Sturm de Lumelame
Modérateur : Eol
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Re: Sturm de Lumelame
L'épée Lumlame est une épée à 2 mains :
Espadon +3 (Dégâts 1-10 + 4 PM / 3-18 + 4 G, TAC0 12)
Comme tu as pris la spécialisation, tu as +1 au toucher et +2 au dégâts
• Pour le bonus au toucher, cela fait donc : +3 (bonus espadon Lumelame), +1 (bonus Force), +1 (spécialisation) => +5
• TAC0 d'un guerrier 5 est 16 => TAC0 avec l'épée Lumlame : 11
• Pour les dégâts, c'est un +6
Il a aussi 3 attaques par 2 rounds
Est-ce que c'est ok pour toi ?
Concernant la dague de lancer, ça me fait penser que pour bénéficier des 2 attaques par round au lancer, il t'en faudrait 2
Tu sauras quoi acheter ou chercher la prochaine fois que tu en verras une
Espadon +3 (Dégâts 1-10 + 4 PM / 3-18 + 4 G, TAC0 12)
Comme tu as pris la spécialisation, tu as +1 au toucher et +2 au dégâts
• Pour le bonus au toucher, cela fait donc : +3 (bonus espadon Lumelame), +1 (bonus Force), +1 (spécialisation) => +5
• TAC0 d'un guerrier 5 est 16 => TAC0 avec l'épée Lumlame : 11
• Pour les dégâts, c'est un +6
Il a aussi 3 attaques par 2 rounds
Est-ce que c'est ok pour toi ?
Concernant la dague de lancer, ça me fait penser que pour bénéficier des 2 attaques par round au lancer, il t'en faudrait 2
Tu sauras quoi acheter ou chercher la prochaine fois que tu en verras une
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Re: Sturm de Lumelame
Tu as raison : j’essaierai de me trouver une deuxième dague à l'occasion.Eol a écrit : ↑Dim 21 Jan 2024 11:06L'épée Lumlame est une épée à 2 mains :
Espadon +3 (Dégâts 1-10 + 4 PM / 3-18 + 4 G, TAC0 12)
Comme tu as pris la spécialisation, tu as +1 au toucher et +2 au dégâts
• Pour le bonus au toucher, cela fait donc : +3 (bonus espadon Lumelame), +1 (bonus Force), +1 (spécialisation) => +5
• TAC0 d'un guerrier 5 est 16 => TAC0 avec l'épée Lumlame : 11
• Pour les dégâts, c'est un +6
Il a aussi 3 attaques par 2 rounds
Est-ce que c'est ok pour toi ?
Concernant la dague de lancer, ça me fait penser que pour bénéficier des 2 attaques par round au lancer, il t'en faudrait 2
Tu sauras quoi acheter ou chercher la prochaine fois que tu en verras une![]()
C'est OK pour moi pour l'Espadon et les bonus : j'ai rectifié les erreurs dans ma fiche de perso.
Par contre, je me demande toujours dans quelle mesure je peux me servir du bouclier rond ?
- Eol
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Re: Sturm de Lumelame
Oui, c'est étrange, je vais regarder ça.
est-ce que quelqu'un a une idée ?
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Re: Sturm de Lumelame
Avec une épée à deux mains, le bouclier ne sert pas.
Création de feuilles de perso ADD, ADD2
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Re: Sturm de Lumelame
je trouve le choix de l'épée à d'eux main étonnant après il y a le compromis de l'épée batarde
soit à une main avec bouclier soit à deux mans avec dégâts différent
l'espadon est une arme très particulière très lourde et lente (je ne sais pas là aussi si tu utilises le speed factor de l'arme pour l'initiative mais cela donne encore des spécificités aux armes)
sturm est souvent représenté avec un bouclier ?
soit à une main avec bouclier soit à deux mans avec dégâts différent
l'espadon est une arme très particulière très lourde et lente (je ne sais pas là aussi si tu utilises le speed factor de l'arme pour l'initiative mais cela donne encore des spécificités aux armes)
sturm est souvent représenté avec un bouclier ?
- Eol
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Re: Sturm de Lumelame
Oui, il est souvent représenté avec un bouclier.
Mais il y a souvent des incohérences entre le texte des modules et les illustrations.
