôle de la tour et apporter du ravitaillement.
L'officier dira que dans le secteur tout se passe bien
Il leur est demande de faire une reconnaissance sur un groupe de ruines à 500m de la tour et de revenir ensuite au point de ralliement selon les consignes de Urhiela.
A la fin de journée le groupe revient au point de contrôle
Là il rejoignent Urhiela qui prend note de leur rapport.
"Bon travail, vous méritez de vous reposer
Kael va vous conduire au camp numéro pour que vous puissiez manger et vous reposer"
Un éclaireur vient alors les prendre en compte et les amène après 40 minutes de marche dans un "camp fortifié" une petite clairière entourée de rondins coupés en pointe pour empêcher une intrusion.
Des elfes travaillent à creuser un fossé devant cet obstacle tandis que d'autres installnte des plateforme d'observations dans l'arbre qui est au centre de la clairière.
A l'intérieur du périmètre, trois grandes tentes, une sert de cuisine office, une de commandement, l'autre d'infirmerie
Des blessés arrivent certains sont gravement touchés (fracture plaies empoisonnement...).
On leur donne une soupe chaude et de la viande séchée et du pain.
On leur attribut un petit coin.
L'endroit est occupé par des troupes du Kyonin et quelques éclaireurs de Shalélu mais qui ne font que rapporter des rapports et repartir
Un officier demandera à Aéthéniel de venir lui faire son rapport.
"Merci j'ai bien tout noté, votre groupe peut profiter d'un peu de repos.
Vous n'avez pas de tour de garde mais nous vous conseillons de rester en tenue car l'alarme peut être sonnée à tout moment."
Alors qu'il va pour sortir de la tente, Roldiel entre à son tour.
Il est couvert de sang et semble légèrement blessé.
"Lieutenant, voici le rapport écrit de mon capitaine
Nos deux missions sont accomplie et nous tenons la position pendant la nuit comme demandé.
J'ai une demande de ravitaillement de matériel de secours."
Le jeune officier semble impressionné par Roldiel et fait appeler un soldat
"Donner lui ce qu'il demande dans la mesure du raisonnable pour le matériel de secours
Faites partir une patrouille pour les ravitailler."
Le soldat salut et sors.
Rodiel rajoute
"Je vais repartir avec la patrouille dit Roldiel
Puis me laver un peu ?"
"Bien sur bien sur."
Puis Roldiel se tourne vers Aéthéniel
"Encore en vie jeune frère ?
C'est bien" et en le croisant lui donnera une tape presque amicale sur l'épaule.
Dehors après s'être nettoyé il repars avec la patrouille non sans avant aller voir Miirphys
"Vous aussi vous êtes encore en vie
Bien, mais vous avez raté quelque chose, un combat bien sanglant et victorieux.
Allez bonne chance pour la suite."
Des blessés sont amenés et évacués jusque tard avant que le calme relatif ne tombe sur le camp.
Par chance il n'y aura pas d'alerte mais la tension est palpable et il est difficile de trouver le sommeil du fait de l'inconfort de la fraîcheur et des divers bruits et mouvements.
Miirphys redors mal, .
Pendant ce temps les cousins ont été affecté à une mission de soutien, surveiller si des opérations se déroule bien et le cas échéant intervenir sans se faire repérer
C'est ce qu'ils font sans avoir à trop s'impliquer.
Revenu au camp de base on leur assigne en fin de journée une mission de surveillance d'un site qu'il faut observer pendant la nuit.
Ils s'en acquittent sans problème et ramènent des renseignements.
Ils bénéficient alors d'une matinée de repos avant de se voir confier une nouvelle mission de reconnaissance..
- Hallacar
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- Inscription : Ven 4 Déc 2015 09:34
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Re: Le retour des ténêbres
Les opérations se poursuivent
Le groupe de Aéthéniel intervient sur le laboratoire secret des drow qui est neutralisé dans une violente explosion de laquelle ils se tirent de justesse.
(Il s'agissait du site que les deux cousins avaient observé)
Pendant ce temps Danaé et Laucian se trouvent engagés avec Shilvana dans une opérations délicate de sauvetage.
Celle ci devient un combat intense au cours duquel les deux cousins sont blessés gravement.
Mais surtout Danaé y perd son père et découvre son terrible secret et sa nouvelle compagne Mirielle.
Le lendemain Aéthéniel fait une tournées des lignes avec son père et ses frères alors qu'en secret Ilanoé flanqué de Miirphys suivis dans le savoir par Sinath explorent un ancien site à la recherche d'un esprit pouvant devenir un allié.
Le soir ils assistent tous aux obsèques d'une vingtaine d'elfes dont un proche de Danaé et Laucian (ils ne sauront que plus tard qu'il s'agit du père de Danaé, père qu'elle croyait disparu depuis de nombreuses année).
Le lendemain la gouverneur vient voir Ardill et commande une opération militaire.
Alors que les opérations ne doivent pas reprendre avant le lendemain Ardil a reçu l'ordre de prendre possession de l'Académie des Arts avant toute le monde.
Les gens du Kyonin ne veulent pas que le Shin Rakorath arrive en premier et puisse avoir des informations en premier.
Ardill donne cette mission au groupe choc de Evandélé avec Aéthéniel et ses trois compagnons pour s'emparer de l'Académie des Arts.
L'agenda du matin
Réunion Etat major avec les diverses composantes de l'armée
A la suite de celle ci une réunion confidentielle avec la gouverneur Aéthéniel Ilanoé et Miirphys
Passage des sylvains avant le déjeuner
Une réunion après le déjeuner en présence des protagonistes.
Ardil, Kelrané, Evandélé, Aéthéniel, Ilanoé Sinath Miirphys, Roldiel.
Ils se retrouvent dans le tente du général.
On voit que la discrétion est de mise.
Deux cartes sont étalées sur la table. Ardill fait faire le silence et prend la parole
Notre objectif est l'Académie des Arts, le lieux où se trouverait le portail d'accès à l'écho de l’Armageddon dont les documents trouvés sur les drow mentionnent l'existence.
Il pointe du doigt l'édifice indiqué sur la carte
Double objectif, prendre le site et surtout le prendre en premier.
Ceci pour tenir le Shin Rakorath en dehors des découvertes éventuelles
C'est un ordre politique.
J'ai tout fait pour que nos alliés ne se doutent de rien. mais il faudra agir vite et de façon efficace.
Donc c'est pour cela que vous êtes là, on va traiter cela en famille.
Un vieux compte rendu indiquait que ce bâtiments avait trois entrées, la normale, une faille dans le toit et une fissure dans un murs.
Comme nous ne pouvons confirmer ceci il nous faut pénétrer par l'entrée principale.
Mais avant il faut atteindre le bâtiments.
Pour cela Evandélé tu devras avancer jusqu'à la tour effondrée, celle du Temple des Gardiens de là contourner le Pavillon de la Raison en faisant attention à la plateforme qui peut donner un avantage à des tireurs mais elle est en plein jour. ce qui est un désavante pour les tireurs drows
Par contre toi tu peux y disposer tes meilleurs tireurs et couvrir le trajet jusqu'à l'académie.
Les édifices avec des drapeaux verts sont à priori vides mais pas occupés par nous ceux en gris sont sans doute occupés par l'ennemi.
Les discussions qui suivent amènent à valider le plan.
Ils ont quartier libre le soir
Miirphys en profite pour célébrer une messe à laquelle quelques hommes de Evandélé participent tout comme Sinath.
Au petit matin, infiltration sous le couvert du brouillard.
Pas de rencontre avant l'édifice du temple.
La troupe se positionne non loin de l'ancien temple.
Une observation par les hommes de Evandélé ne semble pas permettre de voir d’activité ennemie.
Evandélé à Aéthéniel
Petit frère avec tes amis attendez le signal ici.
Ensuite arrêtez vous au Palais et là encore ne bougez que sur ordre
Au trois coup de sifflet vous foncez vers l'académie et son entrée ne vous laissez pas distraire, ne faites pas de pause.
Nous on va y aller dans 5 minutes, passage par le Palais de la raison et on tape le dispositif ennemis et on vous fait signe
Bonne chance
Les hommes se mettent en route sauf 4 archers qui attendent pour prendre position sur la terrasse du Palais et Roldiel avec deux hommes, laissant les 4 tout seuls dans l'ancien temple des gardiens
Dans les décombres des autels Miirphys découvre des runes de Calistria.
Alors qu'il récite une prière, une voix dans sa tête vient lui dire
Miirphys mon fils, un danger mortel vous attend là bas, ne meurt pas tu dois encore me servir Miirphys Nerileth...
Aétéhniel observe de loin le mouvement des hommes de son frère.
Ils dépassent le Palais et font signe au archers de venir avec eux sous la conduite du Roldiel
Là de nouveau les groupes d'assaut avancent pour encadre l'académie des arts sous le couvert des quatres arches positionnés sur la terrasse.
Alors des Troglodytes sortent de l'Académie accompagnés par des molosses de l'ombre gênés par la lumière, le combat s'engage et une percée est faite jusqu''à l'entrée.
Evandélé donne le signal.
Les quatre amis s'avance en courant voient les arches en positions et arrivent dans la zone de combat alors que se forme au dessus du bâtiment un épais nuage noir qui s'étend au dessus d'eux couvrant la lumière du jour ce qui permet aux molossex d'être plus efficacex.
Des archers drows sur le toit sont fixés par les tirs des archers d'Evandélé et l'un d'eux neutralisé par Sinath
Evandélé et Roldiel font leur maximum et appellent le groupe à venir entrer rapidement.
L'assaut commence, Sinath avec son arc échanges de projectiles avec un drow et son arbalète.
Aéthéniel entre et engage un second drow alors que Ilanoé et Miirphys sont à l'entrée.
Très vite deux autres drow se joignent au combat l'un sur Aéthéniel et le second sur Ilanoé et Miirphys.
L'échange de tirs entre Sinath et son adversaire prend fin après plusieurs tirs, Aéthéniel vient vite à bout d'un de ses deux adversaires alors que Ilanoé et Miirphys ont du mal avec le leur.
D'une pièce plongée dans une épaisse fumée dans le prolongement du hall d'entrée où se produit le combat de la magie est activée sur le groupe, Ilanoé évite un sortilège.
Comme Aéthéniel se débarrasse de son dernier opposant, une invocation dans une langue étrange vient de la pièce enfumée et sortant de celle ci une ignoble chose avance vers eux, une créature de chair construite à l'aide de cadavres d'elfes, cette "chose" maure plus de 2 mètres de haut et doit peser pas loin de 150 kilos, elle possède quatre bras cousus à son large torse charnu, de nombreuses flèches traversent les plis de chair et de graisse.
Se saisissant de l'une de ses flèches le golem l'encoche dans un arc que tient un de ses bras supérieur alors que les deux autres serrent les gardes de deux épées longues et il tire sur le groupe.
Aéthéniel recul et vient libérer ses deux amis du dernier drow, alors que paniqué Sinath rate ses flèches sur le monstre pourtant volumineux.
S'en suit un combat ou Aéthéniel au corps à corps soutenu par des sortilèges de Miirphys qui blessent gravement la créature alors que Ilanoé tente plusieurs fois sa magie sans effet sur le monstre.
Ce dernier trouve coup sur coup deux fois une faille dans la garde de jeune Erystelle alors que provenant de la fumée un éclaire d'énergie noire vient le frapper et le faire tomber au sol inconscient au pied du monstre.
De plus deux Dretch sortent leur tour de la fumée.
Avant que ce dernier ne puisse achever ou écraser le paladin, Miirphys en appelle à la puissance de Calistria et propulse pour la seconde fois une décharge de lumière vive qui vient frapper sa tête gravant le symbole de la divinité avant que le crâne n'explose et que le corps décapité ne s'effondre au sol.
Soudain des toiles se forment dans le hall au niveau de Miirphys.
Les deux dretch se trouvent bientôt renforcés par deux autres alors que le pauvre Miirphys se trouve englué ne pouvant sortir des toiles
Il est la cible d'un premier sort d'acide et en réponse il lance un sortilège de silence dans la zone enfumée, gagnant un peu de répits
permettant de soigner à distance Aéthéniel qui reprend connaissance.
Le magicien drow sort alors de sa protection nuageuse et lance un puissant sortilège nécrotique sur le pauvre Miirphys qui tombe dans les toiles inconscient
Sinath se débarrasse de son Dretch et arrive à se désengager pour foncer sur le magicien et le frappe à plusieurs reprises de sa rapière, en réponse ce dernier le saisi pour lui absorber son énergie.
Pendant ce temps Aéthéniel se relève et vient aider Ilanoé bien mal en point.
La puissance du paladin permet de reprendre l'ascendant alors que des corps d'elfes animé par magie viennent rejoindre la bataille
Là encore la puissance de Aéthéniel fait son effet alors que Sinath tient tête au magicien qui vient s'empaler sur sa rapière.
Craignant un effet secondaire Sinath incite tout le monde à quitter les lieux mais rien au final ne se produit.
Miirphys reprend ses esprits et certains se soignent avant de revenir dans le bâtiment.
Les deux derniers corps animés sont détruits mais Ilanoé est victime de la perfidie du sorcier qui lâche sa magie nécrotique contre le barde qui tombe à terre.
Aéthéniel lui est victime d'une attaque psychique provenant d'une idole représentant un démon réptilien.
Cela en est trop pour le groupe qui quitte le bâtiment obligeant les forces de Evandélé à se replier.
Ce dernier est en colère car pour lui il a perdu des hommes pour rien en tenant tête aux assaut des drow
Le repli se fait dans les anciens temple.
Peu de temps après des renforts arrivent comme convenu avec le général à leur tête.
Ce dernier marque son mécontentement face à ce semi échec même si il convient que l'opposition était forte.
Alors qu'un second assaut pourrait avoir lieu, des Sylvains et des membres du Shin Rakorath arrivent sur site furieux de voir cette opération menée sans concertation.
La tension est à son comble quand le guide du Shin Rakorath et la gouverneur arrivent aussi.
Au loin Aéthéniel et ses amis sont soignés
Non loin Danaé et Laucian sont dans les troupes arrivées.
Suite à l'échange avec leur père et entendant de loin les échos des conversations quelque peu tendues entre les autorités
Aéthéniel et son frère Evandélé se retrouve au bivouac à se faire soigner et reprendre des forces.
Evandélé s'excuse presque de s'être emporté.
"Je n'aime pas perdre des hommes surtout pour rien, ces considérations politiques ont amenées à une opération compliquée avec des effectifs réduits et on en payé le prix.
Font chier ces "civils""
Ils sont rejoints par leur amis Sylvains qui s'étonnent de tout ceci et leur demande un récit.
Pendant ce temps les conversations continuent mais le niveau d'énervement semble être tombé.
Une demi heure plus tard ils apprennent qu'une nouvelle opération va être menée sur l'académie profitant des renforts.
Même principe un écran de force bloque l'accès à l'Académie des Arts alors qu'un petit groupe sera envoyé à l'intérieur
Les rôles sont attribués
A l''extérieur le groupe d'Evandélé avec son frère Aéthéniel renforcé par les troupes de Shalélu et la capitaine Shilvana.
A l'intérieur, Evianna la gouverneur qui après leur guérison demande à Sinath et Ilanoé de venir (Miirphys déclinant l'offre et restant prier dans le temple).
Kaérishiel le guide du Shin Rakorath sera accompagné des cousins.
Le groupe de Aéthéniel intervient sur le laboratoire secret des drow qui est neutralisé dans une violente explosion de laquelle ils se tirent de justesse.
(Il s'agissait du site que les deux cousins avaient observé)
Pendant ce temps Danaé et Laucian se trouvent engagés avec Shilvana dans une opérations délicate de sauvetage.
Celle ci devient un combat intense au cours duquel les deux cousins sont blessés gravement.
Mais surtout Danaé y perd son père et découvre son terrible secret et sa nouvelle compagne Mirielle.
Le lendemain Aéthéniel fait une tournées des lignes avec son père et ses frères alors qu'en secret Ilanoé flanqué de Miirphys suivis dans le savoir par Sinath explorent un ancien site à la recherche d'un esprit pouvant devenir un allié.
Le soir ils assistent tous aux obsèques d'une vingtaine d'elfes dont un proche de Danaé et Laucian (ils ne sauront que plus tard qu'il s'agit du père de Danaé, père qu'elle croyait disparu depuis de nombreuses année).
Le lendemain la gouverneur vient voir Ardill et commande une opération militaire.
Alors que les opérations ne doivent pas reprendre avant le lendemain Ardil a reçu l'ordre de prendre possession de l'Académie des Arts avant toute le monde.
Les gens du Kyonin ne veulent pas que le Shin Rakorath arrive en premier et puisse avoir des informations en premier.
Ardill donne cette mission au groupe choc de Evandélé avec Aéthéniel et ses trois compagnons pour s'emparer de l'Académie des Arts.
L'agenda du matin
Réunion Etat major avec les diverses composantes de l'armée
A la suite de celle ci une réunion confidentielle avec la gouverneur Aéthéniel Ilanoé et Miirphys
Passage des sylvains avant le déjeuner
Une réunion après le déjeuner en présence des protagonistes.
Ardil, Kelrané, Evandélé, Aéthéniel, Ilanoé Sinath Miirphys, Roldiel.
Ils se retrouvent dans le tente du général.
On voit que la discrétion est de mise.
Deux cartes sont étalées sur la table. Ardill fait faire le silence et prend la parole
Notre objectif est l'Académie des Arts, le lieux où se trouverait le portail d'accès à l'écho de l’Armageddon dont les documents trouvés sur les drow mentionnent l'existence.
Il pointe du doigt l'édifice indiqué sur la carte
Double objectif, prendre le site et surtout le prendre en premier.
Ceci pour tenir le Shin Rakorath en dehors des découvertes éventuelles
C'est un ordre politique.
J'ai tout fait pour que nos alliés ne se doutent de rien. mais il faudra agir vite et de façon efficace.
Donc c'est pour cela que vous êtes là, on va traiter cela en famille.
Un vieux compte rendu indiquait que ce bâtiments avait trois entrées, la normale, une faille dans le toit et une fissure dans un murs.
Comme nous ne pouvons confirmer ceci il nous faut pénétrer par l'entrée principale.
Mais avant il faut atteindre le bâtiments.
Pour cela Evandélé tu devras avancer jusqu'à la tour effondrée, celle du Temple des Gardiens de là contourner le Pavillon de la Raison en faisant attention à la plateforme qui peut donner un avantage à des tireurs mais elle est en plein jour. ce qui est un désavante pour les tireurs drows
Par contre toi tu peux y disposer tes meilleurs tireurs et couvrir le trajet jusqu'à l'académie.
Les édifices avec des drapeaux verts sont à priori vides mais pas occupés par nous ceux en gris sont sans doute occupés par l'ennemi.
Les discussions qui suivent amènent à valider le plan.
Ils ont quartier libre le soir
Miirphys en profite pour célébrer une messe à laquelle quelques hommes de Evandélé participent tout comme Sinath.
Au petit matin, infiltration sous le couvert du brouillard.
Pas de rencontre avant l'édifice du temple.
La troupe se positionne non loin de l'ancien temple.
Une observation par les hommes de Evandélé ne semble pas permettre de voir d’activité ennemie.
Evandélé à Aéthéniel
Petit frère avec tes amis attendez le signal ici.
Ensuite arrêtez vous au Palais et là encore ne bougez que sur ordre
Au trois coup de sifflet vous foncez vers l'académie et son entrée ne vous laissez pas distraire, ne faites pas de pause.
Nous on va y aller dans 5 minutes, passage par le Palais de la raison et on tape le dispositif ennemis et on vous fait signe
Bonne chance
Les hommes se mettent en route sauf 4 archers qui attendent pour prendre position sur la terrasse du Palais et Roldiel avec deux hommes, laissant les 4 tout seuls dans l'ancien temple des gardiens
Dans les décombres des autels Miirphys découvre des runes de Calistria.
Alors qu'il récite une prière, une voix dans sa tête vient lui dire
Miirphys mon fils, un danger mortel vous attend là bas, ne meurt pas tu dois encore me servir Miirphys Nerileth...
Aétéhniel observe de loin le mouvement des hommes de son frère.
Ils dépassent le Palais et font signe au archers de venir avec eux sous la conduite du Roldiel
Là de nouveau les groupes d'assaut avancent pour encadre l'académie des arts sous le couvert des quatres arches positionnés sur la terrasse.
Alors des Troglodytes sortent de l'Académie accompagnés par des molosses de l'ombre gênés par la lumière, le combat s'engage et une percée est faite jusqu''à l'entrée.
Evandélé donne le signal.
Les quatre amis s'avance en courant voient les arches en positions et arrivent dans la zone de combat alors que se forme au dessus du bâtiment un épais nuage noir qui s'étend au dessus d'eux couvrant la lumière du jour ce qui permet aux molossex d'être plus efficacex.
Des archers drows sur le toit sont fixés par les tirs des archers d'Evandélé et l'un d'eux neutralisé par Sinath
Evandélé et Roldiel font leur maximum et appellent le groupe à venir entrer rapidement.
L'assaut commence, Sinath avec son arc échanges de projectiles avec un drow et son arbalète.
Aéthéniel entre et engage un second drow alors que Ilanoé et Miirphys sont à l'entrée.
Très vite deux autres drow se joignent au combat l'un sur Aéthéniel et le second sur Ilanoé et Miirphys.
L'échange de tirs entre Sinath et son adversaire prend fin après plusieurs tirs, Aéthéniel vient vite à bout d'un de ses deux adversaires alors que Ilanoé et Miirphys ont du mal avec le leur.
D'une pièce plongée dans une épaisse fumée dans le prolongement du hall d'entrée où se produit le combat de la magie est activée sur le groupe, Ilanoé évite un sortilège.
Comme Aéthéniel se débarrasse de son dernier opposant, une invocation dans une langue étrange vient de la pièce enfumée et sortant de celle ci une ignoble chose avance vers eux, une créature de chair construite à l'aide de cadavres d'elfes, cette "chose" maure plus de 2 mètres de haut et doit peser pas loin de 150 kilos, elle possède quatre bras cousus à son large torse charnu, de nombreuses flèches traversent les plis de chair et de graisse.
Se saisissant de l'une de ses flèches le golem l'encoche dans un arc que tient un de ses bras supérieur alors que les deux autres serrent les gardes de deux épées longues et il tire sur le groupe.
Aéthéniel recul et vient libérer ses deux amis du dernier drow, alors que paniqué Sinath rate ses flèches sur le monstre pourtant volumineux.
S'en suit un combat ou Aéthéniel au corps à corps soutenu par des sortilèges de Miirphys qui blessent gravement la créature alors que Ilanoé tente plusieurs fois sa magie sans effet sur le monstre.
Ce dernier trouve coup sur coup deux fois une faille dans la garde de jeune Erystelle alors que provenant de la fumée un éclaire d'énergie noire vient le frapper et le faire tomber au sol inconscient au pied du monstre.
De plus deux Dretch sortent leur tour de la fumée.
Avant que ce dernier ne puisse achever ou écraser le paladin, Miirphys en appelle à la puissance de Calistria et propulse pour la seconde fois une décharge de lumière vive qui vient frapper sa tête gravant le symbole de la divinité avant que le crâne n'explose et que le corps décapité ne s'effondre au sol.
Soudain des toiles se forment dans le hall au niveau de Miirphys.
Les deux dretch se trouvent bientôt renforcés par deux autres alors que le pauvre Miirphys se trouve englué ne pouvant sortir des toiles
Il est la cible d'un premier sort d'acide et en réponse il lance un sortilège de silence dans la zone enfumée, gagnant un peu de répits
permettant de soigner à distance Aéthéniel qui reprend connaissance.
Le magicien drow sort alors de sa protection nuageuse et lance un puissant sortilège nécrotique sur le pauvre Miirphys qui tombe dans les toiles inconscient
Sinath se débarrasse de son Dretch et arrive à se désengager pour foncer sur le magicien et le frappe à plusieurs reprises de sa rapière, en réponse ce dernier le saisi pour lui absorber son énergie.
Pendant ce temps Aéthéniel se relève et vient aider Ilanoé bien mal en point.
La puissance du paladin permet de reprendre l'ascendant alors que des corps d'elfes animé par magie viennent rejoindre la bataille
Là encore la puissance de Aéthéniel fait son effet alors que Sinath tient tête au magicien qui vient s'empaler sur sa rapière.
Craignant un effet secondaire Sinath incite tout le monde à quitter les lieux mais rien au final ne se produit.
Miirphys reprend ses esprits et certains se soignent avant de revenir dans le bâtiment.
Les deux derniers corps animés sont détruits mais Ilanoé est victime de la perfidie du sorcier qui lâche sa magie nécrotique contre le barde qui tombe à terre.
Aéthéniel lui est victime d'une attaque psychique provenant d'une idole représentant un démon réptilien.
Cela en est trop pour le groupe qui quitte le bâtiment obligeant les forces de Evandélé à se replier.
Ce dernier est en colère car pour lui il a perdu des hommes pour rien en tenant tête aux assaut des drow
Le repli se fait dans les anciens temple.
Peu de temps après des renforts arrivent comme convenu avec le général à leur tête.
Ce dernier marque son mécontentement face à ce semi échec même si il convient que l'opposition était forte.
Alors qu'un second assaut pourrait avoir lieu, des Sylvains et des membres du Shin Rakorath arrivent sur site furieux de voir cette opération menée sans concertation.
La tension est à son comble quand le guide du Shin Rakorath et la gouverneur arrivent aussi.
Au loin Aéthéniel et ses amis sont soignés
Non loin Danaé et Laucian sont dans les troupes arrivées.
Suite à l'échange avec leur père et entendant de loin les échos des conversations quelque peu tendues entre les autorités
Aéthéniel et son frère Evandélé se retrouve au bivouac à se faire soigner et reprendre des forces.
Evandélé s'excuse presque de s'être emporté.
"Je n'aime pas perdre des hommes surtout pour rien, ces considérations politiques ont amenées à une opération compliquée avec des effectifs réduits et on en payé le prix.
Font chier ces "civils""
Ils sont rejoints par leur amis Sylvains qui s'étonnent de tout ceci et leur demande un récit.
Pendant ce temps les conversations continuent mais le niveau d'énervement semble être tombé.
Une demi heure plus tard ils apprennent qu'une nouvelle opération va être menée sur l'académie profitant des renforts.
Même principe un écran de force bloque l'accès à l'Académie des Arts alors qu'un petit groupe sera envoyé à l'intérieur
Les rôles sont attribués
A l''extérieur le groupe d'Evandélé avec son frère Aéthéniel renforcé par les troupes de Shalélu et la capitaine Shilvana.
A l'intérieur, Evianna la gouverneur qui après leur guérison demande à Sinath et Ilanoé de venir (Miirphys déclinant l'offre et restant prier dans le temple).
Kaérishiel le guide du Shin Rakorath sera accompagné des cousins.
- Hallacar
- Dracoliche
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- Inscription : Ven 4 Déc 2015 09:34
- Localisation : Yvelines
- Version de D&D préférée : AD&D1 + UA
- Univers de D&D préféré : Laelith
- Race : Humain
- Classe : Rôdeur
- Alignement : Loyal Neutre
- Dieu : ?
- Mini Feuille de perso : Terres de Leyt - Eterny : Galdras
Mystarillia : Vasiliev Alsenko
Les sentiers de la gloire : MJ
L'appel de étoiles : Kyriel
Les Pierres du Destin : Elendhel
Terres de Leyt - Nejshra : Nubio Radjaka
Les Chroniques du Chaos: Enguerrand de Branaur
Re: Le retour des ténêbres
L'opération est lancée, les troupes en place, le groupe intervient à l'intérieur.
A l'extérieur des tentatives non concertées et mal préparées pour revenir à l'Académie sont réalisées par des créatures handicapées par la lumière du soleil se soldent par la destruction de ces dernières pour quelques blessés parmi les elfes.
A intérieur Sinath fait office d'éclaireur.
Ils reviennent dans le hall jonchés des cadavres de drows de dretch, de zombis et de l'abomination de chaire, la mort règne ici
Sur la partie gauche du bâtiment de l'endroit d'où sont venus les zombies la découverte d'une ancienne salle de méditation n'amène que la découverte macabre d'un charnier, zone d'horreurs et de dégoût.
La statue du démon semble maintenant inactive selon le dires de Kaérishiel qui lance un sort pour purifier le secteur et la salle emplie de fumée mais l'effet mettra du temps à se concrétiser.
Sinath va alors jusqu'au troisième et denier dôme.
Il découvre avec surprise une salle comme figée dans l'ancien temps, les murs les colonnes, le plafond et le sol sont comme au temps de sa splendeur, marbre blanc et fresques montrent ce que du être la citée de Celwinvian il y plusieurs siècles.
Un grand bassin aux eaux cristallines s'étend le long de l'un des murs devant ce qui ressemble à une porte taillée dans l'albâtre le plus pur et délicatement sculptée pour ressembler à un anneau de feuille.
Au centre du bassin une femme elfe est allongée sur ce qui ressemble à une grande feuille de nénuphar.
Elle se dresse à l'arrivée de Sinath qui constate que celle ci porte sur son corps les traces de nombreuses plaies ou scarifications.
Tandis que Laucian puis Danaé entrent dans la pièce, la communication est établie avec celle qui se fait appeler Ixilano.
Elle dit être là depuis très longtemps prisonnière des drows leur servant pour leur rituel.
Elle donne l'impression de ne plus avoir la notion du temps et que pour elle ce qui semble des années correspond à beaucoup plus, ils pensent avoir affaire à une assimar, un elfe habité par un esprit.
Dans la conversation elle leur apprend le nom du chef des drow sur Celwinvian, un certains Novelniss, qui se serait réfugié dans l'Echo de l'Armaguédon car l'assaut elfe a surpris les drow et la pression a fait qu'il a du s'enfuir avec quelques fidèles dans l'écho car l'autre auidara (portail) est pas encore activable.
Ce qu'ils comprennent c'est que la porte d'albâtre est un auidara très ancien qui permettait de relier Celwinvian à Iadara la capitale du Kyionin.
Mais celui ci a été perverti par les drow et maintenant mène à Ombreterre et non loin de la cité drow de Zirnakaynin.
C'est pour activer ce portail que les drow on besoin de puiser dans son énergie.
Quand au portail de l'éEho de l'Armaguédon il s'active grâce une clef que possède Novelniss et il reste actif plus longtemps.
Pendant la conversation, Evianna vient dire à l’oriel de Ilanoé
"Elle n'est pas ce qu'elle prétend être"
Ilnaoé méfiant essaye de voir que cela veut dire mais alors que Danaé évoque l'idée de la sortir de cet endroit, Sinath perçoit un fraction de second une vision tout à fait différente de la pièce où Ixilano n'est pas présente mais une forme imposante domine l'endroit.
Soudain les choses s’accélèrent comme si l'on déchirait un voile, la pièce reprend son aspect véritable, la salle est en réalité aussi décrépite que le reste, les murs sont crasseux et usés, l'eau du bassin est fétide et l'arche qui mène à la porte est craquelée et brisée en son bout.
Des tâches de sang sont visibles sur le sol, le plafond est fissuré en plusieurs endroit et le rideau qui sépare la pièce en deux est fendu, mité et élimé.
Mais plus inquiétant, Ixilano se métamorphose en une grande créature aquatique dotée d'une queue de tentacules et de trois yeux surmontant une gueule pourvue de dents effilées.
Son corps suinte d'une sorte de mucus qui se répand dans l'eau du bassin
Le combat s'engage avec le groupe, il sera plongé dans le silence car Ilanoé aura usée de magie pour empêcher tout bruit autour de la créature.
La capacité des elfes à résister aux charmes leur sauve la vie car elle tente d’utiliser ses capacités sur Ilanoé en vain.
Cependant ses attaques physiques font mal à chaque fois qu'elle touche.
Malgré les très beaux tirs de Danaé le combat n'est pas bien engagé, Danaé et Laucian passent de l'autre côté du rideau afin d'échapper aux attaques alors que Sinath Ilanoé, la gouverneur et le guide luttent contre le monstre.
Il faut la magie puissante du guide et de la gouverneur pour qu'au final un flèche précise de Sinath finisse dans l’œil de la bête qui s’effondre en dehors du bassin.
Quand Ilanoé et le reste du groupe cherchent les cousins ils découvrent une salle elle aussi en mauvais état, une grande arche de pierre noir luisante se dresse en face d'eux.
La clef de voûte de celle ci est d'une pierre différente du reste de l'arche.
Des runes thassiloniennes sont visibles.
Cette arche entoure un monde d'ombres où l'on aperçoit une merveilleuse cité elfique.
Mais aucune trace de leurs amis.
Ils auraient traversé ce portail, le portail menant à l'Echo de l'Armaguédon ?
C'est ce que pense Evianna qui demande à Ilanoé d'aller les rejoindre ce que refuse ce dernier indiquant que ce n'est pas sa mission.
Estimant qu'il y a urgence et alors que Kaérishiel part vers l'extérieur, Evianna se tourne déçue vers Sinath qui après avoir été soigné accepte de passer avant que le portail ne se referme, ne permettant plus de passage.
A l'extérieur des tentatives non concertées et mal préparées pour revenir à l'Académie sont réalisées par des créatures handicapées par la lumière du soleil se soldent par la destruction de ces dernières pour quelques blessés parmi les elfes.
A intérieur Sinath fait office d'éclaireur.
Ils reviennent dans le hall jonchés des cadavres de drows de dretch, de zombis et de l'abomination de chaire, la mort règne ici
Sur la partie gauche du bâtiment de l'endroit d'où sont venus les zombies la découverte d'une ancienne salle de méditation n'amène que la découverte macabre d'un charnier, zone d'horreurs et de dégoût.
La statue du démon semble maintenant inactive selon le dires de Kaérishiel qui lance un sort pour purifier le secteur et la salle emplie de fumée mais l'effet mettra du temps à se concrétiser.
Sinath va alors jusqu'au troisième et denier dôme.
Il découvre avec surprise une salle comme figée dans l'ancien temps, les murs les colonnes, le plafond et le sol sont comme au temps de sa splendeur, marbre blanc et fresques montrent ce que du être la citée de Celwinvian il y plusieurs siècles.
Un grand bassin aux eaux cristallines s'étend le long de l'un des murs devant ce qui ressemble à une porte taillée dans l'albâtre le plus pur et délicatement sculptée pour ressembler à un anneau de feuille.
Au centre du bassin une femme elfe est allongée sur ce qui ressemble à une grande feuille de nénuphar.
Elle se dresse à l'arrivée de Sinath qui constate que celle ci porte sur son corps les traces de nombreuses plaies ou scarifications.
Tandis que Laucian puis Danaé entrent dans la pièce, la communication est établie avec celle qui se fait appeler Ixilano.
Elle dit être là depuis très longtemps prisonnière des drows leur servant pour leur rituel.
Elle donne l'impression de ne plus avoir la notion du temps et que pour elle ce qui semble des années correspond à beaucoup plus, ils pensent avoir affaire à une assimar, un elfe habité par un esprit.
Dans la conversation elle leur apprend le nom du chef des drow sur Celwinvian, un certains Novelniss, qui se serait réfugié dans l'Echo de l'Armaguédon car l'assaut elfe a surpris les drow et la pression a fait qu'il a du s'enfuir avec quelques fidèles dans l'écho car l'autre auidara (portail) est pas encore activable.
Ce qu'ils comprennent c'est que la porte d'albâtre est un auidara très ancien qui permettait de relier Celwinvian à Iadara la capitale du Kyionin.
Mais celui ci a été perverti par les drow et maintenant mène à Ombreterre et non loin de la cité drow de Zirnakaynin.
C'est pour activer ce portail que les drow on besoin de puiser dans son énergie.
Quand au portail de l'éEho de l'Armaguédon il s'active grâce une clef que possède Novelniss et il reste actif plus longtemps.
Pendant la conversation, Evianna vient dire à l’oriel de Ilanoé
"Elle n'est pas ce qu'elle prétend être"
Ilnaoé méfiant essaye de voir que cela veut dire mais alors que Danaé évoque l'idée de la sortir de cet endroit, Sinath perçoit un fraction de second une vision tout à fait différente de la pièce où Ixilano n'est pas présente mais une forme imposante domine l'endroit.
Soudain les choses s’accélèrent comme si l'on déchirait un voile, la pièce reprend son aspect véritable, la salle est en réalité aussi décrépite que le reste, les murs sont crasseux et usés, l'eau du bassin est fétide et l'arche qui mène à la porte est craquelée et brisée en son bout.
Des tâches de sang sont visibles sur le sol, le plafond est fissuré en plusieurs endroit et le rideau qui sépare la pièce en deux est fendu, mité et élimé.
Mais plus inquiétant, Ixilano se métamorphose en une grande créature aquatique dotée d'une queue de tentacules et de trois yeux surmontant une gueule pourvue de dents effilées.
Son corps suinte d'une sorte de mucus qui se répand dans l'eau du bassin
Le combat s'engage avec le groupe, il sera plongé dans le silence car Ilanoé aura usée de magie pour empêcher tout bruit autour de la créature.
La capacité des elfes à résister aux charmes leur sauve la vie car elle tente d’utiliser ses capacités sur Ilanoé en vain.
Cependant ses attaques physiques font mal à chaque fois qu'elle touche.
Malgré les très beaux tirs de Danaé le combat n'est pas bien engagé, Danaé et Laucian passent de l'autre côté du rideau afin d'échapper aux attaques alors que Sinath Ilanoé, la gouverneur et le guide luttent contre le monstre.
Il faut la magie puissante du guide et de la gouverneur pour qu'au final un flèche précise de Sinath finisse dans l’œil de la bête qui s’effondre en dehors du bassin.
Quand Ilanoé et le reste du groupe cherchent les cousins ils découvrent une salle elle aussi en mauvais état, une grande arche de pierre noir luisante se dresse en face d'eux.
La clef de voûte de celle ci est d'une pierre différente du reste de l'arche.
Des runes thassiloniennes sont visibles.
Cette arche entoure un monde d'ombres où l'on aperçoit une merveilleuse cité elfique.
Mais aucune trace de leurs amis.
Ils auraient traversé ce portail, le portail menant à l'Echo de l'Armaguédon ?
C'est ce que pense Evianna qui demande à Ilanoé d'aller les rejoindre ce que refuse ce dernier indiquant que ce n'est pas sa mission.
Estimant qu'il y a urgence et alors que Kaérishiel part vers l'extérieur, Evianna se tourne déçue vers Sinath qui après avoir été soigné accepte de passer avant que le portail ne se referme, ne permettant plus de passage.
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- Localisation : Yvelines
- Version de D&D préférée : AD&D1 + UA
- Univers de D&D préféré : Laelith
- Race : Humain
- Classe : Rôdeur
- Alignement : Loyal Neutre
- Dieu : ?
- Mini Feuille de perso : Terres de Leyt - Eterny : Galdras
Mystarillia : Vasiliev Alsenko
Les sentiers de la gloire : MJ
L'appel de étoiles : Kyriel
Les Pierres du Destin : Elendhel
Terres de Leyt - Nejshra : Nubio Radjaka
Les Chroniques du Chaos: Enguerrand de Branaur
Re: Le retour des ténêbres
Le passage du portail est une expérience déroutante, il n'y a pas de sensation physique mais il faut quelques longues minutes pour que la vue se stabilise autour des voyageurs et que leur entourage soit visible et stable lui aussi.
La première chose qu'ils voient c'est une cité elfique qui les entoure avec ses hautes tours gracieuses qui s'élèvent au dessus de bosquets bien entretenus.
Certaines constructions semblent familières et ressemblent fort à celles des ruines de Celwinvian mais intactes ou restaurées.
Cependant autre constatation, les couleurs sont ternes, passées, les ombres sont étrangement longues et noires et les sons assourdis.
Alors qu'ils prennent conscience de ce qui les entoure et explorent du regard leur environnement ils voient que le ciel n'est plus qu'un vortex de nuages gris qui tourbillonnent autour d'un tâche noire au firmament.
Ceci ressemble en plus grand et intense ce qui s'est passé à Port Enigme.
Ils sont au sommet d'un court escalier qui autrefois devait mener à une plateforme dont il ne reste presque rien et se termine abruptement au bord de la ville.
Il ne reste qu'une petite dizaine de marches à descendre pour atteindre le sol.
A l'extrémité du reste de la plateforme, là d'où ils sont arrivés il n'y a pas d'arche mais l'air continu de scintiller et de tournoyer mais il n'est pas possible de revenir en arrière.
Les deux sylvains après avoir repris leurs esprits s'apprêtent à descendre quand ils voient non loin un elfe qui ne semble pas les remarquer et concentre son attention sur le ciel et le vortex qui tournoi dans le ciel.
Sortant d'un bosquet non loin de lui deux silhouettes qu'ils reconnaissent être des dretch avancent vers l'elfe et leur l'escalier et au final ignorant l'elfe qui lui non plus ne semble ne pas les voir ou les ignore.
Laucian use de magie e les deux créatures sont immobilisées par des lianes et des racines sorties du sol.
Ceci en fait des cibles faciles pour Danaé qui en deux volées de flèches tuent les deux monstres.
Ils descendent discuter avec l'elfe qui s'avère être un érudit et un elfe de haut rang.
Il n'a pas fait attention au deux monstres, dit qu'il y a des choses étranges depuis l'arrivée du phénomène.
Il ne semble pas inquiet il estime que cette manifestation naturelle va disparaître un jour ou l'autre.
Il critique ceux qui on annoncé la fin du monde et fait partir la grande majorité de la population de la cité.
Quand Danaé lui demande à quelle date ils sont l'elfe leur indique ce qui dans l'ancien calendrier correspond à l'époque du cataclysme qui toucha le monde et le plongea dans une ère de ténèbres....
Face à cette révélation ils laissent l'elfe à sa contemplation, eux même déroutés.
Les cousins se disent qu'il y va peut être avoir d'autres compagnons que vont venir les rejoindre et ils prennent un petit repos qui est perturbé par l'arrivée de Sinath qui arrive de l'autre côté.
Là encore une tentative de revenir dans l'académie des arts échoue.
Ils se souviennent que la fausse elfe Ixilano avait indiqué que le chef des drow avait une clef pour activer le portail. Il leur faut donc trouver cette clef pour quitter ce lieu avant que le monde dans lequel ils sont ne soit plongé dans l'apocalypse.
Ils prennent donc la direction d'un bâtiment qu'ils connaissent, celui de l'académie des arts où se trouve le portail.
Ils constatent que la ville est quasiment vide
Ils croisent une elfe qui rentre chez elle indiquant qu'au final elle aussi va quitter la ville car elle a peur que ceux qui indiquent que tout va aller se trompent.
Elle confirme qu'il ne reste que peu de monde, soit des "fous" soit des scientifiques soit des incrédules, elle leur indique une auberge en précisant qu'il n'y a plus personne.
Fait étrange lorsque Laucian veut la retenir par le bras, l'elfe disparaît comme s'évaporant.
Ils restent à discuter un peu et on la surprise de voir l'elfe se matérialiser à nouveau et revenir chez elle.
Ils feront d'autres rencontres, dans un parc un groupe d'elfe procède à des prières, allumant des bougies en offrande qu'ils font flotter sur l'eau.
Dans l'impressionnante et magnifique allée des héros ils croisent un groupe de "fanatiques prêcheurs de l’Apocalypse ».
Dans tous les cas ils disparaissent dès qu'on les touche.
Laucian aperçoit une créature sombre se déplacer au loin mais ne peut l'identifier
Au final ils atteignent l'Académie des Arts.
Le bâtiment est intact et visible dans toute sa splendeur.
A l'intérieur ils tombent sur une dizaine d'elfes, des érudits et mages qui viennent de prendre la décision de quitter la ville par un auidara pour rejoindre la capital.
En effet ils ont tout tenté pour convaincre les derniers elfes présents et maintenant ils s'en vont.
Ils proposent aux trois étrangers de les accompagner.
Dans la conversation ils évoquent des "cousins étranges" aux manières désagréables (les drows).
Ils seraient souvent à proximité du l'observatoire.
Le trio rejoint la salle où le combat s'est déroulé et le voient comme lors de l'illusion et encore même plus beau. Les elfes empruntent le portail du bassin alors que celui de l'écho n'existe pas et que l'arche n'est pas présente.
Le dernier elfe passe de l'autre côté leur indiquant que le portail resterait peut être actif encore quelques temps.
Avec l'indice sur l'endroit où Novelniss pourrait se trouver ils repartent.
Laucian voit alors une nouvelle fois la créature noire et alors qu'il en informe ses amis il évite un tir meurtrier sur Danaé mais devient la cible et reçoit un flèche qui lui perfore les chaires sous le bras gauche.
La flèche lui cause une blessure mais surtout il sent ses membres s'engourdirent et son cœur se ralenti.
Voyant son cousin tituber Danaé lui administre d'urgence une potion de contre poison sauvant sans doute Laucian d'une mort certaine.
Le tireur a disparu...
Le groupe se repli à l'Académie pour se reposer car ils savent qu'ils vont avoir besoin de toutes leur forces pour prendre la clef à Novelniss. Le repos se passe sans problème et lorsqu'ils ressortent, les nuages tournent encore plus vite et une petite météorite vient s'écraser dans la forêt.
L'Armaguédon semble se rapprocher...
Sous la protection d'un sortilège de Laucian le trio tente de passer discrètement vers leur destination.
Cependant une erreur de jugement de Sinath fait qu'il est repéré par trois troglodytes qu'ils finissent par semer au final.
Ils arrivent non loin du bâtiment qui doivent explorer, ils en aperçoivent l'une des coupole, magnifique verrière de verre qui reflète la faible lumière du ciel.
Ils profitent d'un site à proximité pour observer l'observatoire et n'y voient pas d'activité. Ils se décident à y aller
Une patrouille de Dretch les bloque quelques minutes mais ils finissent par atteindre l'entrée.
Là deux citadins, un garde et un érudit sont en conversation devant le double porte d'entrée. Le site est bien entretenu, l'architecture recherchée et les matériaux de qualité.
Les deux cousins cherchent à entrée en contact avec les deux hommes, l'érudit semble vouloir quitter la ville avant la fin alors que le garde
cherche à le convaincre de rester avec ceux qui comme Equolan tentent encore de trouver une solution.
L'arrivé des cousins et le début d"échange permet à l'érudit de quitter l'endroit et voyant cela le garde lui crie de revenir en se mettant à sa poursuite
Sans doute alerté par les cris, quelqu'un ouvre la porte d'entrée
Laucian en profite pour forcer celle ci et se retrouve confronté avec deux drows, l'un est au contact le second plus loin et le combat s'engage avec au final du fait de renfort contre 5 drow et leur chef.
La battaile sera rapide et sauvage les drow fidèles à eux même combattant jusqu'à la mort, sauf l'un qui est parti donner l'alerte.
Celle ci se matérialise avec l'arrivée de deux dretch qui sont rapidement neutralisés par Danaé et Sinath.
Cependant il manque encore le drow et les trio le poursuit sans arriver à le rejoindre
Ils découvrent un grande bibliothèque où des savants sont en conflit sur la conduite à tenir
Le plus ancien un certains Equolan tente de faire rester ses amis mais ceux ci avec l'arrivée des nouveaux venus finissent par partir
laissant un Equolan en quête d'une solution ou d'une information confirmant que le cataclysme n'arrivera pas.
L'endroit est plein de livres et d'éléments d'astronomie comme une carte céleste et un livre extraordinaire dont Sinath arrache quelques pages...sans en lire le contenu ce qui rend Equolan fou de rage mais le contact physique avec Sinath le fait disparaitre.
Ils ont appris qu'un scientifique drow passe du temps à observer par le télescope le phénomène.
C'est sans doute Novelniss dont il est question.
Le trio fonce vers la salle du télescope
Sinath ouvre l'une des deux portes alors que Danaé s’apprête à tirer sur toute cible d'opportunité
Et justement une cible est visible, un drow qui voyant la porte s'ouvrir cherche à de dissimuler derrière la machinerie du télescope qui trône au milieu de la pièce.
Danaé tire mais rate pour une fois sa cible, la flèche étant détournée par un manivelle de l'engin.
Et soudain comme déjà vu par le passé une incantation est suivie par l'arrivée d'une zone d'ombre qui englobe la pièce.
Une voix glaciale et un peu mécanique s'exprime alors en elfe, Novelniss s'adresse à eux
C'est vous qui m'avez forcé à me cacher dans ma propre création ?
Et vous pensez que cela vous suffit pour gagner ?
Le soleil vous a rendu bien stupides.
Ma maitresse a déjà tout ce dont elle a besoin.
Vous allez bientôt mourir de ma main et tout ce qui vous est cher périra bientôt!

