Inktober 2023 du DDD
- GAYAL
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Re: Inktober 2023 du DDD
Dernier message de la page précédente :
EsquiveMJ : Loreena oui, ton rêve te disait bien d’aller vers le soleil couchant, à l’opposé…
Julian : Maintenant qu’on est là avec les marchands, on peut voir ce qu’ils vendent.
MJ : En fait les marchands ont l’air en panique. Pour le moment, ils vous expliquent que deux des caravanes s’étaient engagées pour traverser le fleuve avant qu’une pluie de rochers ne viennent s’abattre jusqu’à faire s’effondrer une partie du pont. Ils voient en ce phénomène une action du sorcier Noruas.
Fladnag : Je voudrais en apprendre un peu plus sur ce sorcier. Je questionne les marchands.
MJ : Les versions diffèrent un peu.
Noruas était un puissant magicien œuvrant pour le seigneur explique un des marchands. Il est frustré par le manque de reconnaissance et veut que son nom soit gravé dans l'histoire, peu importe les conséquences. Un autre enchérit que le magicien était tombé éperdument amoureux de la fille du seigneur ; il veut prendre le royaume en otage pour l'épouser. Enfin un dernier présente sa version selon laquelle Noruas a appris qu'en prenant le contrôle du royaume, il dévoilera des secrets enfouis depuis longtemps qui pourraient changer le destin du royaume.
Tous les marchands crient le nom du sorcier, en l’affublant de noms d’oiseaux, de puant et de mécréant. Un silence s’ensuit et juste après un grondement vient du ciel… Vous faites quelque chose ?
Loreena : Je regarde s’il y a un endroit pour se mettre à l’abri.
Fladnag : Bonne idée, j’ai le sentiment qu’on va subir les affres de Noraus.
Brutus : Je l’attends de pied ferme moi, pas peur !
Julian : Du tonnerre, genre ? Il y a des nuages au-dessus de nos têtes ?
MJ : Décidément, tu es clairvoyant le clerc. Des nuages se forment dans le ciel et un vent tourbillonnant se lève. Les toiles des caravanes se mettent à flotter puis à se décrocher, les charrettes elles-mêmes tremblent et leur contenu commence à s’envoler dans la tornade qui se forme. Vous allez tous lancer 5 jets sous la Dextérité pour esquiver les marchandises qui tourbillonnent, avec un malus cumulatif de 1 à chaque tour après le premier ; chaque échec vaut 2 de dégâts.
Brutus : Tu peux répéter ?
MJ : Tu joues bien ton barbare avec 6 d’Intelligence.
Loreena : Avec ton 16 en Dext, tu lanceras à 16, puis 15/14/13/12.
Fladnag : Je peux lancer un sort mur de vent pour me protéger ?
MJ : OK mais seulement quand tu réussis un jet, ce qui te donne le temps de l’incanter. Allez-y.
Julian : 18 raté, 2 OK, 14 raté, 19 pffff raté, et 10 raté aussi, 8 dans ma face.
Brutus : 16, 8, 4, 13, 13, je rate le dernier.
Loreena : je bondis dans tous les sens, je suis légère et agile, 19 bim ! 3, 2, 10, 15. J’en ai pris 2.
Fladnag : Allez le premier est important… 6 ! C’est bon, je lance mon sort pour dévier tous les projectiles devant moi.
MJ : L’action et le sort de Fladnag sont spectaculaires, les objets semblent rebondir devant lui. Julian, ton armure t’empêche d’être réactif, Brutus et Loreena, vous esquivez convenablement.
Notez bien vos dégâts sur vos fiches SVP.

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Re: Inktober 2023 du DDD
Elles sont rudement sympas tes araignées maudite
Elles se caleraient bien dans un scenar en bandeau d'entête de chapitre je trouve.
Elles se caleraient bien dans un scenar en bandeau d'entête de chapitre je trouve.