Pour Sturm, on peut imaginer qu’il a deux positions de combat :
• Son espadon familial, il le sort pour les grandes occasions et pour faire des dégâts.
• Dans un style défensif, il met son espadon dans le dos lorsqu’il utilise une épée batarde (qu’il n’a pas encore dans son équipement) et un bouclier.
Mais il y a souvent des incohérences entre le texte des modules et les illustrations.
Pour Sturm, on peut imaginer qu’il a deux positions de combat :
• Son espadon familial, il le sort pour les grandes occasions et pour faire des dégâts.
• Dans un style défensif, il met son espadon dans le dos lorsqu’il utilise une épée batarde (qu’il n’a pas encore dans son équipement) et un bouclier.
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Re: Sturm de Lumelame
Je suis tombé sur un lien qui parle de cette épée :
https://dragonlance.fandom.com/wiki/Brightblade
Ils la décrivent comme une épée bâtarde.
Ce serait moins encombrant que de porter deux épées.
Cela dit, ta proposition est cohérente : Je pars là-dessus : pour l'instant il n'a "que" l'espadon Lumlame, et c'est donc à l'épée à 2M qu'il est spécialisé.
Il lâche donc son bouclier lorsqu'il s'en sert pour attaquer.
https://dragonlance.fandom.com/wiki/Brightblade
Ils la décrivent comme une épée bâtarde.
Ce serait moins encombrant que de porter deux épées.
Cela dit, ta proposition est cohérente : Je pars là-dessus : pour l'instant il n'a "que" l'espadon Lumlame, et c'est donc à l'épée à 2M qu'il est spécialisé.
Il lâche donc son bouclier lorsqu'il s'en sert pour attaquer.
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Re: Sturm de Lumelame
Ça m'a rendu curieux cette histoire d'épée Lumlame
J'ai regardé ma v.o. de DL1 et DL5 => Il est écrit : two-handed sword +3
Dans le module DLQ1 (AD&D2) : c'est aussi une two-handed sword +3
L'image de DLQ1 est en pièce jointe : donc Sturm a bien son espadon et sa dague
Mais dans Tales of the Lance (DD3), ça devient une épée bâtarde
Pour en revenir à AD&D1 vo : Pas de notion d'espadon qui est donc un ajout "cosmétique" de la vf.
L'Espadon est une épée à 2 mains : https://fr.wikipedia.org/wiki/Espadon_(arme)
Broadsword (en 1 mot) semble se traduire par Espadon, mais il n'y a pas de référence dans AD&D
Mais Broad sword (en 2 mots) est traduit dans AD&D par épée large (à 1 main)
D'où peut-être la confusion entre espadon et épée large dans les illustrations...
Bref pour ton Sturm à toi : on reste sur une épée à 2 mains (spécialisation), une dague, un bouclier ... et une future épée à 1 main que tu choisiras si tu veux.
J'ai regardé ma v.o. de DL1 et DL5 => Il est écrit : two-handed sword +3
Dans le module DLQ1 (AD&D2) : c'est aussi une two-handed sword +3
L'image de DLQ1 est en pièce jointe : donc Sturm a bien son espadon et sa dague
Mais dans Tales of the Lance (DD3), ça devient une épée bâtarde
Pour en revenir à AD&D1 vo : Pas de notion d'espadon qui est donc un ajout "cosmétique" de la vf.
L'Espadon est une épée à 2 mains : https://fr.wikipedia.org/wiki/Espadon_(arme)
Broadsword (en 1 mot) semble se traduire par Espadon, mais il n'y a pas de référence dans AD&D
Mais Broad sword (en 2 mots) est traduit dans AD&D par épée large (à 1 main)
D'où peut-être la confusion entre espadon et épée large dans les illustrations...
Bref pour ton Sturm à toi : on reste sur une épée à 2 mains (spécialisation), une dague, un bouclier ... et une future épée à 1 main que tu choisiras si tu veux.
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Re: Sturm de Lumelame
Impec !
Et si cette fameuse épée Lumlame doit avoir un pouvoir spécial (autre que le +3) : j'espère que ce sera qu'on ne peut pas faire d'échec critique avec !
Et si cette fameuse épée Lumlame doit avoir un pouvoir spécial (autre que le +3) : j'espère que ce sera qu'on ne peut pas faire d'échec critique avec !