Les héros se dégagent referment la porte.
Laucian de se transforme en ours, Danaé se recule pour tirer sur ce qui sort alors que Sinath se demande si il ne pourrait pas escalader la coupole.
C'est ce qu'il fait arrivant à monter sur le dôme, voyant la pièce emplie de noirceur.
Au final, la porte s'ouvre à nouveau une nouvelle araignée de la taille du gros chien sort, ciblée par Danaé elle peut cependant
continuer et elle s'en prend à Laucian qui bien qu'en ours n'arrive pas à la neutraliser et se fait blesser mais résiste au poison, un drow sort, reçoit une flèche mais lui aussi peut continuer et engage Danaé.
Sinath sur le toit voit que les éléments commencent à se déchainer et que des météorites de plus en plus nombreuses viennent s'écraser sur la cité.
Un nuage se forme au dessus de lui et des éclairs viennent alors le frapper bien que son agilité lui évite le pire.
Au niveau des impacts le dôme de verre commence à se fissurer
Il voit aussi des vapeurs verdâtres emplirent la pièce.
Laucian faire fuir l'araignée et vient aider Danaé à se débarrasser du drow.
Eux aussi constatent les changements très inquiétants de la situation dans le ciel
Il voient fondre un objet en feu plus gros que ceux tombés précédemment vers eux alors que la tâche noire dans le ciel a encore grossit
Sinath lui aussi voit le météore arriver tout comme l'araignée qui semble vouloir fuir l'endroit par là où il se trouve.
Déjà affaibli et craignant le poison, il réagit trop rapidement et Sinath fait un faux mouvement, il glisse sur le dôme, il se raccroche de justesse à un merlon pendu à 8 m au dessus du sol
Sinath tente de sauter et tombe au sol évitant le pire, pas de fracture ni foulure.
Alors que la météorite vient frapper la base de l'observatoire faisant vibrer tout l'édifice, Sinath est plongé dans la poussière et reçoit des débris de toute part
Tandis que Danaé et Laucian ont réussit à se maintenir sur leur pieds
Novelniss en profite pour sortir.
Laucian et Danaé se retrouvent face à mage, un grand drow vêtu de vêtements riche, un bâton, à la main et le regard froid et déterminé. Il n'y aucune pitié à attendre de lui.
S'en suit un échange de magie contre tirs de flèches et sortilèges druidiques.
C'est sans doute Laucian qui finit par terrasser le mage ennemi avant qu'il ne les tue lui même avec un dernier sort.
Une décharge s'abat sur le drow et alors que le sort lui ôte la vie, une vive lueur grenat vient envelopper tout ce qui se trouve dans une sphère de 50 de rayon les aveuglant.
Ils ont le sentiment d'être happés, une impression de vitesse puis qu'on vient les écraser au sol.
Laucian et Danaé reprennent leur esprits dans la cite de Celwinvian détruite, il fait nuit, au loin l'académie des arts d'où ils sont partis
Sinath est inerte à leur côté et Laucian doit appliquer sa magie pour éviter que son ami ne sombre dans le coma.
Ils sont seuls et décident de rentrer au camp ne sachant pas ce qui s'est passé depuis leur départ
Ils finissent par atteindre le camp du Shin Rakorath
La première chose qu'ils voient c'est une cité elfique qui les entoure avec ses hautes tours gracieuses qui s'élèvent au dessus de bosquets bien entretenus.
Certaines constructions semblent familières et ressemblent fort à celles des ruines de Celwinvian mais intactes ou restaurées.
Cependant autre constatation, les couleurs sont ternes, passées, les ombres sont étrangement longues et noires et les sons assourdis.
Alors qu'ils prennent conscience de ce qui les entoure et explorent du regard leur environnement ils voient que le ciel n'est plus qu'un vortex de nuages gris qui tourbillonnent autour d'un tâche noire au firmament.
Ceci ressemble en plus grand et intense ce qui s'est passé à Port Enigme.
Ils sont au sommet d'un court escalier qui autrefois devait mener à une plateforme dont il ne reste presque rien et se termine abruptement au bord de la ville.
Il ne reste qu'une petite dizaine de marches à descendre pour atteindre le sol.
A l'extrémité du reste de la plateforme, là d'où ils sont arrivés il n'y a pas d'arche mais l'air continu de scintiller et de tournoyer mais il n'est pas possible de revenir en arrière.
Les deux sylvains après avoir repris leurs esprits s'apprêtent à descendre quand ils voient non loin un elfe qui ne semble pas les remarquer et concentre son attention sur le ciel et le vortex qui tournoi dans le ciel.
Sortant d'un bosquet non loin de lui deux silhouettes qu'ils reconnaissent être des dretch avancent vers l'elfe et leur l'escalier et au final ignorant l'elfe qui lui non plus ne semble ne pas les voir ou les ignore.
Laucian use de magie e les deux créatures sont immobilisées par des lianes et des racines sorties du sol.
Ceci en fait des cibles faciles pour Danaé qui en deux volées de flèches tuent les deux monstres.
Ils descendent discuter avec l'elfe qui s'avère être un érudit et un elfe de haut rang.
Il n'a pas fait attention au deux monstres, dit qu'il y a des choses étranges depuis l'arrivée du phénomène.
Il ne semble pas inquiet il estime que cette manifestation naturelle va disparaître un jour ou l'autre.
Il critique ceux qui on annoncé la fin du monde et fait partir la grande majorité de la population de la cité.
Quand Danaé lui demande à quelle date ils sont l'elfe leur indique ce qui dans l'ancien calendrier correspond à l'époque du cataclysme qui toucha le monde et le plongea dans une ère de ténèbres....
Face à cette révélation ils laissent l'elfe à sa contemplation, eux même déroutés.
Les cousins se disent qu'il y va peut être avoir d'autres compagnons que vont venir les rejoindre et ils prennent un petit repos qui est perturbé par l'arrivée de Sinath qui arrive de l'autre côté.
Là encore une tentative de revenir dans l'académie des arts échoue.
Ils se souviennent que la fausse elfe Ixilano avait indiqué que le chef des drow avait une clef pour activer le portail. Il leur faut donc trouver cette clef pour quitter ce lieu avant que le monde dans lequel ils sont ne soit plongé dans l'apocalypse.
Ils prennent donc la direction d'un bâtiment qu'ils connaissent, celui de l'académie des arts où se trouve le portail.
Ils constatent que la ville est quasiment vide
Ils croisent une elfe qui rentre chez elle indiquant qu'au final elle aussi va quitter la ville car elle a peur que ceux qui indiquent que tout va aller se trompent.
Elle confirme qu'il ne reste que peu de monde, soit des "fous" soit des scientifiques soit des incrédules, elle leur indique une auberge en précisant qu'il n'y a plus personne.
Fait étrange lorsque Laucian veut la retenir par le bras, l'elfe disparaît comme s'évaporant.
Ils restent à discuter un peu et on la surprise de voir l'elfe se matérialiser à nouveau et revenir chez elle.
Ils feront d'autres rencontres, dans un parc un groupe d'elfe procède à des prières, allumant des bougies en offrande qu'ils font flotter sur l'eau.
Dans l'impressionnante et magnifique allée des héros ils croisent un groupe de "fanatiques prêcheurs de l’Apocalypse ».
Dans tous les cas ils disparaissent dès qu'on les touche.
Laucian aperçoit une créature sombre se déplacer au loin mais ne peut l'identifier
Au final ils atteignent l'Académie des Arts.
Le bâtiment est intact et visible dans toute sa splendeur.
A l'intérieur ils tombent sur une dizaine d'elfes, des érudits et mages qui viennent de prendre la décision de quitter la ville par un auidara pour rejoindre la capital.
En effet ils ont tout tenté pour convaincre les derniers elfes présents et maintenant ils s'en vont.
Ils proposent aux trois étrangers de les accompagner.
Dans la conversation ils évoquent des "cousins étranges" aux manières désagréables (les drows).
Ils seraient souvent à proximité du l'observatoire.
Le trio rejoint la salle où le combat s'est déroulé et le voient comme lors de l'illusion et encore même plus beau. Les elfes empruntent le portail du bassin alors que celui de l'écho n'existe pas et que l'arche n'est pas présente.
Le dernier elfe passe de l'autre côté leur indiquant que le portail resterait peut être actif encore quelques temps.
Avec l'indice sur l'endroit où Novelniss pourrait se trouver ils repartent.
Laucian voit alors une nouvelle fois la créature noire et alors qu'il en informe ses amis il évite un tir meurtrier sur Danaé mais devient la cible et reçoit un flèche qui lui perfore les chaires sous le bras gauche.
La flèche lui cause une blessure mais surtout il sent ses membres s'engourdirent et son cœur se ralenti.
Voyant son cousin tituber Danaé lui administre d'urgence une potion de contre poison sauvant sans doute Laucian d'une mort certaine.
Le tireur a disparu...
Le groupe se repli à l'Académie pour se reposer car ils savent qu'ils vont avoir besoin de toutes leur forces pour prendre la clef à Novelniss. Le repos se passe sans problème et lorsqu'ils ressortent, les nuages tournent encore plus vite et une petite météorite vient s'écraser dans la forêt.
L'Armaguédon semble se rapprocher...
Sous la protection d'un sortilège de Laucian le trio tente de passer discrètement vers leur destination.
Cependant une erreur de jugement de Sinath fait qu'il est repéré par trois troglodytes qu'ils finissent par semer au final.
Ils arrivent non loin du bâtiment qui doivent explorer, ils en aperçoivent l'une des coupole, magnifique verrière de verre qui reflète la faible lumière du ciel.
Ils profitent d'un site à proximité pour observer l'observatoire et n'y voient pas d'activité. Ils se décident à y aller
Une patrouille de Dretch les bloque quelques minutes mais ils finissent par atteindre l'entrée.
Là deux citadins, un garde et un érudit sont en conversation devant le double porte d'entrée. Le site est bien entretenu, l'architecture recherchée et les matériaux de qualité.
Les deux cousins cherchent à entrée en contact avec les deux hommes, l'érudit semble vouloir quitter la ville avant la fin alors que le garde
cherche à le convaincre de rester avec ceux qui comme Equolan tentent encore de trouver une solution.
L'arrivé des cousins et le début d"échange permet à l'érudit de quitter l'endroit et voyant cela le garde lui crie de revenir en se mettant à sa poursuite
Sans doute alerté par les cris, quelqu'un ouvre la porte d'entrée
Laucian en profite pour forcer celle ci et se retrouve confronté avec deux drows, l'un est au contact le second plus loin et le combat s'engage avec au final du fait de renfort contre 5 drow et leur chef.
La battaile sera rapide et sauvage les drow fidèles à eux même combattant jusqu'à la mort, sauf l'un qui est parti donner l'alerte.
Celle ci se matérialise avec l'arrivée de deux dretch qui sont rapidement neutralisés par Danaé et Sinath.
Cependant il manque encore le drow et les trio le poursuit sans arriver à le rejoindre
Ils découvrent un grande bibliothèque où des savants sont en conflit sur la conduite à tenir
Le plus ancien un certains Equolan tente de faire rester ses amis mais ceux ci avec l'arrivée des nouveaux venus finissent par partir
laissant un Equolan en quête d'une solution ou d'une information confirmant que le cataclysme n'arrivera pas.
L'endroit est plein de livres et d'éléments d'astronomie comme une carte céleste et un livre extraordinaire dont Sinath arrache quelques pages...sans en lire le contenu ce qui rend Equolan fou de rage mais le contact physique avec Sinath le fait disparaitre.
Ils ont appris qu'un scientifique drow passe du temps à observer par le télescope le phénomène.
C'est sans doute Novelniss dont il est question.
Le trio fonce vers la salle du télescope
Sinath ouvre l'une des deux portes alors que Danaé s’apprête à tirer sur toute cible d'opportunité
Et justement une cible est visible, un drow qui voyant la porte s'ouvrir cherche à de dissimuler derrière la machinerie du télescope qui trône au milieu de la pièce.
Danaé tire mais rate pour une fois sa cible, la flèche étant détournée par un manivelle de l'engin.
Et soudain comme déjà vu par le passé une incantation est suivie par l'arrivée d'une zone d'ombre qui englobe la pièce.
Une voix glaciale et un peu mécanique s'exprime alors en elfe, Novelniss s'adresse à eux
C'est vous qui m'avez forcé à me cacher dans ma propre création ?
Et vous pensez que cela vous suffit pour gagner ?
Le soleil vous a rendu bien stupides.
Ma maitresse a déjà tout ce dont elle a besoin.
Vous allez bientôt mourir de ma main et tout ce qui vous est cher périra bientôt!

