Feuilles de personnages automatiques...
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Re: Feuilles de personnages automatiques...
Dernier message de la page précédente :
Crois-tu qu'il serait possible de l'adapter facilement au format Dark Sun ?C'est à dire avec des stats possibles pour les pj jusqu'à 24 en force, 22 en dextérité, constitution, sagesse ?
Avec des tableaux différents au niveau des bonus octroyés par rapport à ceux du manuel des joueurs.
Oui, je suis têtu comme un nain athasien peut l'être une fois qu'il a déterminé son focus.
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Re: Feuilles de personnages automatiques...
Je ne connais pas dark sun pour dire quoi que ce soit ! Quelle est la différence avec AD&D² ?
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Re: Feuilles de personnages automatiques...
C'est un univers de jeu bien plus brutal, c'est déjà pour ça que les pj commencent au niveau 3.
Tout le monde, y compris les monstres disposent d'au moins un pouvoir psionique.
Coté caractéristiques, on n'est pas sur du 3 - 18 comme dans les autres univers pour les humains mais sur du 5 - 20.
Certaines races peuvent atteindre 24 en force, 22 en constitution, 22 en dextérité, 22 en sagesse...
Ce qui explique que pour la boite de l'édition révisée ils ont revu et corrigé les tableaux de force et constitution, tellement c'était gros bill ...
Un bi-classé mage-psioniste ou clerc-psioniste peut à partir du niveau 20 se transformer radicalement en tout autre chose...
Un profanateur (type de mage qui détruit le monde en puisant l'énergie requise pour lancer ses sorts) peut ainsi devenir un dragon athasien.
Oui, un dragon qui est en plus magicien ET psioniste en plus de ses capacités de dragon ...
Un préservateur (mage "classique" des autres univers) se transforme en l'opposé d'un dragon, un avangion.
Là aussi avec 36 bonus, des attaques spéciales, résistance à la magie etc.
Par exemple LE Dragon d'athas, le seul au niveau 30 (donc pleinement transformé) à de mémoire 80 % de résistance à la magie, un souffle à je ne sais plus combien de D12 etc.
Pour un clerc, déjà il n'y a pas de dieux sur Athas.(le monde de Dark Sun)
A la place ils vénèrent l'un ou l'autre plan élémentaire dont l'une l'autre puissance leur donne des pouvoirs.
Un bi-classé clerc-psioniste de niveau 20 peut devenir un clerc élémental ...
Donc clerc et psioniste niveau 20 avec en plus des capacités, résistances etc d'un élementaire de son élément.
Un guerrier se retrouve vite à la tète d'une véritable armée, un barde n'est pas un beau chanteur qui maitrise la magie mais un assassin maitre des poisons ...
Il y a la classe du gladiateur, qui de base est compétent dans toutes les armes possibles et imaginables, le négociant qui est une sous-classe de roublard type commerçant.
C'est décrit dans le supplément Dragon's Kings.
Supplément qui il me semble est traduit, mais pas encore publié.
Coté races on a des haflings cannibales, des nains imberbes et plus qu'obstinés, des Thri-kreen (mantes religieuses géantes) qui disposent de base de 5 attaques naturelles avec maitrise du poison à partir d'un certain niveau et qui peuvent se battre avec 4 armes à une main ou 2 armes d'hast, les elfes font plus de 2m et sont des coureurs infatigables, les demi-géants peuvent avoir jusque 24 en force, etc.
Le monde n'est plus qu'un énorme désert sur une planète qui se meurt suite aux dégâts dus à des guerres de purification ethnique qui ont vu disparaître la plus part des races humanoïdes existant sur les autres mondes. (ni orcs ni gobelins par exemple)
Monde ou le métal est super rare, à la place les armes sont en os, pierre ou autres matériaux.
Tu peux déjà avoir une idée du monde avec la boite de base de Dark Sun, disponible en téléchargement dès le grade de Dragon de Bronze.
On accroche ou pas, il n'y a pas de juste milieu.
Pour ma part c'est mon univers de coeur depuis que je l'ai découvert il y a plus de 30 ans.
Oui, je suis têtu comme un nain athasien peut l'être une fois qu'il a déterminé son focus.
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Re: Feuilles de personnages automatiques...
Rien n''est impossible... Mais, c'est une autre version comme AD&D est différent de AD&D². Si on reste à 6 caractéristiques, mais pas plus comme pour AD&D2.5, c'est faisable sans trop de problème, mais avec du temps ! Et après, toutes mes améliorations et corrections, je les fais parce que je pratique. Je ne pratique pas dark sun, donc, je ne pourrais pas trop voir ce qui est à modifier.
Ma dernière intervention a été faire suite à la remarque d'un joueur autour de ma table.
Je peux aider une personne qui souhaite adapter à Dark Sun, avec plaisir... Mais, il y aura plus de 20 000 ligne de code à partager et plus de 100 fichiers ods à mettre à jour.
Après, la gestion des modifications : passer clerc élémental ou dragon athasien demande sûrement un gros travail de fond. Si on veut rester dans le modèle actuel, ce serait créer une classe ou une race spéciale. Mais, j'ai plus l'impression que ce serait du bricolage !
Ma dernière intervention a été faire suite à la remarque d'un joueur autour de ma table.
Je peux aider une personne qui souhaite adapter à Dark Sun, avec plaisir... Mais, il y aura plus de 20 000 ligne de code à partager et plus de 100 fichiers ods à mettre à jour.
Après, la gestion des modifications : passer clerc élémental ou dragon athasien demande sûrement un gros travail de fond. Si on veut rester dans le modèle actuel, ce serait créer une classe ou une race spéciale. Mais, j'ai plus l'impression que ce serait du bricolage !
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Re: Feuilles de personnages automatiques...