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Re: Inktober 2023 du DDD
Merci Llyr, dit le moi si tu veux l'utiliser, il faudrait sans doute refaire un passage pour retoucher quelques détails.


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Re: Inktober 2023 du DDD
4. ESQUIVE
Le rônin
Ma cliente était une geisha de la plus pure tradition. Une artiste aux lèvres rouges et au visage blanc dont le maquillage soigneux lui couvrait tout le cou. Elle était vêtue du traditionnel kimono en soie de couleurs vives, fermé par un obi court porté en nœud tambour, et portait un éventail représentant des biches. J’avançais lentement dans les rues de la ville pour attendre ma cliente. Ses sandales de bois frappaient les pavés derrière moi avec un petit bruit sec au rythme de ses pas minuscules. Ma mission était simple : je devais l’escorter jusqu’à la demeure d’un riche seigneur. La routine. Seul grain de sable qui me mettait sur mes gardes : mon commanditaire avait souhaité rester secret, discrétion suspecte pour une mission si tranquille.
J’avais raison d’être sur mes gardes. Deux ninjas vêtus de noir surgirent soudain de l’ombre devant nous. D’un geste mille fois répété, je saisis mon wakizashi, mon sabre court, délaissant mon long katana inutile dans cette ruelle étroite. Je suis un rônin, un ancien samouraï, j’ai perdu mon seigneur que je n’ai pas su protéger. Je n’ai plus que mes armes et mon honneur pour toute richesse. J’esquive facilement les deux attaques et fait rebondir sur le sol la tête d’un premier adversaire, tandis que le second se retrouve bientôt à genoux à contempler ses intestins qu’il tient entre ses mains. Trop sûr de moi, je n’avais pas vu le troisième ninja resté dans l’ombre. Trois assassins pour un petite geisha ! J’aperçois du coin de l’œil une arbalète noire tendue vers moi. Des années d’entrainement m’ont appris les gestes de survie. Je me jette en arrière pour esquiver le trait mortel. Mal m’en a pris, j’entends un bruit mou derrière moi puis un gargouillis. Ma cliente a reçu le carreau dans la gorge. Elle s’écroule sur le sol et laisse tomber son éventail. Je comprends alors ma méprise… (la suite J15)
Le rônin
Ma cliente était une geisha de la plus pure tradition. Une artiste aux lèvres rouges et au visage blanc dont le maquillage soigneux lui couvrait tout le cou. Elle était vêtue du traditionnel kimono en soie de couleurs vives, fermé par un obi court porté en nœud tambour, et portait un éventail représentant des biches. J’avançais lentement dans les rues de la ville pour attendre ma cliente. Ses sandales de bois frappaient les pavés derrière moi avec un petit bruit sec au rythme de ses pas minuscules. Ma mission était simple : je devais l’escorter jusqu’à la demeure d’un riche seigneur. La routine. Seul grain de sable qui me mettait sur mes gardes : mon commanditaire avait souhaité rester secret, discrétion suspecte pour une mission si tranquille.
J’avais raison d’être sur mes gardes. Deux ninjas vêtus de noir surgirent soudain de l’ombre devant nous. D’un geste mille fois répété, je saisis mon wakizashi, mon sabre court, délaissant mon long katana inutile dans cette ruelle étroite. Je suis un rônin, un ancien samouraï, j’ai perdu mon seigneur que je n’ai pas su protéger. Je n’ai plus que mes armes et mon honneur pour toute richesse. J’esquive facilement les deux attaques et fait rebondir sur le sol la tête d’un premier adversaire, tandis que le second se retrouve bientôt à genoux à contempler ses intestins qu’il tient entre ses mains. Trop sûr de moi, je n’avais pas vu le troisième ninja resté dans l’ombre. Trois assassins pour un petite geisha ! J’aperçois du coin de l’œil une arbalète noire tendue vers moi. Des années d’entrainement m’ont appris les gestes de survie. Je me jette en arrière pour esquiver le trait mortel. Mal m’en a pris, j’entends un bruit mou derrière moi puis un gargouillis. Ma cliente a reçu le carreau dans la gorge. Elle s’écroule sur le sol et laisse tomber son éventail. Je comprends alors ma méprise… (la suite J15)
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Re: Inktober 2023 du DDD
Ah ah. Chouette suspense. J15, poignard...
