Memo Compagnons d'armes, jets de Loyauté, Moral et de Réaction
- Skuffy
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Memo Compagnons d'armes, jets de Loyauté, Moral et de Réaction
Bonjour le donjon,
J'ai toujours rechigné à jouer avec les serviteurs et compagnons d'armes, estimant que les PJ avaient déjà fort à faire pour gérer leur propre personnage (nos sessions de jeu sont très espacées dans le temps et avec l'âge il faut se replonger de plus en plus souvent dans les règles...). Cependant les niveaux montent et les besoins des PJ s'accroissent, et il faut bien songer à s'installer.
Donc je ne vais pas y couper. Or les règles pour déterminer les compagnons, les tirages de loyauté, de moral ou de réaction (à ne pas confondre les uns avec les autres, n'est-ce pas !), m'ont toujours plongé dans un abime de perplexité. Ci bien que je les ai toujours simplifiées ou adaptées à l'extrême. Car en pleine partie, dans le feu de l'action, devoir se replonger dans les paragraphes associés figurant dans le GM est particulièrement embêtant et perturbant.
Alors j'ai décidé de prendre le taureau par les cornes et de synthétiser tout cela. Ce qui donne ce mémo que je vous propose en PJ.
Il est établi à partir des règles qui figurent dans le GM (p.30 et + et 90 et +), avec quelques adaptations et ajouts.
Vous y trouverez :
- 1ère feuille : la méthodologie pour déterminer les compagnons d'armes.
- 2ème, 3ème, & 4ème feuille : des tableaux d'aide pour déterminer les jets de Loyauté, Moral ou réaction.
- 5ème feuille : un exemple de vivier de compagnons adapté à ma campagne (Greyhawk)
Au plaisir de lire vos commentaires
J'ai toujours rechigné à jouer avec les serviteurs et compagnons d'armes, estimant que les PJ avaient déjà fort à faire pour gérer leur propre personnage (nos sessions de jeu sont très espacées dans le temps et avec l'âge il faut se replonger de plus en plus souvent dans les règles...). Cependant les niveaux montent et les besoins des PJ s'accroissent, et il faut bien songer à s'installer.
Donc je ne vais pas y couper. Or les règles pour déterminer les compagnons, les tirages de loyauté, de moral ou de réaction (à ne pas confondre les uns avec les autres, n'est-ce pas !), m'ont toujours plongé dans un abime de perplexité. Ci bien que je les ai toujours simplifiées ou adaptées à l'extrême. Car en pleine partie, dans le feu de l'action, devoir se replonger dans les paragraphes associés figurant dans le GM est particulièrement embêtant et perturbant.
Alors j'ai décidé de prendre le taureau par les cornes et de synthétiser tout cela. Ce qui donne ce mémo que je vous propose en PJ.
Il est établi à partir des règles qui figurent dans le GM (p.30 et + et 90 et +), avec quelques adaptations et ajouts.
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- 2ème, 3ème, & 4ème feuille : des tableaux d'aide pour déterminer les jets de Loyauté, Moral ou réaction.
- 5ème feuille : un exemple de vivier de compagnons adapté à ma campagne (Greyhawk)
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Re: Memo Compagnons d'armes, jets de Loyauté, Moral et de Réaction
merci pour ton travail de synthèse
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Papyrolf
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Re: Memo Compagnons d'armes, jets de Loyauté, Moral et de Réaction
Merci de ton partage
Dernière édition par Papyrolf le Lun 25 Août 2025 18:27, édité 1 fois.
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Re: Memo Compagnons d'armes, jets de Loyauté, Moral et de Réaction
merci à toi même si je ne suis pas un adepte de table et préfère gérer cela en fonction de mes joueurs et du contexte
et comme toi je ne suis pas très enclin à fournir du suivant à mes personnages
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