HdAV - Discussion HRP
Modérateur : porphyre77
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Partie 6- HdAV - Discussion HRP
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OK, pas de souciporphyre77 a écrit :En fait j'avais déjà fait votre jet de surprise (collectif) .elendil a écrit :Au fait, j'ai jeté l'init', mais mon perso n'est surpris que sur 1 (ou 6 ?) sur 1d6 (capacité de classe du guerrier), idem pour Ragnhild.
Je jette donc un autre d6 pour voir si Arni est surpris :
1d6 => 3 => 3
Pas surpris, un guerrier viking s'attend à tout !![]()
Passque s'il avait été raté, c'est pas un jet d'initiative que je vous aurais demandé ...
Au niveau des règles, par contre, il faudrait peut-être ajuster, si je puis me permettre : parce que Ragnhild et Arni sont ceux qui ont la compétence "vigilance", et ils en ont fait profiter les autres, si j'ai bien compris. Mais c'est eux qui partent en dernier, comme ils ont fait un mauvais score en init'. Du fait de ne pas être surpris, ceux qui ont "vigilance", dans ce cas, devraient avoir un bonus +1 sur l'init', au moins. Enfin, c'est juste une suggestion, hein ?
Je pense à un truc, là : on n'a pas nos cottes de mailles, normalement
Enfin, mon perso ne la porte jamais en mer, en tout cas. Mieux vaut mourir glorieusement au combat, que couler par le fond stupidement.
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le coup d'épée de Björnulf :
toucher :
dégâts :
toucher :
1d20+3 => 9, 3 => 12
dégâts :
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Création de feuilles de perso ADD, ADD2
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Assez d'accord avec Elendil. Et même constat pour la cotte : mourir noyé ne doit pas ouvrir les portes du Valhalla...
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1d6+1 => 3, 1 => 4
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Puisque j'ai semble t il l'initiative Wilhem saut sur son arc et décoche ce qu'il peut 
Toucher
Dégâts si besoin
Ceci dit d'accord avec Elendil pas de cotte de maille en mer, tout au plus le bouclier
Toucher
1D20 => 3 => 3
Dégâts si besoin
1d6 => 2 => 2
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LLyr a écrit :euh...par contre je double mon poste... 3 ...mouahaha ca commence !
Sinon, tu peux éditer ton post précédent (icône crayon).
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Wilhem ne devrait il pas écrit sur la partie consacré qu'il tente une attaque et la rate et que chacun puisse alors à son tour noter ses actions? 
C'est à lui d'ouvrir la marche non?
C'est à lui d'ouvrir la marche non?
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Non, c'est le rôle du MD de décrire le déroulement du round, en fonction de nos jets de dés et de ceux de/des (l')ennemi(s) ! 
- porphyre77
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@Rackhir: L'arme de prédilection , c'est l'arme de prédilection. Donc oui, bonus. au toucher et aux dégâts, normalement. Comme le marteau de guerre n'est toutefois pas une arme de jet quand on ne s'appelle pas Thor, et que la portée est de plus de 3 m, le bonus sera annulé cette fois ci.
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