Jeter les dés...
- Troumad
- Dracoliche
- Messages : 14793
- Inscription : Dim 1 Avr 2012 15:38
- Localisation : Genas (F-69)
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : Humain
- Classe : Rôdeur
- Alignement : Chaotique Bon
- Dieu : ?
- Mini Feuille de perso : Terres de Leyt - Eterny :Les Pierres du Destin :► Afficher le texteMystarillia :► Afficher le texte► Afficher le texte
Re: Jeter les dés...
Dernier message de la page précédente :
Histoire de moyenne, tes monstres, tu sais si tu les veut forts ouo pas. Pas besoin de jeter les dès pour les pdv. C'est en effet une perte de temps.Tu choisis la moyenne au d8 (4 : faible, 4.5 : normaux, 5 fort, 6 costaud...) et tu as ton monstre.
Pour le reste, tu fais comme les joueurs. Les dès informatiques c'est trop impersonnel.
Création de feuilles de perso ADD, ADD2
[Dragonlance] Crépuscule d'automne : RiveBise
Terres de Leyt - Eterny Bondix
La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix
[Dragonlance] Crépuscule d'automne : RiveBise
Terres de Leyt - Eterny Bondix
La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix
- maudite
- Dracoliche
- Messages : 1343
- Inscription : Ven 6 Avr 2012 13:31
- Localisation : Nord
- Version de D&D préférée : AD&D1
- Univers de D&D préféré : Royaumes Oubliés
- Race : Nain
- Classe : Moine
- Alignement : Neutre
- Dieu : le Monstre en spagh
Re: Jeter les dés...
Si les joueurs viennent avec des tablettes pour faire leur jet de dés... j'autorise mais ça me derange un peu
- Mafalda74
- Dracoliche
- Messages : 1430
- Inscription : Jeu 10 Mai 2018 14:31
- Localisation : haute savoie
- Version de D&D préférée : AD&D1
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : Elfe
- Classe : Rôdeur
- Alignement : Chaotique Neutre
- Dieu :
Re: Jeter les dés...
Jambon a écrit :Il m'arrive de lancer des poignées de dés juste pour faire monter la tension
Mon MJ aussi il aime mettre la pression en lançant des dès derrière son paravent
et ça marche
Terre de Leyt - Eterny - Sombral
Les sentiers de la Gloire - Karl Dayer
Terralia - Richlya Brillétoile
Les pierres du destin- Adrolia
Les sentiers de la Gloire - Karl Dayer
Terralia - Richlya Brillétoile
Les pierres du destin- Adrolia
- Anne-Claire Driet
- Dracoliche
- Messages : 1833
- Inscription : Dim 7 Mai 2017 23:58
- Localisation : Maine et Loire
- Version de D&D préférée : AD&D1 + UA
- Univers de D&D préféré : Royaumes Oubliés
- Race : Elfe
- Classe : Mage
- Alignement : Neutre Bon
- Dieu : ?
Re: Jeter les dés...
Le bruit des dés est un bon moyen de faire monter le stress des joueurs et participe aussi à la mise en ambiance. Perso, juste après avoir lancé une salve de dés cachés derrière l'écran, j'adore ce petit moment de silence, le regard inquiet des joueurs, le temps qui semble en suspend...
Niark! Niark! Niark!
Après, il ne faut pas non plus tomber dans l'excès et perdre le rythme de l'action / de l'histoire. Mais c'est un moyen tout simple et efficace d'amener un "ptit coup d'émotion" dans une partie.
Niark! Niark! Niark!
Après, il ne faut pas non plus tomber dans l'excès et perdre le rythme de l'action / de l'histoire. Mais c'est un moyen tout simple et efficace d'amener un "ptit coup d'émotion" dans une partie.
Le monde des rêves est le plus merveilleux de tous les pays... Le JdR nous permet d'explorer cette incroyable contrée tout en restant éveillés.
- Zothike
- Dracoliche
- Messages : 2705
- Inscription : Mer 10 Fév 2016 20:29
- Localisation : Paris
- Version de D&D préférée : AD&D1
- Univers de D&D préféré : Royaumes Oubliés
- Race : Humain
- Classe : Clerc
- Alignement : Loyal Mauvais
- Dieu : Indicible
Re: Jeter les dés...
Chez moi c'est interdit, et les autres masters avec qui je joue ne l'autorise pas non plusmaudite a écrit :Si les joueurs viennent avec des tablettes pour faire leur jet de dés... j'autorise mais ça me derange un peu
Et puis pour être honnête un joueur qui se la joue XXIème siècle en utilisant une tablette ou un portable pour lancer les dès, je pense que dans la majorité des cas c'est un joueur à surveiller car c'est un tricheur, pas plus tard que la semaine dernière nous avions un joueur que j'avais déjà repéré trichant, qui s'est mis à jeter ses dés avec son portable, personne ne voyait le résultat, moi je le surveillait mentalement, en une dizaine de jet sur 1d20 le plus bas qu'il ait fait était 14... je n'ai pas eu besoin d'intervenir, le Maître de jeux lui à dit d'utiliser des dès....