Les héros se dégagent referment la porte.
Laucian de se transforme en ours, Danaé se recule pour tirer sur ce qui sort alors que Sinath se demande si il ne pourrait pas escalader la coupole.
C'est ce qu'il fait arrivant à monter sur le dôme, voyant la pièce emplie de noirceur.
Au final, la porte s'ouvre à nouveau une nouvelle araignée de la taille du gros chien sort, ciblée par Danaé elle peut cependant
continuer et elle s'en prend à Laucian qui bien qu'en ours n'arrive pas à la neutraliser et se fait blesser mais résiste au poison, un drow sort, reçoit une flèche mais lui aussi peut continuer et engage Danaé.
Sinath sur le toit voit que les éléments commencent à se déchainer et que des météorites de plus en plus nombreuses viennent s'écraser sur la cité.
Un nuage se forme au dessus de lui et des éclairs viennent alors le frapper bien que son agilité lui évite le pire.
Au niveau des impacts le dôme de verre commence à se fissurer
Il voit aussi des vapeurs verdâtres emplirent la pièce.
Laucian faire fuir l'araignée et vient aider Danaé à se débarrasser du drow.
Eux aussi constatent les changements très inquiétants de la situation dans le ciel
Il voient fondre un objet en feu plus gros que ceux tombés précédemment vers eux alors que la tâche noire dans le ciel a encore grossit
Sinath lui aussi voit le météore arriver tout comme l'araignée qui semble vouloir fuir l'endroit par là où il se trouve.
Déjà affaibli et craignant le poison, il réagit trop rapidement et Sinath fait un faux mouvement, il glisse sur le dôme, il se raccroche de justesse à un merlon pendu à 8 m au dessus du sol
Sinath tente de sauter et tombe au sol évitant le pire, pas de fracture ni foulure.
Alors que la météorite vient frapper la base de l'observatoire faisant vibrer tout l'édifice, Sinath est plongé dans la poussière et reçoit des débris de toute part
Tandis que Danaé et Laucian ont réussit à se maintenir sur leur pieds
Novelniss en profite pour sortir.
Laucian et Danaé se retrouvent face à mage, un grand drow vêtu de vêtements riche, un bâton, à la main et le regard froid et déterminé. Il n'y aucune pitié à attendre de lui.
S'en suit un échange de magie contre tirs de flèches et sortilèges druidiques.
C'est sans doute Laucian qui finit par terrasser le mage ennemi avant qu'il ne les tue lui même avec un dernier sort.
Une décharge s'abat sur le drow et alors que le sort lui ôte la vie, une vive lueur grenat vient envelopper tout ce qui se trouve dans une sphère de 50 de rayon les aveuglant.
Ils ont le sentiment d'être happés, une impression de vitesse puis qu'on vient les écraser au sol.
Laucian et Danaé reprennent leur esprits dans la cite de Celwinvian détruite, il fait nuit, au loin l'académie des arts d'où ils sont partis
Sinath est inerte à leur côté et Laucian doit appliquer sa magie pour éviter que son ami ne sombre dans le coma.
Ils sont seuls et décident de rentrer au camp ne sachant pas ce qui s'est passé depuis leur départ
Ils finissent par atteindre le camp du Shin Rakorath
- Hallacar
- Dracoliche
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- Inscription : Ven 4 Déc 2015 09:34
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- Race : Humain
- Classe : Rôdeur
- Alignement : Loyal Neutre
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Terres de Leyt - Nejshra : Nubio Radjaka
Les Chroniques du Chaos: Enguerrand de Branaur
Re: Le retour des ténêbres
Alors qu'ils prennent leur petit déjeuner Aéthéniel et ses amis apprennent que les trois du portails sont revenus dans la nuit et que Sinath
est dans la tente du général.
En effet à son arrivée on a réveillé le général qui le reçoit en tenue de nuit
Content de vous revoir Sinath, en effet nous ne savions pas si cela se produirait, asseyez vous et servez vous à boire, la bouteille est à peine entamée et le verre est propre à moins que vous ne préfériez une boisson chaude?
Vous arrivez directement de l'Académie à ce que l'on m'a dit et les deux sylvains sont saufs eux aussi aussi ?
Réponse
oui général
Bien bien alors que s'est il passé là bas pendant ces deux jours jours et demi?
Sinath fait son récit de façon un peu décousu étant encore sous le choc de son retour.
Ardil l'écoute avec intérêt, se lève et reste quelques minutes à méditer en marchant dans la tente puis prend la parole
Je vous remercie dans un premier temps d'avoir accepté les risques en passant à travers ce portail, je sais que d'autres ont refusé mais qu'attendre de plus de leur part...
Je suis content que ce soit vous qui l'ayez fait.
Bon vous nous rapportez des éléments qui rajoutent à l'urgence et à l'inquiétude.
Je ne suis qu'un militaire mais ce que je peux dire c'est que nous n'avons plus rien à craindre de l'écho de l'Armagedon et de leur chef Novelniss, c'est déjà pas mal non ?
Je pense que vous devrez en référer à la gouverneur qui aura une autre vision des évènements.
Il va se rassoir et sort de quoi écrire
Vous allez partir pour les ancêtres avec mon fils et ses amis mais vous ne leur confiez rien sur les informations, gardez cela pour la gouverneur.
Je vous rédige une lettre que vous lui donnerez.
Il se met à écrire sur un parchemin rapidement quelques lignes, fait couler de la cire et cachette celle ci avec son sceau.
Il se lève donne le document et surprenant Sinath il lui serre la main
Encore merci et félicitations, je n'oublie pas mes promesses Sinath
Ce dernier sort de la tente et peut rejoindre ses amis et leur dire qu'ils doivent repartir aux ancêtres
Plus tôt dans la nuit les deux cousins après le départ de Sinath font leur rapport dans la tente de Shilvana.
Elle les écoute avec une grande attention, elle réagit à chaque épisode dans lequel Laucian a été mis en danger ou a sauvé la mise.
Tout ceci est fort impressionnant mais aussi fort inquiétant.
Vous avez réalisé un exploit que le Guide aimera entendre c'est certain.
Il est reparti aux ancêtres et vous devez aller le rejoindre au plus vite, mais avant il vous faut vous reposer.
Shilvana va trouver un moment en tête à tête avec Laucian.
Pour cela elle dit dit sèchement.
Danaé tu peux nous laisser seuls j'ai deux mots à dire à ton insouciant de cousin.
L'entame de la conversation sera rude. Shilvana le foudroyant d'un regard noir elle tape du poing sur la table avant de dire debout.
Tu me rend folle Laucian à te lancer dans de telles aventures à braver les plus grands dangers et en traversant n'importe quel portail.
Tu cherches à prouver quelque choses aux autres ou à toi même?
Tu penses à Danaé que tu entraine avec toi et je ne parle même pas de moi qui me fait un sang d'encre en apprenant cela.
Tu cherches à me montrer que tu es plus courageux que moi?
Elle se rapproche de Laucian en le fixant dans les yeux et pose son front contre le sien, puis .
Colle son bassin contre le sien et pose ses mains sur les épaules de Laucian.
Embrasse moi pour te faire pardonner ou je ta casse un bras pour te faire payer tout cela
Plus tard Laucian indique à sa cousine qu'il faut partir rapidement aux Ancêtres.
Ils prennent une tasse de thé et des biscuits et se préparent à partir du camp qui se réveille doucement.
Shilvana va voir Laucian
Laucian, je ne peux vous accompagner toi et ta cousine, car il me faut rester encore un peu ici et terminer nos opérations de nettoyage et nous assurer que tout est sous contrôle.
Je ne peux pas laisser Shalélu faire tout le sale boulot tant que je n'ai pas reçu d'ordre en ce sens
Tu comprends ?
Et elle l'embrasse avec douceur ses yeux noirs humides plongés dans les siens exprimant à travers eux une violente passion envers Laucian.
Ils trainent sur le chemin menant au sentier vers Feuille Pleureuse, chemin de leur retour et la séparation est douloureuse et le dernier baiser à un gout amer.
Alors que Laucian tourne les talons et va rejoindre Danaé il regarde au loin Shilvana s'éloigner et il entend dans sa tête une voix de femme lui dire.
Ne la perd pas,
elle sera ton phare dans la tempête,
ta lanterne dans la plus sombre des nuits,
ta boussole dans le brouillard,
son amour sera la lumière qui jaillira de toi.
Les deux groupes sans le savoir voyagent vers le même direction, Les Ancêtres.
Sans le général pour Aéthéniel et ses amis et sans Shilvana pour les Sylvains.
Tous savent où habiter, soit dans la maison de famille pour le premier groupe soit chez molly pour le second.
Sinath est porteur d'un lettre pour la gouverneur qui devrait lui permettre d'obtenir une entrevue avec elle rapidement.
Le lendemain midi de leur retour Sinath aura donc droit très rapidement à un entretien privé avec Evianna qui sera assisté de Lillia sa conseillère. Aéthéniel qui a accompagné Sinath se fait dire qu'il ne peut rester.
Elle le reçoit dans son salon particuliers et lui demande de leur faire un rapport exhaustif de son voyage derrière le seuil.
Lillia prendra des notes. Evianna le fixe étrangement sans cligner des yeux ce qui est un peu dérangeant.
A l'issue du récit
Impressionnant Sinath, merci de votre récit complet
Le général a bien fait de vous envoyer me parler
Est ce que vos compagnons d'aventures sont restés au camp ou sont ils eux aussi rentrés aux Ancêtres ?
Savez vous si ils doivent rencontrer leur guide ?
Sinath répond qu'il n'en sait rien, il ne les a pas revu depuis la nuit du retour
Très bien vous avez fait un excellent travail Sinath.
Je vais devoir vous laisser
Lillia je vous le laisse si vous avez besoin qui Sinath vous redonne des éléments.
En effet celle ci reste plus d'une heure encore avec Sinath lui demandant des précisions sur Novelniss, ses objets, bien sur la clef et sur les portails.
Ce sera agréable car Lillia est une elfe douce et empathique, elle ne cache pas son admiration pour les trois héros.
Ensuite Sinath revient ses amis qu'il retrouve chez Molly avec les sylvains.
De son côté, le Guide Kaérishiel recevra les deux cousins, il leur fera une accolade de bienvenue pleine de sincérité.
Il prendra ensuite la parole après leur avoir servi de l'eau fraiche et fait apporter des pâtisseries.
Chaque jour qui passe je remercie mon frère de vous avoir fait entrer dans notre ordre.
Il a perçu chez vous un potentiel qui ne se dément pas.
Je dois avouer que vous m'avez surpris en passant de l'autre côté de vôtre propre initiative.
Je ne sais pas si c'est du courage ou de l'inconscience vous me direz....
Bon maintenant racontez moi ce qui vous est arrivé là bas.
Le récit terminé le guide se sert un verre d'eau avant de leur dire.
Très impressionnant et très intéressant mais aussi très inquiétant que tout ceci.
Est ce que vous m'en voulez si nous allons à l'arbre temple pour évoquer tout ceci avec les matriarches ?
Bon allons voir Inir et Tahéli qui je pense seront plus qu'intéressées par tout ceci.
Rapidement à la suite de Kaérishiel Laucian et Danaé reviennent à l'arbre temps et montent jusqu'au belvédère où ils retrouvent Inir et Tahéli qui les accueillent avec plaisir.
Ils seront invités à refaire leur récit aux deux matriarches.
A l'issue le guide questionne
Alors mes soeurs vous en pensez quoi ?
Inir dira simplement
Danaé et Laucian ont pris des risques importants mais cela en valait la peine.
Tahéli rajoute
On peut donc en déduire que Novelniss était un serviteur zélé d'une des grandes familles dont la cheffe semble vouloir reproduire le grand cataclysme et ceci avec comme but final de détruire le maximum de vie sur Golarion et principalement les elfes.
Après envisagent ils de profiter de ce nouvel âge des ténèbres pour s'emparer du monde de la surface ?
Même sans cette velléité finale le simple fait de vouloir nous replonger dans les ténèbres est un plan machiavélique et mortifère pour notre race.
Mais comment s'y opposer ?
Comment luter contre les drow alors que la monde ignore même leur existence.
'Lavouer maintenant nous mettra au banc des nations pour nos secrets.
Même si, les humains devraient ne pas trop nous accuser puisque ce sont leurs ancêtres qui sont à l'origine du premier cataclysme, mais c'est si loin et les choses ont bien changé.
Que voudra faire la gouverneur et la reine du Kyonin ?
Notre ordre est réduit et n'a pas d'appui en dehors de la forêt et de quelques rares endroits ...
Nous sommes perdus pour l'instant et quelque peu impuissants.
Kaérishiel reprend
Il nous faut aller voir la gouverneur et demander la réunion d'un conseil élargi pour trouver comment agir face à cette menace comme nous n'en avions plus connue depuis des siècles.
Les deux matriarches font un signe de tête validant la proposition du guide.
Celui prend congé et on peut voir un air grave se poser sur son visage alors qu'il quitte les lieux laissant Laucian et Danaé avec les matriarches.
Inir
Le guide a la charge de la politique sur ses épaules déjà bien sollicitées, il a tout le poids des décisions pour lui.
Nous ne pouvons pas le lui prendre au mieux nous pouvons alléger ses peines.
Quant à vous intrépides membres du Shin Rakorath quelle sera vôtre part dans tout cela?
Thaéli
Oui vous êtes intimement mêlés à tout ceci c'est évident, vos visions et surtout celle de Laucian indiquent que la lumière veut que vous soyez ses champions dans la lutte contre les ténèbres.
Attendons un peu de voir comment les choses vous évoluer.
Merci encore pour votre engagement à tous les deux.
Nous vous raccompagnons au temple
Les sylvains retrouvent les quatre autres elfes
Les retrouvailles sont quelques peu fraiches
Ilanoé semble en froid avec les deux Sylvains quant à Miirphys il est ailleurs.
Il y a un échange entre Laucian et Ilanoé où Laucian s'excuse de l'absence de concertation
mais rajoute qu'il n'y avait pas l'intention de nuire.
Ilanoé ne semble pas tout à fait convaincu
Et porté pas la tension il va se produire sur scène ignorant les règles en vigueur dans l'établissement mais sa prestation des plus correctes
lui évite le scandale avec l'aide de Aéthéniel.
Le groupe se sépare sans véritable pardon.
Ilanoé reviendra boire à la taverne et il sera abordé par Danaé qui essaye de lui parler
Elle fait surtout mention de Miirphys et de son changement de comportement
Ceci l'inquiète.
Pendant ce temps Laucian est retourné voir les matriarches et surtout Inir dont il sait que c'est sa voix qu'il a entendu dans sa tête.
Elle lui avoue et il parle de Shilvana
Le lendemain tout le monde est convoqué pour le conseil extraordinaire.
Au petit déjeuner Aéthéniel, Sinath et Ilanoé ont la surprise de voir arriver Miirphys qui pendant la soirée s'est fait
"tatouer" de façon provisoire les bras, les épaules et le visage, arborant les symbole de sa déesse.
Aéthéniel demande à tous de bien se comporter au conseil et de n'intervenir que si on leur demande.
Pour rappel la rotonde des héros est un édifice ancien mais simple dans sa construction.
Entouré d'arbres et de buissons épais, seul le haut du dôme est visible de l'extérieur.
Il est composé d'un hall prolongé par une galerie ouverte donnant sur une sorte de rotonde surmontée d'une couple ouverte sur ses côtés.
L'extérieur est quelque peu mangé par la végétation mais la structure est intacte.
L'intérieur est simple dans sa construction et sa décoration, il n'y a pas de mobilier ni de peintures ou de fresques dans le hall et la galerie dont les murs nus sont lisses comme le pavage.
Seuls des bancs de pierre lisse sont installés dans la galerie.
Cela contraste avec l'intérieur de la salle du conseil dont les portes en bois sculpté actuellement ouvertes peuvent en fermer l'accès.
A l'intérieur une grande salle ronde ouverte sur l'extérieure .
En effet les murs s'ouvrent sur la nature par de vastes arches formant comme une colonnade circulaires.
Les arches sont grandes et sculptées.
Les parties en plein sont de couleur verte comme le sol et le plafond et richement sculptés et peints.
Le sol est intégralement couvert d'un tapis vert avec en son centre une grande table ronde autour de laquelle 10 fauteuils sont positionnés.
Quelques dessertes composent le reste du mobilier.
Le plafond est décoré lui aussi et s'ouvre sur un dôme ajouré amenant de la lumière.
Une sorte de lustre rond est suspendu au dessus de la table.
L'ensemble du site est gardé par une dizaine d'elfes en armure bleue.
Deux d'entre eux devant l'entrée dans la salle.

Lorsqu'ils entrent dans la pièce, il y a huit autres elfes déjà assis autour de la table.
Avec surprise ils voient des personnes qu'ils pensaient encore à Celwinvian en effet il y a
Le général Ardil ERYSTELLE,

le guide du Shin Rakorath Kaérishiel NEIRENA,

Evianna NIRGASSANA, la gouverneur.

Shalélu chef des éclaireurs,

Shilvana commandant des forces du Shin Rakorath.

Evandélé le frère de Aéthéniel

et Amiestel chef de la garde de la gouverneur

et enfin Lillia conseillère de la gouverneur.

Une fois que tout le monde est assis la gouverneur prend la parole d'une voix douce et apaisante
Merci à tous et toutes d'avoir répondu à mon invitation pour ce conseil que j'ai souhaité ouvert au plus grand nombre afin d'éviter les ressentiments et faire oublier quelques maladresses passés.
Je remercie tout particulièrement nos trois officiers qui ont fait la route d'une traite pour répondre à mon appel et au général pour m'avoir rapporté certaines choses dont nous parlerons plus tard.
Avant d'aborder le sujet qui sera la notre à savoir comment gérer la suite des derniers évènements je souhaite que le général nous fasse un point de situation militaire.
Général Ardil avec l'esprit de synthèse qui vous caractérise dites nous où nous en sommes.
Le général se lève pour prendre la parole
Madame la Gouverneur, je ferais en effet vite ce point de situation, depuis la prise de l'Académie des Arts la résistance drow s'est effondrée, les rares tentatives d'attaque ont été déjouées avec une certaine facilité.
Privés de leurs chefs, les rares drows et leurs créatures ont été incapables d'agir de façon concertée.
Le retour de nos hommes de l'écho nous ayant indiqué la destruction de ceux restés en arrière font que nous sommes et je le dis avec prudence eu égard au passé, en totale maitrise de la ville et dans sont intégralité.
Nous continuons de fouiller encore et encore les ruines pour débusquer ceux qui pourraient rester mais toute résistance organisée a cessée.
Celwinvian est dont à nous.
Je rajoute que le bilan est quand même lourd avec plus de 150 tués et disparus et le triple de blessé dont une centaines très gravement soit 250 elfes hors de combat.
Je leur rend ici hommage et je félicité au travers leurs représentants l'ensemble des unités qui ont participé aux opérations.
Il s'assoit alors dans son fauteuil
La gouverneur reprend alors avec gravité
Merci général et en effet il nous faut ne pas oublier ceux qui sont tombés pour libérer notre ancienne cité il nous appartiendra de leur rendre honneur lorsque nous nous lancerons dans la rénovation de la cité.
Suite à ces paroles Danaé Laucian et Ilanoé voient une légère pointe de crispation ou d'agacement à l'allusion de la reconstruction de la cité chez le guide, Shilvana et Shalélu.
Lillia veuillez nous faire une résumé de ce que nous savons sur les plans de nos cousins de l'ombre terre.
La jeune elfe se lève à son tour
Madame la gouverneur, guide du Shin Rakorath, Général, mesdames et messieurs je vais très rapidement vous brosser un tableau de nos connaissances.
Il semble donc que les Drow sont venus réoccuper Celwinvian avec un objectif simple, trouver des éléments de connaissances anciennes sur le cataclysme afin si nous nous ne trompons pas de le reproduire à nouveau.
Il y a mille ans le conflit entre les Azlants et le peuple des Aboleth amena ces derniers a détruire une grande partie de la vie sur Golarion au moyen d'un objet astral qu'ils avaient fait venir du lointain espace.
Ceci amena notre peuple, enfin une partie de notre peuple à s'exiler.
Cependant d'autres ne purent le faire et certains d'entre eux s'enfoncèrent sous terre pour chercher abri et protection et au fil des siècles mutèrent pour donner naissance à ceux que l'on qualifie de renégats, de drow ou d'elfes noirs.
Ils semblent donc que ces derniers souhaitent se venger de nous ou souhaitent conquérir le monde de la surface voir les deux en utilisant le même processus qu'il y a des siècles.
Comment ont il eu accès à ces connaissances, nous le savons pas mais la présence d'un aboleth dans l'Académie des Arts nous fait penser qu'ils les ont obtenu en partie d'eux.
Cependant les drows ne sont pas les aboleth et vivant sous terre la tâche leur est plus compliquée.
Mais via leur occupation de Celwinvian ils ont envoyé certains des leurs parcourir les terres de la surface comme à Port Enigme où l'étude de l'arche des runes leur a donné des éléments nécessaires pour faire un teste grandeur nature.
Test dont nous ne savons pas jusqu'où il est une réussite ou un échec.
Mais cela montre qu'ils sont sur une piste sérieuse.
Autre éléments d'inquiétude, l'écho de l'Armaguédon qui aurait permis à un certains Novelniss d'observer à volonté le phénomène d'il y a mille an et d'accéder à des connaissances de l époque de nos ancêtres.
Les propos de ce Novelniss qui dit travailler pour une maitresse semblent malheureusement indiquer qu'ils ont obtenu ce qu'ils cherchaient. Notre action certes victorieuse ne les a pas empêché d'arriver à leurs fins.
Pour terminer la présence d'un Auidara qui serait initialement un lien avec les terres du Kyonin mais perverti par les Drows semble mener en Ombre-Terre et non loin de Zirnakaynin là où la maitresse de Novelniss résiderait.
Ce portail est compliqué d'usage mais nous en avons la clef maintenant
En effet il s'est produit quelque chose que la majorité ici ignore.
Lors que le mage drow est mort la pierre qu'il portait autour de son cou semble avoir libérée sa magie car il s'agissait de la clef de l'ého de l'Armaguédon et le cadavre de Novelniss s'est matérialisé dans la salle du portail, encore fumant la main crispé sur son bâton.
Une sorte de "sécurité" pour éviter de rester coincé dans l'écho lors de la destruction de celui ci, nous ne le savons pas encore.
Ces objets nous ont été restitués hier par le général et j'ai pu me livrer à quelques examens rapides.
Elle sort alors le bâton, et le grenat qu'elle pose au milieu de la table aux vues de tous et toutes.
Voici la clef du Portail,
Lilia en la montrant indique
Enchâssée dans un pendentif en argent une gemme d'un violet sombre, un grenat inhabituel qui ne semble pas venir de la surface.
Il est étrangement froid et émet une légère aura magique (invocation) une rune drow est gravée sur une l'une des faces.
Il y aussi un bâton, composé d'os blanchis et fusionné.
Il a encore en charge plusieurs sorts, mais il faut connaitre le mot de commande ce qui risque d'être un long.
Il y avait aussi une bourse avec de nombreuses gemmes de couleurs variées et de tailles différentes mais relativement petites. pour plus de 200 pièces d'or.
Voici madame la gouverneur où nous en sommes.[/b]
Et à son tour Lillia s'assoit dans son fauteuil.
De longues secondes de silence passent avant qu'Evianna ne reprenne
Si certains souhaitent s'exprimer au sujet de ce qui vient d'être dit par le général et lillia la parole est libre dit Evianna en regardant l'assemblée.
Shilvana se lève et prend la parole
Je remercie les intervenants pour leurs rapports.
Je reviens sur les propos du général sur les opérations.
En effet le tribu a été lourd mais il faut aussi dans la balance noter que ces affrontements et les pertes au delà de la victoire et de la récupération des ruines de Celwinvian nous a permis de mieux cerner nos adversaires, que ce soient les drows où leur serviteurs dont nous connaissons maintenant mieux les forces mais aussi les faiblesses ce qui est un atout pour l'avenir.
Cependant les pertes seront difficiles à remplacer du moins en ce qui concerne le Shin Rakorath et les forces de Mérianni, espérons que les drow ne relanceront pas un nouvel assaut car nos effectifs sont plus faibles aujourd’hui que hier.
Cependant leur refuge de l'écho et leur accès en ombre-terre sont localisés et sous contrôle mais restent utilisables ce qui est peut être un sujet.
La gouverneur la remercie
Vous soulevez en effet un des sujet que nous devrons aborder.
Avant cela d'autre prise de parole ?
Cher guide souhaitez vous intervenir ?
Le guide reste assis pour sa prise de parole
Chère Evianna, chers amis,
Merci pour ce conseil et pour sa pluralité car notre unité est nécessaire plus que jamais vu la menace existentielle qui plane sur nous.
Quand je dis nous c'est l'ensemble de notre peuple dans ses composantes mais aussi l'ensemble des races vivant sur la surface de Golarion.
Nous devons partir du principe que les Drow visent à obtenir un second âge des ténèbres et si au final il ne maitrise pas totalement la magie nécessaire cela sera peut être moins dramatique mais je pense qu'il nous faut être pessimiste sur ce point.
Je pense que malheureusement dans ce combat nous les elfes, nous seront seuls.
En effet je ne suis pas certains que prévenir les autres races qu'une menace de destruction du monde vient du fait d'elfes mutants ne soit une bonne décision au delà même du ressenti des nos amis humains ou autres.
Le fait que le premier cataclysme est venu en partie des humains dans leur volonté d'hégémonie et leur lutte contre les Aboleth nous nous absoudrait pas de la faute d'avoir caché l'existence des drow depuis des décennies.
Bref nous sommes seuls, elfes contre drow, dans ce combat et en plus nous sommes sur la défensive même si les éléments portés à notre connaissance nous mettent dans une situation moins critique
Général vous ne me contredirez pas si je dis que savoir l'objectif de l'adversaire nous redonne un peur d'espoir. (Ardil opine du cheffe).
La question est que pouvons nous faire à ce jour ?
Et donc nous en venons à ce dont à fait allusion Lillia à savoir les portails.
Celui de l'Echo et l'Auidara de l'académie.
Devons nous les considérer comme une menace ou comme un atout ?
Voila une question à trancher (et il se tait en fixant chacun tour à tour)
Evianna reprend la main
Cher Kaerishiel vous avez mis en effet le doigt sur une question centrale et importante.
Pour avoir écouté les récits de nos explorateurs je pense que la question n'amène pas la même réponse en fonction des portails
Je crois sincèrement que celui de l'Echo est un atout.
Compte tenu des éléments récupérés et à confirmer, nous pensons que l'accès à l'Echo nous est encore possible et surtout de façon infinie car il a été crée comme cela et pour cela
Il nous faut juste bien comprendre les modalités d'accès et surtout de sortie via la clef de Novelniss.
Ceci sous entend que nous pourrions tout comme les drows observer ce qui fut le cataclysme un nombre infini de fois tout comme accéder aux connaissances de nos ancêtres, bref une sources d'information extraordinaire.
Je connais peu d'érudits qui seraient contre le fait de se priver de ceci.
Par contre pour l'Auidara perverti, ceci est un autre histoire.
Le choix est plus simple en apparence
Le détruire et bloquer l'accès aux drow à Celwinvian et peut être gêner leur plan mais à quel niveau ?
Ou
S'en servir contre eux non pour attaquer, car nous n'en avons pas les moyens mais pour obtenir des informations sur leur force, leur organisation et leurs plans.
Tout ceci avec un risque énorme pour ceux qui iront.
Seule variante à la destruction serait sa réinitialisation pour qu'il redevienne l'Auidara d'avant même je ne sais pas si c'est possible et combien de temps cela pourrait prendre
Voilà la question que nous devons trancher même si de mon côté j'ai déjà un avis
Qui veut s'exprimer ?
Ardil répond tout de suite
Selon un vieil adage la meilleure défense c'est l'attaque.
L'ennemi ne se doute pas de ce qui s'est passé ici
Donc nous aurons l'élément de surprise
Mais si nous l'utilisons nous donnons à l'ennemi une information capitale.
A savoir que nous avons repris la ville et tués leurs hommes et peut être compris leur plan.
Ensuite comme vous l'avez dit nous n'avons pas à ce jour les forces nécessaires pour s'attaquer à une ville.
Donc je suis contre une opération en force.
Une infiltration pourquoi pas mais avec quel objectif quel effectif ?
Ceci est juste un avis rapide sans avoir trop travaillé sur ce point.
Mais on peut voir ce que l'on pourrait monter comme raid sur l'ennemi si on nous laisse un peu de temps.
Le guide du Shin Rakorath enchaine
Pour moi cet Auidara perverti est un danger trop grand pour nous, pour le garder actif.
Aucun membre du Shin Rakorath ne passera le seuil de ce portail que ce soit en force ou en infiltration, nos éléments sont trop précieux pour une telle mission et seraient vite repérés.
Si vous optez pour une mission de reconnaissance il faudra se donner un délai et une fois ce délai passer couper la possibilité de l'utiliser, au risque de laisser des gens de l'autre côté.
Shilvana s'exprimen dans la foulée
Je suis du même avis que guide et aussi parce que nous avons repris Celwinvian ce n'est pas pour la reperdre du fait de cet Auidara
Shalélu
Il faut le détruire un point c'est tout
Lillia
Avant toute décision une étude du portail nous parait nécessaire ne serait ce pour comprendre comment il a été perverti pour que si cela se reproduise on puisse le contrer.
Ensuite parce que c'est aussi le seul moyen connu pour se rendre en ombre terre et que cela mérite réflexion sans le balayer d'un revers de main.
Evandélé
Si je peux me permettre, mettre l'ennemi dans le doute et lui faire comprendre qu'il peut être frappé n'est pas à négliger, pour l'instant les drow agissent en toute impunité, le fait de les bousculer leur fera peut être faire une erreur.
Ensuite j'ai cru comprendre qu'ils avaient obtenu ce qu'ils voulaient donc à priori ils n'ont plus besoin de venir à Celwinvian mais je me trompe peut être.
Si il faut une action militaire j'en serais
Par contre l'espionnage n'est pas le fort de mon unité.
Les personnages n'ont pas encore parlé, la gouverneur intervient
Et vous, vous ne vous êtes pas exprimé, j'aimerais vous entendre, que vous ayez passé un portail ou non c'est le moment de s'exprimer
Sinath, Aéthéniel indiquent qu'ils suivront les ordres
Laucian et Danaé suivront les consignes du Shin Rakorath
Mais l'intervention de Miiprhys dénote
D'un ton solanel il déclare qu'il a une mission divine, que celle ci le conduira de l'autre côté
que les elfes morts seront vengés selon les préceptes de Calistria.
Son intervention jette un froid
Ilanoé finit par exprimer le souhaite de voir l'Auidara détruit
Miirphys sent que sa bague chauffe un peu et il entend
Miirphys
Mon fils,tu 'es imposé c'est bien
Une fois que l'ensemble des personnes s'est exprimé la gouverneur reprend la main
Mes amis, j'ai entendu vos arguments.
Je connais les enjeux et les risques et je dois aussi informer les autorités du Kyonin.
J'ai une préférence pour l'une des options mais de toutes les manières il nous faut réfléchir et étudier ces portails avant de nous décider de façon définitive.
J'ai demandé à certains dotés de compétences de venir étudier ces deux portails.
Leur remarques nous aiderons à prendre une décision et je dois aussi consulter certains spécialistes dans des domaines complexes et particuliers pour savoir si certaines choses sont faisables ou non.
Je ferais sans doute appel à certains pour échanger avec eux en comité restreint.
Merci encore pour vos interventions et votre présence et vôtre engagement.
Bonne fin de journée à vous.
Elle se lève indiquant ainsi la fin de la réunion
Les portes sont ouvertes et les gens peuvent sortir
Evianna reste avec Lillia, alors que le guide fait signe aux cousins de les rejoindre
Le général sort sans ordre à ses fils.
Shilvana ira rejoindre le guide.
Shalélu ira voir le général dans la coursive et ils s'entretiennent tout en marchant
Ilanoé tente de glaner quelques informations en écoutant les uns et les autres sans grand succès
Les quatres membres du Shin Rakorath partent ensemble
Miirphys attend et il est rejoint par Sinath, Aéthéniel qui lui font part de leur étonnement quant à sa prise de parole
et son changement d'attitude.
Puis alors que Aéthéniel rejoint ses frères Ilanoé puis Sinaht vont chez Molly et sont rejoint spar Miirphys qui se met à leur table ce qui n'enchante guère le barde.
Les boissons et la nourritures occupent la table où l’atmosphère se détend légèrement du fait des libations.
Pendant ce temps, les quatre représentants du Shin Rakorath se dirigent vers la maison de l'ordre
Kaérishiel arrivé à la maison de l'ordre donne des instructions et amène tout le monde dans la petite bibliothèque.
On vient apporter de quoi grignoter et boire.
J'ai demandé aux matriarche de venir nous rejoindre en attendant qu'elles arrivent dites moi vos ressentis sur ce conseil et ce qui s'est dit
Toi Shilvana tu en penses quoi?
Shilvana
Ben comme je l'ai dit même si j'entends certains arguments pour moi le danger est trop grand
J'ai bien peur d'une opération de contre attaque de l'ennemi.
Même si ce qu'a dit Evandélé peut être exact à savoir qu'ils ont eu ce qu'ils voulaient et n'aient pas besoin de revenir et de subir encore des pertes.
Mais imaginons que leur plan ne fonctionne pas, ils auront toujours la possibilité de faire passer une armée pour nos frapper.
Pour moi le risque est trop grand.
Le guide s'adresse aux cousins
Et vous deux qui avaient fait le saut une fois vous en pensez quoi ?
L'un comme l'autre font part de leur inquiétude et de leur souhait de voir le portail détruit car il représente une menace
Il y aura un long silence qui sera rompu par l'arrivé de Inir et Taéli.
Kaérishiel
Matriarches merci d'être venues
Nous sortons d'un conseil élargi avec la gouverneur
La question de l'Auidara perverti était au programme et l'option de le détruire ou de l'utiliser voir de le remettre en état.
Même si aucun décision n'a été prise je crains que la gouverneur veuille tenter quelque chose.
J'ai indiqué notre position à savoir que ce portail est un danger et qu'aucun membre du Shin Rakorath ne le passera.
Avez vous un avis?
Inir

