Inktober 2024 du DDD
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Re: Inktober 2024 du DDD
Dernier message de la page précédente :
Réflexions :Il est rare que les aventuriers s'intéressent à la tenue des autres à moins de vouloir évaluer leur statut social. Voici un moyen terre à terre d'affiner l'impression vestimentaire. Les bottes ou autres godasses ont beaucoup à dire.
Il est bien connu que le sabot ou les sandales sont les chaussures du pauvre ou les prémisses de l'artisanat du cuir, et que le soulier le reflet du noble. Mais entre les deux, il y a tout une variétés professionnelle de godillots. Les bottes de cavalier montent jusqu'au genoux alors que des bottes en cuir léger sont plus aptes à la marche bien que des godillots au cuir plus épais et la semelle renforcée soient mieux adaptés à une vie montagnarde. Il est facile de distinguer en ville l'aventurier d'un villageois rien qu'en regardant ses pieds, car les frêles souliers des citadins, certainement plus agréables à porter que les rustiques bottes, ne résisteraient pas à une journée de marche sur les routes et sentiers. Avoir les bonnes grolles dépend donc de sa profession, de ses revenus et de ses envies ; de quoi révéler une partie de soi-même.
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
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Re: Inktober 2024 du DDD
Bottes
Toujours dans la même logique, Wizards of the côte de porc a aussi connu de nombreux anachronismes à l'exemple des bottes de garçon-vache de Dô (qu'il avait fabriqué entre deux chasses pour sa notoriété grandissante).
Les bottes magiques en croco de Dô tueuses de portes
Type : bottes magiques
Description : Les bottes magiques de Dô sont des bottes +2/+2 contre tous types de portes. Quand des portes renforcées ou magiques sont frappées, celles-ci doivent effectuer un jet de protection contre les sorts pour ne pas valdinguer dans la pièce. Pour les portes normales et habituelles, les bottes ont conscience de leur fragilité et assurent à 98% alors une entrée en grand pompe au porteur dans un silence de saloon ou de cimetière.
On raconte qu'elles seraient aussi en mesure de lancer un sort de bannissement par jour contre n'importe quelle créature organique ou fantomatique. Cependant, personne n'est en mesure actuellement de comprendre le lien magique ou la formule pour débloquer ce sort.
Et selon la région où se trouve le porteur des bottes, un bonus ou un malus de +1 ou -1 influence le charisme. De plus, les bottes épousent la forme du pied, empêchant toute apparition d'ampoules ou de perte d'ongle. Toutefois, la semelle est très mal pensée et fait souffrir grandement son porteur.
Les bottes montent jusqu'au mi-mollet et sont faites en écailles d'alligator géant rouge du grand sud. Au bout se trouve un crâne métallique humain miniature.
Leur valeur avoisine les 50 po et sont uniques. Personne ne se les arrache, elles sont entreposées dans un entrepôt d'un petit musée du Cormyr et nul ne leur donne grande attention.
Source : inconnue
Citation : "Regardez comme elles sont belles mes chaussures ! Toutes les ornementations et les dessins ! Alors, certes, vous ne faites pas 10 km et vous aurez envie de vous couper les panards mais... Eh attendez ! Revenez ! Je vous les fais pour 200 po, une affaire ! Encore un client en moins, ils ont pas de goût de toute façon dans le coin." Extrait des Epées et griffes
Toujours dans la même logique, Wizards of the côte de porc a aussi connu de nombreux anachronismes à l'exemple des bottes de garçon-vache de Dô (qu'il avait fabriqué entre deux chasses pour sa notoriété grandissante).
Les bottes magiques en croco de Dô tueuses de portes
Type : bottes magiques
Description : Les bottes magiques de Dô sont des bottes +2/+2 contre tous types de portes. Quand des portes renforcées ou magiques sont frappées, celles-ci doivent effectuer un jet de protection contre les sorts pour ne pas valdinguer dans la pièce. Pour les portes normales et habituelles, les bottes ont conscience de leur fragilité et assurent à 98% alors une entrée en grand pompe au porteur dans un silence de saloon ou de cimetière.
On raconte qu'elles seraient aussi en mesure de lancer un sort de bannissement par jour contre n'importe quelle créature organique ou fantomatique. Cependant, personne n'est en mesure actuellement de comprendre le lien magique ou la formule pour débloquer ce sort.