Et sinon au risque de me répété, je suis 100% contre les dès cachés, que ce soit en temps que joueur où que maître de jeux.
- orian
- Dracoliche
- Messages : 540
- Inscription : Ven 1 Mars 2013 18:06
- Localisation :
- Version de D&D préférée : AD&D1
- Univers de D&D préféré : Birthright
- Race : Elfe gris
- Classe : ?
- Alignement : ?
- Dieu :
Re: Jeter les dés...
Tu feras attention aux formules dans le premier onglet de ta fiche de calcul, les D10 ont 12 faces et certains D8 n'en ont que 4.
Moi je ne vois pas le problème de recourir au RANDOM informatique, c'est un complément au RANDOM des dés. Çà ne peut pas remplacer à mes yeux toute la tension et les rituels qui tournent autour du lancer du dé sous les yeux de toute la tablée. Et retirer cet aspect des rencontres autour d'une table physique c'est vraiment perdre quelque-chose.
En revanche c'est très efficace, résultat instantané, ça ne roule pas sous les meubles, ça ne fait pas des faces cassées à relancer. Pour le MD c'est une aide très confortable pour générer les aléatoires "hors champ".
Par contre il faut garder les dés pour les joueurs les résultats doivent être contradictoire (vus de tous) si c'est sur la tablette de Bob et qu'il n'y a que Bob et Kevin à côté qui voient le résultat, ça exclue de la table tous les autres participants pour cette action. Et puis pour le MD faire rouler des dés (devant comme derrière l'écran) c'est une façon de mettre un peu de tension parmi les joueurs (et de reprendre leur attention).
Moi je ne vois pas le problème de recourir au RANDOM informatique, c'est un complément au RANDOM des dés. Çà ne peut pas remplacer à mes yeux toute la tension et les rituels qui tournent autour du lancer du dé sous les yeux de toute la tablée. Et retirer cet aspect des rencontres autour d'une table physique c'est vraiment perdre quelque-chose.
En revanche c'est très efficace, résultat instantané, ça ne roule pas sous les meubles, ça ne fait pas des faces cassées à relancer. Pour le MD c'est une aide très confortable pour générer les aléatoires "hors champ".
Par contre il faut garder les dés pour les joueurs les résultats doivent être contradictoire (vus de tous) si c'est sur la tablette de Bob et qu'il n'y a que Bob et Kevin à côté qui voient le résultat, ça exclue de la table tous les autres participants pour cette action. Et puis pour le MD faire rouler des dés (devant comme derrière l'écran) c'est une façon de mettre un peu de tension parmi les joueurs (et de reprendre leur attention).
- Outsider
- Dracoliche
- Messages : 7577
- Inscription : Lun 2 Avr 2012 20:20
- Localisation : A l'affut sur le Web
- Version de D&D préférée : AD&D2.5
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : Elfe
- Classe : Mage
- Alignement : ?
- Dieu :
Re: Jeter les dés...
La perte de temps c'est ramasser le d20 fétiche sous un meuble. C'est aussi les 5d6 qui finissent sur la battlemap comme dans un jeu de quille.Hallacar a écrit :sans lire et sans regarder ton document en quoi tu trouves que jeter les dès est sans intérêt ? et provoque des pertes de temps ?
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
MD ADD2/2.5
MD ADD2/2.5
- Zothike
- Dracoliche
- Messages : 2705
- Inscription : Mer 10 Fév 2016 20:29
- Localisation : Paris
- Version de D&D préférée : AD&D1
- Univers de D&D préféré : Royaumes Oubliés
- Race : Humain
- Classe : Clerc
- Alignement : Loyal Mauvais
- Dieu : Indicible
Re: Jeter les dés...
Très juste c'est pour ça que nous avons une piste de dès à l'ancienne (circulaire 30cm de diamètre avec petit tapis vert) au milieu de la table et tous le monde jette ses dès dedans aux yeux de tous, y compris les jets du maître de jeu, et là il y a une vrai tension.orian a écrit :Par contre il faut garder les dés pour les joueurs les résultats doivent être contradictoire (vus de tous) si c'est sur la tablette de Bob et qu'il n'y a que Bob et Kevin à côté qui voient le résultat, ça exclue de la table tous les autres participants pour cette action.
- axel
- Dragon de bronze
- Messages : 19
- Inscription : Jeu 28 Fév 2019 18:31
- Localisation : Sud
- Version de D&D préférée : AD&D2.5
- Univers de D&D préféré : Royaumes Oubliés
- Race : Tieffelin
- Classe : Clerc
- Alignement : Chaotique Bon
- Dieu : Tempus
Re: Jeter les dés...