en effet c'est un choix cornélien et malheureusement nos compétences sur les sujet des Auidara est des plus réduites.
Je ne pense pas que que ce soit à nous de donner un avis
Par contre j'estime que l'on ne doit pas lui permettre de laisser l'Auidara actif trop longtemps et surtout d'essayer de le remodeler.
La souillure si profonde et si durable ne peut être enlevée et il restera toujours un trace infime qui en fera un danger à terme.
De mon point de vue je n'ai rien à rajouter et toi ma sœur ?
Taélli

Comme toi je n'ai pas de connaissances sur les modalités de fonctionnement des ces portails et ce qui peut ou ne peut pas être fait avec.
De même je ne suis pas militaire ni tacticien mais par contre cher guide vous avez raison de ne pas vouloir y envoyer nos frères et sœurs en Ombreterre. Je vous rejoint totalement sur le risque que cela représente.
Par contre si Laucian et Danaé sont d'accord, seriez vous disposez à faire le rituel de vision avec nous en communion avec l'arbre ?
Nous pourrions avoir des conseils pour la suite ?
Laucian et Danaé acceptent et sont conviés à venir en fin de soirée à l'arbre temple.
est dans la tente du général.
En effet à son arrivée on a réveillé le général qui le reçoit en tenue de nuit
Content de vous revoir Sinath, en effet nous ne savions pas si cela se produirait, asseyez vous et servez vous à boire, la bouteille est à peine entamée et le verre est propre à moins que vous ne préfériez une boisson chaude?
Vous arrivez directement de l'Académie à ce que l'on m'a dit et les deux sylvains sont saufs eux aussi aussi ?
Réponse
oui général
Bien bien alors que s'est il passé là bas pendant ces deux jours jours et demi?
Sinath fait son récit de façon un peu décousu étant encore sous le choc de son retour.
Ardil l'écoute avec intérêt, se lève et reste quelques minutes à méditer en marchant dans la tente puis prend la parole
Je vous remercie dans un premier temps d'avoir accepté les risques en passant à travers ce portail, je sais que d'autres ont refusé mais qu'attendre de plus de leur part...
Je suis content que ce soit vous qui l'ayez fait.
Bon vous nous rapportez des éléments qui rajoutent à l'urgence et à l'inquiétude.
Je ne suis qu'un militaire mais ce que je peux dire c'est que nous n'avons plus rien à craindre de l'écho de l'Armagedon et de leur chef Novelniss, c'est déjà pas mal non ?
Je pense que vous devrez en référer à la gouverneur qui aura une autre vision des évènements.
Il va se rassoir et sort de quoi écrire
Vous allez partir pour les ancêtres avec mon fils et ses amis mais vous ne leur confiez rien sur les informations, gardez cela pour la gouverneur.
Je vous rédige une lettre que vous lui donnerez.
Il se met à écrire sur un parchemin rapidement quelques lignes, fait couler de la cire et cachette celle ci avec son sceau.
Il se lève donne le document et surprenant Sinath il lui serre la main
Encore merci et félicitations, je n'oublie pas mes promesses Sinath
Ce dernier sort de la tente et peut rejoindre ses amis et leur dire qu'ils doivent repartir aux ancêtres
Plus tôt dans la nuit les deux cousins après le départ de Sinath font leur rapport dans la tente de Shilvana.
Elle les écoute avec une grande attention, elle réagit à chaque épisode dans lequel Laucian a été mis en danger ou a sauvé la mise.
Tout ceci est fort impressionnant mais aussi fort inquiétant.
Vous avez réalisé un exploit que le Guide aimera entendre c'est certain.
Il est reparti aux ancêtres et vous devez aller le rejoindre au plus vite, mais avant il vous faut vous reposer.
Shilvana va trouver un moment en tête à tête avec Laucian.
Pour cela elle dit dit sèchement.
Danaé tu peux nous laisser seuls j'ai deux mots à dire à ton insouciant de cousin.
L'entame de la conversation sera rude. Shilvana le foudroyant d'un regard noir elle tape du poing sur la table avant de dire debout.
Tu me rend folle Laucian à te lancer dans de telles aventures à braver les plus grands dangers et en traversant n'importe quel portail.
Tu cherches à prouver quelque choses aux autres ou à toi même?
Tu penses à Danaé que tu entraine avec toi et je ne parle même pas de moi qui me fait un sang d'encre en apprenant cela.
Tu cherches à me montrer que tu es plus courageux que moi?
Elle se rapproche de Laucian en le fixant dans les yeux et pose son front contre le sien, puis .
Colle son bassin contre le sien et pose ses mains sur les épaules de Laucian.
Embrasse moi pour te faire pardonner ou je ta casse un bras pour te faire payer tout cela
Plus tard Laucian indique à sa cousine qu'il faut partir rapidement aux Ancêtres.
Ils prennent une tasse de thé et des biscuits et se préparent à partir du camp qui se réveille doucement.
Shilvana va voir Laucian
Laucian, je ne peux vous accompagner toi et ta cousine, car il me faut rester encore un peu ici et terminer nos opérations de nettoyage et nous assurer que tout est sous contrôle.
Je ne peux pas laisser Shalélu faire tout le sale boulot tant que je n'ai pas reçu d'ordre en ce sens
Tu comprends ?
Et elle l'embrasse avec douceur ses yeux noirs humides plongés dans les siens exprimant à travers eux une violente passion envers Laucian.
Ils trainent sur le chemin menant au sentier vers Feuille Pleureuse, chemin de leur retour et la séparation est douloureuse et le dernier baiser à un gout amer.
Alors que Laucian tourne les talons et va rejoindre Danaé il regarde au loin Shilvana s'éloigner et il entend dans sa tête une voix de femme lui dire.
Ne la perd pas,
elle sera ton phare dans la tempête,
ta lanterne dans la plus sombre des nuits,
ta boussole dans le brouillard,
son amour sera la lumière qui jaillira de toi.
Les deux groupes sans le savoir voyagent vers le même direction, Les Ancêtres.
Sans le général pour Aéthéniel et ses amis et sans Shilvana pour les Sylvains.
Tous savent où habiter, soit dans la maison de famille pour le premier groupe soit chez molly pour le second.
Sinath est porteur d'un lettre pour la gouverneur qui devrait lui permettre d'obtenir une entrevue avec elle rapidement.
Le lendemain midi de leur retour Sinath aura donc droit très rapidement à un entretien privé avec Evianna qui sera assisté de Lillia sa conseillère. Aéthéniel qui a accompagné Sinath se fait dire qu'il ne peut rester.
Elle le reçoit dans son salon particuliers et lui demande de leur faire un rapport exhaustif de son voyage derrière le seuil.
Lillia prendra des notes. Evianna le fixe étrangement sans cligner des yeux ce qui est un peu dérangeant.
A l'issue du récit
Impressionnant Sinath, merci de votre récit complet
Le général a bien fait de vous envoyer me parler
Est ce que vos compagnons d'aventures sont restés au camp ou sont ils eux aussi rentrés aux Ancêtres ?
Savez vous si ils doivent rencontrer leur guide ?
Sinath répond qu'il n'en sait rien, il ne les a pas revu depuis la nuit du retour
Très bien vous avez fait un excellent travail Sinath.
Je vais devoir vous laisser
Lillia je vous le laisse si vous avez besoin qui Sinath vous redonne des éléments.
En effet celle ci reste plus d'une heure encore avec Sinath lui demandant des précisions sur Novelniss, ses objets, bien sur la clef et sur les portails.
Ce sera agréable car Lillia est une elfe douce et empathique, elle ne cache pas son admiration pour les trois héros.
Ensuite Sinath revient ses amis qu'il retrouve chez Molly avec les sylvains.
De son côté, le Guide Kaérishiel recevra les deux cousins, il leur fera une accolade de bienvenue pleine de sincérité.
Il prendra ensuite la parole après leur avoir servi de l'eau fraiche et fait apporter des pâtisseries.
Chaque jour qui passe je remercie mon frère de vous avoir fait entrer dans notre ordre.
Il a perçu chez vous un potentiel qui ne se dément pas.
Je dois avouer que vous m'avez surpris en passant de l'autre côté de vôtre propre initiative.
Je ne sais pas si c'est du courage ou de l'inconscience vous me direz....
Bon maintenant racontez moi ce qui vous est arrivé là bas.
Le récit terminé le guide se sert un verre d'eau avant de leur dire.
Très impressionnant et très intéressant mais aussi très inquiétant que tout ceci.
Est ce que vous m'en voulez si nous allons à l'arbre temple pour évoquer tout ceci avec les matriarches ?
Bon allons voir Inir et Tahéli qui je pense seront plus qu'intéressées par tout ceci.
Rapidement à la suite de Kaérishiel Laucian et Danaé reviennent à l'arbre temps et montent jusqu'au belvédère où ils retrouvent Inir et Tahéli qui les accueillent avec plaisir.
Ils seront invités à refaire leur récit aux deux matriarches.
A l'issue le guide questionne
Alors mes soeurs vous en pensez quoi ?
Inir dira simplement
Danaé et Laucian ont pris des risques importants mais cela en valait la peine.
Tahéli rajoute
On peut donc en déduire que Novelniss était un serviteur zélé d'une des grandes familles dont la cheffe semble vouloir reproduire le grand cataclysme et ceci avec comme but final de détruire le maximum de vie sur Golarion et principalement les elfes.
Après envisagent ils de profiter de ce nouvel âge des ténèbres pour s'emparer du monde de la surface ?
Même sans cette velléité finale le simple fait de vouloir nous replonger dans les ténèbres est un plan machiavélique et mortifère pour notre race.
Mais comment s'y opposer ?
Comment luter contre les drow alors que la monde ignore même leur existence.
'Lavouer maintenant nous mettra au banc des nations pour nos secrets.
Même si, les humains devraient ne pas trop nous accuser puisque ce sont leurs ancêtres qui sont à l'origine du premier cataclysme, mais c'est si loin et les choses ont bien changé.
Que voudra faire la gouverneur et la reine du Kyonin ?
Notre ordre est réduit et n'a pas d'appui en dehors de la forêt et de quelques rares endroits ...
Nous sommes perdus pour l'instant et quelque peu impuissants.
Kaérishiel reprend
Il nous faut aller voir la gouverneur et demander la réunion d'un conseil élargi pour trouver comment agir face à cette menace comme nous n'en avions plus connue depuis des siècles.
Les deux matriarches font un signe de tête validant la proposition du guide.
Celui prend congé et on peut voir un air grave se poser sur son visage alors qu'il quitte les lieux laissant Laucian et Danaé avec les matriarches.
Inir
Le guide a la charge de la politique sur ses épaules déjà bien sollicitées, il a tout le poids des décisions pour lui.
Nous ne pouvons pas le lui prendre au mieux nous pouvons alléger ses peines.
Quant à vous intrépides membres du Shin Rakorath quelle sera vôtre part dans tout cela?
Thaéli
Oui vous êtes intimement mêlés à tout ceci c'est évident, vos visions et surtout celle de Laucian indiquent que la lumière veut que vous soyez ses champions dans la lutte contre les ténèbres.
Attendons un peu de voir comment les choses vous évoluer.
Merci encore pour votre engagement à tous les deux.
Nous vous raccompagnons au temple
Les sylvains retrouvent les quatre autres elfes
Les retrouvailles sont quelques peu fraiches
Ilanoé semble en froid avec les deux Sylvains quant à Miirphys il est ailleurs.
Il y a un échange entre Laucian et Ilanoé où Laucian s'excuse de l'absence de concertation
mais rajoute qu'il n'y avait pas l'intention de nuire.
Ilanoé ne semble pas tout à fait convaincu
Et porté pas la tension il va se produire sur scène ignorant les règles en vigueur dans l'établissement mais sa prestation des plus correctes
lui évite le scandale avec l'aide de Aéthéniel.
Le groupe se sépare sans véritable pardon.
Ilanoé reviendra boire à la taverne et il sera abordé par Danaé qui essaye de lui parler
Elle fait surtout mention de Miirphys et de son changement de comportement
Ceci l'inquiète.
Pendant ce temps Laucian est retourné voir les matriarches et surtout Inir dont il sait que c'est sa voix qu'il a entendu dans sa tête.
Elle lui avoue et il parle de Shilvana
Le lendemain tout le monde est convoqué pour le conseil extraordinaire.
Au petit déjeuner Aéthéniel, Sinath et Ilanoé ont la surprise de voir arriver Miirphys qui pendant la soirée s'est fait
"tatouer" de façon provisoire les bras, les épaules et le visage, arborant les symbole de sa déesse.
Aéthéniel demande à tous de bien se comporter au conseil et de n'intervenir que si on leur demande.
Pour rappel la rotonde des héros est un édifice ancien mais simple dans sa construction.
Entouré d'arbres et de buissons épais, seul le haut du dôme est visible de l'extérieur.
Il est composé d'un hall prolongé par une galerie ouverte donnant sur une sorte de rotonde surmontée d'une couple ouverte sur ses côtés.
L'extérieur est quelque peu mangé par la végétation mais la structure est intacte.
L'intérieur est simple dans sa construction et sa décoration, il n'y a pas de mobilier ni de peintures ou de fresques dans le hall et la galerie dont les murs nus sont lisses comme le pavage.
Seuls des bancs de pierre lisse sont installés dans la galerie.
Cela contraste avec l'intérieur de la salle du conseil dont les portes en bois sculpté actuellement ouvertes peuvent en fermer l'accès.
A l'intérieur une grande salle ronde ouverte sur l'extérieure .
En effet les murs s'ouvrent sur la nature par de vastes arches formant comme une colonnade circulaires.
Les arches sont grandes et sculptées.
Les parties en plein sont de couleur verte comme le sol et le plafond et richement sculptés et peints.
Le sol est intégralement couvert d'un tapis vert avec en son centre une grande table ronde autour de laquelle 10 fauteuils sont positionnés.
Quelques dessertes composent le reste du mobilier.
Le plafond est décoré lui aussi et s'ouvre sur un dôme ajouré amenant de la lumière.
Une sorte de lustre rond est suspendu au dessus de la table.
L'ensemble du site est gardé par une dizaine d'elfes en armure bleue.
Deux d'entre eux devant l'entrée dans la salle.

Lorsqu'ils entrent dans la pièce, il y a huit autres elfes déjà assis autour de la table.
Avec surprise ils voient des personnes qu'ils pensaient encore à Celwinvian en effet il y a
Le général Ardil ERYSTELLE,

le guide du Shin Rakorath Kaérishiel NEIRENA,

Evianna NIRGASSANA, la gouverneur.

Shalélu chef des éclaireurs,

Shilvana commandant des forces du Shin Rakorath.

Evandélé le frère de Aéthéniel

et Amiestel chef de la garde de la gouverneur

et enfin Lillia conseillère de la gouverneur.

