Quelle image donne envie de jouer ?
- Iuz
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Quelle image donne envie de jouer ?
Ad&d jeu de l'imaginaire. Faut-il des images dans le jeu ? On en trouve dans les manuels, les modules, évidemment dans les jeux sur PC. Mais imposer une image à une table IRL n'est-ce pas contradictoire avec la satisfaction personnelle de penser/imaginer ce qui est décrit, seulement oral ? Personnellement le partage avec mes joueurs de quelques images (chatgpt) est actuellement réduit à des échanges entre sessions sur discord, où je vois leur réaction par émoticônes.
Me lançant dans la rédaction de fiches de classe modifiée (compatible ad&d1), je me demande si je dois vraiment en inclure et si oui quel style d'image serait le plus en accord avec la rêverie qui donne envie de jouer au plus grand nombre.
Un avis ? Il s'agit de l'image du début de la fiche "classe combattante".
PS : "les avis c'est comme les trous du cul, tout le monde en a un" in La dernière cible, Harry Callahan/Clint Eastwood
Me lançant dans la rédaction de fiches de classe modifiée (compatible ad&d1), je me demande si je dois vraiment en inclure et si oui quel style d'image serait le plus en accord avec la rêverie qui donne envie de jouer au plus grand nombre.
Un avis ? Il s'agit de l'image du début de la fiche "classe combattante".
PS : "les avis c'est comme les trous du cul, tout le monde en a un" in La dernière cible, Harry Callahan/Clint Eastwood
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Re: Quelle image donne envie de jouer ?
Hello, je n'ai pas voté pour photo, mais juste pour les dessins, je trouve que ça aide plus à s'imaginer
"Les cons ça osent tout. C'est même à ça qu'on les reconnait."Michel Audiard (Les tontons flingueurs)
"Dialoguer avec un con c'est comme essayer de faire jouir une poupée gonflable. " Michel Audiard
COMPTE RENDU DE CAMPAGNE DARKSUN
RECRUTEMENT OUVERT - Le donjon sous la montagne Dencarié Continue en septembre 2025
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Re: Quelle image donne envie de jouer ?
Le fléau du personnage de droite est un peu étrange. Il est relié par un anneau au doigt du combattant ?
Je trouve le dessin bd plus sympa. Je vote donc pour ça.
Mais si je devais faire des fiches de classe non diffusées commercialement, j'irais prendre dans l'iconographie de 50 ans de donjonneries plutôt que de passer par Monsieur le chat. Ça aurait l'avantage de montrer les persos en action.
Je trouve le dessin bd plus sympa. Je vote donc pour ça.
Mais si je devais faire des fiches de classe non diffusées commercialement, j'irais prendre dans l'iconographie de 50 ans de donjonneries plutôt que de passer par Monsieur le chat. Ça aurait l'avantage de montrer les persos en action.
Pictos Victus, Hostis Deleta, Ludite Securi !
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Re: Quelle image donne envie de jouer ?
moi j'aime tout
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Re: Quelle image donne envie de jouer ?
Les 4 images sont inspirantes.
Ayant personnalisé mes fiches de PJ, l'ajout d'un icône ou image est un plus pour identifier visuellement pour quelle classe est est destinées.
Sur l'utilité des images, avec le nombre de films à thématique fantasy et médiéval, et ces images étant nombreuses sur le net, l'utilité me semble limité à moins que le MJ veuille imposer sa vision, confortant sa description par l'image.
Ce ci-dit, l’intérêt de l'image c'est quand même d'y glisser des détails que l'on peut difficilement inclure dans une description.
"Alors que vous franchissez la porte Sud de la ville, vous remarquer un discret graffiti crayeux sur la pierre supportant la poutre de la porte". il s'agit d'un demi-cercle encastrant un V horizontal. La marque des voleurs de Zimbara".
Toujours difficile de citer discret dans une description. Si c'est discret, pas sur que les PJ le voie. Mais il serait dommage qu'ils passent à côté. Demander un jet de dé ou le faire derrière le paravent me dérange. Ils le remarque ou pas, le symbole étant une info utile au scénario. Du moins une information utile sans être indispensable.
Je préfère dans ce cas inclure ce symbole dans une image générée par IA, ce qui est un must. Au joueurs d'être attentifs. Généralement, une illustration est rarement anodine. C'est le cas du S1 La tombe des horreurs avec ses nombreuses illustrations.
Ayant personnalisé mes fiches de PJ, l'ajout d'un icône ou image est un plus pour identifier visuellement pour quelle classe est est destinées.
Sur l'utilité des images, avec le nombre de films à thématique fantasy et médiéval, et ces images étant nombreuses sur le net, l'utilité me semble limité à moins que le MJ veuille imposer sa vision, confortant sa description par l'image.
Ce ci-dit, l’intérêt de l'image c'est quand même d'y glisser des détails que l'on peut difficilement inclure dans une description.
"Alors que vous franchissez la porte Sud de la ville, vous remarquer un discret graffiti crayeux sur la pierre supportant la poutre de la porte". il s'agit d'un demi-cercle encastrant un V horizontal. La marque des voleurs de Zimbara".
Toujours difficile de citer discret dans une description. Si c'est discret, pas sur que les PJ le voie. Mais il serait dommage qu'ils passent à côté. Demander un jet de dé ou le faire derrière le paravent me dérange. Ils le remarque ou pas, le symbole étant une info utile au scénario. Du moins une information utile sans être indispensable.