Et selon la région où se trouve le porteur des bottes, un bonus ou un malus de +1 ou -1 influence le charisme. De plus, les bottes épousent la forme du pied, empêchant toute apparition d'ampoules ou de perte d'ongle. Toutefois, la semelle est très mal pensée et fait souffrir grandement son porteur.
Les bottes montent jusqu'au mi-mollet et sont faites en écailles d'alligator géant rouge du grand sud. Au bout se trouve un crâne métallique humain miniature.
Leur valeur avoisine les 50 po et sont uniques. Personne ne se les arrache, elles sont entreposées dans un entrepôt d'un petit musée du Cormyr et nul ne leur donne grande attention.
Source : inconnue
Citation : "Regardez comme elles sont belles mes chaussures ! Toutes les ornementations et les dessins ! Alors, certes, vous ne faites pas 10 km et vous aurez envie de vous couper les panards mais... Eh attendez ! Revenez ! Je vous les fais pour 200 po, une affaire ! Encore un client en moins, ils ont pas de goût de toute façon dans le coin." Extrait des Epées et griffes
Quand je marche dans la vallée de l'ombre de la mort, Je ne crains aucun mal, car Tu es avec moi
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BR-SPMd / DKMD / BR-SPTu / FotF / BR-SPTh / BR-SPSk
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Re: Inktober 2024 du DDD
Voici ma vision de "Boots/Bottes".
Comment-ça j'ai un problème avec les mimiques?

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- Théodal
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Re: Inktober 2024 du DDD
Ah, ça a déjà commencé !
J'annonce, je vais très peu participer cette année.
Année de validation de concours oblige, j'ai peu de temps pour moi.
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Re: Inktober 2024 du DDD
Pourquoi les mimics auraient obligatoirement l'aspect d'un coffre. J'imagine bien les Pj arriver devant une porte et juste à côté une unique botte, en très bon état comme si elle avait été portée récemment.
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
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Re: Inktober 2024 du DDD
Ou la forme de jumelles (jour 5) ou d'appareil photo (jour 26) par exemple
?
(très joli dessin sinon
).
(très joli dessin sinon
« Et maintenant, chef ?
— On… on se disperse, dit-il. Oui. On se disperse. Voilà ce qu’on fait. »
Ils se déplacèrent prudemment à travers les fougères. Le sergent se tapit derrière une bûche et souffla : « Bon. Très bien. Vous avez compris l’idée générale. Maintenant, on se disperse encore, et cette fois on le fait séparément. »
— On… on se disperse, dit-il. Oui. On se disperse. Voilà ce qu’on fait. »
Ils se déplacèrent prudemment à travers les fougères. Le sergent se tapit derrière une bûche et souffla : « Bon. Très bien. Vous avez compris l’idée générale. Maintenant, on se disperse encore, et cette fois on le fait séparément. »
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Re: Inktober 2024 du DDD
@ Flop, tu n'a pas assez fait de pub pour le Flapza à René !
La prochaine fois le mago réservera c'est certain...
Pour l'exotisme, j'ai cherché l'ailleurs le plus lointain possible...J'ai du être inspiré par l'actualité "séritographique"...

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Re: Inktober 2024 du DDD
On va suivre un peu les aventures de Gorgor aussi :
4. EXOTIQUE
Dilemme éthique
Le village des ogres était agité comme d’habitude. C’était l’heure du goûter et les petits couraient en braillant autour de l’immense marmite d’où émergeaient les bras et les jambes des humains fraichement chassés du matin. Le banquet était prêt et l’ogre-barde allait jouer un air de tambourin pour ouvrir le festin quand un étrange visiteur apparut à l’entrée du village. C’était indubitablement un ogre mais en même temps ce n’en était pas un. Il avait la taille, les crocs, le faciès des ogres mais sa peau était bleu pâle, ses cheveux verts, une corne d’ivoire ressortait de son front, et il était vêtu d’une armure étrange complétée par deux sabres, un long et un court, qu’on n’avait jamais vus dans ces contrées. Un conciliabule eut lieu parmi les ogres. La première question qui se posait était de savoir si la créature exotique pouvait être mangée. Le cannibalisme n’est pas vraiment un problème chez les ogres mais est plutôt réservé pour des raisons sociales aux périodes de disette et aujourd’hui c’était festin. L’ogre-mage (car c’en était un) s’approcha avec assurance. Il ne parlait pas la langue des ogres ce qui acheva de convaincre le conseil qu’on pouvait le manger en toute éthique. Mais quand les quatre plus gros guerriers s’approchèrent avec leurs lances, la créature disparut et l’obscurité se fit soudainement. Les guerriers avaient déjà vu de méchants aventuriers se rendre invisibles aussi ils ne ralentirent pas et se précipitèrent au dernier emplacement visible du visiteur. Nulle trace. Il avait disparu. Il volait maintenant au-dessus de l’assemblée qui regardait les yeux écarquillés cet ogre de 3m de haut qui planait comme un aigle. L’ogre-mage tomba en piqué sur la marmite, s’empara d’une jambe qui dépassait et s’enfuit en volant dans la forêt. Gorgor, le plus fort des ogres du village, fut envoyé à la poursuite du voleur. Il rattrapa enfin l’ogre-mage qui campait tranquillement dans une clairière. La jambe volée tournait au-dessus du feu. Mais ce qui choqua Gorgor ce fut de voir comment mangeait l’ogre exotique. Au lieu de prendre la jambe à pleine main et de s’asperger de sang et de graisse comme il se doit dans toute bonne civilisation ogresque, il utilisait deux instruments réservés aux magiciens : des baguettes.