« Et maintenant, chef ?
— On… on se disperse, dit-il. Oui. On se disperse. Voilà ce qu’on fait. »
Ils se déplacèrent prudemment à travers les fougères. Le sergent se tapit derrière une bûche et souffla : « Bon. Très bien. Vous avez compris l’idée générale. Maintenant, on se disperse encore, et cette fois on le fait séparément. »
— On… on se disperse, dit-il. Oui. On se disperse. Voilà ce qu’on fait. »
Ils se déplacèrent prudemment à travers les fougères. Le sergent se tapit derrière une bûche et souffla : « Bon. Très bien. Vous avez compris l’idée générale. Maintenant, on se disperse encore, et cette fois on le fait séparément. »
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Re: Inktober 2023 du DDD
Encore à la bourre, jour 3, CHEMIN... je n'esquiverai pas le suivant...
Titre : Le chemin de croix ou Jésus contre les golgoth (A).... si si c'est dans la bible 

"Be water my friend" Bruce Lee
L'Epopée - Galileo Picado - Guerrier/Psioniste
Traductions: articles Player's options Dragon Magazine; MC14 Fiend Folio; Ruins of Myth Drannor
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Re: Inktober 2023 du DDD
4 : Esquive : l’Excellent Elixir d’Esquive
Terrain : désert ou steppe sèche.
Niveau moyen : 5-7 (42 au total).
Adversaire : des Thri-kreen (ou guerrier mante, Manuel des Monstres II, page 119 de l’original, page 117 de la traduction du DDD).
Un magicien, ami ou commanditaire des personnages les charge d’aller trouver un œuf de Thri-kreen. Cette espèce de mante-religieuses bipèdes vit dans les déserts et les steppes sèches est méconnue mais il semble qu’elle ait des capacités d’esquive hors du commun. Le magicien compte ainsi utiliser l’œuf dans un Elixir que lui a commandé un client important (probablement un voleur ou un guerrier) et bon payeur. L’Elixir reproduirait les effets des gantelets anti-projectiles, l’esquive de projectiles étant un exploit duquel les Thri-kreen sont familiers.
Jouez comme à votre habitude le voyage vers la contrée où l’on trouve des guerriers-mantes. Laissez les personnages payer quelques bières à la taverne du port pour qu’on leur indique un repaire de Thri-kreen. Ajoutez au folklore local, en décrivant un vieil aventurier qui explique aux personnages que les Thri-kreen ne sont pas à sous-estimer et qu’ils sont des combattants farouches et dangereux. Organisez une petite aventure en extérieur en vous appuyant sur des tables de rencontre pour faire jouer le voyage vers le repaire. Une fois que la tension est un peu montée et que les aventuriers se sont habitués à ce nouveau terrain, faites retomber le soufflé : le vol de l’œuf est beaucoup plus facile que ce qu’on leur a dit (les aventuriers ont de la chance, les guerriers sont partis chasser).
Une fois qu’ils ont pris possession de l’œuf, la vraie partie commence vraiment. A peine sortis du repaire des Thri-kreen, ils sont pris en chasse par douze de ces créatures qui savent se déplacer, se camoufler, patienter et chasser. Utilisant le terrain et ciblant les personnages à l’aide de leurs attaques à distance, elles ne se laissent pas approcher et utilisent leur capacité de saut pour s’enfuir, se regrouper et attaquer à nouveau. Car les Thri-kreen ne s’arrêteront pas avant d’avoir récupéré l’œuf. Vous obtiendrez une ambiance « Predator » du plus bel effet.