Une fois que tout le monde est assis la gouverneur prend la parole d'une voix douce et apaisante
Merci à tous et toutes d'avoir répondu à mon invitation pour ce conseil que j'ai souhaité ouvert au plus grand nombre afin d'éviter les ressentiments et faire oublier quelques maladresses passés.
Je remercie tout particulièrement nos trois officiers qui ont fait la route d'une traite pour répondre à mon appel et au général pour m'avoir rapporté certaines choses dont nous parlerons plus tard.
Avant d'aborder le sujet qui sera la notre à savoir comment gérer la suite des derniers évènements je souhaite que le général nous fasse un point de situation militaire.
Général Ardil avec l'esprit de synthèse qui vous caractérise dites nous où nous en sommes.
Le général se lève pour prendre la parole
Madame la Gouverneur, je ferais en effet vite ce point de situation, depuis la prise de l'Académie des Arts la résistance drow s'est effondrée, les rares tentatives d'attaque ont été déjouées avec une certaine facilité.
Privés de leurs chefs, les rares drows et leurs créatures ont été incapables d'agir de façon concertée.
Le retour de nos hommes de l'écho nous ayant indiqué la destruction de ceux restés en arrière font que nous sommes et je le dis avec prudence eu égard au passé, en totale maitrise de la ville et dans sont intégralité.
Nous continuons de fouiller encore et encore les ruines pour débusquer ceux qui pourraient rester mais toute résistance organisée a cessée.
Celwinvian est dont à nous.
Je rajoute que le bilan est quand même lourd avec plus de 150 tués et disparus et le triple de blessé dont une centaines très gravement soit 250 elfes hors de combat.
Je leur rend ici hommage et je félicité au travers leurs représentants l'ensemble des unités qui ont participé aux opérations.
Il s'assoit alors dans son fauteuil
La gouverneur reprend alors avec gravité
Merci général et en effet il nous faut ne pas oublier ceux qui sont tombés pour libérer notre ancienne cité il nous appartiendra de leur rendre honneur lorsque nous nous lancerons dans la rénovation de la cité.
Suite à ces paroles Danaé Laucian et Ilanoé voient une légère pointe de crispation ou d'agacement à l'allusion de la reconstruction de la cité chez le guide, Shilvana et Shalélu.
Lillia veuillez nous faire une résumé de ce que nous savons sur les plans de nos cousins de l'ombre terre.
La jeune elfe se lève à son tour
Madame la gouverneur, guide du Shin Rakorath, Général, mesdames et messieurs je vais très rapidement vous brosser un tableau de nos connaissances.
Il semble donc que les Drow sont venus réoccuper Celwinvian avec un objectif simple, trouver des éléments de connaissances anciennes sur le cataclysme afin si nous nous ne trompons pas de le reproduire à nouveau.
Il y a mille ans le conflit entre les Azlants et le peuple des Aboleth amena ces derniers a détruire une grande partie de la vie sur Golarion au moyen d'un objet astral qu'ils avaient fait venir du lointain espace.
Ceci amena notre peuple, enfin une partie de notre peuple à s'exiler.
Cependant d'autres ne purent le faire et certains d'entre eux s'enfoncèrent sous terre pour chercher abri et protection et au fil des siècles mutèrent pour donner naissance à ceux que l'on qualifie de renégats, de drow ou d'elfes noirs.
Ils semblent donc que ces derniers souhaitent se venger de nous ou souhaitent conquérir le monde de la surface voir les deux en utilisant le même processus qu'il y a des siècles.
Comment ont il eu accès à ces connaissances, nous le savons pas mais la présence d'un aboleth dans l'Académie des Arts nous fait penser qu'ils les ont obtenu en partie d'eux.
Cependant les drows ne sont pas les aboleth et vivant sous terre la tâche leur est plus compliquée.
Mais via leur occupation de Celwinvian ils ont envoyé certains des leurs parcourir les terres de la surface comme à Port Enigme où l'étude de l'arche des runes leur a donné des éléments nécessaires pour faire un teste grandeur nature.
Test dont nous ne savons pas jusqu'où il est une réussite ou un échec.
Mais cela montre qu'ils sont sur une piste sérieuse.
Autre éléments d'inquiétude, l'écho de l'Armaguédon qui aurait permis à un certains Novelniss d'observer à volonté le phénomène d'il y a mille an et d'accéder à des connaissances de l époque de nos ancêtres.
Les propos de ce Novelniss qui dit travailler pour une maitresse semblent malheureusement indiquer qu'ils ont obtenu ce qu'ils cherchaient. Notre action certes victorieuse ne les a pas empêché d'arriver à leurs fins.
Pour terminer la présence d'un Auidara qui serait initialement un lien avec les terres du Kyonin mais perverti par les Drows semble mener en Ombre-Terre et non loin de Zirnakaynin là où la maitresse de Novelniss résiderait.
Ce portail est compliqué d'usage mais nous en avons la clef maintenant
En effet il s'est produit quelque chose que la majorité ici ignore.
Lors que le mage drow est mort la pierre qu'il portait autour de son cou semble avoir libérée sa magie car il s'agissait de la clef de l'ého de l'Armaguédon et le cadavre de Novelniss s'est matérialisé dans la salle du portail, encore fumant la main crispé sur son bâton.
Une sorte de "sécurité" pour éviter de rester coincé dans l'écho lors de la destruction de celui ci, nous ne le savons pas encore.
Ces objets nous ont été restitués hier par le général et j'ai pu me livrer à quelques examens rapides.
Elle sort alors le bâton, et le grenat qu'elle pose au milieu de la table aux vues de tous et toutes.
Voici la clef du Portail,
Lilia en la montrant indique
Enchâssée dans un pendentif en argent une gemme d'un violet sombre, un grenat inhabituel qui ne semble pas venir de la surface.
Il est étrangement froid et émet une légère aura magique (invocation) une rune drow est gravée sur une l'une des faces.
Il y aussi un bâton, composé d'os blanchis et fusionné.
Il a encore en charge plusieurs sorts, mais il faut connaitre le mot de commande ce qui risque d'être un long.
Il y avait aussi une bourse avec de nombreuses gemmes de couleurs variées et de tailles différentes mais relativement petites. pour plus de 200 pièces d'or.
Voici madame la gouverneur où nous en sommes.[/b]
Et à son tour Lillia s'assoit dans son fauteuil.
De longues secondes de silence passent avant qu'Evianna ne reprenne
Si certains souhaitent s'exprimer au sujet de ce qui vient d'être dit par le général et lillia la parole est libre dit Evianna en regardant l'assemblée.
Shilvana se lève et prend la parole
Je remercie les intervenants pour leurs rapports.
Je reviens sur les propos du général sur les opérations.
En effet le tribu a été lourd mais il faut aussi dans la balance noter que ces affrontements et les pertes au delà de la victoire et de la récupération des ruines de Celwinvian nous a permis de mieux cerner nos adversaires, que ce soient les drows où leur serviteurs dont nous connaissons maintenant mieux les forces mais aussi les faiblesses ce qui est un atout pour l'avenir.
Cependant les pertes seront difficiles à remplacer du moins en ce qui concerne le Shin Rakorath et les forces de Mérianni, espérons que les drow ne relanceront pas un nouvel assaut car nos effectifs sont plus faibles aujourd’hui que hier.
Cependant leur refuge de l'écho et leur accès en ombre-terre sont localisés et sous contrôle mais restent utilisables ce qui est peut être un sujet.
La gouverneur la remercie
Vous soulevez en effet un des sujet que nous devrons aborder.
Avant cela d'autre prise de parole ?
Cher guide souhaitez vous intervenir ?
Le guide reste assis pour sa prise de parole
Chère Evianna, chers amis,
Merci pour ce conseil et pour sa pluralité car notre unité est nécessaire plus que jamais vu la menace existentielle qui plane sur nous.
Quand je dis nous c'est l'ensemble de notre peuple dans ses composantes mais aussi l'ensemble des races vivant sur la surface de Golarion.
Nous devons partir du principe que les Drow visent à obtenir un second âge des ténèbres et si au final il ne maitrise pas totalement la magie nécessaire cela sera peut être moins dramatique mais je pense qu'il nous faut être pessimiste sur ce point.
Je pense que malheureusement dans ce combat nous les elfes, nous seront seuls.
En effet je ne suis pas certains que prévenir les autres races qu'une menace de destruction du monde vient du fait d'elfes mutants ne soit une bonne décision au delà même du ressenti des nos amis humains ou autres.
Le fait que le premier cataclysme est venu en partie des humains dans leur volonté d'hégémonie et leur lutte contre les Aboleth nous nous absoudrait pas de la faute d'avoir caché l'existence des drow depuis des décennies.
Bref nous sommes seuls, elfes contre drow, dans ce combat et en plus nous sommes sur la défensive même si les éléments portés à notre connaissance nous mettent dans une situation moins critique
Général vous ne me contredirez pas si je dis que savoir l'objectif de l'adversaire nous redonne un peur d'espoir. (Ardil opine du cheffe).
La question est que pouvons nous faire à ce jour ?
Et donc nous en venons à ce dont à fait allusion Lillia à savoir les portails.
Celui de l'Echo et l'Auidara de l'académie.
Devons nous les considérer comme une menace ou comme un atout ?
Voila une question à trancher (et il se tait en fixant chacun tour à tour)
Evianna reprend la main
Cher Kaerishiel vous avez mis en effet le doigt sur une question centrale et importante.
Pour avoir écouté les récits de nos explorateurs je pense que la question n'amène pas la même réponse en fonction des portails
Je crois sincèrement que celui de l'Echo est un atout.
Compte tenu des éléments récupérés et à confirmer, nous pensons que l'accès à l'Echo nous est encore possible et surtout de façon infinie car il a été crée comme cela et pour cela
Il nous faut juste bien comprendre les modalités d'accès et surtout de sortie via la clef de Novelniss.
Ceci sous entend que nous pourrions tout comme les drows observer ce qui fut le cataclysme un nombre infini de fois tout comme accéder aux connaissances de nos ancêtres, bref une sources d'information extraordinaire.
Je connais peu d'érudits qui seraient contre le fait de se priver de ceci.
Par contre pour l'Auidara perverti, ceci est un autre histoire.
Le choix est plus simple en apparence
Le détruire et bloquer l'accès aux drow à Celwinvian et peut être gêner leur plan mais à quel niveau ?
Ou
S'en servir contre eux non pour attaquer, car nous n'en avons pas les moyens mais pour obtenir des informations sur leur force, leur organisation et leurs plans.
Tout ceci avec un risque énorme pour ceux qui iront.
Seule variante à la destruction serait sa réinitialisation pour qu'il redevienne l'Auidara d'avant même je ne sais pas si c'est possible et combien de temps cela pourrait prendre
Voilà la question que nous devons trancher même si de mon côté j'ai déjà un avis
Qui veut s'exprimer ?
Ardil répond tout de suite
Selon un vieil adage la meilleure défense c'est l'attaque.
L'ennemi ne se doute pas de ce qui s'est passé ici
Donc nous aurons l'élément de surprise
Mais si nous l'utilisons nous donnons à l'ennemi une information capitale.
A savoir que nous avons repris la ville et tués leurs hommes et peut être compris leur plan.
Ensuite comme vous l'avez dit nous n'avons pas à ce jour les forces nécessaires pour s'attaquer à une ville.
Donc je suis contre une opération en force.
Une infiltration pourquoi pas mais avec quel objectif quel effectif ?
Ceci est juste un avis rapide sans avoir trop travaillé sur ce point.
Mais on peut voir ce que l'on pourrait monter comme raid sur l'ennemi si on nous laisse un peu de temps.
Le guide du Shin Rakorath enchaine
Pour moi cet Auidara perverti est un danger trop grand pour nous, pour le garder actif.
Aucun membre du Shin Rakorath ne passera le seuil de ce portail que ce soit en force ou en infiltration, nos éléments sont trop précieux pour une telle mission et seraient vite repérés.
Si vous optez pour une mission de reconnaissance il faudra se donner un délai et une fois ce délai passer couper la possibilité de l'utiliser, au risque de laisser des gens de l'autre côté.
Shilvana s'exprimen dans la foulée
Je suis du même avis que guide et aussi parce que nous avons repris Celwinvian ce n'est pas pour la reperdre du fait de cet Auidara
Shalélu
Il faut le détruire un point c'est tout
Lillia
Avant toute décision une étude du portail nous parait nécessaire ne serait ce pour comprendre comment il a été perverti pour que si cela se reproduise on puisse le contrer.
Ensuite parce que c'est aussi le seul moyen connu pour se rendre en ombre terre et que cela mérite réflexion sans le balayer d'un revers de main.
Evandélé
Si je peux me permettre, mettre l'ennemi dans le doute et lui faire comprendre qu'il peut être frappé n'est pas à négliger, pour l'instant les drow agissent en toute impunité, le fait de les bousculer leur fera peut être faire une erreur.
Ensuite j'ai cru comprendre qu'ils avaient obtenu ce qu'ils voulaient donc à priori ils n'ont plus besoin de venir à Celwinvian mais je me trompe peut être.
Si il faut une action militaire j'en serais
Par contre l'espionnage n'est pas le fort de mon unité.
Les personnages n'ont pas encore parlé, la gouverneur intervient
Et vous, vous ne vous êtes pas exprimé, j'aimerais vous entendre, que vous ayez passé un portail ou non c'est le moment de s'exprimer
Sinath, Aéthéniel indiquent qu'ils suivront les ordres
Laucian et Danaé suivront les consignes du Shin Rakorath
Mais l'intervention de Miiprhys dénote
D'un ton solanel il déclare qu'il a une mission divine, que celle ci le conduira de l'autre côté
que les elfes morts seront vengés selon les préceptes de Calistria.
Son intervention jette un froid
Ilanoé finit par exprimer le souhaite de voir l'Auidara détruit
Miirphys sent que sa bague chauffe un peu et il entend
Miirphys
Mon fils,tu 'es imposé c'est bien
Une fois que l'ensemble des personnes s'est exprimé la gouverneur reprend la main
Mes amis, j'ai entendu vos arguments.
Je connais les enjeux et les risques et je dois aussi informer les autorités du Kyonin.
J'ai une préférence pour l'une des options mais de toutes les manières il nous faut réfléchir et étudier ces portails avant de nous décider de façon définitive.
J'ai demandé à certains dotés de compétences de venir étudier ces deux portails.
Leur remarques nous aiderons à prendre une décision et je dois aussi consulter certains spécialistes dans des domaines complexes et particuliers pour savoir si certaines choses sont faisables ou non.
Je ferais sans doute appel à certains pour échanger avec eux en comité restreint.
Merci encore pour vos interventions et votre présence et vôtre engagement.
Bonne fin de journée à vous.
Elle se lève indiquant ainsi la fin de la réunion
Les portes sont ouvertes et les gens peuvent sortir
Evianna reste avec Lillia, alors que le guide fait signe aux cousins de les rejoindre
Le général sort sans ordre à ses fils.
Shilvana ira rejoindre le guide.
Shalélu ira voir le général dans la coursive et ils s'entretiennent tout en marchant
Ilanoé tente de glaner quelques informations en écoutant les uns et les autres sans grand succès
Les quatres membres du Shin Rakorath partent ensemble
Miirphys attend et il est rejoint par Sinath, Aéthéniel qui lui font part de leur étonnement quant à sa prise de parole
et son changement d'attitude.
Puis alors que Aéthéniel rejoint ses frères Ilanoé puis Sinaht vont chez Molly et sont rejoint spar Miirphys qui se met à leur table ce qui n'enchante guère le barde.
Les boissons et la nourritures occupent la table où l’atmosphère se détend légèrement du fait des libations.
Pendant ce temps, les quatre représentants du Shin Rakorath se dirigent vers la maison de l'ordre
Kaérishiel arrivé à la maison de l'ordre donne des instructions et amène tout le monde dans la petite bibliothèque.
On vient apporter de quoi grignoter et boire.
J'ai demandé aux matriarche de venir nous rejoindre en attendant qu'elles arrivent dites moi vos ressentis sur ce conseil et ce qui s'est dit
Toi Shilvana tu en penses quoi?
Shilvana
Ben comme je l'ai dit même si j'entends certains arguments pour moi le danger est trop grand
J'ai bien peur d'une opération de contre attaque de l'ennemi.
Même si ce qu'a dit Evandélé peut être exact à savoir qu'ils ont eu ce qu'ils voulaient et n'aient pas besoin de revenir et de subir encore des pertes.
Mais imaginons que leur plan ne fonctionne pas, ils auront toujours la possibilité de faire passer une armée pour nos frapper.
Pour moi le risque est trop grand.
Le guide s'adresse aux cousins
Et vous deux qui avaient fait le saut une fois vous en pensez quoi ?
L'un comme l'autre font part de leur inquiétude et de leur souhait de voir le portail détruit car il représente une menace
Il y aura un long silence qui sera rompu par l'arrivé de Inir et Taéli.
Kaérishiel
Matriarches merci d'être venues
Nous sortons d'un conseil élargi avec la gouverneur
La question de l'Auidara perverti était au programme et l'option de le détruire ou de l'utiliser voir de le remettre en état.
Même si aucun décision n'a été prise je crains que la gouverneur veuille tenter quelque chose.
J'ai indiqué notre position à savoir que ce portail est un danger et qu'aucun membre du Shin Rakorath ne le passera.
Avez vous un avis?
Inir

en effet c'est un choix cornélien et malheureusement nos compétences sur les sujet des Auidara est des plus réduites.
Je ne pense pas que que ce soit à nous de donner un avis
Par contre j'estime que l'on ne doit pas lui permettre de laisser l'Auidara actif trop longtemps et surtout d'essayer de le remodeler.
La souillure si profonde et si durable ne peut être enlevée et il restera toujours un trace infime qui en fera un danger à terme.
De mon point de vue je n'ai rien à rajouter et toi ma sœur ?
Taélli

Comme toi je n'ai pas de connaissances sur les modalités de fonctionnement des ces portails et ce qui peut ou ne peut pas être fait avec.
De même je ne suis pas militaire ni tacticien mais par contre cher guide vous avez raison de ne pas vouloir y envoyer nos frères et sœurs en Ombreterre. Je vous rejoint totalement sur le risque que cela représente.
Par contre si Laucian et Danaé sont d'accord, seriez vous disposez à faire le rituel de vision avec nous en communion avec l'arbre ?
Nous pourrions avoir des conseils pour la suite ?
Laucian et Danaé acceptent et sont conviés à venir en fin de soirée à l'arbre temple.
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Re: Le retour des ténêbres
Ailleurs
Après sa discussion avec Sinath et Miirphys Aéthéniel rejoint ses frères à la maison Erystelle
Là en fin de matinée ils sont convoqués par Ardil dans son bureau
Mes enfants que pensez vous de tout ceci ?
J'ai mis vôtre frère à niveau et donc maintenant je vous écoutes
Parlons en toute franchise.
Kelrané tu en penses quoi vu que tu es le seul à ne pas avoir pu t'exprimer lors du conseil
Kelrané
Père je suis septique.
Peut on se fier à une déclaration d'un drow pour se dire qu'ils ne reviendront pas ?
Non pas qu'il ai menti mais parce qu'il n'est pas le chef et donc il n'est pas à même de décider.
Nous avons eu la chance de frapper au bon moment grâce à Aéthéniel et ses informations.
Aucun de nous n'est mort et nous avons accompli un exploit recherché depuis tant d'années.
Pourquoi tout risquer pour une mission d’espionnage très risquée où d'ailleurs nos envoyés pourraient être capturés, torturés et au final parler.
Utilisons l'Echo pour des recherches mais ne nous lançons pas dans l'inconnu avec l'Auidara.
Evandélé
Je reconnais bien ta prudence mon frère mais la situation est difficile et parfois la prudence peut amener la défaite.
Si la gouverneur ou le prêtre de Calistria veulent tenter quelques choses pourquoi pas mais à nos conditions.
Ils passent de l'autre côté mais nous n'engageons que peu d'effectif et un temps limité avant de fermer le portail.
Aéthéniel ?
Aéthéniel lui aussi estime que ce portail est une faille dans leur défense que la capture de la ville a déjà demandé beaucoup de sacrifices
et qu'avoir cette menace permanente ne permettra pas de profiter de la cité libérée.
Ardil
Je dois tout d'abord dire qu'aucun de vous ne passera de l'autre côté.
Même toi Evandélé, je ne peux accepter un tel risque pour vous.
Laissons à certains trompe la mort le soin d'y aller
Comme aux échecs on peut sacrifier des pions mais il y a des pièces dont on ne peut se passer.
Je sais qui je peux sacrifier si besoin...
Merci à vous mes enfants je vous laisse profiter d'un repos bien mérité
Aéthéniel évite de parler de tous cela avec tes amis et encore moins avec les deux sylvains.
Je ferais appel encore à vous si besoin.
Puis alors que les trois fils commencent sortir de la pièce Adil rajoute
Je suis fier de vous mes fils et je vais écrire à vôtre mère pour la rassurer et lui dire combien nos enfants sont dignes d'elle.
Puis il se remet à sont bureau
Fermez la porte j'ai à travailler
Les trois frères se retrouvent dans le couloir quelque peu étonnés de cette démonstration d'affection
et ses compliments
Chacun fait part de sa théorie sur ce changement.
Aéthéniel cherche ses amis et ne les trouvant dans la maison va les chercher chez Molly où ils pensent qu'ils doivent être
Au final les six se retrouvent là bas
Miirphys est l'objet de leur attention et de leur questionnement
Ce dernier justifiant son attitude par les commandements de sa déesse.
Alors que le repas s'éternise un homme de la garde de la gouverneur vient faire signe à Miirphys qui échange un court instant avec lui puis quitte l'auberge.
Une fois le prêtre de Callistria parti les conversation se concentre sur lui, son changement, ses motivations
Danaé évoque ses craintes et le danger qu'il pourrait représenter, Ilanoé montre son agacement, Sinath est sans animosité, tandis que Laucian estime que comme prêtre il est normal d'écouter sa divinité.
Aéthéniel est surpris et déçu mais ne voit pas de danger.
Tout le monde finit par se séparer
Sinath et Ilanoé abusant de la boisson rentrent encore plus tard.
Le soir du conseil Miirphys répond à l'invitation de partager une collation avec la gouverneur dans sa résidence.
Une belle demeure collée à un arbre majestueux.
Elle le reçoit avec simplicité, malgré la présence de gardes et de serviteurs.
La collation est prévue pour trois dans un petit salon bien agréable.
Elle, Miirphys et Lillia.
Le début est anodin, la nourriture agréable.
On parle du Kyonin, Eviana pose des questions à Miirphys sur sa famille et sa formation.
Puis elle lui demande
Pourquoi avez vous été choisi pour faire tuteur de Aéthéniel ?
Miirphys répond qu'il avait des choses à enseigner et qu'on lui avait demandé
Evianna enchaine
Estimez vous que votre mission est terminée ?
Selon Miirphys oui car le jeune homme est entouré de guerrier et qu'il prend ses distance.
Puis vient le dessert et les premières questions directes sur ce qui s'est passé lors du conseil
Je dois avouer avoir été fort surpris par vôtre intervention lors du conseil et votre positionnement pour un passage de l'autre côté, d'autant plus que vous n'aviez pas voulu revenir à l'Académie des Arts après votre repli sur demande de Aéthéniel.
Pourquoi ce revirement ou cette position ?
Miirphys reste sur la positon religieuse, qu'il écoute les préceptes et les injonctions de sa divinité
la gouverneur rajoute.
Je ne doute pas qu'il s'agisse d'une demande ou d'une incitation soit de vôtre clergé voir de vôtre divinité, ce qui toute fois ne m'étonne pas tant que cela car j'ai décelé chez vous la marque d'un élu, d'un héraut de Calistria, même si je sais pas ce que cela peut vouloir dire exactement.
Ce qui fait que vous êtes choisi pour accomplir sa volonté, si je ne me trompe?
Miiprhys ne dément pas indiquant que c'est peut être par défaut mais qu'il ne peut ignorer ses messages.
Evianna
La volonté des dieux est quelque chose qui échappe aux mortels tels que nous.
Mais laissez moi quand même vous exprimer mon étonnement de voir la déesse de l'amour et de la vengeance envoyer son héraut dans le royaume des ombres pour une mission avec très peu de chance de retour.
Miirphys indique que la réussite n'est pas forcément prévue que ce qui importe c'est plus le cheminement que la destination
Evianna
Mon cher je ne doute pas de vôtre foi et de vôtre engagement mais je pense que Calistria ne vous a pas livré le fond de sa pensée et qu'elle a des buts qui nous et vous échappent encore .
Ce que je vois c'est qu'à court terme nos objectifs se rejoignent car moi aussi je pense qu'il faut saisir cette opportunité de percer les plans de nos ennemis.
Vous vous êtes proposé certes mais qui pour vous accompagner dans cette folle aventure ?
Car il est évident que d'autres ne sont pas sur le même objectif et que nous devrons nous passer d'eux et peut être même de leur avis
Miiprhys indique que dans le groupe il doit en écarter certains mais que possiblement deux pourraient l'accompagner
dont Sinath voir Ilanoé
Evianna
Sinath oui pourquoi pas, je sais que le général le tient et je peux lui demander de libérer Sinath de son serment ou de sa contrainte si il vient avec vous, cela peut le tenter.
Par contre Ilanoé vous êtes certains ?
Cet elfe est une énigme pour moi.
Je le trouve peu fiable même si lors du combat contre l'Aboleth il a fait preuve de contenance et montrant certains talents
Pourquoi l'amener ?
Vous le connaissez assez bien ?
Vous connaisses ses secrets ?
Je pense que si vous devez partir avec lui vous devez tout savoir soit par lui et si il ne le fait pas par moi.
Miirphys reste vague sur ce point ne demandant pas à la gouverneur de lui révéler les secrets de Ilanoé
Evianna
Bon nous allons devoir préparer tout cela
J'ai des érudits qui travaillent sur le portail et la clef mais il faut surtout une fois certains de vos compagnons de route que vous rencontriez quelqu'un qui va vous aider à réaliser cette mission.
Retrouvez moi ici vers 10h00 avec ceux dont vous êtes sur qu'ils doivent vous accompagner.
Pendant ce temps à l'Arbre Temple Danaé et Laucian retrouvent les deux matriarches pour un rituel de divination.
L'Arbre Temple

Ils accèdent au belvédère où a lieu le rituel

Ils sont avec les deux femmes propulsés dans des transes où des visions leur apparaissent, passé, avenir ou souvenir tout ceci n'est jamais bien clair.
Cependant l'expérience est comme chaque fois déstabilisante et très fatigante.
Les matriarches sont elles aussi sorties de leur transe, elles sont faibles et presque livides.
Inir va chercher une cruche d'eau avec un bol pour en donner à tous.
Inir semble moins touchée que Taélli qui reste prostrée ses yeux dorés étant devenus plus foncés, de larges cernes sont creusées sous ceux ci.
Elle reste mutique
Inir prend la parole
Ce fut éprouvant en ce qui nous concernent car nous avons donné beaucoup d'énergie pour des visions multiples.
Tout est encore confus dans nos esprits, nous devons nous concerter pour en tirer des enseignements
Pour ce qui est de vos visions que nous n'avons pas vues elles vous sont propres et vous appartiennent
Vous pouvez dormir ici si vous le souhaitez ou rentrer chez Molly mais attention à la descente de l'arbre
Danaé et Laucian acceptent et restent dormir sur place
Le lendemain matin Miirpphys attend ses amis dans la salle à manger
il souhaite parler à Ilanoé et Sinath
Et justement Ilanoé poussée par la faim se rend dans la salle à manger
Là Miirphys tente de le convaincre de venir avec lui de l'autre côté du portail
Voyant Ilanoé peu enclin à le faire, il use de magie pour l'obliger à confirmer un secret et lui propose un marché ,son silence contre sa venue.
Le magie fonctionne et le marché est donc conclu devant un Sinath étonné qui lui indique que si on lui donne l'ordre
il passera le portail.
Miirphys a donc deux compagnons potentiels pour le passage.
Une visite étrange
En début d'après midi comme convenu Miirphys est attendu par Evianna et Lillia et Amiestel son chef de la garde
Il est accompagné de Sinath et Ilanoé.
Merci à vous d'avoir répondu à mon invitation veuillez me suivre s'il vous plait.
Et elle commence à marcher en s'éloignant du centre ville quittant la bourgade par un petit sentier puis prenant encore un autre sentier peu entretenu.
Je vais vous emmener dans un endroit relativement discret et peu fréquenté.
Vous allez rencontrer un jeune mage qui s'aventure sur des voies sinueuses et peu connues car vues comme non nobles ou pire encore...
Mais parfois il faut sortir des sentiers battus pour se battre contre un adversaire plus fort ou plus retors.
Il est évident que tous les mages de la Tour Acérée ne partagent pas ce point de vue et c'est pour cela qu'il est ici sous notre protection.
Guiseil Volsil, tel est son nom, est particuliers dans son apparence et dans son comportement mais il est brillant et original et il a prouvé sa loyauté.
Merci de ne pas sur réagir à ce que vous verrez et entendrez.
Nous arrivons
Et elle désigne une petite maison collée à un grand arbre qui semble mort ou malade.
Elle ne paye pas de mine, peu entretenue, on pourrait la croire abandonnée si ce n'est la fumée qui sort de la cheminée.

Le groupe à la suite de Evianna se dirige vers la maison
Evianna frappe à la porte et indique
Guisiel c'est moi je suis accompagné de Lillia et de quelques amis.
Amistel va rester dehors pour nous assurer que personne ne vienne nous déranger
On doit parler de vos recherches, nous entrons.
Et la gouverneur entre suivi de Lillia
Amistel qui ferme la marche referme la porte derrière eux et reste de dehors.
Le groupe pénètre alors dans un endroit où règne un désordre impressionnant.
Ce qui frappe aussi c'est la fraîcheur à l'intérieur et une odeur de mousse et de lichen mêlée à des vapeurs de produits chimiques.
La pièce principale qui sert à la fois de cuisine salle à manger bureau et chambre est encombrée d'objets divers et de livres, des plantes pendent au plafond, des vêtements sont posés en vrac sur les chaises
Le lit n'est pas fait et la vaisselle de la veille est encore là.
Une cheminée où finit de bruler un feu.
Mais personne à part un chat gris noir qui couché sur le lit lève la tête en voyant les visiteurs entrer.
Deux autres issues sont visibles, l'une fermée (elle donne sur une salle de bain en désordre) et l'autre à moitié ouverte qui semble donner vers le tronc de l'arbre d'où provient un bruit de pas montant un escalier (accès à un labo souterrain)
J'arrive gouverneur, j'arrive dit une voix venant de la porte entre ouverte