Je préfère dans ce cas inclure ce symbole dans une image générée par IA, ce qui est un must. Au joueurs d'être attentifs. Généralement, une illustration est rarement anodine. C'est le cas du S1 La tombe des horreurs avec ses nombreuses illustrations.
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
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- Iuz
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Re: Quelle image donne envie de jouer ?
"Ce ci-dit, l’intérêt de l'image c'est quand même d'y glisser des détails que l'on peut difficilement inclure dans une description. "
C'est une remarque inspirante, au-delà du sujet du sondage.
C'est une remarque inspirante, au-delà du sujet du sondage.
- Zothike
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Re: Quelle image donne envie de jouer ?
Je suis un gros utilisateurs d'image de tous types et avec l'IA maintenant c'est hyper facile de trouver quelque chose qui match.
Je trouve que le "théatre de l'esprit" est trop limité, la description du MJ aura beau être super élaborée, dans la tête du joueur ce sera la bouillie générique stéréotypé.
Un elf ? > "pouf" légolas
Un marais ? > https://xitragupten.com/xitragupten/images/blur2.jpg
Sur midjourney en 1 minute (au total) de recherche j'ai trouvé ça


Je trouve que le "théatre de l'esprit" est trop limité, la description du MJ aura beau être super élaborée, dans la tête du joueur ce sera la bouillie générique stéréotypé.
Un elf ? > "pouf" légolas
Un marais ? > https://xitragupten.com/xitragupten/images/blur2.jpg
Sur midjourney en 1 minute (au total) de recherche j'ai trouvé ça


- sam sanglebuc
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Re: Quelle image donne envie de jouer ?
Dans l'ordre,
La lecture du SdA, mais qui s'appuyait sur des années de visites de chateaux forts avec mes frères et nos parents.
Les peintures de paysages de Pete Fenlon (les cartes de MERP).
Mes propres compositions, qui se limitent à des cartes géographiques basiques qui situent le contexte.
Je commence tout juste à proposer à mes joueuses et joueurs des portraits de PNJ tous issus de D&D oldschool.
Concernant les illustrations proposées par Luz je les trouve un poil trop modernes !
J'ai donc répondu peinture réaliste mais à égalité avec dessin/croquis/gravure en noir et blanc, parce que c'est doublement une représentation/interprétation de la réalité, qui permet d'ouvrir à l'imaginaire.
Je m'interdit pour le moment le recours aux IA génératives, pour attirer l'attention sur le risque de disparition des vrais artistes humains.
La lecture du SdA, mais qui s'appuyait sur des années de visites de chateaux forts avec mes frères et nos parents.
Les peintures de paysages de Pete Fenlon (les cartes de MERP).
Mes propres compositions, qui se limitent à des cartes géographiques basiques qui situent le contexte.
Je commence tout juste à proposer à mes joueuses et joueurs des portraits de PNJ tous issus de D&D oldschool.
Concernant les illustrations proposées par Luz je les trouve un poil trop modernes !
J'ai donc répondu peinture réaliste mais à égalité avec dessin/croquis/gravure en noir et blanc, parce que c'est doublement une représentation/interprétation de la réalité, qui permet d'ouvrir à l'imaginaire.
Je m'interdit pour le moment le recours aux IA génératives, pour attirer l'attention sur le risque de disparition des vrais artistes humains.
La lumière n'indique pas le bout du tunnel, c'est la lanterne de celui qui, comme toi, cherche à sortir. (proverbe Nain)
- Hallacar
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Mystarillia : Vasiliev Alsenko
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L'appel de étoiles : Kyriel
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Terres de Leyt - Nejshra : Nubio Radjaka
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Re: Quelle image donne envie de jouer ?
je rejoint assez Zothike sur ce point des illustrations que j'utilise assez souvent
Cela peut inspirer
Cela éviter les erreur d'interprétation
mais je rajoute toujours une description de l'image avec les détails car si c'est juste pour dire vous voyez ceci
c'est pas très ludique
En fait je fais la description souvent avant d'afficher l'image
Cela peut inspirer
Cela éviter les erreur d'interprétation
mais je rajoute toujours une description de l'image avec les détails car si c'est juste pour dire vous voyez ceci
c'est pas très ludique
En fait je fais la description souvent avant d'afficher l'image
- Iuz
- Dragon d'or
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- Alignement : ?
- Dieu : ?
Re: Quelle image donne envie de jouer ?
"'j'ai donc répondu peinture réaliste mais à égalité avec dessin/croquis/gravure en noir et blanc, parce que c'est doublement une représentation/interprétation de la réalité, qui permet d'ouvrir à l'imaginaire."
Je me pose encore la question du noir et blanc de notre enfance (année 1980), j'aurai dû en faire la proposition en 5ème image. Je trouve certaines images des vieux manuels très poétiques alors que leur trait est relativement simple voire parfois un peu enfantin, comme une connexion vers l'imaginaire et l'exaltation du dessinateur.
Si j'ai misé sur la couleur c'est parce que mes joueurs de 30 ans sont à fond Baldur's Gate avec des images chatoyantes. Mais je devrai peut être leur poser la question.
Je me pose encore la question du noir et blanc de notre enfance (année 1980), j'aurai dû en faire la proposition en 5ème image. Je trouve certaines images des vieux manuels très poétiques alors que leur trait est relativement simple voire parfois un peu enfantin, comme une connexion vers l'imaginaire et l'exaltation du dessinateur.
Si j'ai misé sur la couleur c'est parce que mes joueurs de 30 ans sont à fond Baldur's Gate avec des images chatoyantes. Mais je devrai peut être leur poser la question.