On est (normalement) toujours en 2.0, pas en 2.5 pour les caractéristiques.Troumad a écrit : ↑Mer 19 Juin 2024 14:25Rien n''est impossible... Mais, c'est une autre version comme AD&D est différent de AD&D². Si on reste à 6 caractéristiques, mais pas plus comme pour AD&D2.5, c'est faisable sans trop de problème, mais avec du temps ! Et après, toutes mes améliorations et corrections, je les fais parce que je pratique. Je ne pratique pas dark sun, donc, je ne pourrais pas trop voir ce qui est à modifier.
Ma dernière intervention a été faire suite à la remarque d'un joueur autour de ma table.
Je peux aider une personne qui souhaite adapter à Dark Sun, avec plaisir... Mais, il y aura plus de 20 000 ligne de code à partager et plus de 100 fichiers ods à mettre à jour.
Après, la gestion des modifications : passer clerc élémental ou dragon athasien demande sûrement un gros travail de fond. Si on veut rester dans le modèle actuel, ce serait créer une classe ou une race spéciale. Mais, j'ai plus l'impression que ce serait du bricolage !
Ce n'est que le système de gestion des psioniques qui est repris de la 2.5 car celui de la 2.0 était une véritable usine à gaz ...
La principale différence tient aux maximum des caractéristiques et aux modificateurs au delà de 18 pour la force et la constitution.
Le reste ne change pas.
Au lieu de 3 - 18 pour les humains on est sur du 5 - 20, 24 en force pour les demi-géants par exemple.
Donc toujours dans les limites à 25 des tableaux de base de la 2.0.
Les principales modifications sont les maximum possibles en caractéristiques et les bonus en force et constitution.
Dragon athasien, clerc élémental, c'est plus une "nouvelle" classe de perso qu'autre chose.
Comme le négociant, le barde qui est radicalement différent, etc
Ce genre de chose ne doit pas être "trop difficile" à modifier dans un fichier.
Par contre pour les pouvoirs psioniques là il y aurai un énorme boulot à prévoir, vu que tu as utilisé le manuel complet des psioniques.
C'est surtout de l'encodage pur et dur ...
Idem pour les listes de sorts avec des sphères différentes.
Mais ce n'est absolument pas pour tout de suite, bien au contraire.
Il reste je crois encore 6 suppléments Dark Sun à traduire, certains apportant de nouvelles listes de sorts et pouvoirs psioniques.
Mais je garde ça sous le coude pour plus tard.
Je préfère pour ma part d'abord terminer les traductions.
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Re: Feuilles de personnages automatiques...
Refait signe dès que tu souhaites regarder ça... Tu n'as pas trop peur de te plonger dans du code ?
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Re: Feuilles de personnages automatiques...
Je peut toujours voir ce que ça dit ...
Encoder des feuilles de calcul ça va par contre, pas de soucis de ce coté là.
Même si ça fait longtemps que je n'ai plus eu besoin d'utiliser les fonctions avancées d'excell et autres programmes d'une suite office.
Mais ce n'est absolument pas pour tout de suite, d'abord les traductions encore à faire.
Sans ça difficile de pouvoir compiler tous les sorts et pouvoirs psioniques spécifiques à Dark Sun.
Encoder des feuilles de calcul ça va par contre, pas de soucis de ce coté là.
Même si ça fait longtemps que je n'ai plus eu besoin d'utiliser les fonctions avancées d'excell et autres programmes d'une suite office.
Mais ce n'est absolument pas pour tout de suite, d'abord les traductions encore à faire.
Sans ça difficile de pouvoir compiler tous les sorts et pouvoirs psioniques spécifiques à Dark Sun.
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Re: Feuilles de personnages automatiques...
J'ai regardé vite fait et je ne suis de loin pas un spécialiste mais, de ce que je vois, chaque race et chaque classe est définie dans un fichier à part.
La base consisterait donc à créer ou adapter un fichier pour chaque nouvelle race.
De même, les pouvoirs psi sont tous définis dans un fichier. Le plus compliqué sera la gestion des MCA et MTAC0, car il faudrait ajouter ces nouvelles caractéristiques à tous les personnages.
Pour le tirage des caractéristiques, par contre, je ne sais pas.
Après, je ne sais pas de quelle manière dont tous les éléments sont réunis pour faire un unique personnage. Et donc je ne sais pas on plus quelle quantité de modifications cela nécessiterait...
Dans tous les cas, félicitation Troumad: tu as fait un travail conséquent.
La base consisterait donc à créer ou adapter un fichier pour chaque nouvelle race.
De même, les pouvoirs psi sont tous définis dans un fichier. Le plus compliqué sera la gestion des MCA et MTAC0, car il faudrait ajouter ces nouvelles caractéristiques à tous les personnages.
Pour le tirage des caractéristiques, par contre, je ne sais pas.
Après, je ne sais pas de quelle manière dont tous les éléments sont réunis pour faire un unique personnage. Et donc je ne sais pas on plus quelle quantité de modifications cela nécessiterait...
Dans tous les cas, félicitation Troumad: tu as fait un travail conséquent.
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Re: Feuilles de personnages automatiques...
Nouvelle correction : j'avais (très) mal géré la restriction des sources pour les sorts.
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Re: Feuilles de personnages automatiques...
Bonjour,
Lorsque je clic sur le lien (http://troumad.org/Mes_regles/perso4_setup.exe) pour accéder au programme, il me dit "The requested URL was not found on this server."
Lorsque je clic sur le lien (http://troumad.org/Mes_regles/perso4_setup.exe) pour accéder au programme, il me dit "The requested URL was not found on this server."
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Re: Feuilles de personnages automatiques...
Je suis surpris... Je viens de faire le test à partir du lien que tu as donné : ça marche !
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