Et vous voyez arriver un elfe au cheveux noirs courts et mal coiffés surmontant un visage un peu doré et des yeux eux aussi dorés un peu enfoncés dans leurs orbites entourés de larges cernes.
Un tatouage noir est visible sur le front et descend jusque sur la joue comme un coulure.
Une vieille cicatrice sur la joue gauche est encore visible.
Ses vêtements fripés sont pourtant de qualité malgré le manque d'entretien, un col montant d'une tunique de couleur bleu nuit, une gemme rouge sur le plexus et une fibule représentant une tête de mort donne au personnage une allure quelque peut étrange et inquiétante.
Il a cependant un mouvement de recul en voyant le groupe. Il dit d'une voix sifflante
Je ne m'attendait pas à autant de monde et surtout à de la visite et je suis confus Chère Evianna à cause du désordre.
Evianna
Pas de soucis Guisiel, je vous présente, Miirphys, Sinath et Ilanoé.
Ils seront sans doute vos premiers sujets opérationnels si vous êtes prêts
Guisiel
Je le suis gouverneur je le suis et mes travaux de ces derniers jours me le confirment.
Evianna
Messieurs pour être très franche vous avez devant vous le plus talentueux de ceux qui sont dédaigneux appelleraient un nécromant mais ce que Guisiel fait est quelque peu différent.
Expliquez nous vos travaux mon ami, vous pouvez parler devant eux sans soucis
Guisiel reprend la parole et on sent qu'il est content de pouvoir s'exprimer sur ses travaux dont il est fier comme un enfant montrant ses dessins à ses parents
Merci gouverneur, messieurs je ne sais pas quel est vôtre niveau de connaissance en magie et dans les arts arcaniques.
Tout d'abord si on veut en effet résumer, la nécromancie est une école de magie qui traite du vivant et du mort, n'oubliez pas que les soins magiques sont de la nécromancie.
Il faut connaitre à la fois le vivant, l'anatomique et la thanatopraxie, tout est lié.
Mon domaine est donc le recyclage de la chair morte afin de trouver des méthodes nouvelles pour utiliser des cadavres sans recourir à la non vie ce qui est pour moi un tabou.
Je travaille depuis des décennies à un sort de réincarnation corporelle.
Pour résumé ce sort déguise des créatures vivantes à l'aide de la chair des défunts.
Plus technique, il imbrique la "physicalité" d'un mortel avec corporalité d'un cadavre, le sort déguise vôtre forme mortelle en la recouvrant avec celle d'un cadavre, vous comprenez ?
Guisiel répond à des questions et rajoute des éléments
En fait il n'y a rien de permanent.
Vôtre chair et vos traits seront recouverts par ceux du cadavre. Vous resterez vous même.
Au lieu d’animer vôtre chair, vos muscle, tissus et vôtre esprit alimenteront une nouvelle forme précédemment décédée.
Combien de temps dure cette magie ?
En fait elle possède une durée limitée en elle même.
Cependant elle est liée à ce que j'appelle un "focalisateur".
tant que celui ci reste intact il retient le pouvoir du sortilège sur environ douze à treize semaines.
Si celui ci venait à être abîmé ou détruit il libère l'incantation et son effet se dissipe
Le sort expire et donc la chair cadavérique perd de sa souplesse et vieillit rapidement.
Elle finit par se détacher de vôtre corps dans un processus quelque peut désordonné qui peut varier de 15 à 30 minutes selon les sujets et alors vôtre forme naturelle se resolidifie à nouveau.
C'est à priori rapide et indolore par contre je pense que ce n'est pas inodore et que cela nécessite une bonne toilette ensuite.
Est ce détectable ?
Bien sur mais pas par les méthodes traditionnelles.
Le sort n'a qu'un effet momentané sur ses sujets et sa magie s'estompe rapidement.
Cependant l'incantation en cours persiste au travers du focalisateur.
Et donc n'importe quel novice peut y détecter de la magie et des effets nécromantiques.
On fera en sorte de vous donner des objets comme focalisateur qui peuvent avoir leur propre magie afin de faire que les gens n'y porte pas attention.
Il faut savoir que même si votre chair est alimentée et animée par votre corps, techniquement c'est celle d'un cadavre et donc les sorts de détection des morts vivants vont réagir sur vous même si un examen physique indique que vous êtes bien vivant.
C'est un des défauts de cette magie sur lequel je travaille mais je n'aurais pas de solution pour vôtre départ que ne saurait tarder.
La gouverneur interviendra pour que les questions techniques ne trainent trop en longueur
Voilà vous avez les informations les plus importantes et je pense que vous commencez à entrevoir ce qui pourrait être la suite de tout ceci.
En lien avec ce qui a été dit lors du dernier conseil je propose d'envoyer des elfes de l'autre côté du portail.
Sans cette magie l'entreprise serait vouée à un échec certains.
Grace à elle, on peut espérer un succès qui nous donnerait un avantage non négligeable sur nos ennemis.
Puis se tournant vers le mage
Merci Guisiel, je vous ferais parvenir mes ordres tout à l'heure pour préparer la suite.
Nous vous remercions pour vôtre accueil et votre engagement
A bientôt.
Guisiel s'incline devant la gouverneur
Je suis à vôtre service Evianna
Elle sort de la maison avec les trois compagnons et Lilia à sa suite
Bon venez avec moi nous avons à parler, je vous invite à déguster des petites choses agréables chez moi.
Ils reviennent à la maison de la gouverneur et dans le petit salon que connait Miirhys.
On leur propose boissons chaudes ou fraiches avec ou sans alcool le tout accompagné de pâtisseries et sucreries raffinées.
Ils ne sont que tous les trois avec la gouverneur et Lilia.
Les portes sont fermées.
Bon nous devons parler franchement et directement.
J'ai pris ma décision suite à mon entretien avec Miirphys hier et à lecture de certains rapports mais aussi suite à des échanges avec des personnalités au Kyonin.
Nous ne pouvons subir sinon nous sommes perdus.
Il nous faut agir et saisir toute opportunité.
Et justement la clef du portail nous en donne une.
Elle comporte, de toute évidence, des dangers pour ceux qui devront agir mais elle ne se représentera pas et le résultat peut nous sauver.
Mais je suis sans doute la seule à le penser, même le général ne semble pas favorable et au mieux demandera des garanties.
Quant au Shin Rakorath il y est opposé.
Je ferais donc acte d'autorité pour imposer ma décision.
Il reste cependant un point délicat.
Qui va y aller?
La magie qui vous a été présentée demande beaucoup d'éléments et ne peut être réaliser pour beaucoup de monde à moins de la tester encore et encore mais nous n'avons plus le temps.
Guisiel m'a assuré qu'il pouvait le faire pour au mieux trois individus et pour une durée confortable.
Pause, elle regarde chacun avec un sourire franc.
Et vous êtes trois ici.
Qu'en dites vous ?
Miirphys je vous laisse parler vu nos échanges précédents
Ensuite nous écouterons vos camarades
s'en suite des échanges avec les trois compagnons
A la fin Evianna remercie tout le monde et les raccompagne à la porte, tout en conservant un visage affable elle leur souhaite une bonne soirée et donne un avertissement sans sourcilier
Bonne fin de journée, mais je vous demande de me jurer de ne rien révéler de nos échanges.
Si cela venait à se savoir de vôtre part je me montrerais sévère quant à la sanction que je prendrais à votre encontre, nous ne jouons pas, nous parlons de la survie de notre race.
Merci donc de garder ce secret.
Lilia les raccompagnent
Elle sourit à Sinath et le regarde avec admiration quand elle leur dit au revoir
Après sa discussion avec Sinath et Miirphys Aéthéniel rejoint ses frères à la maison Erystelle
Là en fin de matinée ils sont convoqués par Ardil dans son bureau
Mes enfants que pensez vous de tout ceci ?
J'ai mis vôtre frère à niveau et donc maintenant je vous écoutes
Parlons en toute franchise.
Kelrané tu en penses quoi vu que tu es le seul à ne pas avoir pu t'exprimer lors du conseil
Kelrané
Père je suis septique.
Peut on se fier à une déclaration d'un drow pour se dire qu'ils ne reviendront pas ?
Non pas qu'il ai menti mais parce qu'il n'est pas le chef et donc il n'est pas à même de décider.
Nous avons eu la chance de frapper au bon moment grâce à Aéthéniel et ses informations.
Aucun de nous n'est mort et nous avons accompli un exploit recherché depuis tant d'années.
Pourquoi tout risquer pour une mission d’espionnage très risquée où d'ailleurs nos envoyés pourraient être capturés, torturés et au final parler.
Utilisons l'Echo pour des recherches mais ne nous lançons pas dans l'inconnu avec l'Auidara.
Evandélé
Je reconnais bien ta prudence mon frère mais la situation est difficile et parfois la prudence peut amener la défaite.
Si la gouverneur ou le prêtre de Calistria veulent tenter quelques choses pourquoi pas mais à nos conditions.
Ils passent de l'autre côté mais nous n'engageons que peu d'effectif et un temps limité avant de fermer le portail.
Aéthéniel ?
Aéthéniel lui aussi estime que ce portail est une faille dans leur défense que la capture de la ville a déjà demandé beaucoup de sacrifices
et qu'avoir cette menace permanente ne permettra pas de profiter de la cité libérée.
Ardil
Je dois tout d'abord dire qu'aucun de vous ne passera de l'autre côté.
Même toi Evandélé, je ne peux accepter un tel risque pour vous.
Laissons à certains trompe la mort le soin d'y aller
Comme aux échecs on peut sacrifier des pions mais il y a des pièces dont on ne peut se passer.
Je sais qui je peux sacrifier si besoin...
Merci à vous mes enfants je vous laisse profiter d'un repos bien mérité
Aéthéniel évite de parler de tous cela avec tes amis et encore moins avec les deux sylvains.
Je ferais appel encore à vous si besoin.
Puis alors que les trois fils commencent sortir de la pièce Adil rajoute
Je suis fier de vous mes fils et je vais écrire à vôtre mère pour la rassurer et lui dire combien nos enfants sont dignes d'elle.
Puis il se remet à sont bureau
Fermez la porte j'ai à travailler
Les trois frères se retrouvent dans le couloir quelque peu étonnés de cette démonstration d'affection
et ses compliments
Chacun fait part de sa théorie sur ce changement.
Aéthéniel cherche ses amis et ne les trouvant dans la maison va les chercher chez Molly où ils pensent qu'ils doivent être
Au final les six se retrouvent là bas
Miirphys est l'objet de leur attention et de leur questionnement
Ce dernier justifiant son attitude par les commandements de sa déesse.
Alors que le repas s'éternise un homme de la garde de la gouverneur vient faire signe à Miirphys qui échange un court instant avec lui puis quitte l'auberge.
Une fois le prêtre de Callistria parti les conversation se concentre sur lui, son changement, ses motivations
Danaé évoque ses craintes et le danger qu'il pourrait représenter, Ilanoé montre son agacement, Sinath est sans animosité, tandis que Laucian estime que comme prêtre il est normal d'écouter sa divinité.
Aéthéniel est surpris et déçu mais ne voit pas de danger.
Tout le monde finit par se séparer
Sinath et Ilanoé abusant de la boisson rentrent encore plus tard.
Le soir du conseil Miirphys répond à l'invitation de partager une collation avec la gouverneur dans sa résidence.
Une belle demeure collée à un arbre majestueux.
Elle le reçoit avec simplicité, malgré la présence de gardes et de serviteurs.
La collation est prévue pour trois dans un petit salon bien agréable.
Elle, Miirphys et Lillia.
Le début est anodin, la nourriture agréable.
On parle du Kyonin, Eviana pose des questions à Miirphys sur sa famille et sa formation.
Puis elle lui demande
Pourquoi avez vous été choisi pour faire tuteur de Aéthéniel ?
Miirphys répond qu'il avait des choses à enseigner et qu'on lui avait demandé
Evianna enchaine
Estimez vous que votre mission est terminée ?
Selon Miirphys oui car le jeune homme est entouré de guerrier et qu'il prend ses distance.
Puis vient le dessert et les premières questions directes sur ce qui s'est passé lors du conseil
Je dois avouer avoir été fort surpris par vôtre intervention lors du conseil et votre positionnement pour un passage de l'autre côté, d'autant plus que vous n'aviez pas voulu revenir à l'Académie des Arts après votre repli sur demande de Aéthéniel.
Pourquoi ce revirement ou cette position ?
Miirphys reste sur la positon religieuse, qu'il écoute les préceptes et les injonctions de sa divinité
la gouverneur rajoute.
Je ne doute pas qu'il s'agisse d'une demande ou d'une incitation soit de vôtre clergé voir de vôtre divinité, ce qui toute fois ne m'étonne pas tant que cela car j'ai décelé chez vous la marque d'un élu, d'un héraut de Calistria, même si je sais pas ce que cela peut vouloir dire exactement.
Ce qui fait que vous êtes choisi pour accomplir sa volonté, si je ne me trompe?
Miiprhys ne dément pas indiquant que c'est peut être par défaut mais qu'il ne peut ignorer ses messages.
Evianna
La volonté des dieux est quelque chose qui échappe aux mortels tels que nous.
Mais laissez moi quand même vous exprimer mon étonnement de voir la déesse de l'amour et de la vengeance envoyer son héraut dans le royaume des ombres pour une mission avec très peu de chance de retour.
Miirphys indique que la réussite n'est pas forcément prévue que ce qui importe c'est plus le cheminement que la destination
Evianna
Mon cher je ne doute pas de vôtre foi et de vôtre engagement mais je pense que Calistria ne vous a pas livré le fond de sa pensée et qu'elle a des buts qui nous et vous échappent encore .
Ce que je vois c'est qu'à court terme nos objectifs se rejoignent car moi aussi je pense qu'il faut saisir cette opportunité de percer les plans de nos ennemis.
Vous vous êtes proposé certes mais qui pour vous accompagner dans cette folle aventure ?
Car il est évident que d'autres ne sont pas sur le même objectif et que nous devrons nous passer d'eux et peut être même de leur avis
Miiprhys indique que dans le groupe il doit en écarter certains mais que possiblement deux pourraient l'accompagner
dont Sinath voir Ilanoé
Evianna
Sinath oui pourquoi pas, je sais que le général le tient et je peux lui demander de libérer Sinath de son serment ou de sa contrainte si il vient avec vous, cela peut le tenter.
Par contre Ilanoé vous êtes certains ?
Cet elfe est une énigme pour moi.
Je le trouve peu fiable même si lors du combat contre l'Aboleth il a fait preuve de contenance et montrant certains talents
Pourquoi l'amener ?
Vous le connaissez assez bien ?
Vous connaisses ses secrets ?
Je pense que si vous devez partir avec lui vous devez tout savoir soit par lui et si il ne le fait pas par moi.
Miirphys reste vague sur ce point ne demandant pas à la gouverneur de lui révéler les secrets de Ilanoé
Evianna
Bon nous allons devoir préparer tout cela
J'ai des érudits qui travaillent sur le portail et la clef mais il faut surtout une fois certains de vos compagnons de route que vous rencontriez quelqu'un qui va vous aider à réaliser cette mission.
Retrouvez moi ici vers 10h00 avec ceux dont vous êtes sur qu'ils doivent vous accompagner.
Pendant ce temps à l'Arbre Temple Danaé et Laucian retrouvent les deux matriarches pour un rituel de divination.
L'Arbre Temple

Ils accèdent au belvédère où a lieu le rituel

Ils sont avec les deux femmes propulsés dans des transes où des visions leur apparaissent, passé, avenir ou souvenir tout ceci n'est jamais bien clair.
Cependant l'expérience est comme chaque fois déstabilisante et très fatigante.
Les matriarches sont elles aussi sorties de leur transe, elles sont faibles et presque livides.
Inir va chercher une cruche d'eau avec un bol pour en donner à tous.
Inir semble moins touchée que Taélli qui reste prostrée ses yeux dorés étant devenus plus foncés, de larges cernes sont creusées sous ceux ci.
Elle reste mutique
Inir prend la parole
Ce fut éprouvant en ce qui nous concernent car nous avons donné beaucoup d'énergie pour des visions multiples.
Tout est encore confus dans nos esprits, nous devons nous concerter pour en tirer des enseignements
Pour ce qui est de vos visions que nous n'avons pas vues elles vous sont propres et vous appartiennent
Vous pouvez dormir ici si vous le souhaitez ou rentrer chez Molly mais attention à la descente de l'arbre
Danaé et Laucian acceptent et restent dormir sur place
Le lendemain matin Miirpphys attend ses amis dans la salle à manger
il souhaite parler à Ilanoé et Sinath
Et justement Ilanoé poussée par la faim se rend dans la salle à manger
Là Miirphys tente de le convaincre de venir avec lui de l'autre côté du portail
Voyant Ilanoé peu enclin à le faire, il use de magie pour l'obliger à confirmer un secret et lui propose un marché ,son silence contre sa venue.
Le magie fonctionne et le marché est donc conclu devant un Sinath étonné qui lui indique que si on lui donne l'ordre
il passera le portail.
Miirphys a donc deux compagnons potentiels pour le passage.
Une visite étrange
En début d'après midi comme convenu Miirphys est attendu par Evianna et Lillia et Amiestel son chef de la garde
Il est accompagné de Sinath et Ilanoé.
Merci à vous d'avoir répondu à mon invitation veuillez me suivre s'il vous plait.
Et elle commence à marcher en s'éloignant du centre ville quittant la bourgade par un petit sentier puis prenant encore un autre sentier peu entretenu.
Je vais vous emmener dans un endroit relativement discret et peu fréquenté.
Vous allez rencontrer un jeune mage qui s'aventure sur des voies sinueuses et peu connues car vues comme non nobles ou pire encore...
Mais parfois il faut sortir des sentiers battus pour se battre contre un adversaire plus fort ou plus retors.
Il est évident que tous les mages de la Tour Acérée ne partagent pas ce point de vue et c'est pour cela qu'il est ici sous notre protection.
Guiseil Volsil, tel est son nom, est particuliers dans son apparence et dans son comportement mais il est brillant et original et il a prouvé sa loyauté.
Merci de ne pas sur réagir à ce que vous verrez et entendrez.
Nous arrivons
Et elle désigne une petite maison collée à un grand arbre qui semble mort ou malade.
Elle ne paye pas de mine, peu entretenue, on pourrait la croire abandonnée si ce n'est la fumée qui sort de la cheminée.

Le groupe à la suite de Evianna se dirige vers la maison
Evianna frappe à la porte et indique
Guisiel c'est moi je suis accompagné de Lillia et de quelques amis.
Amistel va rester dehors pour nous assurer que personne ne vienne nous déranger
On doit parler de vos recherches, nous entrons.
Et la gouverneur entre suivi de Lillia
Amistel qui ferme la marche referme la porte derrière eux et reste de dehors.
Le groupe pénètre alors dans un endroit où règne un désordre impressionnant.
Ce qui frappe aussi c'est la fraîcheur à l'intérieur et une odeur de mousse et de lichen mêlée à des vapeurs de produits chimiques.
La pièce principale qui sert à la fois de cuisine salle à manger bureau et chambre est encombrée d'objets divers et de livres, des plantes pendent au plafond, des vêtements sont posés en vrac sur les chaises
Le lit n'est pas fait et la vaisselle de la veille est encore là.
Une cheminée où finit de bruler un feu.
Mais personne à part un chat gris noir qui couché sur le lit lève la tête en voyant les visiteurs entrer.
Deux autres issues sont visibles, l'une fermée (elle donne sur une salle de bain en désordre) et l'autre à moitié ouverte qui semble donner vers le tronc de l'arbre d'où provient un bruit de pas montant un escalier (accès à un labo souterrain)
J'arrive gouverneur, j'arrive dit une voix venant de la porte entre ouverte

