Disparité des caractéristiques
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Re: Disparité des caractéristiques
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Pour moi c'est Jets de Caracs assez souvent, elles existent et je les utilise. Un PJ avec un faible score de Sag. peut jouer ahuri ou bourrin ou speed ou... bref. Si besoin (self control important requis, volonté, ...) : Jet de dés.Et pour l'Int., c'est celle du PJ, un Mage avec 18 pts. d'Int. peut résoudre des enigmes que nous ne pouvons même pas concevoir. Je trouve cela injuste de s'en tenir à l'intelligene du joueur quand son PJ est plus intelligent et a un plus grand savoir que lui sur le monde fantastique dans lequel il vit. Après, échec aux Dés, le joueur peut tenter, pourquoi pas. Mais si on ne fait pas se battre en vrai un Gob et un joueur dans son salon, et simuler ça avec des dés sur une table avec les carcas du PJ, pourquoi obliger le joueur à utiliser sa propre intelligence ?
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Re: Disparité des caractéristiques
(A)D&D décrit ce que recouvrent l’intelligence, la sagesse et le charisme, c’est suffisant. Quand je dis suffisant, je veux dire que ce n’est pas la peine d’aller réinventer ce que ces caractéristiques peuvent couvrir. Elles ont un contenu propre à (A)D&D et c’est ça qui vaut. Qu’on comprenne ou non la description
, que ça tienne la route ou non
, que ça nous gêne aux entournures ou non
. Il faut faire avec.
Rappel dans AD&D2 :
AD&D2
L’Intelligence (Int) d’un personnage représente sa mémoire, sa capacité de raisonnement et d'apprentissage, y compris hors du domaine mesuré par l’écrit. L’Intelligence détermine le nombre de langages qu’un personnage peut apprendre. Ce trait est le pré- requis des magiciens qui doivent avoir l’esprit vif afin de comprendre et mémoriser leurs sorts.
AD&D2
La Sagesse (Sag) décrit un composé de l’illumination*, le jugement, l’astuce, la volonté, le bon sens et l'intuition du personnage. La Sagesse peut affecter la résistance d’un personnage aux attaques magiques.
* la foi ? Cette composante a été retirée de la VF que ce soit dans AD&D ou dans AD&D2, manifestement je ne suis pas le seul que cette idée d’illumination laisse perplexe...
AD&D2
Le score de Charisme mesure la persuasion, magnétisme personnel et la capacité de mener. Ce n’est pas une mesure de la beauté, bien que l’attrait physique joue un certain rôle.
Rappel dans AD&D2 :
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L’Intelligence (Int) d’un personnage représente sa mémoire, sa capacité de raisonnement et d'apprentissage, y compris hors du domaine mesuré par l’écrit. L’Intelligence détermine le nombre de langages qu’un personnage peut apprendre. Ce trait est le pré- requis des magiciens qui doivent avoir l’esprit vif afin de comprendre et mémoriser leurs sorts.
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La Sagesse (Sag) décrit un composé de l’illumination*, le jugement, l’astuce, la volonté, le bon sens et l'intuition du personnage. La Sagesse peut affecter la résistance d’un personnage aux attaques magiques.
* la foi ? Cette composante a été retirée de la VF que ce soit dans AD&D ou dans AD&D2, manifestement je ne suis pas le seul que cette idée d’illumination laisse perplexe...
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Le score de Charisme mesure la persuasion, magnétisme personnel et la capacité de mener. Ce n’est pas une mesure de la beauté, bien que l’attrait physique joue un certain rôle.
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Re: Disparité des caractéristiques
«Ratio bière foot» houla tu y vas un peu fort ! Bon je suis pas fan de foot. D’ailleurs je ne me souviens pas avoir vu un match de foot de ma vie ! Mais alors comment puis-je savoir que je n’aime pas ça ? Je sais pas mais j’aime pas !
Par contre limiter à 12 alors que la moyenne est 9. Comment font tes joueurs pour jouer de tels prodiges ?
