Classes de PJ/PNJ pour ADD1 VO/VF

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Jean 2013
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Re: Classes de PJ/PNJ pour ADD1 VO/VF

Message par Jean 2013 »

Dernier message de la page précédente :

J'avoue ne pas bien comprendre la démarche, effectivement.
Merci à Sam, à Outsider, à Squilnozor, à Philoucerise et à Llyr pour leurs apports constructifs. Je crains que ce soit peine perdue.
Yor nous a effectivement indiqué dans ses premiers messages qu'il est inutile de lui répondre, car il n'a pas le temps de lire les réponses.
Dont acte.
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PhilouCerise
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Re: Classes de PJ/PNJ pour ADD1 VO/VF

Message par PhilouCerise »

Oups heureusement que tu as corrigé car j’étais déjà entrain de faire un rapport à la HAG “Haute Autorité Globale” ! :lol: Merci à toi pour cette traduction.
Philou est sur YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCQwKrm ... Tdse19uaAA

Cerise est votre conseillère en immigration Canadiennehttps://ceriseimmigration.ca/fr/accueil/
Venez découvrir prochainement la MetaCerise dans le Métavers de Sandbox
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FloP
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Re: Classes de PJ/PNJ pour ADD1 VO/VF

Message par FloP »

Petite question sur le scan du Maître du temps : quelqu'un en aurait-il un de meilleure qualité car sur 2 pages les bords sont tronqués. Autant sur la première on peut deviner, mais sur la seconde (les sorts) cela supprime des informations importantes :
  1. Distorsion du temps : le nb de points de vie de l'image ?
  2. Missile temporel : les points de dommage et le nb de tours de sommeil (1d4 je suppose, mais bon ?).
C'est dommage... (et dans les archives le magazine info-jeux n°3 n'est pas présent).
« Et maintenant, chef ?
— On… on se disperse, dit-il. Oui. On se disperse. Voilà ce qu’on fait. »
Ils se déplacèrent prudemment à travers les fougères. Le sergent se tapit derrière une bûche et souffla : « Bon. Très bien. Vous avez compris l’idée générale. Maintenant, on se disperse encore, et cette fois on le fait séparément. »
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Re: Classes de PJ/PNJ pour ADD1 VO/VF

Message par anthe »

Salut Flop

C'est ça que tu veux ?
Vous ne pouvez pas consulter les fichiers insérés à ce message.
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Re: Classes de PJ/PNJ pour ADD1 VO/VF

Message par FloP »

Oui, merci Anthe.
Mais dans celui là ce ne sont pas les mêmes pages qui sont rognées. Avec les deux on doit pouvoir retrouver tout le texte :D
« Et maintenant, chef ?
— On… on se disperse, dit-il. Oui. On se disperse. Voilà ce qu’on fait. »
Ils se déplacèrent prudemment à travers les fougères. Le sergent se tapit derrière une bûche et souffla : « Bon. Très bien. Vous avez compris l’idée générale. Maintenant, on se disperse encore, et cette fois on le fait séparément. »
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Re: Classes de PJ/PNJ pour ADD1 VO/VF

Message par anthe »

J'avoue n'avoir regardé que la partie gauche du scan. Je n'ai pas autre chose.
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FloP
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Re: Classes de PJ/PNJ pour ADD1 VO/VF

Message par FloP »

Celui que tu as envoyé est plus complet (même s'il faut aussi parfois deviner le texte, mais il a été repris au crayon sur les parties importantes) que celui stocké sur le site. Merci (ça vaudrait le coup de remplacer l'existant par celui là je pense, à moins qu'on en trouve encore un meilleur ?).
« Et maintenant, chef ?
— On… on se disperse, dit-il. Oui. On se disperse. Voilà ce qu’on fait. »
Ils se déplacèrent prudemment à travers les fougères. Le sergent se tapit derrière une bûche et souffla : « Bon. Très bien. Vous avez compris l’idée générale. Maintenant, on se disperse encore, et cette fois on le fait séparément. »
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Re: Classes de PJ/PNJ pour ADD1 VO/VF

Message par szass »

L'idéal serait même de refaire la MEP complète. :saispas:
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Re: Classes de PJ/PNJ pour ADD1 VO/VF

Message par FloP »

J'y pensais... ;) Surtout que ça semble une classe assez sympa à utiliser en PNJ dans une aventure. Mais je ne connais pas bien, certains l'on déjà utilisé ? Après, il y a la version ADD2 (chronomancien), je ne sais pas si c'est très différent, en tout cas c'est plus que les 6 pages du maître du temps.
« Et maintenant, chef ?
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Re: Classes de PJ/PNJ pour ADD1 VO/VF

Message par szass »

Oui officiellement il y a le chronomancien traduit sur le DDD. Je ne saurai dire si c'est similaire.

Il serait bien un jour que nous proposions tous ces pdf (aides de jeu et scénarios de magazine, etc.) entièrement refaits en MEP, avec une mise en page homogène spéciale DDD.
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Re: Classes de PJ/PNJ pour ADD1 VO/VF

Message par globo »

FloP a écrit :
Lun 27 Juin 2022 15:30
J'y pensais... ;) Surtout que ça semble une classe assez sympa à utiliser en PNJ dans une aventure. Mais je ne connais pas bien, certains l'on déjà utilisé ? Après, il y a la version ADD2 (chronomancien), je ne sais pas si c'est très différent, en tout cas c'est plus que les 6 pages du maître du temps.
Cette classe est tellement grosbill qu'a l'époque elle avait été vite interdite à nos tables.
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