Et vous voyez arriver un elfe au cheveux noirs courts et mal coiffés surmontant un visage un peu doré et des yeux eux aussi dorés un peu enfoncés dans leurs orbites entourés de larges cernes.
Un tatouage noir est visible sur le front et descend jusque sur la joue comme un coulure.
Une vieille cicatrice sur la joue gauche est encore visible.
Ses vêtements fripés sont pourtant de qualité malgré le manque d'entretien, un col montant d'une tunique de couleur bleu nuit, une gemme rouge sur le plexus et une fibule représentant une tête de mort donne au personnage une allure quelque peut étrange et inquiétante.
Il a cependant un mouvement de recul en voyant le groupe. Il dit d'une voix sifflante
Je ne m'attendait pas à autant de monde et surtout à de la visite et je suis confus Chère Evianna à cause du désordre.
Evianna
Pas de soucis Guisiel, je vous présente, Miirphys, Sinath et Ilanoé.
Ils seront sans doute vos premiers sujets opérationnels si vous êtes prêts
Guisiel
Je le suis gouverneur je le suis et mes travaux de ces derniers jours me le confirment.
Evianna
Messieurs pour être très franche vous avez devant vous le plus talentueux de ceux qui sont dédaigneux appelleraient un nécromant mais ce que Guisiel fait est quelque peu différent.
Expliquez nous vos travaux mon ami, vous pouvez parler devant eux sans soucis
Guisiel reprend la parole et on sent qu'il est content de pouvoir s'exprimer sur ses travaux dont il est fier comme un enfant montrant ses dessins à ses parents
Merci gouverneur, messieurs je ne sais pas quel est vôtre niveau de connaissance en magie et dans les arts arcaniques.
Tout d'abord si on veut en effet résumer, la nécromancie est une école de magie qui traite du vivant et du mort, n'oubliez pas que les soins magiques sont de la nécromancie.
Il faut connaitre à la fois le vivant, l'anatomique et la thanatopraxie, tout est lié.
Mon domaine est donc le recyclage de la chair morte afin de trouver des méthodes nouvelles pour utiliser des cadavres sans recourir à la non vie ce qui est pour moi un tabou.
Je travaille depuis des décennies à un sort de réincarnation corporelle.
Pour résumé ce sort déguise des créatures vivantes à l'aide de la chair des défunts.
Plus technique, il imbrique la "physicalité" d'un mortel avec corporalité d'un cadavre, le sort déguise vôtre forme mortelle en la recouvrant avec celle d'un cadavre, vous comprenez ?
Guisiel répond à des questions et rajoute des éléments
En fait il n'y a rien de permanent.
Vôtre chair et vos traits seront recouverts par ceux du cadavre. Vous resterez vous même.
Au lieu d’animer vôtre chair, vos muscle, tissus et vôtre esprit alimenteront une nouvelle forme précédemment décédée.
Combien de temps dure cette magie ?
En fait elle possède une durée limitée en elle même.
Cependant elle est liée à ce que j'appelle un "focalisateur".
tant que celui ci reste intact il retient le pouvoir du sortilège sur environ douze à treize semaines.
Si celui ci venait à être abîmé ou détruit il libère l'incantation et son effet se dissipe
Le sort expire et donc la chair cadavérique perd de sa souplesse et vieillit rapidement.
Elle finit par se détacher de vôtre corps dans un processus quelque peut désordonné qui peut varier de 15 à 30 minutes selon les sujets et alors vôtre forme naturelle se resolidifie à nouveau.
C'est à priori rapide et indolore par contre je pense que ce n'est pas inodore et que cela nécessite une bonne toilette ensuite.
Est ce détectable ?
Bien sur mais pas par les méthodes traditionnelles.
Le sort n'a qu'un effet momentané sur ses sujets et sa magie s'estompe rapidement.
Cependant l'incantation en cours persiste au travers du focalisateur.
Et donc n'importe quel novice peut y détecter de la magie et des effets nécromantiques.
On fera en sorte de vous donner des objets comme focalisateur qui peuvent avoir leur propre magie afin de faire que les gens n'y porte pas attention.
Il faut savoir que même si votre chair est alimentée et animée par votre corps, techniquement c'est celle d'un cadavre et donc les sorts de détection des morts vivants vont réagir sur vous même si un examen physique indique que vous êtes bien vivant.
C'est un des défauts de cette magie sur lequel je travaille mais je n'aurais pas de solution pour vôtre départ que ne saurait tarder.
La gouverneur interviendra pour que les questions techniques ne trainent trop en longueur
Voilà vous avez les informations les plus importantes et je pense que vous commencez à entrevoir ce qui pourrait être la suite de tout ceci.
En lien avec ce qui a été dit lors du dernier conseil je propose d'envoyer des elfes de l'autre côté du portail.
Sans cette magie l'entreprise serait vouée à un échec certains.
Grace à elle, on peut espérer un succès qui nous donnerait un avantage non négligeable sur nos ennemis.
Puis se tournant vers le mage
Merci Guisiel, je vous ferais parvenir mes ordres tout à l'heure pour préparer la suite.
Nous vous remercions pour vôtre accueil et votre engagement
A bientôt.
Guisiel s'incline devant la gouverneur
Je suis à vôtre service Evianna
Elle sort de la maison avec les trois compagnons et Lilia à sa suite
Bon venez avec moi nous avons à parler, je vous invite à déguster des petites choses agréables chez moi.
Ils reviennent à la maison de la gouverneur et dans le petit salon que connait Miirhys.
On leur propose boissons chaudes ou fraiches avec ou sans alcool le tout accompagné de pâtisseries et sucreries raffinées.
Ils ne sont que tous les trois avec la gouverneur et Lilia.
Les portes sont fermées.
Bon nous devons parler franchement et directement.
J'ai pris ma décision suite à mon entretien avec Miirphys hier et à lecture de certains rapports mais aussi suite à des échanges avec des personnalités au Kyonin.
Nous ne pouvons subir sinon nous sommes perdus.
Il nous faut agir et saisir toute opportunité.
Et justement la clef du portail nous en donne une.
Elle comporte, de toute évidence, des dangers pour ceux qui devront agir mais elle ne se représentera pas et le résultat peut nous sauver.
Mais je suis sans doute la seule à le penser, même le général ne semble pas favorable et au mieux demandera des garanties.
Quant au Shin Rakorath il y est opposé.
Je ferais donc acte d'autorité pour imposer ma décision.
Il reste cependant un point délicat.
Qui va y aller?
La magie qui vous a été présentée demande beaucoup d'éléments et ne peut être réaliser pour beaucoup de monde à moins de la tester encore et encore mais nous n'avons plus le temps.
Guisiel m'a assuré qu'il pouvait le faire pour au mieux trois individus et pour une durée confortable.
Pause, elle regarde chacun avec un sourire franc.
Et vous êtes trois ici.
Qu'en dites vous ?
Miirphys je vous laisse parler vu nos échanges précédents
Ensuite nous écouterons vos camarades
s'en suite des échanges avec les trois compagnons
A la fin Evianna remercie tout le monde et les raccompagne à la porte, tout en conservant un visage affable elle leur souhaite une bonne soirée et donne un avertissement sans sourcilier
Bonne fin de journée, mais je vous demande de me jurer de ne rien révéler de nos échanges.
Si cela venait à se savoir de vôtre part je me montrerais sévère quant à la sanction que je prendrais à votre encontre, nous ne jouons pas, nous parlons de la survie de notre race.
Merci donc de garder ce secret.
Lilia les raccompagnent
Elle sourit à Sinath et le regarde avec admiration quand elle leur dit au revoir
Dernière édition par Hallacar le Ven 6 Fév 2026 18:32, édité 1 fois.
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- Localisation : Yvelines
- Version de D&D préférée : AD&D1 + UA
- Univers de D&D préféré : Laelith
- Race : Humain
- Classe : Rôdeur
- Alignement : Loyal Neutre
- Dieu : ?
- Mini Feuille de perso : Terres de Leyt - Eterny : Galdras
Mystarillia : Vasiliev Alsenko
Les sentiers de la gloire : MJ
L'appel de étoiles : Kyriel
Les Pierres du Destin : Elendhel
Terres de Leyt - Nejshra : Nubio Radjaka
Les Chroniques du Chaos: Enguerrand de Branaur
Re: Le retour des ténêbres
Le lendemain matin alors que les participants au dernier conseil ont reçu une nouvelle invitation pour jour à 10h00 pour un second conseil
Danaé et Laucian se réveillent doucement mais on vient frapper à la porte.
Ils voient Shilvana arrive en trombe dans leur chambre, elle est fatiguée et sale.
je fais une toilette rapide car on doit aller à la maison de l'ordre avant le conseil, on a pas beaucoup de temps.
Bon je crois que l'on va avoir droit à des surprises,
Se tournant vers Laucian
Mais promets moi de ne pas te lancer dans quoique ce soit sans l'accord du guide et de celle qui est aussi ton supérieur.
Danaé laisse les deux amoureux seuls et descend pour le petit déjeuner
Laucian fait part de sa vision à Shilvana qui en est ravi et le rassure sur d'éventuelle interprétations
Puis ils rejoignent Danaé et une fois restaurés vont à la maison de l'ordre
Kaérishiel vient lui aussi juste de rentrer. Il est en train de remettre des vêtements propres
Il y a les deux matriarches.
Le guide dit
J'ai pu échanger à mon frère, ce fut intéressant et nous avons appris des choses.
Nous sommes certains que la gouverneur va tenter quelque chose et nous ne sommes pas certains de la façon de réagir et vous de vôtre côté le rituel a donné des éléments ?
Inir répond
Comme prévu nous avons procédé au rituel de vision en compagnie de Laucian et de Danaé.
Ce fut une épreuve éprouvante surtout pour Taéli.
Je ne fut pas le réceptacle de la lumière portée par l'arbre seule Taéli eu une vision globale alors que nos deux frères eurent des visions personnelles.
Taéli prend alors la parole
En effet ce fut éprouvant et tout est resté longtemps confus en moi mais avec le repos et avec la nouvelle que tu viens de nous indiquer les choses sont un peu plus claires
En effet le Shin Rakorath doit rester hors de tout ceci et aucun des nôtres ne doit franchir cet Auidara.
Il faut cependant laisser à d'autres le soin de le faire s'ils le souhaitent.
Nous avons senti qu'il pouvait en sortir quelque chose d'important et favorable mais cela n'est pas le combat de notre ordre.
D'autres évènements à venir, dont j'ignore la nature, nous mettront face à d'autres défis.
J'ai aussi senti une intervention divine pousser pour d'obscure raison à l'utilisation du portail perverti, même si l'objectif de celle ci peut diverger de nos intérêts au final cela pourrait être profitable pour Mériani
Mais je confirme il ne faut pas chercher à revenir à la situation d'avant, l'Auidara est perdu pour les elfes et devra être détruit prochainement
Kaérishiel répond
Très bien, le Shin Rakorath sera sur cette position.
Allons écouter ce que va nous dire la gouverneur
Encore merci à vous matriarches.
Et les quatre membre de l'ordre se dirige vers la rotonde des héros.
Pendant ce temps chez les Erystelle, avant de partir le général réunit ses fils dans son bureau
Mes garçons je pense que la gouverneur a pris ses décisions et pour moi elle va acter l'opération d'infiltration.
Si c'est le cas ne dites rien, faites profil bas je m'occuperais de limiter la casse après en direct avec elle.
Si elle vous demande de vous prononcer pour participer à cette mission respectez ma volonté et dites non.
Il y a d'autres moyens de prouver sa bravoure mes fils et vous en avez déjà assez fait.
et la famille va rejoindre la lieu du conseil
Tout le monde se retrouve devant la porte du conseil qui est fermée et gardée par deux hommes
La gouverneur arrive flanquée de Lillia et traverse la galerie pour entrer dans la salle dont les gardes ouvrent les portes.
Installez vous comme la dernière fois, nous devons allez vite car le temps presse.
Une fois que ceci est fait elle laisse un peu de temps de silence et prend la parole de façon solennelle.
Vous le savez je suis la gouverneur de Mériani et même si ma fonction est civile, je dois prendre les décisions au nom de Mériani et du Kyonin.
Vous savez pour la plus part que je suis quelqu'un de compromis et d'écoute,
mais au final il m'incombe de prendre la décision en âme et conscience.
J'ai écouté vos avis, j'ai consulté des gens extérieurs, reçu des informations de Celwinvian et je me suis entretenu en tête à tête avec certains d'entre vous et reçu l'assurance de la faisabilité de certaines pratiques.
Bien que très conservateur selon les dires de la majorité je vais sans doute surprendre par ma décision et les méthodes qui seront utilisées.
J'ai donc décidé d'ordonner une mission d'espionnage au travers l'Auidara de l'Académie des Arts.
Je souhaite envoyer au maximum un trio de volontaires s'infiltrer dans la cité de Zirnakayin pour trouver des informations sur la maitresse de Novelniss et ses plans.
C'est une mission excessivement risquée pour ceux qui vont l'entreprendre mais qui peut changer la face de la guerre et de notre monde.
Pour ce faire et se donner le maximum de chance une magie expérimentale sera utilisée afin de donner aux espions l'apparence des drows.
Nous devrons faciliter leur passage par une fausse reconnaissance en force de l'autre côté de l'Auidara.
Une fois passé les espions devrons prendre discrètement le chemin de la cité.
Comme nous ne pouvons tabler sur la durée de la mission sauf que la magie expérimentale a une durée limitée nous devrons refermer le portail et ne l'ouvrir qu'à une date prévue à l'avance soit 12 semaines jours pour jours après le passage ce qui laisse un peu de marge avant le fin du sortilège. Entre temps de nôtre côté le portail sera désactivé et une garde assurée et une défense prévue à cet effet.
Une fois les espions revenus ou la date dépassée nous détruirons l'Auidara.
Pendant ce temps la clef nous servira pour relancer l'écho est aller étudier le phénomène ainsi que les connaissances que l'ont peut trouver dans la cité et échanger dans la mesure du possibles avec les ombres du passé.
Voilà mon plan et ma décision
Je peux bien sur voir avec les militaires les conditions de la reconnaissance en force et la garde qui sera mis en place devant les portails.
Concernant les valeureux ou inconscients comme peuvent le penser certains, j'ai déjà eu des échanges mais si certains veulent en parler maintenant je suis à l'écoute.
Le général lève la main
Gouverneur, nous avons déjà exprimé notre point de vue et je rappelle ma position
Je ne suis pas opposé à cette opération, ni contre la reconnaissance en force selon des modalités que nous devrons valider ensemble.
Cependant aucun de mes fils ne prendra part à l'action de l'autre côté du l'Auidara car si ils venaient à tomber dans les mains de l'ennemi, ce dernier aurait un moyen de pression sur moi et je serais inutile pour la suite.
La gouverneur
Merci général pour vôtre franchise d'autres intervention ?
Kaérishiel j'aimerais vous entendre
Kaérishiel
Gouverneur
Je redis mon opposition à cette opération et je parle avec la même position que la capitaine Shilvana.
Nous estimons que le jeu n'en vaut pas la chandelle.
Trop de risques pour peu de chance d'avoir un résultat.
Risques militaires dans la reconnaissance en force en elle même, risque ensuite de laisser une possibilité aux drow qui auront compris que nous avons capturé Celwinvian de chercher à nous la reprendre et enfin risque que les espions soient tués ou pire capturés puis torturés et donnent des informations à l'ennemi.
Mais vous avez la légitimité de prendre cette décision, bien que nous estimions que, en ce cas là l'avis de Meriani devrait être prépondérant.
Nous vous invitons à y renoncer pour ne pas fragiliser l'alliance avec le Kyonin.
Cependant nous nous y plierons si vous restiez sur cette position, mais nous interdisons à tout membre du Shin Rakorath de passer le portail et surtout de faire partie de l'infiltration, la lumière qu'ils portent en eux les rendrait trop détectables.
La gouverneur
Merci mon ami de parler avec franchise et j'entends vos arguments et accepte de ne pas mettre en péril cette mission en demandant à l'un de vos membres de venir.
D'autres interventions personnelles ?
Comme il n'y a pas d'intervention elle évoque la magie qui sera utilisée restant un peu floue.
Indiquant qu'il s'agit d'un sort de réincarnation corporelle.
Pour résumé ce sort déguise des créatures vivantes à l'aide de la chair des défunts.
Plus technique, il imbrique la physicalité d'un mortel avec corporalité d'un cadavre, le sort déguise vôtre forme mortelle en la recouvrant avec celle d'un cadavre, vous comprenez ?
Ces révélations troublent l'auditoire puis elle gouverneur rajoute.
Je vous indique donc que j'ai trois volontaires pour cette mission, ils se sont proposés et ne pouvaient être plus de trois pour des questions liées au rituel utilisé.
Je tenais à les remercier pour cet acte de courage et d'abnégation pour la cause elfique.
Nous volontaires sont Miirphys Nerileth, Ilanoé Silvanaé et Sinath Fageiros
Si ils veulent s'exprimer je leur laisse la parole
Miirphys intervient mettant encore une fois en avant sa dévotion à Callistria indiquant que son retour montrera la puissance de celle ci.
Là encore l'intervention agite l'auditoire
La gouverneur reprend la main
Il nous faut agir maintenant et rapidement car les conditions d'utilisation de la magie prévue implique que le composant majeure soit dans un certain état et chaque heure qui passe nous éloigne de cet état.
Nous allons donc nous mettre en route pour ceux qui le souhaitent dès maintenant.
Je quitte les ancêtres avec ma garde.
Général je souhaite bien sur vôtre présence.
Pour vous autres c'est comme vous le souhaitez.
Le départ se fera dans un heure à partir d'ici pour ceux qui viennent
Nous ferons la route sans étapes à Feuille pleureuse.
Ne vous occupez pas de la logistique ma garde s'en charge.
Nos trois espions seront avec moi
La séance est levée
Elle se lève et quitte la salle avec Lilia
Le guide ne veut pas y aller mais il demande à Shilvana de s'y rendre pour s'assurer des modalités d'exécution et surtout des mesures à prendre pour la suite.
Shalélu sera aussi du voyage.
Le général demande à Kelrané le soin de rester et de faire partir des courriers qu'il va rédiger.
Il fait partir Evandélé et Aéthéniel à Feuille pleureuse pour mobiliser ses forces et ensuite les rejoindre.
Le voyage sera rapide et fatiguant
Pour les trois volontaires la tension monte, des échanges avecl a gouverneur indiquent en fait qu'ils ont peu d'éléments pour préparer leur mission.
Quant aux cousins ils échanges sur leur visions et essayent d'y voir des signes.
Le retour se fait à marche forcée. Une seule pause pour une transe est faite
Danaé arrive à trouver un court instant pendant le trajet pour interpeller Ilanoé sur la raison de son engagement pour passer le portail
elle fait part de son incompréhension.
Ce dernier ne répond pas restant évasif
Danaé repart dépité
Au final, les membres présents se retrouvent dans un camp réaménagé en bordure de ville.
Il y a des quartiers prévus pour les divers groupes.
Les forces de Mérianni ont des hommes à eux et donc peuvent proposer des couchages pour Shilvana et les deux cousins et ils partagerons la tente de commandement pour les entretiens.
Même chose pour la famille Erystelle, le général retrouve les siens
La gouverneur à une tente pour elle et sa garde s'installe autour.
Une tente est préparée pour le trio non loin de là
En arrivant le soir elle dit qu'une réunion se tiendra le lendemain matin et que le passage devrait se faire dans l'après midi qui suit.
La dernière réunion.
Comme prévu en début de matinée se tient la dernière réunion de préparation.
La réunion ne concerne que les volontaires, Shilvana, Shalélu le général et la gouverneur et son chef de la garde.
Evianna une fois tout le monde présent s'exprime
La réunion sera rapide
Comme nous avons déjà échangé avec les officiers sur la partie "militaire" de l'opération, ceci n'est donc qu'un rappel.
Ma garde et des éléments de forces de Merianni passeront le portail.
J'assurerais avec deux assistants le passage et l'activation de l'Auidara par la clef.
Les forces passeront rapidement et quelques minutes après les espions feront de même.
Sur place nous utiliserons si besoin des artifices de fumée pour cacher l'arrivée des espions et nos forces devront engager les drow présents qui risquent de garder le site.
Si c'est le cas la confusion devrait profiter aux espions pour qu'ils ne soient pas détectés
Une fois que ceux ci seront plus loin et surtout si l'opposition est forte nous ne pourrons rester longtemps et nous devrons décrocher.
Si par chance il n'y avait pas de garde les espions devront se faufiler de telle manière qu'aucun observateur ne puisse déceler le fait qu'ils soient de mèches avec nous.
Amiestel et Shalélu ont reçu leur consignes et fait le choix des soldats qui vont passer
Nous sommes sur un effectif de trente maximum réparti à hauteur de 15/15 entre la garde et les éclaireurs.
Shalélu passe de l'autre côté et commande l'opération
Amiestel en renfort et les hommes du général se positionnent autour de l'académie.
Voilà le plan est simple, nos forces ont pour eux la surprise la rapidité la motivation et l'excellence des soldats tous volontaires.
La consignes est de ne laisser personne derrière et si nos espions sont dévoilés ou compromis on les ramène.
Pas de question ?
Alors, on se retrouve dans 3 heures devant l'Auidara pour le passage, les volontaires nous avons à vous préparer.
Les trois volontaires restent avec la gouverneur.
Elle leur propose de venir voir leur future apparence.
Le général ira voir ses hommes.
Il indique qu'après le déjeuner ils feront mouvement pour l'Académie des Arts
Il laisse les gens à disposition et prendra ses fils présents pour l'accompagner.
Il leur donnera des consignes pour l'installation des troupes.
Shalélu rejoindra Shilvana et ses amis pour leur parler du plan.
Elle le trouve simple et efficace.
Elle indique qu'elle ne fera pas de zèle et comme elle commande de l'autre côté elle fera tout pour minimiser les pertes et protéger les espions.
Elle a pris des volontaires et son adjoint n'est autre que Mireille en qui elle a toute confiance.
Danaé et Laucian se réveillent doucement mais on vient frapper à la porte.
Ils voient Shilvana arrive en trombe dans leur chambre, elle est fatiguée et sale.
je fais une toilette rapide car on doit aller à la maison de l'ordre avant le conseil, on a pas beaucoup de temps.
Bon je crois que l'on va avoir droit à des surprises,
Se tournant vers Laucian
Mais promets moi de ne pas te lancer dans quoique ce soit sans l'accord du guide et de celle qui est aussi ton supérieur.
Danaé laisse les deux amoureux seuls et descend pour le petit déjeuner
Laucian fait part de sa vision à Shilvana qui en est ravi et le rassure sur d'éventuelle interprétations
Puis ils rejoignent Danaé et une fois restaurés vont à la maison de l'ordre
Kaérishiel vient lui aussi juste de rentrer. Il est en train de remettre des vêtements propres
Il y a les deux matriarches.
Le guide dit
J'ai pu échanger à mon frère, ce fut intéressant et nous avons appris des choses.
Nous sommes certains que la gouverneur va tenter quelque chose et nous ne sommes pas certains de la façon de réagir et vous de vôtre côté le rituel a donné des éléments ?
Inir répond
Comme prévu nous avons procédé au rituel de vision en compagnie de Laucian et de Danaé.
Ce fut une épreuve éprouvante surtout pour Taéli.
Je ne fut pas le réceptacle de la lumière portée par l'arbre seule Taéli eu une vision globale alors que nos deux frères eurent des visions personnelles.
Taéli prend alors la parole
En effet ce fut éprouvant et tout est resté longtemps confus en moi mais avec le repos et avec la nouvelle que tu viens de nous indiquer les choses sont un peu plus claires
En effet le Shin Rakorath doit rester hors de tout ceci et aucun des nôtres ne doit franchir cet Auidara.
Il faut cependant laisser à d'autres le soin de le faire s'ils le souhaitent.
Nous avons senti qu'il pouvait en sortir quelque chose d'important et favorable mais cela n'est pas le combat de notre ordre.
D'autres évènements à venir, dont j'ignore la nature, nous mettront face à d'autres défis.
J'ai aussi senti une intervention divine pousser pour d'obscure raison à l'utilisation du portail perverti, même si l'objectif de celle ci peut diverger de nos intérêts au final cela pourrait être profitable pour Mériani
Mais je confirme il ne faut pas chercher à revenir à la situation d'avant, l'Auidara est perdu pour les elfes et devra être détruit prochainement
Kaérishiel répond
Très bien, le Shin Rakorath sera sur cette position.
Allons écouter ce que va nous dire la gouverneur
Encore merci à vous matriarches.
Et les quatre membre de l'ordre se dirige vers la rotonde des héros.
Pendant ce temps chez les Erystelle, avant de partir le général réunit ses fils dans son bureau
Mes garçons je pense que la gouverneur a pris ses décisions et pour moi elle va acter l'opération d'infiltration.
Si c'est le cas ne dites rien, faites profil bas je m'occuperais de limiter la casse après en direct avec elle.
Si elle vous demande de vous prononcer pour participer à cette mission respectez ma volonté et dites non.
Il y a d'autres moyens de prouver sa bravoure mes fils et vous en avez déjà assez fait.
et la famille va rejoindre la lieu du conseil
Tout le monde se retrouve devant la porte du conseil qui est fermée et gardée par deux hommes
La gouverneur arrive flanquée de Lillia et traverse la galerie pour entrer dans la salle dont les gardes ouvrent les portes.
Installez vous comme la dernière fois, nous devons allez vite car le temps presse.
Une fois que ceci est fait elle laisse un peu de temps de silence et prend la parole de façon solennelle.
Vous le savez je suis la gouverneur de Mériani et même si ma fonction est civile, je dois prendre les décisions au nom de Mériani et du Kyonin.
Vous savez pour la plus part que je suis quelqu'un de compromis et d'écoute,
mais au final il m'incombe de prendre la décision en âme et conscience.
J'ai écouté vos avis, j'ai consulté des gens extérieurs, reçu des informations de Celwinvian et je me suis entretenu en tête à tête avec certains d'entre vous et reçu l'assurance de la faisabilité de certaines pratiques.
Bien que très conservateur selon les dires de la majorité je vais sans doute surprendre par ma décision et les méthodes qui seront utilisées.
J'ai donc décidé d'ordonner une mission d'espionnage au travers l'Auidara de l'Académie des Arts.
Je souhaite envoyer au maximum un trio de volontaires s'infiltrer dans la cité de Zirnakayin pour trouver des informations sur la maitresse de Novelniss et ses plans.
C'est une mission excessivement risquée pour ceux qui vont l'entreprendre mais qui peut changer la face de la guerre et de notre monde.
Pour ce faire et se donner le maximum de chance une magie expérimentale sera utilisée afin de donner aux espions l'apparence des drows.
Nous devrons faciliter leur passage par une fausse reconnaissance en force de l'autre côté de l'Auidara.
Une fois passé les espions devrons prendre discrètement le chemin de la cité.
Comme nous ne pouvons tabler sur la durée de la mission sauf que la magie expérimentale a une durée limitée nous devrons refermer le portail et ne l'ouvrir qu'à une date prévue à l'avance soit 12 semaines jours pour jours après le passage ce qui laisse un peu de marge avant le fin du sortilège. Entre temps de nôtre côté le portail sera désactivé et une garde assurée et une défense prévue à cet effet.
Une fois les espions revenus ou la date dépassée nous détruirons l'Auidara.
Pendant ce temps la clef nous servira pour relancer l'écho est aller étudier le phénomène ainsi que les connaissances que l'ont peut trouver dans la cité et échanger dans la mesure du possibles avec les ombres du passé.
Voilà mon plan et ma décision
Je peux bien sur voir avec les militaires les conditions de la reconnaissance en force et la garde qui sera mis en place devant les portails.
Concernant les valeureux ou inconscients comme peuvent le penser certains, j'ai déjà eu des échanges mais si certains veulent en parler maintenant je suis à l'écoute.
Le général lève la main
Gouverneur, nous avons déjà exprimé notre point de vue et je rappelle ma position
Je ne suis pas opposé à cette opération, ni contre la reconnaissance en force selon des modalités que nous devrons valider ensemble.
Cependant aucun de mes fils ne prendra part à l'action de l'autre côté du l'Auidara car si ils venaient à tomber dans les mains de l'ennemi, ce dernier aurait un moyen de pression sur moi et je serais inutile pour la suite.
La gouverneur
Merci général pour vôtre franchise d'autres intervention ?
Kaérishiel j'aimerais vous entendre
Kaérishiel
Gouverneur
Je redis mon opposition à cette opération et je parle avec la même position que la capitaine Shilvana.
Nous estimons que le jeu n'en vaut pas la chandelle.
Trop de risques pour peu de chance d'avoir un résultat.
Risques militaires dans la reconnaissance en force en elle même, risque ensuite de laisser une possibilité aux drow qui auront compris que nous avons capturé Celwinvian de chercher à nous la reprendre et enfin risque que les espions soient tués ou pire capturés puis torturés et donnent des informations à l'ennemi.
Mais vous avez la légitimité de prendre cette décision, bien que nous estimions que, en ce cas là l'avis de Meriani devrait être prépondérant.
Nous vous invitons à y renoncer pour ne pas fragiliser l'alliance avec le Kyonin.
Cependant nous nous y plierons si vous restiez sur cette position, mais nous interdisons à tout membre du Shin Rakorath de passer le portail et surtout de faire partie de l'infiltration, la lumière qu'ils portent en eux les rendrait trop détectables.
La gouverneur
Merci mon ami de parler avec franchise et j'entends vos arguments et accepte de ne pas mettre en péril cette mission en demandant à l'un de vos membres de venir.
D'autres interventions personnelles ?
Comme il n'y a pas d'intervention elle évoque la magie qui sera utilisée restant un peu floue.
Indiquant qu'il s'agit d'un sort de réincarnation corporelle.
Pour résumé ce sort déguise des créatures vivantes à l'aide de la chair des défunts.
Plus technique, il imbrique la physicalité d'un mortel avec corporalité d'un cadavre, le sort déguise vôtre forme mortelle en la recouvrant avec celle d'un cadavre, vous comprenez ?
Ces révélations troublent l'auditoire puis elle gouverneur rajoute.
Je vous indique donc que j'ai trois volontaires pour cette mission, ils se sont proposés et ne pouvaient être plus de trois pour des questions liées au rituel utilisé.
Je tenais à les remercier pour cet acte de courage et d'abnégation pour la cause elfique.
Nous volontaires sont Miirphys Nerileth, Ilanoé Silvanaé et Sinath Fageiros
Si ils veulent s'exprimer je leur laisse la parole
Miirphys intervient mettant encore une fois en avant sa dévotion à Callistria indiquant que son retour montrera la puissance de celle ci.
Là encore l'intervention agite l'auditoire
La gouverneur reprend la main
Il nous faut agir maintenant et rapidement car les conditions d'utilisation de la magie prévue implique que le composant majeure soit dans un certain état et chaque heure qui passe nous éloigne de cet état.
Nous allons donc nous mettre en route pour ceux qui le souhaitent dès maintenant.
Je quitte les ancêtres avec ma garde.
Général je souhaite bien sur vôtre présence.
Pour vous autres c'est comme vous le souhaitez.
Le départ se fera dans un heure à partir d'ici pour ceux qui viennent
Nous ferons la route sans étapes à Feuille pleureuse.
Ne vous occupez pas de la logistique ma garde s'en charge.
Nos trois espions seront avec moi
La séance est levée
Elle se lève et quitte la salle avec Lilia
Le guide ne veut pas y aller mais il demande à Shilvana de s'y rendre pour s'assurer des modalités d'exécution et surtout des mesures à prendre pour la suite.
Shalélu sera aussi du voyage.
Le général demande à Kelrané le soin de rester et de faire partir des courriers qu'il va rédiger.
Il fait partir Evandélé et Aéthéniel à Feuille pleureuse pour mobiliser ses forces et ensuite les rejoindre.
Le voyage sera rapide et fatiguant
Pour les trois volontaires la tension monte, des échanges avecl a gouverneur indiquent en fait qu'ils ont peu d'éléments pour préparer leur mission.
Quant aux cousins ils échanges sur leur visions et essayent d'y voir des signes.
Le retour se fait à marche forcée. Une seule pause pour une transe est faite
Danaé arrive à trouver un court instant pendant le trajet pour interpeller Ilanoé sur la raison de son engagement pour passer le portail
elle fait part de son incompréhension.
Ce dernier ne répond pas restant évasif
Danaé repart dépité
Au final, les membres présents se retrouvent dans un camp réaménagé en bordure de ville.
Il y a des quartiers prévus pour les divers groupes.
Les forces de Mérianni ont des hommes à eux et donc peuvent proposer des couchages pour Shilvana et les deux cousins et ils partagerons la tente de commandement pour les entretiens.
Même chose pour la famille Erystelle, le général retrouve les siens
La gouverneur à une tente pour elle et sa garde s'installe autour.
Une tente est préparée pour le trio non loin de là
En arrivant le soir elle dit qu'une réunion se tiendra le lendemain matin et que le passage devrait se faire dans l'après midi qui suit.
La dernière réunion.
Comme prévu en début de matinée se tient la dernière réunion de préparation.
La réunion ne concerne que les volontaires, Shilvana, Shalélu le général et la gouverneur et son chef de la garde.
Evianna une fois tout le monde présent s'exprime
La réunion sera rapide
Comme nous avons déjà échangé avec les officiers sur la partie "militaire" de l'opération, ceci n'est donc qu'un rappel.
Ma garde et des éléments de forces de Merianni passeront le portail.
J'assurerais avec deux assistants le passage et l'activation de l'Auidara par la clef.
Les forces passeront rapidement et quelques minutes après les espions feront de même.
Sur place nous utiliserons si besoin des artifices de fumée pour cacher l'arrivée des espions et nos forces devront engager les drow présents qui risquent de garder le site.
Si c'est le cas la confusion devrait profiter aux espions pour qu'ils ne soient pas détectés
Une fois que ceux ci seront plus loin et surtout si l'opposition est forte nous ne pourrons rester longtemps et nous devrons décrocher.
Si par chance il n'y avait pas de garde les espions devront se faufiler de telle manière qu'aucun observateur ne puisse déceler le fait qu'ils soient de mèches avec nous.
Amiestel et Shalélu ont reçu leur consignes et fait le choix des soldats qui vont passer
Nous sommes sur un effectif de trente maximum réparti à hauteur de 15/15 entre la garde et les éclaireurs.
Shalélu passe de l'autre côté et commande l'opération
Amiestel en renfort et les hommes du général se positionnent autour de l'académie.
Voilà le plan est simple, nos forces ont pour eux la surprise la rapidité la motivation et l'excellence des soldats tous volontaires.
La consignes est de ne laisser personne derrière et si nos espions sont dévoilés ou compromis on les ramène.
Pas de question ?
Alors, on se retrouve dans 3 heures devant l'Auidara pour le passage, les volontaires nous avons à vous préparer.
Les trois volontaires restent avec la gouverneur.
Elle leur propose de venir voir leur future apparence.
Le général ira voir ses hommes.
Il indique qu'après le déjeuner ils feront mouvement pour l'Académie des Arts
Il laisse les gens à disposition et prendra ses fils présents pour l'accompagner.
Il leur donnera des consignes pour l'installation des troupes.
Shalélu rejoindra Shilvana et ses amis pour leur parler du plan.
Elle le trouve simple et efficace.
Elle indique qu'elle ne fera pas de zèle et comme elle commande de l'autre côté elle fera tout pour minimiser les pertes et protéger les espions.
Elle a pris des volontaires et son adjoint n'est autre que Mireille en qui elle a toute confiance.
- Hallacar
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- Inscription : Ven 4 Déc 2015 09:34
- Localisation : Yvelines
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- Race : Humain
- Classe : Rôdeur
- Alignement : Loyal Neutre
- Dieu : ?
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Mystarillia : Vasiliev Alsenko
Les sentiers de la gloire : MJ
L'appel de étoiles : Kyriel
Les Pierres du Destin : Elendhel
Terres de Leyt - Nejshra : Nubio Radjaka
Les Chroniques du Chaos: Enguerrand de Branaur
Re: Le retour des ténêbres
La seconde rencontre avec Guisiel
Les volontaires avec la gouverneur vont donc vers l'Académie des Arts qui est gardée par des hommes de sa garde.
A l'intérieur on a fait le vide depuis longtemps, les cadavres, les souillures ont été enlevées et le ménage fait.
La salle de magie n'est pas visible car une tenture a été installée et un garde se trouve devant
Dans la salle de l'Auidara il n'y a plus le rideau et la plateforme sur le bassin et été renforcée, un dispositif mis en place pour pouvoir passer facilement le bassin.
Une table est installée avec des livres et divers contenants en verre.
Le grenat est posée sur un cercle de métal au centre de la pièce et un parchemin est déplié sur une sorte de lutrin.
Les éléments pour l'activation du portail sont prêts comme vous le voyez
La gouverneur les dirige vers la salle de méditation.
Allons retrouver Guiseil Volsil, pour qu'il vous prépare
Et ils se retrouvent dans la salle de méditation où lors de leur dernière venue des cadavres mutilés de soldats s'y trouvaient.
Il n'y plus rien le bassin est rempli d'eau claire.
De nombreuses pièces d'équipements drow sont visibles ainsi que des vêtements.
Il y a aussi le jeune mage qui s'active et semble hyper actif en se parlant à lui même.
Voyant le groupe arriver.
Bonjour,
C'est bien d'être venu si tôt on va pouvoir vous préparer avant le rituel
Avant on va vous équiper.
La gouverneur
Guiseil je vous les confie je dois me préparer au rituel pour activer l'Auidara
Et elle sort
Guisiel reprend alors
Bon vous verrez, on a fait ce que l'on a pu mais on a essayé de vous attribuer des corps qui sont proches de vous en terme de morphologie pour que cela soit plus facile pour vous.
On a du éviter ceux qui étaient trop abimés en surface et surtout sur le visage.
Tant que vous ne serez pas nu, personne ne verra vos blessures initiales mortelles que nous avons essayé de camoufler en vieille blessure.
Pour vous Miirphys vôtre avatar devra porter cette armure qui devrait vous convenir ainsi qu'à vôtre cadavre attitré.
Pour les armes vous aurez une arbalète de poing et 4 carreaux par contre on a pas de poison.
Aucun drow n'utilise de masse et donc vous aurez une épée courte.
Voici des vêtements standards et des chaussures elles sont à la pointure de votre cadavre comme vos amis.
Pour vous Sinath, les armes ne posent pas de soucis, rapière et épées au choix, vous aurez un arc courts drow le carquois et les flèches qui vont avec.
Pour l'armure pas de soucis car en effet il y a ceci en cuir et pour les vêtement ce tas là.
Pour Ilanoé, les armes arbalète, de poing et quelques carreaux, si vous le voulez un arc court.
Rapière ou épée à vôtre convenance.
Vous aussi voici vêtements
Par contre il vous faut vous débarrasser de tout ce qui est style elfique, bijoux typique...
Problème pour vous Ilanoé, vos instruments seront proscrits par contre nous avons trouvé sur l'un d'eux cette flûte d'os.
Pour vous Miirphys il faudra cacher au mieux vôtre symbole de Calistria nous n'avons vu aucun symbole de votre divinité sur les corps à part ce qui pourrait en être des araignées en obsidienne.
Nous comprenons que vous priver de vôtre symbole risque de vous priver de vos sorts et de rendre encore plus compliquée vôtre mission
On va regarder chaque objet qui est à vous.
Ce serait idiot de se faire prendre pour cela.
Guisiel toujours aussi excité
Il faudra penser à des noms car les vôtres sont sans doute trop typés
On a pu trouver ce qui ressemble à des noms dans des documents et donc nous pouvons transformer les vôtres
Miirphys devrait pouvoir se transformer en Mirphniss ce qui peut en cas d'erreur se rattraper.
Sinath il faut transformer en Sinioss
Enfin Ilanoé on a trouvé un nom approchant Ilaniss
Il vous faut aussi réfléchir à ce qui sera vôtre histoire pour justifier vôtre passage et comment prouver ce que vous dites être.
Sinath comme vous avez été dans l'Echo que vous avez vu Novelniss cela sera fort utile pour trouver une histoire qui tienne la route, vous êtes forcément des rescapés.
Donc vous avez participé aux combats à Celwinvian et quand les elfes ont pris le dessus vous vous êtes cachés en attendant que le portail se recharge.
Vous avez vu que les elfes occupaient l'Académie, que vous avez fait un prisonnier qui a indiqué qu'ils avaient essayé de le purifier en vain et qu'ils allaient tenter de voir ce qu'il y avait de l'autre côté.
Vous les avez vu se préparer et en vous servant du prisonnier vous avez passé le portail avant eux tuant le prisonnier et quelques elfes de gardes mais l'ennemi est passé juste après vous et a détruit le poste de garde mais vous avez pu leur échapper afin d'avertir les autorités.
Faudra charger Novelniss qui n'a pas pris la mesure de l'attaque et n'a pas cru bon d'avertir quand cela était encore temps.
Il a abandonné les autres en passant dans l'écho où il a été tué.
Vous serez questionné alors restez au plus proche de ce qui s'est passé et sinon dites que vous n'aviez pas accès à cette information.
Nous vous faisons confiance
Il leur demande de prendre les affaires et de l'accompagner dans la salle du rituel qui a été installée dans l'ancienne salle de magie.
Six lits sont installés autour d'une table centrale.
Sur 3 couches le cadavre d'un elfe noir nu.
Sur la table un livre est ouvert, de nombreux composants sont posés et une sorte de liquide gris stagne dans un gros contenant de verre, des tuyaux sont enroulés aussi non loin, une boite en bois est aussi visible.
Un grand miroir est posé contre un mur.
De gros cierges brulent aux quatre coins de la tables
Guisiel
C'est ici que nous allons procéder.
Je vous ferrais boire une potion pour vous aider à vous détendre pendant le rituel c'est plus du confort qu'autre chose.
Vous vous installerez en sous vêtements sur le lit à côté de votre avatar et je procéderais au rituel.
Le préparation va durer environ 15 minutes avant que le processus ne commence. Il faut environ 5 minutes pour que l'enveloppe vous recouvre, c'est le moment le plus désagréable du rituel.
Ensuite il vous faudra vous acclimater à vôtre nouvelle apparence. et ensuite vous équiper
Je vais vous donner à chacun un médaillon,
et il va chercher la boite qu'il ouvre, il en sort trois amulettes d'argent toutes serties en leur centre d'un cristal bleu pâle.
Ceci est ce que l'on appelle lien focalisateur ou lien de sang.
Leur fonction est double et leur importance cruciale.
Première fonction il va vous donner les aptitudes des drow comme la vision dans le noir plus grande mais par contre aussi une vulnérabilité à la lumière, l'immunité au sort de sommeil et une certaines résistance à la magie et la capacité de parler leur langue et de la comprendre.
Et bien sur c'est le focalisateur du rituel de réincarnation corporelle.
Chaque lien est lié à votre avatar et il se peut que des éléments de sa personnalité ou de sa mémoire viennent à vous, je n'ai pas encore pu confirmer cela ne l'ayant pas testé sur une période aussi longue.
Vous allez le porter quand le rituel sera lancé.
Préparons vos avatars, désolé mais il vous faut m'aider et comme cela vous commencez à voir qui vous serez.
S'en suit presque une heure à aider le mage pour les composants mais aussi les cadavres, comme relier les trois cadavres par un tuyau au grand "alambic"
Pendant cette préparation ils voient l'excitation de Guisiel monter d'un cran, il est affable mais par moment il semble déconnecté se parlant à lui même en marmonnant
Il leur indique qu'ils pourront manger après le rituel c'est préférable.
Alors qu'ils ont presque terminé un garde viendra leur demander où il en sont et quand le rituel sera lancé, une fois la réponse "dans quelques minutes" donnée par Guisieil repart en informer la gouverneur.
Guisiel
Bon mes amis c'est le grand saut, il faut y aller.
Merci d'enlever vos vêtements qui seront conservés avec vos équipements dans l'attente de vôtre retour. Allongés vous à côte de vôtre futur vous.
Guisiel va faire boire à chacun un verre d'un liquide épais et amer, "c'est pour que cela se passe bien".
Prenez en main le focalisateur et prenez la main de vôtre avatar, désolé mais le contact va être frais.
Guisiel vient alors lier les mains par une lanière en cuir, contact avec la main du mort....
Avec excitation il s'exclame en allant à la table.
Messieurs vous allez vivre une expérience inédite et étrange mais c'est pour la cause de la nation elfique.
Il allume une dernière bougie se place devant le livre et commence à incanter.
Au début rien puis après quelques minutes le liquide gris passe de l'alambic au cadavre drow.
Enfin alors que Guisiel est presque en transe et épuisé les cadavres drow se mettent à luire entourés d'une aura noire et soudain la chair des drow commence à quitter ceux-ci sous une forme presque liquide et venir recouvrir vôtre corps, vous sentez la peau froide venir se coller à vous, c'est indolore mais excessivement inquiétant et dérangeant et l'effet de la potion vous évite de paniquer surtout quand cela se produit au niveau du visage.
Cela dure de longues minutes puis le silence se fait.
Guisiel titube et se retient à la tabl. Il vient voir le résultat et s'exclame d'une voix chargée de jouissace
Merveilleux
Merveilleux
C'est une réussite mais attendons quelques instants encore pour que vous puissiez vous lever
Les volontaires constatent avec horreur qu'il ne reste plus que les os de leur avatar sur la couche à côté. Voyant leur mine dégoutée Guisiel indique
C'est aussi pour cela que je vous ai dit de manger qu'après.
Bon messieurs bougez vos mains,
vos bras,
asseyez vous sur la couche.
Bien maintenant je vais vous aider à vous lever.
Doucement
Et il vient aider chacun à se lever.
Légers vertiges et nausées mais au final rien de bien méchant.
Bon maintenant le choc de la confrontation,
car voir le cadavre c'est une chose, vous voir dans un autre corps en est une autre.
Allez vous regarder dans le miroir.
Comment vous trouvez vous ?
Étonnant non ?
Miirphys Drow

