le jeu du 13
- Karok
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le jeu du 13
salut à tous,
je vous propose le jeu du 13 (création maison)
Un jeu de cartes à jouer entre 2 joueurs (ou plus) dans les tavernes.
Je vous laisse le tester (régles sur la première carte) et n'hésitez pas à me faire un retour.


carte de valeur 1, il en faut 11

carte de valeur 3, il en faut 9

carte de valeur 4, il en faut 7

carte de valeur 5, il en faut 4

carte de valeur 13, il en faut 1

dos de la carte
je vous propose le jeu du 13 (création maison)
Un jeu de cartes à jouer entre 2 joueurs (ou plus) dans les tavernes.
Je vous laisse le tester (régles sur la première carte) et n'hésitez pas à me faire un retour.


carte de valeur 1, il en faut 11

carte de valeur 3, il en faut 9

carte de valeur 4, il en faut 7

carte de valeur 5, il en faut 4

carte de valeur 13, il en faut 1

dos de la carte
Les grandes choses ont de petits commencements.
- Karok
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Re: le jeu du 13 - mode roublard
voici des dos de cartes différents pour favoriser la chance!!!!!!!

pour les roublards: dos de la carte 1 (il y a une tache en haut à droite)

pour les roublards: dos de la carte 3 (il y a une tache en haut à gauche)

pour les roublards: dos de la carte 4 (il y a une tache au milieu coté droit)

pour les roublards: dos de la carte 5 (il y a une tache en bas à droite)

pour les roublards: dos de la carte 13 (il y a une tache en bas à gauche)

pour les roublards: dos de la carte 1 (il y a une tache en haut à droite)

pour les roublards: dos de la carte 3 (il y a une tache en haut à gauche)

pour les roublards: dos de la carte 4 (il y a une tache au milieu coté droit)

pour les roublards: dos de la carte 5 (il y a une tache en bas à droite)

pour les roublards: dos de la carte 13 (il y a une tache en bas à gauche)
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Re: le jeu du 13
merci à toi
sympa de partager
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Re: le jeu du 13
Très sympa ce style de blackjack, as tu déjà essayé de l'imprimer ?
J'aime bien aussi les détails des tâches pour les roublards.
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Re: le jeu du 13
sur papier dessin canson juste sur une face. j'attends des cartes blanches achetées dans le lien qui suit afin d'essayer la cassette pour format reduit sur mon imprimante. Si j'ai des soucis, j'essayerai de faire des planches en A4 avec plusieurs images
https://toutpourlejeu.com/fr/cartes-de- ... 56925.html
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Re: le jeu du 13
Si l'échelle d'impression est bonne, collé sur un vieux jeu de carte cela doit le faire aussi. Bien vu les dos marqués. Cela permet d'expliquer le principe au roublard (qui à la compétence tricher) d'épater le reste du groupe.
S’embêter à imprimer/coller les cartes nécessite de les utiliser. Donc, je prévoirais une aventure avec une partie de carte déterminante pour gagner un enjeu ( un adversaire jouera son épée magique une fois à cours de pièces d'or). Soit plusieurs PJ participent et ils jouent leur propre rôles, et les autres joueurs pourront se voir confier les cartes de PNJ (avec comme motivation un gros bonus qui sera accordé ingame par la suite s'ils gagnent. Promesse qui n'engage que le MJ qui sais que le roublard a toutes les chances de gagner.
Le but étant de démontrer que le roublard est le meilleur et de laisser les PJ gamberger, il faudra renouveler ce genre de parie de taverne. Pourquoi pas lier connaissance à une table de jeu pour collecter des informations en jouant, en laissant gagner un PNJ avant de l'achever sur un quitte ou double.
S’embêter à imprimer/coller les cartes nécessite de les utiliser. Donc, je prévoirais une aventure avec une partie de carte déterminante pour gagner un enjeu ( un adversaire jouera son épée magique une fois à cours de pièces d'or). Soit plusieurs PJ participent et ils jouent leur propre rôles, et les autres joueurs pourront se voir confier les cartes de PNJ (avec comme motivation un gros bonus qui sera accordé ingame par la suite s'ils gagnent. Promesse qui n'engage que le MJ qui sais que le roublard a toutes les chances de gagner.
Le but étant de démontrer que le roublard est le meilleur et de laisser les PJ gamberger, il faudra renouveler ce genre de parie de taverne. Pourquoi pas lier connaissance à une table de jeu pour collecter des informations en jouant, en laissant gagner un PNJ avant de l'achever sur un quitte ou double.
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
MD ADD2/2.5
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Re: le jeu du 13
Franchement pas mal du tout, simple et efficace, je sent que ça va bien me servir, merci tout plein ^^
L'histoire des petits points une fois déjouée, c'est la guerre
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