Variantes: ce scénario n’a pas besoin d’être complexe, même si on peut, par exemple, ajouter une autre faction en quête de l’œuf, voire d’un clan hostile de Thri-kreen (l’espèce est chaotique neutre, on ne doit donc guère attendre de coopération d’un couvain à l’autre). Il doit permettre aux personnages de réfléchir aux missions qu’ils acceptent. Je l’utilisais lorsque je voulais faire comprendre qu’arrivés aux niveaux intermédiaires, il était temps de ne plus accepter n’importe quoi et de se créer leurs propres objectifs.
Note additionnelle : dans le Manuel des Monstres II, les Thri-kreen n’ont pas de pouvoir psioniques. Il est cependant évident que leur en octroyer ajouterait à leur dangerosité et à l’ambiance angoissante du scénario.
Terrain : désert ou steppe sèche.
Niveau moyen : 5-7 (42 au total).
Adversaire : des Thri-kreen (ou guerrier mante, Manuel des Monstres II, page 119 de l’original, page 117 de la traduction du DDD).
Un magicien, ami ou commanditaire des personnages les charge d’aller trouver un œuf de Thri-kreen. Cette espèce de mante-religieuses bipèdes vit dans les déserts et les steppes sèches est méconnue mais il semble qu’elle ait des capacités d’esquive hors du commun. Le magicien compte ainsi utiliser l’œuf dans un Elixir que lui a commandé un client important (probablement un voleur ou un guerrier) et bon payeur. L’Elixir reproduirait les effets des gantelets anti-projectiles, l’esquive de projectiles étant un exploit duquel les Thri-kreen sont familiers.
Jouez comme à votre habitude le voyage vers la contrée où l’on trouve des guerriers-mantes. Laissez les personnages payer quelques bières à la taverne du port pour qu’on leur indique un repaire de Thri-kreen. Ajoutez au folklore local, en décrivant un vieil aventurier qui explique aux personnages que les Thri-kreen ne sont pas à sous-estimer et qu’ils sont des combattants farouches et dangereux. Organisez une petite aventure en extérieur en vous appuyant sur des tables de rencontre pour faire jouer le voyage vers le repaire. Une fois que la tension est un peu montée et que les aventuriers se sont habitués à ce nouveau terrain, faites retomber le soufflé : le vol de l’œuf est beaucoup plus facile que ce qu’on leur a dit (les aventuriers ont de la chance, les guerriers sont partis chasser).
Une fois qu’ils ont pris possession de l’œuf, la vraie partie commence vraiment. A peine sortis du repaire des Thri-kreen, ils sont pris en chasse par douze de ces créatures qui savent se déplacer, se camoufler, patienter et chasser. Utilisant le terrain et ciblant les personnages à l’aide de leurs attaques à distance, elles ne se laissent pas approcher et utilisent leur capacité de saut pour s’enfuir, se regrouper et attaquer à nouveau. Car les Thri-kreen ne s’arrêteront pas avant d’avoir récupéré l’œuf. Vous obtiendrez une ambiance « Predator » du plus bel effet.
Variantes: ce scénario n’a pas besoin d’être complexe, même si on peut, par exemple, ajouter une autre faction en quête de l’œuf, voire d’un clan hostile de Thri-kreen (l’espèce est chaotique neutre, on ne doit donc guère attendre de coopération d’un couvain à l’autre). Il doit permettre aux personnages de réfléchir aux missions qu’ils acceptent. Je l’utilisais lorsque je voulais faire comprendre qu’arrivés aux niveaux intermédiaires, il était temps de ne plus accepter n’importe quoi et de se créer leurs propres objectifs.
Note additionnelle : dans le Manuel des Monstres II, les Thri-kreen n’ont pas de pouvoir psioniques. Il est cependant évident que leur en octroyer ajouterait à leur dangerosité et à l’ambiance angoissante du scénario.