Ilanoé Drow

Sinath Drow

Je vais aller prévenir la gouverneur que vous êtes prêts
Vous pouvez récupérer votre équipement drow, vous habiller et vous équiper
Pendant ce temps les autres voient l'agitation se faire dans le camp.
Les éclaireurs de Shalélu se préparent et s'équipent, puis font mouvement vers l'Académie.
Shilvana va les accompagner
Les forces du général soit une trentaine d'hommes se mettent eux aussi en marche avec Aéthéniel et Evandélé.
Tout ce beau monde se retrouve devant l'Académie.
Il y a une dizaine d'hommes vêtus de l'armure bleue de la garde et leur chef qui accueille Shalélu, Shilvana et le général.Ce dernier indique
Le processus est engagé, les volontaires sont prêts, seules les troupes qui vont passer le portail et vous général sont autorisés à rentrer et de toutes façon on manque de place dit Amistel,
Shalélu donne une accolade à Shilvana
A tout à l'heure mon amie dit l'éclaireuse
Tu as intérêt à revenir lui répond Shilvana
et les 15 éclaireurs et les 15 gardes entrent dans l'Académie.
Alors avant d'y aller à son tour, le général se tourne vers ses fils
Mes garçons mettez nos troupes en position de défense, si cela se passe mal vous serez confrontés tout de suite à l'ennemi.
Prévoyez deux courriers pour donner l'alerte à nos avant poste.
Je compte sur vous.
Evandélé
Oui père on va faire le nécessaire avec Aéthieniel soyez sans crainte.
Et Ardil entre à son tour dans l'Académie
Evandélé prévoit de prendre 20 hommes pour se mettre devant la porte et en donne 10 à Aéthéniel surtout des archers pour occuper la plateforme au loin. Il dit à son frère
Tu devras nous couvrir, si besoin venir en renfort si je te le demande, ne pense pas que je te donne la corvée, il est important que tu comprennes que tu es notre dernier recours et c'est toi qui fait partir les coursiers.
Prends soins de toi et ne cherche pas à me sauver ni à aller chercher père mais pense à tes hommes et à la mission.
Shilvana demande à rester avec Evandélé et demande aux cousins de rester avec elle.
A l'intérieur les trois volontaires ont pris possession de leur corps de drow
Ils ont eu le choc de se voir dans un miroir.
La tension monte et Guisiel au comble de l'excitation.
Merveilleux merveilleux vous êtes magnifiques, je n'avais jamais fait cela sur plusieurs en même temps, je l'ai testé sur moi et d'autres mais je n'étais pas sur à 100% que cela fonctionne à plusieurs mais c'est le cas.
Allons voir la gouverneur vite
Et ils se rendent dans la salle de l'Auidara qui est plongée dans une semi pénombre.
La gouverneur est en plein rituel avec deux assistants, on voit la pierre de son front briller et le grenat luire.
Amistel qui est aussi présent voyant les trois drow a un mouvement de recul
Surprenant, on a beau le savoir c'est déroutant
La gouverneur fait une aparté
On va ouvrir le portail dans quelques instant allez chercher le commando et rejoignez nous sans délai.
Alors que les contours de l'Auidara se mettent à luire et que la clef devient de plus en plus brillante, la troupe d'assaut entre à son tour.
Les espions sentent les regards étonnés des soldats qui entrent.
Shalélu leur fait signe un peu gênée, puis elle se tourne vers la troupe
Nous passons dans l'ordre suivant, Mirielle et ses hommes, je ferme la marche
Une minutes plus tard Amistel vous nous rejoignez et trois minutes plus tard c'est à vous de nous rejoindre dit elle en les regardant.
Soldats préparez vous, je vous rappelle que nous sommes là pour permettre une infiltration pas pour jouer aux héros.
Comme lors des derniers combats aucune pitié pour ce qui peut se trouver de l'autre côté, adultes, femmes, enfants, monstres il ne doit rester aucun témoins du passage.
Restez avec votre binôme, gardez à vue Mirielle ou moi.
Votre point de retour sera l'étendard de Amistel
Ceux qui ont les fumigènes, ne les utilisez qu'à mon ordre.
Pour Meriani!
Pour nos morts!
Pour le capitaine Limen!
Un cri de rage empli la salle
Tout le monde est prêt
La gouverneur
Attention nous ouvrons le passage
Et la clef lance un rayon sur le haut de l'Auidara qui se met à briller, l'arche devient translucide puis un paysage de nuit apparait comme à travers une flaque d'eau.
En avant! crie Mirielle qui passe sur la plateforme et traverse le passage suivi de ses hommes
Shalélu passe ensuite
Les hommes de la garde se préparent à leur tour Amistel en premier
Puis le temps indiqué écoulé il s'écrie avant d'avancer
Pour le Kyonin et la gouverneur en avant !
Et ils passent à leur tour
Le secondes passent et les trois minutes s'écoulent
et le trio franchit le portail après une dernière intervention de Mirrphys louant Callistria.
Ceux qui sont proches de l'enrtée entendent les cris des hommes à l'intérieur
Puis plus rien.
Un elfe au vêtements civil les traits tirés viendra les prévenir
Ils sont tous passés par l'Auidara nous attendons le retour du groupe de combat.
La gouverneur et le général sont restés devant l'Auidara,Tenez vous prêt si les choses ne se passent pas comme prévu.
Et il rentre
Les minutes passent.
on entend des rumeurs, des voix à l'intérieur
La tension monte les minutes semblent être des heures.
Puis le général sort.
Ils sont passés, l'opération est un succès malgré quelques pertes
Cependant nous devons rester en alerte.
Je vais donner des ordre pour une relève et faire effectuer des travaux défensifs.
Evendélé fait venir ton frère.
Alors que Aétéhniel arrive, les premiers elfes du commando sortent, Il y a 10 éclaireurs qui sortent lentement, les archers ont les carquois presque tous vides.
Pas de Shalélu ou de Mirielle.
Sans nouvelles Shilvana entre dans le bâtiment suivie de Laucian et Danaé
On voit passer des hommes de la garde sortir à leur tour
On voit des blessés passer dans l'ancienne salle de méditation.
Dans la salle de l'Auidara Amistel à peine blessé discute avec la gouverneur.
Les corps de 7 elfes sont allongés à même le sol inertes
Shalélu est agenouillée à côté de Mireille, la chef des éclaireurs s'affaire sur sa subalterne qui semble gravement blessée.
La blessure est impressionnante mais pas mortelle.
Cependant sa blessure montre des signes d'empoisonnement qui eux sont graves
On fait intervenir Guisiel pour la guérir, celui ci va la transporeter dans la salle de magie pour la soigner Danaé reste avec lui alors que Laucian et Shivana rejoignent les autorités.
Guisiel applique des onguents et lui fait boire une potion visqueuse
Ma belle bois ceci tu devrais t'en sortir
Je suis désolé ce n'est pas bon mais c'est tout ce que j'ai
Mirielle reste cependant inconsciente.
Un point de situation sera fait par Amistel devant la gouverneur le général, Shalélu Shilvana et Laucian
Voici le bilan de l'opération.
Au final 7 tués sur 30 plus 4 blessés graves dont Mirielle mais aucun corps n'est resté en arrière ni aucun membre de la troupe, la totalité des drow présents a été neutralisée soit une grosse vingtaine et à priori aucun témoin du passage des espions.
L'effet de surprise à joué à fond et Mirielle a mené sa troupe de façon exceptionnelle et la garde a finit le travail même si la grande majorité des drow a été tué par les hommes de Mirielle et de Shalélu.
On peu parler d'un succès.
Mais la présence d'une force Drow à côté de l'Auidara montre que eux aussi connaissent les risques de passage
On peut s'attendre à ce qu'ils puissent eux aussi le neutraliser
La gouverneur intervervient arrive à son tour, ses traits sont tirés et elle semble éprouvée.elle félicite tout le monde rend hommage aux morts et reprend le chemin du campement avec sa garde
Le général donne des ordre et il a un entretien avec Shalélu
Il reste sur place avec Evandéle et Aéthéniel.
Shilvana dira que maintenant il ne reste plus qu'à attendre, au plus 12 semaines...
Que le Shin Rakorath ramène ses faibles forces à Feuille Pleureuse en réserve.
Elle va repartir aux Ancêtres faire son rapport au Shin Rakorath et profiter d'un repos mérité.
Laucian l'accompagnera alors que Danaé restera avec Mirielle jusqu'à ce qu'elle puisse revenir aux ancêtres
Shalélu leur dit que le général prend à son compte avec ses forces la sécurisation de l' Académie et du secteur proche. Elle lui fait confiance et rassure les Sylvains
Il organise tout cela avec ses fils et ensuite il rentrera aux Ancêtres ensuite.
Shalélu elle garde une force d'intervention et de patrouille dans le secteur et dit qu'elle restera sur place.
Elle va s'occuper de Mirielle qui sera renvoyée aux ancêtres dès qu'elle sera transportable
Le lendemain Shilvana et Laucian rentrent à feuille pleureuse avec d'autres personnes.
Les volontaires avec la gouverneur vont donc vers l'Académie des Arts qui est gardée par des hommes de sa garde.
A l'intérieur on a fait le vide depuis longtemps, les cadavres, les souillures ont été enlevées et le ménage fait.
La salle de magie n'est pas visible car une tenture a été installée et un garde se trouve devant
Dans la salle de l'Auidara il n'y a plus le rideau et la plateforme sur le bassin et été renforcée, un dispositif mis en place pour pouvoir passer facilement le bassin.
Une table est installée avec des livres et divers contenants en verre.
Le grenat est posée sur un cercle de métal au centre de la pièce et un parchemin est déplié sur une sorte de lutrin.
Les éléments pour l'activation du portail sont prêts comme vous le voyez
La gouverneur les dirige vers la salle de méditation.
Allons retrouver Guiseil Volsil, pour qu'il vous prépare
Et ils se retrouvent dans la salle de méditation où lors de leur dernière venue des cadavres mutilés de soldats s'y trouvaient.
Il n'y plus rien le bassin est rempli d'eau claire.
De nombreuses pièces d'équipements drow sont visibles ainsi que des vêtements.
Il y a aussi le jeune mage qui s'active et semble hyper actif en se parlant à lui même.
Voyant le groupe arriver.
Bonjour,
C'est bien d'être venu si tôt on va pouvoir vous préparer avant le rituel
Avant on va vous équiper.
La gouverneur
Guiseil je vous les confie je dois me préparer au rituel pour activer l'Auidara
Et elle sort
Guisiel reprend alors
Bon vous verrez, on a fait ce que l'on a pu mais on a essayé de vous attribuer des corps qui sont proches de vous en terme de morphologie pour que cela soit plus facile pour vous.
On a du éviter ceux qui étaient trop abimés en surface et surtout sur le visage.
Tant que vous ne serez pas nu, personne ne verra vos blessures initiales mortelles que nous avons essayé de camoufler en vieille blessure.
Pour vous Miirphys vôtre avatar devra porter cette armure qui devrait vous convenir ainsi qu'à vôtre cadavre attitré.
Pour les armes vous aurez une arbalète de poing et 4 carreaux par contre on a pas de poison.
Aucun drow n'utilise de masse et donc vous aurez une épée courte.
Voici des vêtements standards et des chaussures elles sont à la pointure de votre cadavre comme vos amis.
Pour vous Sinath, les armes ne posent pas de soucis, rapière et épées au choix, vous aurez un arc courts drow le carquois et les flèches qui vont avec.
Pour l'armure pas de soucis car en effet il y a ceci en cuir et pour les vêtement ce tas là.
Pour Ilanoé, les armes arbalète, de poing et quelques carreaux, si vous le voulez un arc court.
Rapière ou épée à vôtre convenance.
Vous aussi voici vêtements
Par contre il vous faut vous débarrasser de tout ce qui est style elfique, bijoux typique...
Problème pour vous Ilanoé, vos instruments seront proscrits par contre nous avons trouvé sur l'un d'eux cette flûte d'os.
Pour vous Miirphys il faudra cacher au mieux vôtre symbole de Calistria nous n'avons vu aucun symbole de votre divinité sur les corps à part ce qui pourrait en être des araignées en obsidienne.
Nous comprenons que vous priver de vôtre symbole risque de vous priver de vos sorts et de rendre encore plus compliquée vôtre mission
On va regarder chaque objet qui est à vous.
Ce serait idiot de se faire prendre pour cela.
Guisiel toujours aussi excité
Il faudra penser à des noms car les vôtres sont sans doute trop typés
On a pu trouver ce qui ressemble à des noms dans des documents et donc nous pouvons transformer les vôtres
Miirphys devrait pouvoir se transformer en Mirphniss ce qui peut en cas d'erreur se rattraper.
Sinath il faut transformer en Sinioss
Enfin Ilanoé on a trouvé un nom approchant Ilaniss
Il vous faut aussi réfléchir à ce qui sera vôtre histoire pour justifier vôtre passage et comment prouver ce que vous dites être.
Sinath comme vous avez été dans l'Echo que vous avez vu Novelniss cela sera fort utile pour trouver une histoire qui tienne la route, vous êtes forcément des rescapés.
Donc vous avez participé aux combats à Celwinvian et quand les elfes ont pris le dessus vous vous êtes cachés en attendant que le portail se recharge.
Vous avez vu que les elfes occupaient l'Académie, que vous avez fait un prisonnier qui a indiqué qu'ils avaient essayé de le purifier en vain et qu'ils allaient tenter de voir ce qu'il y avait de l'autre côté.
Vous les avez vu se préparer et en vous servant du prisonnier vous avez passé le portail avant eux tuant le prisonnier et quelques elfes de gardes mais l'ennemi est passé juste après vous et a détruit le poste de garde mais vous avez pu leur échapper afin d'avertir les autorités.
Faudra charger Novelniss qui n'a pas pris la mesure de l'attaque et n'a pas cru bon d'avertir quand cela était encore temps.
Il a abandonné les autres en passant dans l'écho où il a été tué.
Vous serez questionné alors restez au plus proche de ce qui s'est passé et sinon dites que vous n'aviez pas accès à cette information.
Nous vous faisons confiance
Il leur demande de prendre les affaires et de l'accompagner dans la salle du rituel qui a été installée dans l'ancienne salle de magie.
Six lits sont installés autour d'une table centrale.
Sur 3 couches le cadavre d'un elfe noir nu.
Sur la table un livre est ouvert, de nombreux composants sont posés et une sorte de liquide gris stagne dans un gros contenant de verre, des tuyaux sont enroulés aussi non loin, une boite en bois est aussi visible.
Un grand miroir est posé contre un mur.
De gros cierges brulent aux quatre coins de la tables
Guisiel
C'est ici que nous allons procéder.
Je vous ferrais boire une potion pour vous aider à vous détendre pendant le rituel c'est plus du confort qu'autre chose.
Vous vous installerez en sous vêtements sur le lit à côté de votre avatar et je procéderais au rituel.
Le préparation va durer environ 15 minutes avant que le processus ne commence. Il faut environ 5 minutes pour que l'enveloppe vous recouvre, c'est le moment le plus désagréable du rituel.
Ensuite il vous faudra vous acclimater à vôtre nouvelle apparence. et ensuite vous équiper
Je vais vous donner à chacun un médaillon,
et il va chercher la boite qu'il ouvre, il en sort trois amulettes d'argent toutes serties en leur centre d'un cristal bleu pâle.
Ceci est ce que l'on appelle lien focalisateur ou lien de sang.
Leur fonction est double et leur importance cruciale.
Première fonction il va vous donner les aptitudes des drow comme la vision dans le noir plus grande mais par contre aussi une vulnérabilité à la lumière, l'immunité au sort de sommeil et une certaines résistance à la magie et la capacité de parler leur langue et de la comprendre.
Et bien sur c'est le focalisateur du rituel de réincarnation corporelle.
Chaque lien est lié à votre avatar et il se peut que des éléments de sa personnalité ou de sa mémoire viennent à vous, je n'ai pas encore pu confirmer cela ne l'ayant pas testé sur une période aussi longue.
Vous allez le porter quand le rituel sera lancé.
Préparons vos avatars, désolé mais il vous faut m'aider et comme cela vous commencez à voir qui vous serez.
S'en suit presque une heure à aider le mage pour les composants mais aussi les cadavres, comme relier les trois cadavres par un tuyau au grand "alambic"
Pendant cette préparation ils voient l'excitation de Guisiel monter d'un cran, il est affable mais par moment il semble déconnecté se parlant à lui même en marmonnant
Il leur indique qu'ils pourront manger après le rituel c'est préférable.
Alors qu'ils ont presque terminé un garde viendra leur demander où il en sont et quand le rituel sera lancé, une fois la réponse "dans quelques minutes" donnée par Guisieil repart en informer la gouverneur.
Guisiel
Bon mes amis c'est le grand saut, il faut y aller.
Merci d'enlever vos vêtements qui seront conservés avec vos équipements dans l'attente de vôtre retour. Allongés vous à côte de vôtre futur vous.
Guisiel va faire boire à chacun un verre d'un liquide épais et amer, "c'est pour que cela se passe bien".
Prenez en main le focalisateur et prenez la main de vôtre avatar, désolé mais le contact va être frais.
Guisiel vient alors lier les mains par une lanière en cuir, contact avec la main du mort....
Avec excitation il s'exclame en allant à la table.
Messieurs vous allez vivre une expérience inédite et étrange mais c'est pour la cause de la nation elfique.
Il allume une dernière bougie se place devant le livre et commence à incanter.
Au début rien puis après quelques minutes le liquide gris passe de l'alambic au cadavre drow.
Enfin alors que Guisiel est presque en transe et épuisé les cadavres drow se mettent à luire entourés d'une aura noire et soudain la chair des drow commence à quitter ceux-ci sous une forme presque liquide et venir recouvrir vôtre corps, vous sentez la peau froide venir se coller à vous, c'est indolore mais excessivement inquiétant et dérangeant et l'effet de la potion vous évite de paniquer surtout quand cela se produit au niveau du visage.
Cela dure de longues minutes puis le silence se fait.
Guisiel titube et se retient à la tabl. Il vient voir le résultat et s'exclame d'une voix chargée de jouissace
Merveilleux
Merveilleux
C'est une réussite mais attendons quelques instants encore pour que vous puissiez vous lever
Les volontaires constatent avec horreur qu'il ne reste plus que les os de leur avatar sur la couche à côté. Voyant leur mine dégoutée Guisiel indique
C'est aussi pour cela que je vous ai dit de manger qu'après.
Bon messieurs bougez vos mains,
vos bras,
asseyez vous sur la couche.
Bien maintenant je vais vous aider à vous lever.
Doucement
Et il vient aider chacun à se lever.
Légers vertiges et nausées mais au final rien de bien méchant.
Bon maintenant le choc de la confrontation,
car voir le cadavre c'est une chose, vous voir dans un autre corps en est une autre.
Allez vous regarder dans le miroir.
Comment vous trouvez vous ?
Étonnant non ?
Miirphys Drow

Ilanoé Drow

Sinath Drow

Je vais aller prévenir la gouverneur que vous êtes prêts
Vous pouvez récupérer votre équipement drow, vous habiller et vous équiper
Pendant ce temps les autres voient l'agitation se faire dans le camp.
Les éclaireurs de Shalélu se préparent et s'équipent, puis font mouvement vers l'Académie.
Shilvana va les accompagner
Les forces du général soit une trentaine d'hommes se mettent eux aussi en marche avec Aéthéniel et Evandélé.
Tout ce beau monde se retrouve devant l'Académie.
Il y a une dizaine d'hommes vêtus de l'armure bleue de la garde et leur chef qui accueille Shalélu, Shilvana et le général.Ce dernier indique
Le processus est engagé, les volontaires sont prêts, seules les troupes qui vont passer le portail et vous général sont autorisés à rentrer et de toutes façon on manque de place dit Amistel,
Shalélu donne une accolade à Shilvana
A tout à l'heure mon amie dit l'éclaireuse
Tu as intérêt à revenir lui répond Shilvana
et les 15 éclaireurs et les 15 gardes entrent dans l'Académie.
Alors avant d'y aller à son tour, le général se tourne vers ses fils
Mes garçons mettez nos troupes en position de défense, si cela se passe mal vous serez confrontés tout de suite à l'ennemi.
Prévoyez deux courriers pour donner l'alerte à nos avant poste.
Je compte sur vous.
Evandélé
Oui père on va faire le nécessaire avec Aéthieniel soyez sans crainte.
Et Ardil entre à son tour dans l'Académie
Evandélé prévoit de prendre 20 hommes pour se mettre devant la porte et en donne 10 à Aéthéniel surtout des archers pour occuper la plateforme au loin. Il dit à son frère
Tu devras nous couvrir, si besoin venir en renfort si je te le demande, ne pense pas que je te donne la corvée, il est important que tu comprennes que tu es notre dernier recours et c'est toi qui fait partir les coursiers.
Prends soins de toi et ne cherche pas à me sauver ni à aller chercher père mais pense à tes hommes et à la mission.
Shilvana demande à rester avec Evandélé et demande aux cousins de rester avec elle.
A l'intérieur les trois volontaires ont pris possession de leur corps de drow
Ils ont eu le choc de se voir dans un miroir.
La tension monte et Guisiel au comble de l'excitation.
Merveilleux merveilleux vous êtes magnifiques, je n'avais jamais fait cela sur plusieurs en même temps, je l'ai testé sur moi et d'autres mais je n'étais pas sur à 100% que cela fonctionne à plusieurs mais c'est le cas.
Allons voir la gouverneur vite
Et ils se rendent dans la salle de l'Auidara qui est plongée dans une semi pénombre.
La gouverneur est en plein rituel avec deux assistants, on voit la pierre de son front briller et le grenat luire.
Amistel qui est aussi présent voyant les trois drow a un mouvement de recul
Surprenant, on a beau le savoir c'est déroutant
La gouverneur fait une aparté
On va ouvrir le portail dans quelques instant allez chercher le commando et rejoignez nous sans délai.
Alors que les contours de l'Auidara se mettent à luire et que la clef devient de plus en plus brillante, la troupe d'assaut entre à son tour.
Les espions sentent les regards étonnés des soldats qui entrent.
Shalélu leur fait signe un peu gênée, puis elle se tourne vers la troupe
Nous passons dans l'ordre suivant, Mirielle et ses hommes, je ferme la marche
Une minutes plus tard Amistel vous nous rejoignez et trois minutes plus tard c'est à vous de nous rejoindre dit elle en les regardant.
Soldats préparez vous, je vous rappelle que nous sommes là pour permettre une infiltration pas pour jouer aux héros.
Comme lors des derniers combats aucune pitié pour ce qui peut se trouver de l'autre côté, adultes, femmes, enfants, monstres il ne doit rester aucun témoins du passage.
Restez avec votre binôme, gardez à vue Mirielle ou moi.
Votre point de retour sera l'étendard de Amistel
Ceux qui ont les fumigènes, ne les utilisez qu'à mon ordre.
Pour Meriani!
Pour nos morts!
Pour le capitaine Limen!
Un cri de rage empli la salle
Tout le monde est prêt
La gouverneur
Attention nous ouvrons le passage
Et la clef lance un rayon sur le haut de l'Auidara qui se met à briller, l'arche devient translucide puis un paysage de nuit apparait comme à travers une flaque d'eau.
En avant! crie Mirielle qui passe sur la plateforme et traverse le passage suivi de ses hommes
Shalélu passe ensuite
Les hommes de la garde se préparent à leur tour Amistel en premier
Puis le temps indiqué écoulé il s'écrie avant d'avancer
Pour le Kyonin et la gouverneur en avant !
Et ils passent à leur tour
Le secondes passent et les trois minutes s'écoulent
et le trio franchit le portail après une dernière intervention de Mirrphys louant Callistria.
Ceux qui sont proches de l'enrtée entendent les cris des hommes à l'intérieur
Puis plus rien.
Un elfe au vêtements civil les traits tirés viendra les prévenir
Ils sont tous passés par l'Auidara nous attendons le retour du groupe de combat.
La gouverneur et le général sont restés devant l'Auidara,Tenez vous prêt si les choses ne se passent pas comme prévu.
Et il rentre
Les minutes passent.
on entend des rumeurs, des voix à l'intérieur
La tension monte les minutes semblent être des heures.
Puis le général sort.
Ils sont passés, l'opération est un succès malgré quelques pertes
Cependant nous devons rester en alerte.
Je vais donner des ordre pour une relève et faire effectuer des travaux défensifs.
Evendélé fait venir ton frère.
Alors que Aétéhniel arrive, les premiers elfes du commando sortent, Il y a 10 éclaireurs qui sortent lentement, les archers ont les carquois presque tous vides.
Pas de Shalélu ou de Mirielle.
Sans nouvelles Shilvana entre dans le bâtiment suivie de Laucian et Danaé
On voit passer des hommes de la garde sortir à leur tour
On voit des blessés passer dans l'ancienne salle de méditation.
Dans la salle de l'Auidara Amistel à peine blessé discute avec la gouverneur.
Les corps de 7 elfes sont allongés à même le sol inertes
Shalélu est agenouillée à côté de Mireille, la chef des éclaireurs s'affaire sur sa subalterne qui semble gravement blessée.
La blessure est impressionnante mais pas mortelle.
Cependant sa blessure montre des signes d'empoisonnement qui eux sont graves
On fait intervenir Guisiel pour la guérir, celui ci va la transporeter dans la salle de magie pour la soigner Danaé reste avec lui alors que Laucian et Shivana rejoignent les autorités.
Guisiel applique des onguents et lui fait boire une potion visqueuse
Ma belle bois ceci tu devrais t'en sortir
Je suis désolé ce n'est pas bon mais c'est tout ce que j'ai
Mirielle reste cependant inconsciente.
Un point de situation sera fait par Amistel devant la gouverneur le général, Shalélu Shilvana et Laucian
Voici le bilan de l'opération.
Au final 7 tués sur 30 plus 4 blessés graves dont Mirielle mais aucun corps n'est resté en arrière ni aucun membre de la troupe, la totalité des drow présents a été neutralisée soit une grosse vingtaine et à priori aucun témoin du passage des espions.
L'effet de surprise à joué à fond et Mirielle a mené sa troupe de façon exceptionnelle et la garde a finit le travail même si la grande majorité des drow a été tué par les hommes de Mirielle et de Shalélu.
On peu parler d'un succès.
Mais la présence d'une force Drow à côté de l'Auidara montre que eux aussi connaissent les risques de passage
On peut s'attendre à ce qu'ils puissent eux aussi le neutraliser
La gouverneur intervervient arrive à son tour, ses traits sont tirés et elle semble éprouvée.elle félicite tout le monde rend hommage aux morts et reprend le chemin du campement avec sa garde
Le général donne des ordre et il a un entretien avec Shalélu
Il reste sur place avec Evandéle et Aéthéniel.
Shilvana dira que maintenant il ne reste plus qu'à attendre, au plus 12 semaines...
Que le Shin Rakorath ramène ses faibles forces à Feuille Pleureuse en réserve.
Elle va repartir aux Ancêtres faire son rapport au Shin Rakorath et profiter d'un repos mérité.
Laucian l'accompagnera alors que Danaé restera avec Mirielle jusqu'à ce qu'elle puisse revenir aux ancêtres
Shalélu leur dit que le général prend à son compte avec ses forces la sécurisation de l' Académie et du secteur proche. Elle lui fait confiance et rassure les Sylvains
Il organise tout cela avec ses fils et ensuite il rentrera aux Ancêtres ensuite.
Shalélu elle garde une force d'intervention et de patrouille dans le secteur et dit qu'elle restera sur place.
Elle va s'occuper de Mirielle qui sera renvoyée aux ancêtres dès qu'elle sera transportable
Le lendemain Shilvana et Laucian rentrent à feuille pleureuse avec d'autres personnes.
- Hallacar
- Dracoliche
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- Mini Feuille de perso : Terres de Leyt - Eterny : Galdras
Mystarillia : Vasiliev Alsenko
Les sentiers de la gloire : MJ
L'appel de étoiles : Kyriel
Les Pierres du Destin : Elendhel
Terres de Leyt - Nejshra : Nubio Radjaka
Les Chroniques du Chaos: Enguerrand de Branaur
Re: Le retour des ténêbres
A l'issue de cette séance où le trio passe en Ombreterre l'équipe est scindée en deux
Les aventures se déroulent en parallèle mais pas toujours au même rythme
Il reste encore quelques séances avant que les enregistrements arrivent
Je regrette énormément de ne pas avoir enregistré avant car il y a aeu dans l'une des séances précédents et dans celle quu a suivit la séparation de grand moment de Role Play.
Pour ceux qui auraient joué cette campagne ou ceux qui voudraient la jouer il faut dire que j'ai beaucoup retravaillé celle ci à la fois sur le fond et sur la forme
et que il y a énormément de rajouts et de modifications dans tous les chapitres.
Les aventures se déroulent en parallèle mais pas toujours au même rythme
Il reste encore quelques séances avant que les enregistrements arrivent
Je regrette énormément de ne pas avoir enregistré avant car il y a aeu dans l'une des séances précédents et dans celle quu a suivit la séparation de grand moment de Role Play.
Pour ceux qui auraient joué cette campagne ou ceux qui voudraient la jouer il faut dire que j'ai beaucoup retravaillé celle ci à la fois sur le fond et sur la forme
et que il y a énormément de rajouts et de modifications dans tous les chapitres.