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Re: Disparité des caractéristiques
@PhilouCerise
Radio Bière Foot c'est une image, c'est lié aux sketch des robins des bois https://www.youtube.com/watch?v=a3EEbyT-CaI
9 la moyenne oui mais je ne pense pas que les gens à intelligence moyenne joue beaucoup à donj (oui ça fait élitiste) et puis 12 ce n'est pas non plus super délirant, je pense que l'intelligence des rôlistes est supérieure à la moyenne
Radio Bière Foot c'est une image, c'est lié aux sketch des robins des bois https://www.youtube.com/watch?v=a3EEbyT-CaI
9 la moyenne oui mais je ne pense pas que les gens à intelligence moyenne joue beaucoup à donj (oui ça fait élitiste) et puis 12 ce n'est pas non plus super délirant, je pense que l'intelligence des rôlistes est supérieure à la moyenne
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Re: Disparité des caractéristiques
Je dois être une exception alors car parlant difficilement 2 langues, je peux dire que j’arrive à peine à 9. Juste la moyenne... Pas glorieux.
Sûrement la raison pour laquelle j’ai dû arrêter Donjon. Je ne suivais plus.
Heureusement j’ai une pierre ionique +1 mais avec ça j’ai pas l’air d’un c.. 
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Re: Disparité des caractéristiques
Mais il ne faut pas se dévalovirer comme ça ! et puis le coup de parler plusieurs langue n'est vraiment pas un indicateur Fiable loin s'en faut pour l'intelligence !
D'ailleurs Je trouve que l'intelligence détermine d'entré de jeu le nombre de langue parlée est une règle ridicule, les personnages dans ma campagne connaissent au démarrage juste une langue, et après si il veulent en apprendre d'autre il faut qu'il en fassent la démarche et y investissent du temps et un peu d'argent, car en plus il y a plusieurs niveaux de maitrise de la langue
http://www.xitragupten.com/xitragupten/competences.html
1 point = maîtrise touristique.
2 points = dialogue de base (500 mots).
moins de 5 points=aisance mais langage courant.
moins de 9 points=langue naturelle.
plus de 8 points= maîtrise parfaite (même accent, tournure de phrase).
D'ailleurs Je trouve que l'intelligence détermine d'entré de jeu le nombre de langue parlée est une règle ridicule, les personnages dans ma campagne connaissent au démarrage juste une langue, et après si il veulent en apprendre d'autre il faut qu'il en fassent la démarche et y investissent du temps et un peu d'argent, car en plus il y a plusieurs niveaux de maitrise de la langue
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2 points = dialogue de base (500 mots).
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Re: Disparité des caractéristiques
Oh mais rassure-toi, aucune dévalorisation de ma part. 2 langues c’est déjà pas mal mais mon Maître Gégé m’a dit 9 donc c’est 9 ! La règle c’est la règle... 
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Re: Disparité des caractéristiques
La moyenne est de 10,5PhilouCerise a écrit :Par contre limiter à 12 alors que la moyenne est 9. Comment font tes joueurs pour jouer de tels prodiges ?
moyenne sur les tirages sans artifice = (max+min)/2, ici (18+3)/2=10.5
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Re: Disparité des caractéristiques
Et oui tu as tout a fait raison ! Cela me rend encore plus sous la moyenne avec mon 9 !
Sorry mon Doudou d’avoir fait dévier ta discussion.
Ben, je vais marcher tout droit, dans le meilleur des cas, j'tomberai sur une auberge et puis sinon, ben, je m'écraserai sur des pieux au fond d’un trou, de toute façon, ça sera une grosse perte pour personne ! Salut les donjonneux !

Sorry mon Doudou d’avoir fait dévier ta discussion.
Ben, je vais marcher tout droit, dans le meilleur des cas, j'tomberai sur une auberge et puis sinon, ben, je m'écraserai sur des pieux au fond d’un trou, de toute façon, ça sera une grosse perte pour personne ! Salut les donjonneux !
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Re: Disparité des caractéristiques
Mais, non, faut pas le prendre comme ça !





