HRP Chapitre 12
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Re: HRP Chapitre 12
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Cool, bon retour Eol- Hallacar
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Re: HRP Chapitre 12
Je dois aussi a ne pas avoir trop poussé à l'action car Rastlin n'a pas grand chose à oppoer au dragon vu que l'invisbilité pur l'instant n'a pas éte déterminante
sinon je pense que Tass pourrait toujours invisible attendre que le dragon s'en prenne à nous pour subtiliser les disques et les porter à Goldmoon
sinon je pense que Tass pourrait toujours invisible attendre que le dragon s'en prenne à nous pour subtiliser les disques et les porter à Goldmoon
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Re: HRP Chapitre 12
Le MD fait rouler une brouette de dés derrière son paravent.
Ça fait du bruit, beaucoup de bruit.
Et la dragonne ne dormait pas vraiment ... elle se reposait.
La suite est postée !
=> En RP.
On va essayer d'avancer sur ce final : Plus d'hésitation !
Prenez des initiatives, décrivez vos actions flamboyantes, lancer 1d20 et le MD sera indulgent ... ou pas
Ça fait du bruit, beaucoup de bruit.
Et la dragonne ne dormait pas vraiment ... elle se reposait.
La suite est postée !
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Re: HRP Chapitre 12
[1] = 1
d20 : [
d20 : [
1
]
= 1
Le 1 juste quand il ne faut pas...
Création de feuilles de perso ADD, ADD2
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La pierre du Mal Alenthir, Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix
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Re: HRP Chapitre 12
Bon retour Eol !
Oui, finissons ce module ! En espérant qu'il restera un peu plus de nos persos qu'une bouillie semi-liquide fumante sur le sol rocheux
Oh... J'espère que ce n'était pas un jet d'attaque de la part de Rivebise
Oui, finissons ce module ! En espérant qu'il restera un peu plus de nos persos qu'une bouillie semi-liquide fumante sur le sol rocheux
Oh... J'espère que ce n'était pas un jet d'attaque de la part de Rivebise
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Re: HRP Chapitre 12
À voir... si seulement il y a un autre jet sous caractéristiques avant, ce serait génial !
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Re: HRP Chapitre 12
Heu... en fait après relecture de ton post je me suis aperçu qu'il n'y avait pas vraiment d'ambiguïté sur l'action ; du coup ben je suis un peu embêté pour réagir, mais je vois mal comment faire autrement que de poursuivre les hostilités 
Je sais pas si c'est épique ou tragique, mais bon ça sent l'enchaînement d'actions en “-ique”
(pour ceux qui auront la réf
)
Je sais pas si c'est épique ou tragique, mais bon ça sent l'enchaînement d'actions en “-ique”
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Re: HRP Chapitre 12
Si un jet sous dext pour ne pas glisser sur le trésor du dragon !
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- Dieu :
Re: HRP Chapitre 12
Pour des questions de gain de temps, il me semble préférable de laisser positionner les PJ par le MJ autour du dragon selon ce qui a été indiqué en RP. En gros, les PJ l'encerclent.
Passons donc aux jets de dés, en espérant faire mieux de Troumad.
Tanis : Tanis charge mais je ne sais plus si en ADD1 cela offre un bonus/malus.
Touché d20 +2 :
Passons donc aux jets de dés, en espérant faire mieux de Troumad.
Tanis : Tanis charge mais je ne sais plus si en ADD1 cela offre un bonus/malus.
Touché d20 +2 :
[12] = 12
1d20 : [
Degâts d12 +2+1 : 1d20 : [
12
]
= 12
[12] = 12
1d12 : [
1d12 : [
12
]
= 12
Apprenez à penser par vous même, sinon d'autres le feront pour vous.
MD ADD2/2.5
MD ADD2/2.5
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Re: HRP Chapitre 12
Voici le jet d'attaque (1d20+5) et de dégats (3d6+6) pour Sturm :
- Lanceur de dés
- [15] = 15
1d20 : [15] = 15 - [6, 6, 2] = 14
3d6 : [662] = 14
- voronius
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Re: HRP Chapitre 12
Et c'est parti.
Jet pour toucher :
dégâts potentiels :
Jet pour toucher :
[11]+4 = 15
1d20+4 : [
1d20+4 : [
11
]
+4
= 15
dégâts potentiels :
[1]+6 = 7
1d12+6 : [
1d12+6 : [
1
]
+6
= 7
Disponible pour tous travaux de relecture