4. EXOTIQUE
Dilemme éthique
Le village des ogres était agité comme d’habitude. C’était l’heure du goûter et les petits couraient en braillant autour de l’immense marmite d’où émergeaient les bras et les jambes des humains fraichement chassés du matin. Le banquet était prêt et l’ogre-barde allait jouer un air de tambourin pour ouvrir le festin quand un étrange visiteur apparut à l’entrée du village. C’était indubitablement un ogre mais en même temps ce n’en était pas un. Il avait la taille, les crocs, le faciès des ogres mais sa peau était bleu pâle, ses cheveux verts, une corne d’ivoire ressortait de son front, et il était vêtu d’une armure étrange complétée par deux sabres, un long et un court, qu’on n’avait jamais vus dans ces contrées. Un conciliabule eut lieu parmi les ogres. La première question qui se posait était de savoir si la créature exotique pouvait être mangée. Le cannibalisme n’est pas vraiment un problème chez les ogres mais est plutôt réservé pour des raisons sociales aux périodes de disette et aujourd’hui c’était festin. L’ogre-mage (car c’en était un) s’approcha avec assurance. Il ne parlait pas la langue des ogres ce qui acheva de convaincre le conseil qu’on pouvait le manger en toute éthique. Mais quand les quatre plus gros guerriers s’approchèrent avec leurs lances, la créature disparut et l’obscurité se fit soudainement. Les guerriers avaient déjà vu de méchants aventuriers se rendre invisibles aussi ils ne ralentirent pas et se précipitèrent au dernier emplacement visible du visiteur. Nulle trace. Il avait disparu. Il volait maintenant au-dessus de l’assemblée qui regardait les yeux écarquillés cet ogre de 3m de haut qui planait comme un aigle. L’ogre-mage tomba en piqué sur la marmite, s’empara d’une jambe qui dépassait et s’enfuit en volant dans la forêt. Gorgor, le plus fort des ogres du village, fut envoyé à la poursuite du voleur. Il rattrapa enfin l’ogre-mage qui campait tranquillement dans une clairière. La jambe volée tournait au-dessus du feu. Mais ce qui choqua Gorgor ce fut de voir comment mangeait l’ogre exotique. Au lieu de prendre la jambe à pleine main et de s’asperger de sang et de graisse comme il se doit dans toute bonne civilisation ogresque, il utilisait deux instruments réservés aux magiciens : des baguettes.
- FloP
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Re: Inktober 2024 du DDD
Exotique, ça commence les mots "pas simples" à dessiner. Pas trop d'inspiration, mais voici quand même :


« Et maintenant, chef ?
— On… on se disperse, dit-il. Oui. On se disperse. Voilà ce qu’on fait. »
Ils se déplacèrent prudemment à travers les fougères. Le sergent se tapit derrière une bûche et souffla : « Bon. Très bien. Vous avez compris l’idée générale. Maintenant, on se disperse encore, et cette fois on le fait séparément. »
— On… on se disperse, dit-il. Oui. On se disperse. Voilà ce qu’on fait. »
Ils se déplacèrent prudemment à travers les fougères. Le sergent se tapit derrière une bûche et souffla : « Bon. Très bien. Vous avez compris l’idée générale. Maintenant, on se disperse encore, et cette fois on le fait séparément. »
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