Pictos Victus, Hostis Deleta, Ludite Securi !
- Feladen
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Re: Inktober 2023 du DDD
Inspiré d'un vieux Casus Belli
5 CARTE
La carte
- Attends !
La main du vieil homme s’est refermée sur mon poignet.
- J’ai encore quelque chose à jouer !
Je contemple le vieil épouvantail en face de moi.
- Un trésor, la carte d’un trésor !
Mon rire fait se retourner les derniers consommateurs de la Licorne des Mers.
- Vieux fou ! Me faire à moi le coup de la carte au trésor !
Le vieux pirate extirpe un morceau de papier jauni de sa poche et le pose sur la table.
- Reconnais-tu cela, jeune ambitieux ?
Je reconnais le signe. Un grand A entouré de sept étoiles barre le dos de la carte. La marque d’Andruald.
J’ignore les contours de l’île et le dessin d’une cascade de l’autre côté du parchemin. De simples leurres pour les crédules. Je passe doucement ma main au dos de la carte en murmurant les paroles magiques. Les contours d’une île apparaissent en surbrillance sous mes yeux, ainsi qu’une croix en plein milieu.
J’esquisse un sourire gourmand.
- Tu as de la chance, vieux débris. Je crois qu’on va faire une dernière partie de cartes.
5 CARTE
La carte
- Attends !
La main du vieil homme s’est refermée sur mon poignet.
- J’ai encore quelque chose à jouer !
Je contemple le vieil épouvantail en face de moi.
- Un trésor, la carte d’un trésor !
Mon rire fait se retourner les derniers consommateurs de la Licorne des Mers.
- Vieux fou ! Me faire à moi le coup de la carte au trésor !
Le vieux pirate extirpe un morceau de papier jauni de sa poche et le pose sur la table.
- Reconnais-tu cela, jeune ambitieux ?
Je reconnais le signe. Un grand A entouré de sept étoiles barre le dos de la carte. La marque d’Andruald.
J’ignore les contours de l’île et le dessin d’une cascade de l’autre côté du parchemin. De simples leurres pour les crédules. Je passe doucement ma main au dos de la carte en murmurant les paroles magiques. Les contours d’une île apparaissent en surbrillance sous mes yeux, ainsi qu’une croix en plein milieu.
J’esquisse un sourire gourmand.
- Tu as de la chance, vieux débris. Je crois qu’on va faire une dernière partie de cartes.
- anthe
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Re: Inktober 2023 du DDD
J05 - Carte


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Re: Inktober 2023 du DDD
@Mordraoi : joli dessin.
@Orlov : Les Thri-kreen, c'est des "monstres" utilisés sur Dark sun non ? Ils n'ont pas par défaut des pouvoir PSI ? (bon, là, c'est une question pour faire réagir Betanaelle
)
@Anthe : sic ! (sans commentaire
).
@Orlov : Les Thri-kreen, c'est des "monstres" utilisés sur Dark sun non ? Ils n'ont pas par défaut des pouvoir PSI ? (bon, là, c'est une question pour faire réagir Betanaelle
@Anthe : sic ! (sans commentaire
« Et maintenant, chef ?
— On… on se disperse, dit-il. Oui. On se disperse. Voilà ce qu’on fait. »
Ils se déplacèrent prudemment à travers les fougères. Le sergent se tapit derrière une bûche et souffla : « Bon. Très bien. Vous avez compris l’idée générale. Maintenant, on se disperse encore, et cette fois on le fait séparément. »
— On… on se disperse, dit-il. Oui. On se disperse. Voilà ce qu’on fait. »
Ils se déplacèrent prudemment à travers les fougères. Le sergent se tapit derrière une bûche et souffla : « Bon. Très bien. Vous avez compris l’idée générale. Maintenant, on se disperse encore, et cette fois on le fait séparément. »
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