D&D5 : retour vers le futur...qui sera old school...ou pas
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Re: D&D5 : retour vers le futur...sera old school...ou pas
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Oui, mais il faut à chaque fois revalider les differents agreements. c'est lassant à la fin.S A T O R
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Re: D&D5 : retour vers le futur...sera old school...ou pas
Essaye le lien http://dndplaytest.wizards.com/ puis ensuite le lien Sign in ...porphyre77 a écrit :Oui, mais il faut à chaque fois revalider les differents agreements. c'est lassant à la fin.
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Re: D&D5 : retour vers le futur...sera old school...ou pas
Bon petit partie de playtest D&D Next hier au soir.
Il y a des bonnes et de mauvaises choses.
Le jeu à le cul entre 3 chaises (AD&D, D20 et DD4).
Pendant la session il y a toujours des trucs qui me plaisent, comme les jets de compétence qui sont des jets d'attributs autant que de chose qui me consternent comme les pouvoirs magiques At-Will.
Bon je crois que je vais en resté là pour le moment. J'aurais, cependant, bien aimé essayer ces règles avec les modules 'd'antant' fournis. Notre MJ fait des aventures à ça sauce, avec un style très cinématique. Il le fait très bien mais je préfère d'autres règles dans ce cas.
Il y a des bonnes et de mauvaises choses.
Le jeu à le cul entre 3 chaises (AD&D, D20 et DD4).
Pendant la session il y a toujours des trucs qui me plaisent, comme les jets de compétence qui sont des jets d'attributs autant que de chose qui me consternent comme les pouvoirs magiques At-Will.
Bon je crois que je vais en resté là pour le moment. J'aurais, cependant, bien aimé essayer ces règles avec les modules 'd'antant' fournis. Notre MJ fait des aventures à ça sauce, avec un style très cinématique. Il le fait très bien mais je préfère d'autres règles dans ce cas.
- porphyre77
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Re: D&D5 : retour vers le futur...sera old school...ou pas
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Re: D&D5 : retour vers le futur...sera old school...ou pas
Et de ce que je viens de lire, il y a le retour des skills et autres dons... Décidément, on n'est pas mal avec nos vieilles versions !
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Re: D&D5 : retour vers le futur...sera old school...ou pas
OUi, cela avait déjà commencé avec les playtests précédents. C'est à ce moment que j'ai arrêté de suivre...
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Re: D&D5 : retour vers le futur...sera old school...ou pas
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Re: D&D5 : retour vers le futur...sera old school...ou pas
faut pas on les a déjà 
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Re: D&D5 : retour vers le futur...sera old school...ou pas
ah ceux avec les illustrations moches, excellent je vais pouvoir faire des économieselendil a écrit :Oyé, Oyé !
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Traduction terminée : N5 - Under Illefarn
En règle générale, les hommes civilisés sont plus malpolis que les sauvages car ils savent qu'ils peuvent se montrer grossiers sans se faire fendre le crâne pour autant.
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Re: D&D5 : retour vers le futur...sera old school...ou pas
Oui, on aurait préféré l'édition de 89 et de toute façon on les a déjà en français (certes meilleur dans l'édition révisée). Et pour le coup, payer 50 euros un bouquin qu'on trouve en vf à 20 euros...
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Re: D&D5 : retour vers le futur...sera old school...ou pas
Ce que je trouve intéressant, dans le D&D5 en préparation, c'est que les monstres vont avoir des niveaux par race.
Notamment les goblinoïdes, qui pourront avoir des niveaux différents. Ainsi, encore au niveau 15, on pourra avoir du fil à retordre avec une bande d'orques, de haut niveau eux aussi.
Je trouve que c'est une très bonne idée, ça me donne même envie de le jouer déjà en houserule pour AD&D2, et c'est facilement faisable, en se basant sur les tables du guerrier.
ça peut créer des surprises aux joueurs, aussi. ça changera du fait qu'au niveau 1, on s'attend toujours à rencontrer des kobolds, au niv 2, des gobelins, au niv 3, des orques, au niv 4, des hobgobelins, au niveau 5 des goblours...et au niveau 10, voire bien avant, on considère tout goblinoïde comme du menu fretin.
Notamment les goblinoïdes, qui pourront avoir des niveaux différents. Ainsi, encore au niveau 15, on pourra avoir du fil à retordre avec une bande d'orques, de haut niveau eux aussi.
Je trouve que c'est une très bonne idée, ça me donne même envie de le jouer déjà en houserule pour AD&D2, et c'est facilement faisable, en se basant sur les tables du guerrier.
ça peut créer des surprises aux joueurs, aussi. ça changera du fait qu'au niveau 1, on s'attend toujours à rencontrer des kobolds, au niv 2, des gobelins, au niv 3, des orques, au niv 4, des hobgobelins, au niveau 5 des goblours...et au niveau 10, voire bien avant, on considère tout goblinoïde comme du menu fretin.








