Le Oldschool, c'est ... ??

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Le Oldschool, c'est ... ??

Représenté par les clones?
17
3%
Des règles simples (pas simplistes)?
106
22%
Du poil au menton?
28
6%
Protéger ses joueurs?
5
1%
Le dirigisme du scénario?
10
2%
Les dés (devant ou derrière)?
62
13%
Un donjon?
59
12%
Un jeu édité avant 2000?
58
12%
Le background du perso?
24
5%
Une table (des gens, de la bière et des pizzas)?
85
17%
Un Univers bien construit?
38
8%
 
Nombre total de votes : 492
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Betanaelle
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Re: Le Oldschool, c'est ... ??

Message par Betanaelle »

Dernier message de la page précédente :

Valombreuse a écrit :
Jeu 24 Oct 2024 16:21
Le Oldschool, c’est pour moi, effectivement beaucoup de souvenirs. C’est se pointer devant une boutique de jeu étrange, un relais Descarte, demander si le vendeur connaît donjon à dragon et si oui, est-ce qu’il peut expliquer un peu les règles.

Le Oldschool, c’est les rendez-vous du dimanche matin. Viens à 9h dimanche, il y a une partie qui est organisée, le DM viendra chercher les joueurs.

Le Oldschool, c’est passer un dimanche avec des inconnus, à faire un jeu complétement dingue et de se donner rendez-vous pour le dimanche suivant.

Le Oldschool, c’est 45 ans après, refaire des partis avec les mêmes personnes avec le même jeu, mais des règles et un univers maison. Un fond musical, de quoi boire un coup et grignoter.

Le Oldschool c’est poursuivre nos activités d’ados, mais cette fois-ci sans être fauché en permanence et se dire que la retraite et le meilleur temps pour continuer à jouer avec ses vieux potes des années 80, même si certains manquent déà à l'appel.

Le Oldschool c'est être hasbeen et adorer ça....
Purée tu m'as fait monter la larme à l'oeil ! :papy:
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Arkhan
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Re: Le Oldschool, c'est ... ??

Message par Arkhan »

@Octopus : merci !
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djim
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Re: Le Oldschool, c'est ... ??

Message par djim »

Un jeu avec des règles simples, mais pas simplistes.

Un jeu où les personnages sont faibles au départ. Dans Dungeon Crawl Classics, il est conseillé de commencer avec une série de personnages de niveau 0 sans classe avec des caractéristiques tirées aléatoirement, un métier et 1D4 points de vie. Ceux ayant passé le cap de la sélection naturelle deviennent niveau 1 et choisissent une classe.

Un jeu où le résultat des jets de dés priment sur l'histoire : toute prise de risque peut se payer très cher, et tant pis si la mort est ridicule ! Il y a un côté calcul bénéfice/risque.

Un jeu où l'on n'oublie pas qu'on joue à un jeu (Vampire la Mascarade sors de ce corps !).
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KlemShiro
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Re: Le Oldschool, c'est ... ??

Message par KlemShiro »

Bien d'accord avec toi djim! Et beaucoup de manichéisme : les pnj sont soit des aides soit des types à massacrer. Je dirai aussi une auberge et un vieux crado venant proposer une quête dont tout le monde se fout mais où tout le monde ira. Et surtout, et ça je le remarque pas mal en discutant avec les autres copains MJ, la non-peur de buter les joueurs. C'est sûr que 1h30 de création de perso pour finir pulvérisé dans la première demi heure est pénible, mais n'empêche , sans la pression de la mort, les joueurs ne s'investissent pas autant dans l'aventure je trouve.
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Orlov
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Re: Le Oldschool, c'est ... ??

Message par Orlov »

Je te dirais que le old school c'est aussi la création de perso ultra rapide (d'où l'idée de classe et d'absence de background du moins chez Gygax).
Pictos Victus, Hostis Deleta, Ludite Securi !
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