Intéressant ce sujet 
Personnellement, avec le temps, j'en suis venu a jeter les dès de moins en moins souvent. Mon but étant de faire vivre une aventure à mes joueurs, je ne désire pas les tuer bêtement donc pour les "petits" combats, les situations normales, souvent je ne les jette pas, ou je les fait rouler juste pour garder une certaine tension. Par contre quand on rentre dans le dur, combat contre un pnj important, situation stressante je tiens compte des résultat, et oui, il m'arrive aussi de les changer, rarement, mais ça arrive, si cela risque de tuer un personnage qui a bien joué, par contre, je n'en n'abuse pas, la mort fait aussi partie du jeu.
Enfin voilà, les vrais jets de dés sont important, le bruit des dés qui roulent
et je pense que les jets du MJ (ou les faux jets
) doivent rester secrets, pour qu'il puisse garder le contrôle sur sa partie.
Bien sûr tout ça est très personnel
mais les dés électroniques, vraiment je ne vois pas l’intérêt et ça gâche tout le charme du jdr.
Personnellement, avec le temps, j'en suis venu a jeter les dès de moins en moins souvent. Mon but étant de faire vivre une aventure à mes joueurs, je ne désire pas les tuer bêtement donc pour les "petits" combats, les situations normales, souvent je ne les jette pas, ou je les fait rouler juste pour garder une certaine tension. Par contre quand on rentre dans le dur, combat contre un pnj important, situation stressante je tiens compte des résultat, et oui, il m'arrive aussi de les changer, rarement, mais ça arrive, si cela risque de tuer un personnage qui a bien joué, par contre, je n'en n'abuse pas, la mort fait aussi partie du jeu.
Enfin voilà, les vrais jets de dés sont important, le bruit des dés qui roulent
Bien sûr tout ça est très personnel
L'homme brave, c'est celui qui n'a pas peur de la mort honorée (Aristote)
- Troumad
- Dracoliche
- Messages : 14793
- Inscription : Dim 1 Avr 2012 15:38
- Localisation : Genas (F-69)
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : ?
- Race : Humain
- Classe : Rôdeur
- Alignement : Chaotique Bon
- Dieu : ?
- Mini Feuille de perso : Terres de Leyt - Eterny :Les Pierres du Destin :► Afficher le texteMystarillia :► Afficher le texte► Afficher le texte
Re: Jeter les dés...
Ça m'arrive aussi dans les deux sens. Si mes pnj ratent trop souvent leurs coups, et bien je les fais toucher. Les pnj doivent avoir une certaine puissance pour rester crédibles. Et un combat d'où les PJ ressortent presque indemne ne sert à rien. Sauf si c'est une récompense pour une bonne stratégie : cette excellente idée vous a évité bien des blessures.axel a écrit :et oui, il m'arrive aussi de les changer, rarement, mais ça arrive, si cela risque de tuer un personnage qui a bien joué, par contre, je n'en n'abuse pas, la mort fait aussi partie du jeu.
Création de feuilles de perso ADD, ADD2
[Dragonlance] Crépuscule d'automne : RiveBise
Terres de Leyt - Eterny Bondix
La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix
[Dragonlance] Crépuscule d'automne : RiveBise
Terres de Leyt - Eterny Bondix
La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix
- guizacoatl
- Dracoliche
- Messages : 2549
- Inscription : Lun 9 Avr 2012 22:14
- Localisation : Versailles
- Version de D&D préférée : AD&D2
- Univers de D&D préféré : Royaumes Oubliés
- Race : Gnome
- Classe : Assassin
- Alignement : Loyal Mauvais
- Dieu : Mask
Re: Jeter les dés...
Je suis entièrement d'accord avec toi. Même si je trouve toujours dommage de ne pas faire parler les dés.Troumad a écrit :Ça m'arrive aussi dans les deux sens. Si mes pnj ratent trop souvent leurs coups, et bien je les fais toucher. Les pnj doivent avoir une certaine puissance pour rester crédibles. Et un combat d'où les PJ ressortent presque indemne ne sert à rien. Sauf si c'est une récompense pour une bonne stratégie : cette excellente idée vous a évité bien des blessures.axel a écrit :et oui, il m'arrive aussi de les changer, rarement, mais ça arrive, si cela risque de tuer un personnage qui a bien joué, par contre, je n'en n'abuse pas, la mort fait aussi partie du jeu.
--- Comptes rendus de campagne ---
La 7e compagnie est Red
Démon manchot les marrons
Campagne Club JDR Machiavel Fantasy
La 7e compagnie est Red
Démon manchot les marrons
Campagne Club JDR Machiavel Fantasy




