HdAV - Discussion HRP
Modérateur : porphyre77
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Partie 6- HdAV - Discussion HRP
Dernier message de la page précédente :
Round 2"Si la violence ne résout pas tes problèmes, alors frappe plus fort !" (proverbe rolistique du début du XXIème siècle" )
init :
1d6 => 3 => 3
attaque :
1d20+3 => 9, 3 => 12
dégâts :
1d8+2 => 6, 2 => 8
Elle mesure combien, cette charmante créature ?
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1d6+1 => 5, 1 => 6
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- porphyre77
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C'est 1d6+1 (1d6 pour la hache à main, +1 pour la force de 13)wakira a écrit :dégâts:1d8+1 => 4, 1 => 5si je ne me trompe pas?
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Avec les autres combattants , oui.wakira a écrit :Est il possible de faire un rempart de bouclier sur l'embarcation en attendant que les magiciens et autres distance se mettent en position?
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Dans les deux mètres trente.elendil a écrit :Elle mesure combien, cette charmante créature ?
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Je relance donc les dégâts 
1d6+1 => 6, 1 => 7
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Björnulf :
initiative :
attaque :
dégâts :
initiative :
1d6+1 => 4, 1 => 5
(+1 de dext non ?)attaque :
1d20+3 => 19, 3 => 22
dégâts :
1d8+3 => 7, 3 => 10
Création de feuilles de perso ADD, ADD2
[Dragonlance] Crépuscule d'automne : RiveBise
Terres de Leyt - Eterny Bondix
La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix
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Terres de Leyt - Eterny Bondix
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Partie 6- HdAV - Discussion HRP
Au fait, j'ai -1 sur l'init' à cause de la DEX.
Donc je suis à 2.
Et pour le rapport vigilance/init' (au moins pour le round 1, je pense que ce n'est plus d'actualité maintenant, mais c'est pour les prochaines fois) ?
Donc je suis à 2.
Et pour le rapport vigilance/init' (au moins pour le round 1, je pense que ce n'est plus d'actualité maintenant, mais c'est pour les prochaines fois) ?
- porphyre77
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Ces guerriers!
Ils ont déjà le meilleur TAC0, uen arme de prédilection et les bonus qui vont avec, et ils voudraient encore des bonus à l'initiative ! Je reconnais bien là l'outrecuidance de northmen
Pour les ajustements à l'initiative, je ne compte pas les bonus de Dex (qui sont optionnels dans BECMI et différents des bonus de caractérisqtique ordinnaires). Comme dit dans les "house rules", j'accorde des bonus selon les vitesses de déplacement.
Ils ont déjà le meilleur TAC0, uen arme de prédilection et les bonus qui vont avec, et ils voudraient encore des bonus à l'initiative ! Je reconnais bien là l'outrecuidance de northmen
Pour les ajustements à l'initiative, je ne compte pas les bonus de Dex (qui sont optionnels dans BECMI et différents des bonus de caractérisqtique ordinnaires). Comme dit dans les "house rules", j'accorde des bonus selon les vitesses de déplacement.
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Qu'il prenne son temps, qu'il prenne son temps!LLyr a écrit :Init1d6 => 2 => 2
Wilhem prend son temps pour viser
Mais toi, tu peux quand même faire les jets de toucher et de dégâts en attendant .
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